• 荒野镖客在线模式》(英語:Red Dead Online)是由Rockstar Games开发和发布的在线多人动作冒险游戏。经过几个月的公测,《碧血狂殺模式》于2019年5月PlayStation 4和Xbox One上发布,并于2019年11月Microsoft Windows和Google...
    74 KB (7,321 words) - 09:59, 15 November 2024
  • 引警察和賞金獵人前來試圖抓捕主角。遊戲另有名為《荒野镖客在线模式》的上多人遊戲模式,於2018年底釋出測試版,並於2019年5月正式上。 《荒野镖客:救赎2》發售前廣受宣傳與期待,所以發售後隨即打破多項業界紀錄。發售的當個週末,《荒野镖客:救赎2》即售出超過2500萬套,收益超過7...
    67 KB (8,797 words) - 18:21, 8 May 2025
  • 荒野镖客系列(英语:Red Dead,中国大陆译作“荒野镖客”,香港和台湾译作“碧血狂殺”,中国大陆又译作「红色死亡」)是一个开放世界的西部动作冒险游戏系列,本系列主要由位于加州圣迭戈的Rockstar San Diego(前身为Angel Studios)制作,并由Rockstar Games发行。...
    7 KB (510 words) - 17:26, 29 September 2024
  • 荒野镖客:不死梦魇》(英语:Red Dead Redemption: Undead Nightmare,中国大陆译作“荒野镖客:不死梦魇”,香港和台湾译作“碧血狂殺:不死夢魘”)是2010年西部開放世界动作冒险游戏《荒野镖客:救赎》的独立资料片,为游戏本体加入了非正典的喪屍题材单人游戏模式...
    38 KB (4,497 words) - 04:00, 8 March 2025
  • 俠盜獵車手V (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
    IV》的章节扩展包含了两个新主角,团队想让接下来的《侠盗猎车手V》基于可自由操控的三个主角。团队因此认为本作是公司众多作品理念的继承者(如《侠盗猎车手IV》、《荒野镖客:救赎》、《马克思·佩恩3》等),即前作的基础上不断改善游戏机制。团队亦改进了游戏的射击机制和躲避系统,还重新设计了驾驶机制以解决《侠盗猎车手IV》中车辆的难以控制的问题。...
    162 KB (14,044 words) - 04:47, 14 May 2025
  • 2(英语:Project Gotham Racing 2)》和《最後一戰:瑞曲之戰》的在线模式都获得了10分,尽管他们的单人模式只获得了8或9分。 该杂志也开始评审游戏硬件以及Xbox Live的各个方面。这些通常包括可Xbox Games商店上购买的游戏和具有Live功能的各种零售游戏。 Standard...
    5 KB (388 words) - 04:36, 6 February 2021
  • 模式當中由美國陸軍第1步兵師和法國抵抗運動戰士所使用。聯機模式中為解鎖武器,並可裝填龍息彈。 2018年—《荒野镖客:救赎2》:命名為“泵動式霰彈槍”。 2018年—《战地5》:命名為“M1897”,以5發彈倉供彈,最高攜帶20發,無法像前作般進行速射。多人模式中為支援兵可使用的武器。...
    40 KB (4,722 words) - 13:56, 21 September 2024
  • 000集。 2007年是辛普森系列的20周年纪念。它的第19年里(2007-2008),《辛普森一家》与二十季的《荒野镖客》仅隔一季之遥,后者是美国黄金时段季数最多电视剧的纪录保持者。但是,635集《荒野镖客》依然集数上远远领先于《辛普森一家》;如果按照正常的节目规划计算,《辛...
    86 KB (10,124 words) - 02:54, 12 May 2025
  • 异于人类的语言习惯、波巴·费特等赏金猎人。费特卢卡斯笔下与克林·伊斯威特無名客三部曲(即《荒野鏢客》、《黄昏双镖客》、《黃昏三鑣客》)扮演的无名客类似,结合此前放弃的超级帝國風暴兵形象塑造而成,是人狠话不多的典型。卢卡斯的手稿称维达乃卢克之父,但打字机输入时省略。卢卡斯自称一直把维达设想成卢...
    186 KB (17,565 words) - 04:38, 8 January 2025
  • 剧、悬疑惊悚片和肥皂剧方兴未艾,剧中善恶形象不再迥然分明。此中刻画西部警察的《荒野鏢客》独树一帜,及后荣膺美国黄金时段最长剧集,成功的原因之一在于聚焦严肃的社会议题,二十年间不断适应各时代的进步价值。不过,热衷于时政的当时只占少数,郊区家庭题材情景喜剧领衔的乌托邦式创作风靡云蒸。...
