現代電子音樂包括了下列這些音樂類型或風格: Ambient(氛圍音樂) Ambient groove Illbient(英语:Illbient) Organic ambient Isolationist Breakbeat(英语:Breakbeat)(碎拍) Bounce(彈跳) Dubstep(迴響貝斯)...
3 KB (377 words) - 01:29, 6 August 2024
電子浩室(英語:Electro house)是浩室音樂的一個類型。 擁有浩室音樂基本的特色,由鼓聲器所組成 拍子,伴隨著明顯的低音聲線和大鼓(Kick Drum),此外電子浩室的最大特徵在於是在每一個拍點都有顯著的鼓打貝斯。節奏速度(BPM)在每分钟125—135拍左右。 由电子(英语:Electro...
14 KB (1,292 words) - 06:41, 6 June 2025
4遊戲列表 PlayStation Vita游戏列表 Facebook遊戲列表 艾尼克斯电子游戏列表 史克威尔电子游戏列表 史克威尔艾尼克斯电子游戏列表 育碧软件开发游戏列表 晶體動力電子遊戲列表 最终幻想系列游戏列表 最终幻想系列作品列表 神奇寶貝系列遊戲列表 索尼克系列游戏列表 星球大戰系列遊戲列表...
2 KB (225 words) - 12:58, 4 February 2025
本列表羅列了在各類電子遊戲之中所使用的術語。這些術語在其他的領域可能有其它的涵義。 電子遊戲:在電子設備平台上運行的交互游戏。 單機遊戲(Single-player game):一般指僅一台設備獨立運作的電子遊戲或電腦遊戲。 網路遊戲:又稱線上遊戲,簡稱網遊,指通過互聯網提供的遊戲產品和服務。...
109 KB (15,165 words) - 17:33, 29 April 2025
Electronica (category 電子音樂類型)
Electronica包含一系列基於電子音樂的風格,如鐵克諾、浩室、氛圍、叢林和其他不僅僅用於舞蹈的電子音樂風格。 在1990年代後期的北美,主流音樂產業採用並在某種程度上將Electronica定義為包含鐵克諾、大節拍(英语:Big beat)、鼓打貝斯、神遊舞曲、緩拍以及氛圍等電子音樂子...
12 KB (1,304 words) - 08:37, 10 June 2025
高能流行 (category 21世紀音樂類型)
高能流行(英語:Hyperpop)是一种定义不明确的電子音樂运动和微流派(英语:microgenre),主要起源于2010年代早期的英国。它对流行音乐有着極繁主義(英语:Maximalism)的看法。这种微流派下的艺人通常有着流行和先锋音乐的审美,并汲取了電子、嘻哈和舞曲的元素。 高能流行的起源通常追溯到英国音乐人A·G·庫克的唱片公司和团队PC音乐(英语:PC...
5 KB (284 words) - 20:31, 2 June 2025
文類,即文學分類 文學流派 繪畫 繪畫類型 漫畫類型 雕塑 雕塑類型 音樂 音樂類型 舞蹈 舞蹈分類 手工藝 戲劇 戲劇類型 攝影 攝影類型 電影 片種 設計 設計類型 建築學 電子遊戲 電子遊戲類型 藝術 藝術類型列表 Sullivan, Ceri (2007) 'Disposable elements...
2 KB (262 words) - 16:24, 16 February 2025
電子音樂的混音舞曲,而舞廳的常客把他的混音作品歸納於浩室類型。 絕大部分的浩室是以 拍,音乐速度(BPM)范围为每分钟110—130拍,伴隨著厚實的低音声部的音乐。在這層基礎之上再加入各種電子樂器製造出來的聲音和音乐取样,比如爵士樂、藍調或电子流行。浩室目前已經發展出非常多種的子類型。 浩室音乐音频样本...
5 KB (270 words) - 00:30, 11 June 2025
festival)) Dominator Festival(荷兰语:Dominator (festival)) Hakken(英语:Hakken) 硬派音樂 電子音樂類型列表 如1988年HNO3的Doughnut Dollies、Export的Action In Paradise、Tribe 22的Acid New...
25 KB (2,502 words) - 21:16, 9 June 2025
初音未來除了吸引新一代和從未接觸電子音樂創作的人士,亦使創作熱潮時的老手「回歸」。電子音樂創作再度捲起熱潮,也刺激到音樂創作以外的繪畫、動畫等相關多媒體。雖然初音未來並非第一個可以模仿人類歌唱的軟體,但擬真度高於以往同類型的軟體,所引起的熱潮帶來業餘音樂製作的革命,進而促使日本的使用者或愛好者自組媒體的多方面發展。...
