空对象模式 (null object Pattern)是一种软件设计模式。可以用于返回无意义的对象时,它可以承担处理null的责任。有时候空对象也被视为一种设计模式。 public class NoCommand : public Command { public void execute() {}...
472 bytes (43 words) - 04:50, 24 May 2022
空对象模式,一种软件设计模式。 空指针 ,用于计算机程序中,一个未初始化的,不确定的、空的或无意义的值。 Null (数学),多个数学分支中的零值。 空集 无效等位基因 (遗传学),一种突变的形式,不能表达或表达的蛋白不稳定,不能掺入肌丝结构,造成结构蛋白绝对数量缺乏。 空密码,一种古老的加密类型。...
2 KB (274 words) - 04:52, 30 April 2025
单例模式(Singleton pattern),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式,属于创建型模式的一种。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件...
8 KB (951 words) - 18:52, 1 October 2024
对象設計模式通常以類別或物件來描述其中的關係和相互作用,但不涉及用來完成應用程式的特定類別或物件。設計模式能使不穩定依賴於相對穩定、具體依賴於相對抽象,避免會引起麻煩的緊耦合,以增強軟體設計面對並適應變化的能力。 並非所有的軟體模式都是設計模式,設計模式...
15 KB (1,096 words) - 10:35, 17 November 2023
生成器模式(英:Builder Pattern)是一种設計模式,又名:建造模式,是一种对象构建模式。它可以將複雜對象的建造過程抽象出來(抽象類別),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。 在以下情况使用生成器模式: 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时;...
7 KB (898 words) - 07:39, 23 March 2022
面向对象编程领域可空类型的概念(常记作 A?)与可选类型类似,但并不完全相同,两者之间的主要区别在于可选类型不支持嵌套(Maybe(Maybe A) ≠ Maybe A),而可空类型支持(String?? = String?)。 单子 标签联合 可空类型 空对象模式 哨兵值(英语:Sentinel value) 异常处理...
1 KB (168 words) - 15:49, 12 March 2022
宣布首发3天内全球销量超过1000万份,发售后一个月内全球销量超过2000万份,成为有史以来销售速度最快的游戏之一。 《黑神话:悟空》是一款动作角色扮演游戏,采用单人模式和第三人称视角。尽管在游戏发布前因為本作借鑒了不少魂类遊戲要素,曾有人讨论其是否属于魂类游戏,但其开发商游戏科学并不认为它属于这一...
79 KB (7,211 words) - 09:45, 3 June 2025
组件对象模型(英語:Component Object Model,縮寫COM)是微軟的一套软件组件的二进制接口标准。这使得跨编程语言的进程间通信、动态对象创建成为可能。COM是多项微软技术与框架的基础,包括OLE、OLE自动化(英语:OLE Automation)、ActiveX、COM+、DCOM、Windows...
41 KB (5,288 words) - 14:36, 19 April 2025
架构(英語:Schema,又称模式),台湾翻译为纲要,在数据库系统中是形式语言描述的一种结构,是对象的集合,可包含各种对象如:表、字段、关系模型、视图、索引、包、存储过程、子程序、队列、触发器、数据类型、序列、物化视图(英语:materialized view)、同义词(synonym)、database...
12 KB (1,530 words) - 00:34, 15 December 2024
单值类型是范畴论中类型和有类型函数的终对象,不应与 zero或底类型(英语:bottom type)混淆。后两者允许no值,是范畴的始对象。类似的,布尔类型是有2个值的类型。 大多数函数式编程语言都实现了单值类型。一些指令式语言使用void类型,但其取值为空集,还是有所不同。 Haskell, Rust...
4 KB (511 words) - 07:02, 8 April 2022
在马克思主义中,对象化(英語:Objectification,德語:Vergegenständlichung),也称客体化,指的是生产活动在调节人类与自然世界之间不断演进的关系中所扮演的作用。这种关联在某些黑格尔和马克思主义传统中最为人熟知,马克思经常使用德语"Vergegenständlichung"来表示这个概念。...
6 KB (818 words) - 22:36, 4 November 2024
在计算机科学中,模式匹配是检查给定记号序列中,是否存在某种模式的组成部分的行为。与模式识别相反,匹配通常必须是精确的。模式通常具有序列或树状结构的形式。模式匹配的用途包括:输出一个模式在一个记号序列中的位置(如果有的话),输出匹配模式的一些组成部份,以及用一些其他的记号序列替换匹配模式(即搜索和替换)。...
