低功耗设计(英語:Low-power design)是指针对降低电功率的集成电路设计方式,它对于现代超大规模集成电路,尤其是移动设备(如平板电脑、移动电话等)的微处理器、通讯芯片的持续工作至关重要。 集成电路(根据其规模,现在常称之为“超大规模集成电路”)被发明以来的几十年时间里,它的集成度和速度都...
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蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,或称Bluetooth LE、BLE,旧商标Bluetooth Smart)也称蓝牙低能耗、低功耗蓝牙,是藍牙技術聯盟设计和销售的一种個人區域網絡技术,旨在用于医疗保健、运动健身、信标、安防、家庭娱乐等领域的新兴应用。相较经典蓝牙,低功耗...
34 KB (3,525 words) - 02:21, 5 September 2024
熱設計功耗(英語:Thermal Design Power,縮寫TDP,又譯散熱設計功率)是指處理器在运行實際應用程式時,可產生的最大熱量。TDP主要用於和處理器相匹配時,散熱器能夠有效地冷卻處理器的依據。 TDP通常作為台式、筆記本電腦散熱系統設計、大型電腦散熱設計等散熱/降耗設計...
8 KB (1,056 words) - 05:20, 9 September 2023
设计人员会使用技术手段将硅衬底上各个器件之间相互电隔离,以控制整个芯片上各个器件之间的导电性能。PN结、金屬氧化物半導體場效電晶體等组成了集成电路器件的基础结构,而由后者构成的互補式金屬氧化物半導體则凭借其低静态功耗、高集成度的优点成为数字集成电路中逻辑门的基础构造。:197-198设计...
34 KB (5,163 words) - 13:51, 3 April 2025
低功耗核心均有128 KB指令缓存和64 KB数据缓存,并共享4 MB二级缓存。“Icestorm”的“E集群”频率为0.6–2.064 GHz,最高功耗为1.3 W,而“Firestorm”的“P集群”的频率为0.6–3.204 GHz,最高功耗为13.8 W。M1芯片还包含苹果自己设计...
11 KB (1,236 words) - 03:23, 6 October 2024
M並非從Pentium 4發展而來,架構更接近了Pentium III的短流水线設計,經多方面的修改而成,當中Pentium III的設計源自Pentium Pro。該處理器具有省電、低功耗、延長電池壽命等特點,時脈方面比P4低,但其效能則與時脈較高的P4-M相近。可以近似认为,运作在1.6GHz的Pentium...
14 KB (587 words) - 02:21, 23 April 2025
功耗、散热:随着元件集成规模的提升,单位体积产生的热功率也逐渐变大,然而器件散热面积不变,造成单位面积的热耗散达不到要求。同时,单个晶体管微弱亚阈值电流造成的静态功耗由于晶体管数量的大幅增加而变得日益显著。人们提出了一些低功耗设计技术,例如动态时钟频率调整(Dynamic frequency scaling (DVS),又称Dynamic...
9 KB (1,184 words) - 13:37, 25 December 2024
Semiconductor)出品的超低功耗无线SoC系列产品。nRF51系列设计用于宽广范围的无线嵌入式系统和消费电子产品,它们在很多不同领域中的需要无线连接能力,包括:可穿戴设备、计算机外设、移动电话附件、安全设备和传感器应用。nRF51系列设备支持一组低功耗无线通信协议,包括:蓝牙低功耗、ANT、ANT+和2...
2 KB (186 words) - 05:59, 13 November 2021
是德州儀器生产的16位混合信号單晶片系列。该系列的單晶片专为低成本、特别是低功耗的嵌入式应用设计。 MSP430 單晶片可作为低功耗嵌入式设备使用,其静态电流可小于1微安。MSP430 系列單晶片的 CPU 的最高频率为 25 MHz,但也可以降低频率以降低功耗。MSP430 有6种不同的低功耗模式,在不同的模式下可以禁用不需要的时钟或...
6 KB (714 words) - 03:21, 4 July 2024
2023年1月10日,AMD推出了功耗限制为65W的锐龙7000系低功耗处理器。共推出了3款产品,分别为Ryzen 5 7600,Ryzen 7 7700和Ryzen 9 7900。由于较低的运行功耗,盒装版本的三款处理器均配备了AMD的幽灵散热器。其中,Ryzen...
18 KB (1,592 words) - 16:38, 6 November 2024
低功耗(参见低功耗设计)并降低了制造成本。这些数字IC,以微处理器、数字信号处理器和微控制器为代表,工作中使用二进制,处理1和0信号。 類比積體電路有,例如传感器、电源控制电路和运放,处理類比訊號。完成放大、滤波、解调、混频的功能等。通过使用专家所設計、具有良好特性的類比積體電路,减轻了电路设计...