76 KB (7,446 words) - 07:10, 27 May 2025
輾核 (category 音樂次類型)
輾核(Grindcore)是一種極端類型的音樂,從1980年代初至中期開始出現。他從一些激進的音樂類型得到啟發,如極端金屬、工業音樂、噪音和較為偏激的硬蕊龐克。輾核的特色就是厚重的吉他失真、低音、高速的節奏、blastbeat與令人費解的咆哮或高頻尖叫。早期的Napalm...
3 KB (320 words) - 18:45, 17 April 2022
音乐和主流独立摇滚,吸引了一大批狂热粉丝。 伦敦乐队Archive一开始也是做Trip hop音乐的,但随后其曲风发展为前卫摇滚,其新近的专辑《Controlling Crowds》里混入了不少嘻哈音樂和管弦乐元素。 電子音樂類型列表 Trip-Hop Electronic »...
12 KB (1,727 words) - 07:58, 6 May 2025
本列表列出了所有現在及過去的電子遊戲发行商,单纯的网络游戏运营商不在此列。部分出版商可能既拥有自己的游戏开发项目或工作室,亦为其他开发者代理發行游戏。...
15 KB (42 words) - 04:52, 23 December 2023
Dubstep (category 電子舞曲類型)
迴響貝斯(英語:Dubstep),在1990年代誕生,源起英國倫敦南部的電子音樂,融合了牙買加搭樂和車庫二步等旁系風格。音樂重點大多被形容成“緊密的製作與鼓的節奏兩拍成一組,最早迴電台播放這類型的音樂。在他的節目的最後一年,2004年,他的聽眾投票產生了Distance (DJ)(英语:Distance...
4 KB (432 words) - 14:27, 13 June 2025
坂本龍一 (category 奧斯卡最佳原創音樂獎得主)
唱片製作人和演员,出生於東京都中野區,為前衛音樂樂隊黃色魔術交響樂團成員,他與樂隊成員細野晴臣、高橋幸宏對迷幻浩室和合成器運動有著開創式的世界影響,並以追求多元化的風格影響著電子音樂流派。 坂本在1970年代就學期間開始了他的職業生涯,當時他是一名現場音樂家、製作人和編曲。他的第一次重大成功是在19...
75 KB (8,706 words) - 14:53, 8 June 2025
速核 (category 20世紀音樂類型)
音乐听起来像一个连续的音符。 炼音这个词由两个德语单词extrahieren(提炼)和Ton(声音)组成。 超音(Hypertone)指速度在120万bpm及以上的速核。乐曲Murriosity - Crooked Smiles就属于超音。超音常常由于速度过快而几乎听不到声音。 電子音樂類型列表 Ishkur...
15 KB (1,565 words) - 07:21, 8 June 2025
視覺系 (category 搖滾樂類型)
視覺系(日语:ヴィジュアル系,源自英語Visual,簡稱V系)是一種樂團的類型,亦是一種音樂工作者的類型。它並非單一的曲風、造型,而是一種音樂表演的呈現方式。 視覺系樂團表演時會以誇張、華麗的打扮示人,並配合其音樂(並無固定曲風,但大多以搖滾、金屬為主),以造就融合視覺與聽覺的雙重震撼。...
11 KB (1,602 words) - 07:16, 12 February 2025
Chillwave (category 電子音樂類型)
Chillwave是最早主要透過網際網路發展的音樂類型之一,這個詞是由部落格Hipster Runoff於2009年創造來諷刺「聲音類似於1980年代VHS磁帶中的配樂」的獨立音樂微流派。在此之前,這些音樂會被歸類成夢幻流行、瞪鞋搖滾、環境音樂或獨立電子樂。 此音樂類型較知名的創作者包含Neon Indian(英语:Neon...
36 KB (3,390 words) - 02:48, 6 February 2025
音樂類型「搖滾樂」的代表人物。另一位,當代音樂家葛司·布魯克斯(Garth Brooks),擁有一億兩千八百萬專輯銷售量,則是美國史上最暢銷的歌手。他個人就擁有六張鑽石唱片,和披頭四樂團並列為擁有最多鑽石唱片的藝人。 瑞典已故電子音樂人、唱片騎師和詞曲作家「 Avicii 」 的電子音樂...
10 KB (954 words) - 16:04, 28 April 2025
Drum and bass (category 電子舞曲類型)
bass等),是一種電子舞曲風格,有時也被稱為丛林舞曲。鼓打貝斯在1990年代早期出現,音樂風格以快速的節奏與碎拍(英语:Breakbeat)的鼓點(一般而言介於每分鐘160-180拍之間)、輔以厚重複雜的低音聲線(bassline)著稱。如今,鼓打貝斯仍被視為一個偏於地下音樂的風格,但其影響力已擴及流行音樂與流行文化。...
