蚁群算法是一种模拟进化算法,初步的研究表明该算法具有许多优良的性质。针对PID控制器参数优化设计问题,将蚁群算法设计的结果与遗传算法设计的结果进行了比较,数值仿真结果表明,蚁群算法具有一种新的模拟进化优化方法的有效性和应用价值。 下面是一些最常用的变异蚁群算法:...
9 KB (1,560 words) - 08:39, 22 April 2025
VOLUME 6/1999 (页面存档备份,存于互联网档案馆) 演算法 旅行推銷員問題 蚁群算法 遗传算法 基于MATLAB实现的全局优化算法:SIMPSA(SA和单纯的组合),洗牌复杂的演化(SCA)和粒子群优化(PSO)。 Simulated Annealing (页面存档备份,存于互联网档案馆)...
31 KB (4,541 words) - 10:36, 17 September 2024
算法(Multiobjective Firefly Algorithm,MOFA),对连续优化问题有很好的效果。 拉格朗日萤火虫算法用来解决电力系统优化单元承诺问题。 混沌萤火虫算法(Chaotic Firefly Algorithm,CFA)也显示了算法的有效性。 萤火虫算法与蚁群优化算法相结合的混合算法,能够解决金融投资组合优化...
12 KB (1,743 words) - 13:55, 22 June 2022
群行行為(Swarm behavior)、群行(Swarming)是一種集體動物行為,一群實體聚集在一起兜圈或朝特定方向行動。這是一個高度跨學科的主題。 昆蟲、鳥類、魚類、水生動物、人與細菌都會出現群行行為。廣義上來看,機器的集群行動也可用此術語描述。 Bouffanais, Roland. Design...
1 KB (80 words) - 02:39, 16 June 2024
社会认知优化 (category 最优化算法)
以下比较一下SCO和几种主要的基于群体的优化算法的异同点。这些算法包括遗传算法(Genetic Algorithm, GA),蚁群算法(Ant Colony Optimization, ACO),粒子群优化(Particle Swarm Optimization,PSO)。...
7 KB (1,530 words) - 07:18, 19 April 2025
algorithm) 粒子群演算法 (Particle swarm optimization, PSO) 蟻群演算法 (Ant colony optimization, ACO) 布穀鳥搜索算法 (Cuckoo Search, CS) 蝙蝠算法 (Bat algorithm, BA) 螢火蟲算法 (Firefly...
12 KB (1,170 words) - 07:10, 20 May 2024
computation)是Jiming Liu在2001年提出的範式,用人工智慧系統模仿社会性动物的集合性行為,以此來解決複雜的計算問題。例如,蚁群算法可以會在此範式下進行探討。 根據預測,人們使用的運算裝置每年會以38%的比例成長,設備的平均複雜度也在逐漸增加。目前而言,設備機能的多寡以及複雜度...
13 KB (1,812 words) - 03:54, 28 April 2022
模型通过为相邻的非共价结合的 H 残基之间的相互作用分配权重来模拟疏水效应, 并假设处于其天然状态的蛋白质具有最小的能量。 随机搜索算法通常用于解决 HP 折叠问题。包括进化算法,如蒙特卡罗方法、遗传算法和蚁群优化。虽然没有任何方法能够准确计算实验确定的长蛋白质序列的最低能量状态,但目前最先进的方法能够尽可能地接近这个状态。...
4 KB (577 words) - 05:37, 11 November 2023
弹性约束条件,但也有可能成为硬性约束条件。 此类问题的求解运用了多种求解方式,包括数学上精确的求解方案和使用分解方法的各种启发式算法、并行计算、随机优化、遗传算法、蚁群算法、模拟退火、量子退火、禁忌搜索以及坐标下降法。 伯克等人于2004年总结了护士排班问题的学术研究现状,其中包括对当时已发表的各种解决方案进行了简要介绍。...
11 KB (984 words) - 01:18, 18 February 2024
的什么生成了这种现象,但是它的生成可以很简单。 这个领域需要运用很多计算机程序与计算机模拟,包括进化计算、进化算法(EA)”、遗传算法(GA)”、遗传编程(GP)”、群體智能(SI)、蟻群優化(ACO)、人工化学(AC)、個體為本模型和细胞自动机(CA)。这些领域通常被视作AL的亚领域,这些领域的...
6 KB (961 words) - 13:02, 23 May 2023
涌现计算 (category 算法)
涌现计算被普遍认为是由一系列不确定的独立计算处理进程合作构成的计算过程的总体,既是高等级计算由低等级计算依照复杂的关系组合而成。“云计算”既是涌现计算的一个基本的例子:云计算由无数个基本个体进行运算,各个个体之间并无一个整体调节控制,同时没有人了解整个云计算整体,但是其能稳定的实现一个特殊功能。 在自然界中,蚁群等整体也符合涌现计算。...
1,020 bytes (141 words) - 10:29, 19 September 2024
有机体没有什么区别。在1911年,惠勒看到这样的协作过程在蚂蚁身上起作用,它们表现得像一个动物的细胞,并且具有集体思维。他称之为更大的生物,即聚集的蚁群看起来形成了一个“超有机体”。 1912年,爱米尔·涂尔干将社会确定为人类逻辑思维的唯一来源。在《宗教生活的基本形式》一书中,他认为,社会组成了更高的智能,因为它在时空上超越了个体。...
37 KB (5,370 words) - 15:23, 2 April 2024
3之後出現而被稱為D-4):因為和方舟很像所以被取為此名。 Blue Card(藍卡):偶爾會出現的進化卡片,超越数码兽和网络世界的框架而构想的一种算法,数码精灵将其化为卡片形态。 Red Card(紅卡):被製造來帮助数码兽进入数码死神而不受影响的卡片,原理是将数码兽的波长改变使之接近数码死神。...
91 KB (5,935 words) - 07:11, 5 May 2025
《八篇书》(अष्टाध्यायी Aṣṭādhyāyī),是波你尼文法的中心部分,并且迄今為止是最複雜的。它從詞語列表(《界讀》,《群讀》)中取得材料作為輸入,并描述了應用於其上用來生成合式(well-formed)詞的算法。它是高度系統化和技術性的。在它的生成方式中所固有的是音位、詞素和詞根的概念,這些概念大約兩千年后才被西...
12 KB (1,807 words) - 08:21, 31 March 2025
決定靠一副機械滑翔翼協助他們。三人抓獲九頭蛇間諜賈斯伯·西德維爾(英语:Jasper Sitwell)拷問,得知洞見計畫的三架航母會以索拉生前寫出的算法,找出且殲滅所有「未來可能會阻礙九頭蛇」的目標人物。 史蒂芬三人僅能孤軍奮戰,開車前往總部試圖潛入時受到酷寒戰士沿路埋伏,賈斯伯當場被殺,娜塔莎也中...
67 KB (5,315 words) - 08:22, 18 May 2025
《星際異攻隊》:神秘圖文,克里人地下遺跡。 《復仇者聯盟2:奧創紀元》:「西塔規程」:完成修復升級的空中航母支援復仇者聯盟。 《復仇者聯盟2:奧創紀元》:蘇科維亞戰役。 《蟻人》:皮姆粒子,皮姆科技大樓的摧毀。 《美國隊長3:英雄內戰》: 《蘇科維亞協議》,英雄內戰。 《卡特探員》:硝化炸彈,由霍華·史塔克製。 《復仇者聯盟2:奧創紀元》:奧創。...
63 KB (6,194 words) - 10:37, 11 April 2025