20 KB (2,627 words) - 02:12, 13 May 2025
1155。代碼中除了前四位數字外,最後加上的英文字意義分別為:K=未鎖倍頻版,S=低功耗版,T=超低功耗版,P/F=无HD Graphics版(在Ivy Bridge中 U=低电压版 M=标准版)。 標準的桌面版Core i5基於4核心設計,較Core i7不支援超執行緒技術。行動版Core i5長期為2核心並採用超執行緒技術,但自第6代Core...
6 KB (561 words) - 10:03, 25 November 2022
計算機工程 (section 集成电路设计、测试和计算机辅助设计)
这一领域主要致力于提高下一代超大规模集成电路及相关电子系统的速度、可靠性以及能源效率。 工程师利用有关的软件算法、硬件架构技术可以实现集成电路的低功耗设计。 计算机工程的信号分支主要研究、开发与人机交互相关的内容,包括语音识别和生成、医学科技图像、通信系统等。这一领域的其他工作还包括计算机视觉开发,例如人类的脸部特征识别。...
11 KB (1,415 words) - 21:58, 24 February 2024
Embedded Microprocessor Benchmark Consortium EEMBC。 需测量的地方包括: IPS 浮点 效能功耗比 低功耗 小尺寸、轻重量 环境影响 Some of these measures conflict. In particular, many design...
6 KB (711 words) - 07:09, 27 December 2023
004V至1.148V,功耗由12W至20W。閒置时電壓會下降至0.844V,而功耗則只有5W。 超低电壓版: 1GHz/400MHz FSB 1.2GHz/400MHz FSB 1.5GHz/400MHz FSB 由於超低电壓版核心體質佳,電壓只需由0.908V至0.956V,功耗由5W至7W。閒置时電壓會下降至0...
3 KB (423 words) - 09:16, 11 April 2023
Fusion(融合)是蘋果公司設計的64位系統單晶片(SoC),由台积电代工生产,为16 nm制程。這款晶片於2016年9月7日發佈,首先被搭載於iPhone 7和iPhone 7 Plus智能手機中。 A10 Fusion是基於ARM架構下,蘋果首款使用big.LITTLE組態的四核心SoC,包括兩枚高效能核心及兩枚低功耗核心,電晶體數量為33億個。不過A10...
7 KB (511 words) - 02:57, 7 February 2024
AMD Geode™ 處理器是AMD公司針對低功耗應用所設計的x86处理器,其頻率從400MHz到1GHz不等。主要應用於各種終端機、精簡型終端機(Thin client)和移動數位設備(如PDA)。 Geode是一系列相容x86的微處理器,針對嵌入式運算市場。該系列最初是在1999年由美國國家半導體(National...
8 KB (1,381 words) - 13:47, 6 July 2017
部分人士認為金屬氧化物半導體場效電晶體(MOSFET)技術的進步是促成物聯網快速發展的推手。主要的論點在於MOSFET到了21世紀製程已可微縮至奈米等級,大幅降低了功耗,而低功耗設計正是物聯網中的感測器可否被廣泛運用的關鍵因素。除了MOSFET之外,絕緣層上覆矽(silicon-on-insulator)與多核心處理器技術的發展,也是促成物聯網普及的原因...
66 KB (6,257 words) - 10:27, 27 December 2024
设计功率或 TDP。据报道,客户会抱怨处理器很少消耗额定 TDP,这意味着大多数消费者不会接近最大压力测试期间消耗的功率。一个称为平均 CPU 功率(ACP)的参数用于解决此问题。 ACP 定义了正常使用时预期消耗的平均功率,而 TDP 给出了最大消耗功率。在考虑热限制和确定 CPU 功耗时,功耗是一个重要因素。...
3 KB (448 words) - 17:24, 6 August 2022
定时器汇聚 (section Linux的低分辨率定时器)
coalescing(英语:Interrupt coalescing) Interrupt handler(英语:Interrupt handler) 低功耗设计 效能功耗比 Programmable interval timer(英语:Programmable interval timer) 實時時鐘 (RTC)...
6 KB (541 words) - 23:55, 7 September 2021
O上宣布的基于Android的嵌入式操作系统平台。 它旨在運行於由不同的MCU平台构建的低功耗和小內存的物联网 (IoT)设备。 作为IoT操作系统,它设计为在僅有32–64 MB內存的設備上運行。 它也支持低功耗蓝牙和Wi-Fi , 並引入了Weave(英语:Weave (protocol))协议,運行Android...
