外观模式(Facade pattern),是軟件工程中常用的一種軟件設計模式,它為子系統中的一組介面提供一個統一的高層介面,使得子系統更容易使用。 外观模式是一个设计模式 (计算机)中常用的面向对象程序设计. 类似于一个建筑学中的立面. 立面作为一个前端接口来屏蔽更复杂的底层或结构代码。外观模式可以:...
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實作:這部分應描述實現該模式、該模式的部分方案、實現該模式的可能技術、或者建議實現模式的方法。 示例:簡略描繪出如何以程式語言來使用模式。 已知应用:業界已知的實作範例。 相关模式:這部分包括其他相關模式,以及與其他類似模式的不同。 《设计模式》一书原先把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式...
15 KB (1,096 words) - 10:35, 17 November 2023
墓碑模式:一種中介的查詢物件,包含物件的實際位址。 組合模式:樹狀結構的物件,每個物件有相同的介面 修飾模式:對一個執行的類別,若使用繼承方式加上新功能可能會新類別的數量呈指數型地增加,可使用此模式來解決。 擴充模式:亦即框架,將複雜的程式碼隱藏在簡單的介面後 外觀模式:對於已有的介面建立一個簡化的介面以簡化使用共通任務。...
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反恐精英:全球攻势 (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
枪械的显示屏上;搭载此技术的音乐盒能统计玩家取得官方竞技模式回合MVP的次数,并在播放MVP音乐时向对局中所有玩家展示。玩家可以使用数据交换套件将统计数据转移至其它同类型的物品上。当玩家交易物品时,StatTrak™的统计将被清空。 皮膚的外觀分七種等級:消费级、工业级、军规级、受限、保密、隐秘和违...
52 KB (4,697 words) - 22:32, 2 May 2025
模:具體而言有概念模型、機能模型和展現模型等類型的區別。比較常見的有機能草模(或稱功能原型)與外觀草模。常出現的比例有1:1、1:2、1:5等;如果是交通運輸設計類別的話則會出現1:10到1:20不等的外觀比例。 草模在表達設計思維的同時,更重要的是作為一種工具促進設計思考的深化,設計師利用各種各樣...
24 KB (3,775 words) - 08:14, 7 November 2022
Compilation的一部分 ,它亦可以單獨使用或用於其他的桌面環境。 在KDE Software Compilation 4中,KWin加入了組合模式和OpenGL的支持[來源請求]。 KWin可由基于ECMAScript的脚本(如QML、QtScript)来进行配置。...
4 KB (179 words) - 09:21, 25 November 2024
待機狀態下的外觀為一顆三角形的金黃色寶石。 戰鬥狀態下的外觀為長柄鐮刀,發動攻擊魔法時,前端會出現黃色光芒的刀尖。 較為沉默寡言,相當忠誠,對於菲特的身體狀況會較為注意。 有關雷光戰斧的主要劇情 第一作 被菲特視為最知心的搭檔,與其一同奮戰到事件的結束。 本作中的雷光戰斧擁有基本的三種模式,分別是斧頭狀外觀的「法器型態」(Device...
47 KB (7,664 words) - 03:18, 7 May 2025
怪异模式(英語:quirks mode)是指在计算机领域中,一些网页浏览器为了维持对较旧的网页设计的向后兼容性,而使用的一种技术,有别于严格遵循万维网联盟(W3C)与互联网工程任务组(IETF)标准而设计的「标准模式」。 一个网页的结构与外观由两种标准化的语言的组合所描述:HTML,一种设计用于网...
20 KB (1,821 words) - 17:14, 11 May 2025
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)是软件工程领域有关设计模式的一本书,提出和总结了对于一些常见软件设计问题的标准解决方案,称为软件设计模式。该书作者是埃里希·伽瑪(Erich...
4 KB (385 words) - 19:54, 17 May 2021
炉石传说 (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
外觀,跟先前版本相比,某些女性角色形象的穿著更加保守、部分血腥效果也被移除,例如「魅魔」變成了「惡魔潛獵者」。此舉造成玩家對暴雪的舉措表達強烈不滿,懷疑暴雪為了配合中國審查制度而「和諧」卡片外觀,甚至全球一體適用。但暴雪官方表示,卡片外觀...
65 KB (7,236 words) - 03:14, 14 May 2025
GRASP (物件導向設計) (section 模式)
,GRASP控制器可以視為是應用層或是服務層的一部份。 相關模式或原則:命令模式、外觀模式、層、純虛構 中介(indirection)模式支援低耦合性,在二個物件之間將其職責指定到中介的物件,因此可以復用。其中一個例子是在模型—視圖控制模式中,在資料(模型)和其實現(視圖)之間導入控制器元件。這可以確保二個元件之間的低耦合性。...