    48 KB (7,551 words) - 06:38, 5 February 2025
  • 俠盜獵車手:三部曲 – 最終版 (category VG Reviews模板使用多平台模式的條目)
    对公司来说特别好”;一些记者认为泽尔尼克是试图淡化游戏的主要问题。次月,泽尔尼克重申“游戏肯定存在一些质量问题”,公司“确实做的不够好”,但说出这些问题已经得到解决。据业内人士透露,该游戏的差评如潮导致Rockstar搁置了《侠盗猎车手IV》和《荒野镖客》的重置版开发,转而专注于下一部《侠盗猎车手》的开发。...
    31 KB (2,750 words) - 05:54, 30 January 2025
  • 采用了《黑道圣徒》中的GPS导航系统。游戏打破多項销售纪录,包括首发当天24小时卖得最快的游戏。自发行以来,该流派已发展到环境更、任务更多、种类车辆更多。2010年,Rockstar Games发布开放世界西部主题游戏《荒野镖客:救赎》。2013年9月17日《侠盗猎车手V》发售当日,意志工作...
    41 KB (3,964 words) - 04:13, 5 February 2025
  • 巫师3:狂猎 (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
    Tost)和高级环境美术设计乔纳斯·马特森(Jonas Mattsson)表示游戏的关卡设计和环境受薩爾達傳說系列和《荒野镖客:救赎》的启发。正式发行前几个月,游戏的经济、制作和库存系统还不完整,无法最终期限前完成。高级游戏设计师马修·施泰因克(Matthew Steinke)想到一个补救办法,他绘制了一...
    111 KB (9,985 words) - 06:29, 2 March 2025
  • 真实犯罪:纽约 (category VG Reviews模板使用多平台模式的條目)
    工作推延是取消的主因,两者意味着游戏必须取得“非常的成功,才可以投资到游戏完成”。由于其他游戏,尤其是《侠盗猎车手系列》和《荒野镖客:救赎》的强势登场,加上《真实犯罪》系列之前口碑及销量上遭遇失败,动视认为《真实犯罪:香港》不可能完成。 然而两个月后,史克威尔艾尼克斯宣布买下游戏的发行权,但...
    65 KB (7,380 words) - 15:08, 23 February 2025
  • 黑色洛城 (category VG Reviews模板使用單平台模式的條目)
    游戏采用的原创配乐伴随游戏玩法出现,特定时间警醒玩家。与Rockstar发行的其他作品一样,游戏内置电台也采用了版权音乐,包括比莉·荷莉戴、路易斯·阿姆斯特朗和艾拉·費茲潔拉等人的40首作品。团队聘请安德鲁·黑尔和西門·海爾,以及曾参与《荒野镖客:救赎》(2010)的伍迪·杰克逊作曲。曲目...
    120 KB (11,219 words) - 10:22, 2 February 2025
  • Squad)》(1971)、《檀岛警骑》(1972)、《荒野大镖客》(1973)、《霹雳娇娃》(1978)。1970年代末之前,这个如今已显陈旧的情节设计已重归平静,直到1990年代涌现出大批的推理惊悚片。 意大利,一种叫做铅黄电影的有争议的基于恐怖的新型惊悚片(始于1960年代),...
    76 KB (11,052 words) - 07:41, 18 March 2025
  • 电影《杀死比尔》,该电影借鉴了其他电影中的许多技术和场景模板(前提是所有这些电影都是《豪勇七蛟龍》,这是七武士的官方翻拍,以及塞尔吉奥·利昂的《荒野鏢客》。 视频混搭(英语:Video mashup)视频混搭将彼此之间没有可辨别关系的多个现有视频源组合到一个统一的视频中。混搭视频的示例包括电影预...
    66 KB (7,660 words) - 16:44, 29 May 2024
  • 由于国际年龄分级联盟已授权开发者自我分级,因此有数百个游戏2015年遭到应用商店的封禁。 由于《梦幻之星线2》 《FIFA 17》 《战争机器4》等电子游戏提供虚拟抽奖功能,目前已遭到封禁,未来可能会有更多的游戏被禁。 巴西自1999年以来开始以“描述了暴力和残忍行为”封禁一批电子游戏, 这些举措导致散布和出售这些游戏成为违法行为。...
    105 KB (8,143 words) - 02:08, 16 May 2024