5 KB (237 words) - 08:37, 21 March 2024
pro系列)、Adreno320 四核心显示处理器、一颗的低功耗的“自然语言处理器”和一颗低功耗的“上下文语义处理器”組成,可在保证Touchless Control使用的情况下显著降低耗电量。这一计算处理器+环境协处理器的设计亦被后来的iPhone 5S所搭载的Apple A7芯片组所借鉴。...
4 KB (484 words) - 12:11, 4 December 2023
SRAM是比DRAM更为昂贵,但更为快速、非常低功耗(特别是在空闲状态)。因此SRAM首选用于带宽要求高,或者功耗要求低,或者二者兼而有之。SRAM比起DRAM更为容易控制,也更是随机访问。由于复杂的内部结构,SRAM比DRAM的占用面积更大,因而不适合用于更高储存密度低成本的应用,如PC内存。 SRAM功耗...
16 KB (2,126 words) - 04:25, 26 September 2024
0286电脑的升级。由于内部的32位结构及其他优化设计,80386-SX性能仍大大优于80286,而价格只相当于80386-DX的三分之一,因而很受市场的欢迎。与之相配的數學輔助處理器型号为80387-SX。 80386-SL:1990年推出的低功耗版本,基于80386-SX。增加了系统管理方式(S...
5 KB (573 words) - 03:49, 5 October 2023
标准不论激光发生器还是连接器都具有较低的成本和功耗。OM3和OM4光纤布线有时被称为优化激光,因为它们设计为VCSEL工作。10GBASE-SR 可以提供最低成本、最低功耗和最小尺寸的光模块。在2011年,10GBASE-SR 一季度的出货量稳居 10GbE 适配器端口第一。 有一个非标准低成本和低功耗的变体被称为 10GBASE-SRL...
21 KB (3,104 words) - 04:24, 9 April 2024
术,这项技术可以在保持开机的状态下使处理器的频率降至0MHz,在这种状态下,处理器功耗只有几毫瓦。这款处理器的平均功耗也比Intel的处理器低35%,甚至低于AMD 386SL——这款处理器是AMD此前专门设计的低功耗的386,这也使AMD 386SX成为台式机和移动计算机的理想芯片。 一个 Am386SX-25...
13 KB (1,180 words) - 06:35, 18 July 2024
值得注意的是,Nexus 5 搭载了步数检测器和计步器。这两个传感器让应用程序可以轻松的记录用户在走路、跑步或爬楼梯时走过的步数。两个传感器均采用了低功耗设计。 Nexus 5是市面上第一款搭配Android 4.4 KitKat的智能手机。该版本具有全新的用户界面,改进的性能,改进的近场通信支持(例...
18 KB (1,650 words) - 13:21, 18 November 2024
使用的是移动平台的设计,功耗相比台式机平台大大降低 随着功耗降低,散热系统和电源方面的压力也大大下降,在一定程度上降低噪音,改善作业环境 此外,由于移动CPU的低功耗,而较桌面产品有着更加大的超频幅度,超频发烧友也使用移动CPU在桌面平台的散热条件下超频而获得较好成绩。 显卡:随着显卡频率的提升,功耗...
3 KB (538 words) - 17:17, 29 January 2025
有些集成電路專為推動LED而設計,其檢測點做成的電壓降可以低至~0.2V的級數,這些集成電路多數都以開關式電源轉換]以控制LED電流恆定,開關式轉換配合mV級的檢測點電壓降使整體功耗十分低,但也有集成電路採線性電路控制LED的電流,例如安森美半導體有集成電路設計用於單一枚鋰離子電池下推動白色光LED,由於採用線性電路,因功耗問題,輸出電流不能太大。...
10 KB (1,548 words) - 09:47, 11 May 2022
Blåtand的首字母HB的合写。 藍牙技术最初由爱立信创制。技术始于爱立信公司的1994方案,它是研究在移动电话和其他配件间进行低功耗、低成本无线通信连接的方法。发明者希望为设备间的通讯创造一组统一规则(标准化协议),以解决用户间互不兼容的移动电子设备。1997年前爱立信公司以此概...
28 KB (3,090 words) - 21:29, 23 March 2025
了Vulkan应用程序接口从而在移动设备上实现低成本光线追踪。管理光线追踪场景是开发者制作光线追踪功能的主要挑战。他们通过计算角色视角到模型的距离的方式,检索并取消了部分不必要的计算,提高了渲染性能。在游戏场景的天气系统中,为使其功耗更低,他们取消了功耗较大的着色器查找表和地平线以下的光线计算。在云...
24 KB (2,707 words) - 14:22, 10 May 2025