19 KB (2,177 words) - 10:07, 30 March 2025
空集是唯一的。 考慮空集為实数线(或任意拓扑空间)的子集,空集既是开集、又是闭集。空集的边界点集合是空集,是它的子集,因此空集是闭集。空集的内点集合也是空集,是它的子集,因此空集是开集。另外,空集是紧致集合,因为凡有限集合都是紧致的。 空集的闭包是空集。 根据定义,空...
8 KB (1,190 words) - 16:09, 8 March 2023
对象。 在空巴中,男女学生往往承担着彼此不同的社交角色。 女性参与者通常表现出被认为具有“女性气质”的行为,例如照顾他人、重视礼仪。她们会注意他人饮料是否满杯,在聚会结束时清理桌面、确认有无遗失物品。 女性饮酒量普遍低于男性,偏好鸡尾酒等被视为“漂亮”“女性化”的饮品。在空...
12 KB (1,752 words) - 20:17, 21 April 2025
CP System III (category 卡普空街機主機板)
最大对象数:1024,硬件缩放 滚动面:4个常规+1个文本叠加层“分数屏幕”图层 滚动功能:水平和垂直滚动,线条,线宽 帧缓冲缩放 混色效果 硬件RLE通过DMA解压缩6 bpp和8 bpp图形 分辨率,像素:384×224(标准模式)/ 496×224(宽屏模式) 六款游戏均由卡普空开发,都是两人格斗游戏。...
3 KB (273 words) - 02:13, 20 September 2024
基于原型编程 (redirect from 基于原型的面向对象程序设计语言)
提供扩展空对象创建的系统允许对象从空白中创建,而无需从已有的原型中复制。这样的系统提供特殊的文法,用以指定新对象的行为和属性,无须参考已存在的对象。在很多原型语言中,通常有一个Object原型,其中有普遍需要的方法。它被用作所有其它对象的最终原型。扩展空对象创建可以保证新对象不会被顶级对象...
16 KB (2,156 words) - 21:13, 8 April 2025
OCaml (category 面向对象的编程语言)
OCaml的特征包括:静态类型系统、类型推论、参数多态、尾递归、模式匹配、头等词法闭包、函子(参数化模块)、例外处理和增量分代自动垃圾回收。 OCaml著称于将ML风格类型推论,扩展到通用语言中的对象系统。这允许了结构子类型(英语:Structural type system),这里的对象...
36 KB (4,228 words) - 23:50, 30 January 2025
在軟體工程中, 行為型模式為設計模式的一種類型,用來識別對象之間的常用交流模式并加以實現。如此,可在進行這些交流活動時增強彈性。 責任鏈模式:處理命令物件或將之傳到下一個可以處理的物件。 命令模式:命令物件將動作及參數封裝起來。 "具現化堆疊":使用堆疊將遞迴函式轉成重覆執行。 解釋器模式:實作特製化的程式語言以解決一系列特殊的問題。...
3 KB (338 words) - 15:39, 15 May 2021
Kotlin (category 面向对象的编程语言)
Kotlin对可以为空(nullable)的变量和不可以为空(non-nullable)的变量作了区分。所有的可空对象(nullable objects)必須在定义時加上 "?" 後置於类型之後。開發人员遇到nullable objects時要先確認: null-check 須被執行過,才能赋值。可空...
19 KB (2,123 words) - 22:20, 22 September 2024
Python (category 面向对象的编程语言)
函数、协程函数、异步生成器函数、内建函数、内建方法、类、类方法;模块,定制类,类实例,I/O对象(也叫做文件对象),和暴露给用户的一些内部类型:代码对象、框架对象、溯回对象、切片对象、静态方法对象、类方法对象。 Python的算术运算,使用平常的符号+、-、*、/和模除%。它还有下取整除法算符//、...
220 KB (23,179 words) - 08:39, 2 June 2025
rmalRoutine为NULL且参数ApcMode的值是KernelMode,那么生成的是内核模式常规APC对象;否则生成用户模式APC对象。 KeInsertQueueApc 把完成初始化的APC对象存放到目标线程的APC队列中 KiInsertQueueApc 实际完成插入到队列中的操作 KiDeliverApc...