9 KB (1,227 words) - 13:12, 20 April 2024
最後生還者 (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
作戰以求存活。《最後生還者》以第三人称视角进行。玩家可使用枪支和简易武器,并可以使用潛行来抵御敌对的人类和被虫草属变异真菌感染的食人生物。在多人游戏模式中,最多8名玩家参与合作和竞争玩法。 《最後生還者》的开发始于2009年,在顽皮狗的前一款游戏《秘境探險2:盜亦有道》发行后不久。顽皮狗在公司历史上...
193 KB (15,572 words) - 16:54, 29 March 2025
模式」(PZB模式)中提及服務品質的十種屬性演化而來的。 PZB三位學者於1988年根據1985年提出的服務品質概念化模式,再做研究,抽樣及重新定義。將原有的10 個構面加以純化,整合為5個構面,稱之為「SERVQUAL」量表。 1988年PZB服务品质概念模式:...
2 KB (295 words) - 06:30, 27 September 2024
毀滅戰士:永恆 (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
遊戲導入了名為「戰鬥模式 Battle Mode」的非對稱多人模式,三名玩家將分為兩方-兩隻惡魔與一名毀滅戰士。惡魔方需要共同合作擊敗毀滅戰士,而毀滅戰士則必須善用地圖中的各種機關與多種槍械殺死惡魔。同時,本作也加入了多種自訂要素,例如操作角色的動作動畫、角色的外觀設計與槍械的塗裝等。其中毀滅戰士的外觀及槍械的塗裝變更也會反映在戰役模式中。...
13 KB (1,001 words) - 06:55, 4 May 2025
IPad mini (第七代) (section 外觀)
最低存儲空間已從上一代的64GB增加到128GB。與上一代相比,新的Wi-Fi 6E晶片更快,USB-C埠支援USB 3.0最高可達到10 Gbit/s。 第七代iPad mini在外觀上相較於前代並無太大改變,螢幕部分改用全螢幕設計,並且擁有iPad mini系列中的8.3吋螢幕。 顏色共有四種:太空灰色、藍色、紫色、星光色。 来源:Apple...
5 KB (277 words) - 16:03, 16 February 2025
朗莎 (義大利語:Ferrero RondNoir),由義大利知名糖廠費列羅公司所生產的巧克力產品,外觀和製作模式與金莎相似,但配料有所不同。朗莎以黑巧克力醬,包著一粒黑巧克力珍珠米(期後推出新配方為以杏仁在中心),外層灑上黑巧克力。 折紋紙盤採黑巧克力色來區分。...
922 bytes (67 words) - 18:48, 18 January 2023
幽靈車對戰模式(Ghost Car Rival Mode) 玩家是最高等級,每打贏一台幽靈車後可累積經驗值,累積到一定程度後便會有幽靈車升級的畫面,每次幽靈車等級提升都可得到一個外觀改裝的物品,其中包括:全車空力套件、引擎蓋、尾翼、輪框、照後鏡、彩繪貼紙、車燈等過百種組合。 好友模式...
47 KB (5,382 words) - 14:12, 11 January 2025
日比奇跡(日比 奇跡(ひび みらくる),聲:畠中祐) 九郎的忍术学校时代的同学,对他有仇恨的样子。臉上有很明顯的傷疤,透過易容術讓外觀看似跟常人沒有兩樣,本身擁有異常耐電的體質。 鈴木(鈴木(すずき),聲:種崎敦美) 作为编辑潜伏的女忍者,担任历史小说家吉田昭和的编辑,看似高冷的大...
18 KB (1,177 words) - 20:25, 10 May 2025
战锤40K:星际战士2 (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
作戰行動模式-Oprations (PVE) 可選擇及操控6種不同類型的星際戰士進行任務,完成後可以升級和自訂裝備及外觀。此模式中玩家所操控的角色是同屬於故事中主角泰圖斯所在的戰團第二連隊(2nd Company)成員,了解與故事任務同時間發生的支線故事。 永恆戰爭模式-Eternal War...
10 KB (920 words) - 08:41, 21 November 2024
发前的短暂和平时期,得到了快速发展,被称为南京十年,但经济成果随着日本侵华而化作泡沫,并陷入长期恶性通货膨胀之中。 中华人民共和国在建国初期仿效苏联模式,实行的社会主义经济制度,建立起中国的计划经济体系,初步完成国家工业化。计划经济体系在经历初期高速发展后,其弊端日趋严重。1978年开始改革开放。自...
199 KB (27,614 words) - 22:23, 18 May 2025
鬥陣特攻 (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
其它特殊模式:当公布了新的英雄或地图时,会为该英雄或地图单独设计一个模式,比如"零重力模式",是为配合“地平线 月球基地”而发布的限定模式。或根据节日发布限定模式,节日限定模式只有再次过节才能发布,如春节限定活动"勇夺锦旗"(Capture the Flag)。 街机模式会随着时间而轮换 多数节日限定模式不可在自定义模式中设置...
82 KB (6,438 words) - 16:43, 7 January 2025
獨發射能力,配置液態氮加壓裝置,而非俄國的多個發射單元共用一個加壓發射裝置,大大提升反應速度,縮小發射間距,能同時攔截大批空中目標。可是原來的冷發射模式卻沒有太大改變,只是每個發射系統都安裝成偏向一側,斜向着船舷,以防止發射失敗的防空飛彈垂直墜落在甲板和發射系統之上,避免對船艦自身產生極大的破壞。導...
20 KB (2,076 words) - 00:29, 16 May 2025
5s的外觀,因此被認為是iPhone 5s的繼任,甚至一度被误传为iPhone 5 SE。內部硬件使用iPhone 6s上所使用的苹果A9處理器以及iPhone 6 Plus的收發訊號組件、各種感應器等外圍組件,外觀、螢幕組件則是採用iPhone...
9 KB (686 words) - 15:56, 14 September 2024
俠盜獵車手V (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
外观等。每个角色都有一部智能手机,用于联系他人、辅助任务和访问游戏内互联网。玩家可在互联网内购房、买车、进行股票交易等。 玩家可以使用拳腳、刀枪、炸彈等与敌人战斗。遊戲也提供了自動瞄準和躲避系統(通過利用掩體,蹲下和翻滾減少傷害)。角色若受傷,静止时生命值將自動恢復到中點,线上模式...
162 KB (14,044 words) - 04:47, 14 May 2025
極速快感:全民公敵 (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
模式中進行修改,以升級其性能和外觀。車輛外觀的自定義有限;自定義的主要重點是降低車輛的熱度水平,而不是像地下系列中那樣以聲望為重點 - 雖然一些在之前的版本中可能的元素被刪除,其他元素則進行了較小的更改,如玩家能夠在車輛上使用整體車身套件,僅使用一個車輛的涂層,外觀...
23 KB (3,088 words) - 17:43, 2 February 2025
原神 (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
现角色背景的细节。战斗系统也是在角色的基础上设计。制作人员先根据角色的外观、性格、生活经历,以及身体技能等因素,创建大量的动画稿。随后从中选出被整个团队认可的稿件,并将其修饰。剧情和游戏机制经常发生变化或需要调整,这使得战斗模式也需要进行部分修改,导致完成所需的时间被延长。游戏中的元素反应系统是参...
104 KB (8,541 words) - 00:59, 22 May 2025
部分狀態(state)能夠共享。常見做法是把它們放在資料結構外部,當需要使用時再將它們傳遞給享元。 典型的享元模式的例子為文書處理器中以圖形結構來表示字符。一個做法是,每個字形有其字型外觀, 字模 metrics, 和其它格式資訊,但這會使每個字符就耗用上千位元組。取而代之的是,每個字符參照到一個...
4 KB (490 words) - 02:24, 17 February 2021
GUNDAM之改良機,外觀及武裝均與1 GUNDAM相近,不過火力、速度等性能強化升級成1.5倍。背部被追加之兩具平衡推進翼(Binder)可按戰況而切換至不同模式,包括待命模式(Binder位於機體右方)、攻擊模式(Binder的粒子控制機能運用於GN破壞步槍上以增強火力)、防禦模式...
140 KB (25,703 words) - 12:05, 25 August 2023
mini於2021年9月17日開始預訂,並於2021年9月24日在大部分地區發售。 iPhone 13將晶片改為採用5奈米工藝製造的A15;相機的夜間模式也得到了改進。13系列的攝影是包含iPhone 13也有一起巨大提升,感光元件已經拉升至去年12 Pro Max同等級,並且在錄影功能和演算法也全面下放至13。...
8 KB (727 words) - 03:38, 20 February 2025
審美需求是馬斯洛需求中的其中一個需求。 馬斯洛關於人類實現願望和要求中對審美的需求有下列四種:對稱、井然有序、外觀美、平衡。 審美是一種內在感受,是心靈活動過程中對事物的感覺。這裏提出的審美需求針對人類而言,就是在生活過程中對事物的感受。...
20 KB (2,746 words) - 01:09, 13 February 2025
USB Type-C,又稱USB-C,是一種通用序列匯流排(USB)的硬體介面形式,外觀上最大特點在於其上下端完全一致,與USB Type-A相比不再區分USB正反面。 USB-C規範1.0由USB開發者論壇(USB-IF)發布,並於2014年8月完成。與USB 3.1規格大致相同。但USB-C只是一個接口,不一定支援USB...
16 KB (1,111 words) - 13:23, 21 May 2025