4 KB (598 words) - 11:00, 26 November 2024
面向对象(OO)世界观的涌现已经严重影响了IDEF1X的演变。对象范型采用了根本上不同的世界观。在这个范型中,建模方法可以归结为: 世界构成自对象。 对象具有知识和行为。 没有独存(free-standing)的活动。活动是通过对象的协作完成的。...
58 KB (8,729 words) - 07:14, 28 May 2023
ASP.NET (section ASP.NET的來回模式)
模式)。 System.Web.UI.Page类提供了“Requset”和“Response”属性来引用这两个对象,因此在ASP.NET网页中可以直接访问这两个对象。同样,System.Web.UI.Page类的Context属性引用HttpContext对象。...
60 KB (7,678 words) - 16:07, 10 September 2024
遊戲中的特色功能包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。《我的世界》有多种模式。其中,兩個最主要的遊戲模式:生存与創造。生存模式中,玩家必须維持生命,努力避免受傷、飢餓和死亡,並開採资源以打造自己的世界;创造模式中,玩家拥有无限的资源,可以自由地创作,且不會受傷和死亡,也可以免於飢餓,並有飛行能力。...
208 KB (18,334 words) - 08:00, 31 May 2025
《英雄傳說VI 空之軌跡》(日版名:英雄伝説VI 空の軌跡,英文版名:Trails in the Sky)是日本Falcom公司製作的角色扮演遊戲。本作為英雄傳說系列的第六代作品,也是該系列第三期軌跡系列第一系列作。包含了《英雄傳說 空之軌跡FC》、《英雄傳說 空之軌跡SC》、《英雄傳說 空之軌跡 the...
64 KB (6,171 words) - 02:19, 25 March 2025
空》等五部遊戲的PSV平台升級版。主要優化內容包括:畫面解析度升級、OP、ED重新錄製、角色立繪重製、主線人物全語音化(《空》有支線主要人物語音)、新增劇情插圖、戰鬥系統與最新系列接軌(《空》加入地圖攻擊,全五作均加入自動戰鬥模式)、劇情Auto模式...
44 KB (5,635 words) - 10:43, 5 December 2024
FreeBASIC (category 面向对象的编程语言)
代码写成,使得可以简单的自举而不需要依赖太多的不可移植工具。 FreeBASIC作为一种高级编程语言,支持面向过程、面向对象和元编程。 完全支持GDB(GNU 调试器),数组越界检查(只有使用 -exx 命令行选项),空指针检查(同上)。 该项目提供了与常见程序库的简单的绑定,比如:C...
9 KB (1,169 words) - 19:18, 1 December 2023
分类公理 (section 与替代公理模式的关系)
模式、或分离公理模式、或受限概括公理模式是 Zermelo-Fraenkel 集合论中的一个公理模式。它也叫做概括公理模式,尽管这个术语也用于下面讨论的无限制概括 假定 P 是不含符号 B 的一个單变量谓词。在 Zermelo-Fraenkel 公理的形式语言中,这个公理模式读做: ∀ A...
7 KB (1,279 words) - 00:20, 24 February 2023
高途 (section 被多間沽空機構指控業務造假)
跟誰學的業務主是要以O2O模式替學生尋找教師。截至2015年3月,跟誰學已有約5萬名老師登記。陳向東聲稱主講老師的課堂平均每班有1,700人參與。 2021年4月22日,跟谁学宣布更名为高途集团。 2020年2月,美國沽空機構灰熊研究(Grizzly Research)發表沽空...
16 KB (1,387 words) - 15:56, 13 December 2024
Word、Excel之类)。 在文档存储中的文档粗略的等价于对象这个编程概念。不要求它们遵守标准模式(schema),也不要求它们都有同样的章节、插槽(slot)、部分(part)或键。一般地说,使用对象的程序有很多不同的对象类型,而这些对象经常有很多可选的字段(field)。每个对象...
20 KB (1,766 words) - 08:23, 6 March 2025
数学上,n元组或多元组是对象个数有限的序列。元组由三部分组成:边界符、分隔符和元素。通常采用的边界符是小括号“ ( ) {\displaystyle (\ )} ”,分隔符是逗号。 元组被数学家用来描述包含特定部件的数学对象。例如,有向图被定义成一个二元组(V, E),这里V是节点的集合,E是V...
4 KB (625 words) - 07:41, 3 February 2025