4 KB (246 words) - 08:05, 14 June 2025
電子遊戲類型。雖然此類型遊戲有時候有打鬥情節,但玩家們感覺到恐怖遊戲中玩家所遊玩的角色因為較少的的彈藥及生命值、較慢的移動速度、較小的視野或其他限制而相較於其他類型遊戲來的弱。玩家也會需要找到特定的物品來解鎖新地區,以及在特定的地方解謎。此類型...
9 KB (1,081 words) - 01:46, 10 June 2025
音樂被時人批評為「非音樂」,例如貝多芬的大賦格以及早期的爵士樂等等。但近代有不少音樂家不認同傳統的理解,例如二十世紀美國作曲家約翰·凱吉認為任何聲音和靜默皆是音樂。 音樂可以用樂譜描述,依據樂譜演奏,但也有不少音樂類型...
18 KB (2,741 words) - 09:55, 8 December 2024
宏達國際電子(英語:HTC Corporation,全名「High Tech Computer Corporation」),簡稱宏達電或HTC,為源自中华民国的跨國消費性電子產品公司,成立於1997年,2006年以後hTC跟Dopod的自主手機品牌行銷全球,股價曾站上千元大關,2011年,在手機市...
43 KB (5,219 words) - 02:44, 10 June 2025
電子作戰(以下簡稱電戰)(英文:Electromagnetic warfare or electronic warfare;縮寫EW) 泛指利用各種裝備與手段來控制與使用電磁波段(包含無線電、可見光、紅外線與紫外線波段)而進行的軍事行動,這些行動包含維持我方使用與控制武器的能力,與抵擋敵人阻礙我方使...
5 KB (673 words) - 01:03, 13 February 2025
Beatport (category 線上音樂商店)
Beatport是一間專注於推廣及銷售電子舞曲及電子舞曲文化的線上音樂商店,它由位於美國科羅拉多州丹佛市的Beatport有限公司所私人擁有及營運的平台。 Beatport於2004年1月7日推出它們的Beatport 1.0網上商店,當中的音樂目錄包含了來自79間電子音樂唱片公司的歌曲。 在2005年1月,改版的Beatport...
6 KB (690 words) - 14:38, 4 February 2025
Interactive收购) 维珍互动娱乐 西木工作室 其中一些发行商倒闭,或被其他公司收购买/合并,因此不再用原有的名称。 游戏机制造商 電子遊戲發行商列表 "Activision exec prices PS3 games" (页面存档备份,存于互联网档案馆) from Gamespot Top...
10 KB (1,479 words) - 01:58, 27 December 2024
另类摇滚 (category 21世紀音樂類型)
音乐,许多的另类摇滚乐队也因此取得了商业上的成功。 在1990年代末,受到油渍摇滚和英伦摇滚热潮的消退的影响,另类摇滚在主流乐开始不再那么特别和突出。 另类摇滚的定義在英式英語中特別是指「indie rock」(獨立搖滾)(雖然這個類型的定義界限在電子音樂和嘻哈音樂...
5 KB (594 words) - 09:30, 31 May 2025
1996年《動感小子》於日本國內 PlayStation 上發行,推廣了音樂遊戲類型。後繼類似類型遊戲如《Beatmania》與《勁爆熱舞》(Dance Dance Revolution) 成為日本街機界無所不在的叫座遊戲。雖然《動感小子》、《DDR》、與其他類似遊戲推行到北美市場時也有不少粉絲,音樂遊戲一直到下個10年才取得廣大大眾的接受。...
88 KB (12,150 words) - 08:11, 24 February 2025
音樂類型,如今舞池上各種曲風五花八門,族繁不及備載,然而底特律科技舞曲仍被視為所有分支曲風的基底。 樂風成形始於兩種音樂的融合:來自白人的歐陸電音子音樂,例如发电站乐队(Kraftwerk),以及放克、电子、芝加哥浩室與電聲爵士等美國黑人音樂...
51 KB (8,047 words) - 07:18, 10 June 2025
2005 年,為台灣獨立音樂樂團,其成員由主唱楊孝君(Gioreno)、Kalis、吉他手小亨、鼓手 S.D(小恐龍)及合成器手兼團長 KITrust 所組成;現場演出通常加入 VJ,現為黃真。音樂類型初為新金屬,於 2013 年起,在創作中加入更多電子音樂元素,轉型後的他們以另類電子(Alternative...
4 KB (252 words) - 09:19, 10 January 2023
日本暢銷音樂藝人列表介紹在日本超過千萬張唱片銷量的音樂藝人。根據國際唱片業協會統計,日本是全球最大的實體唱片市場以及第二大音樂市場,同時也是亞洲最大的音樂市場。 以下統計資料來源若來自新聞稿而非Oricon等公正第三方,則以「†」註明。 Oricon分別從1968年和1970年起統計並公布單曲及專...
30 KB (1,349 words) - 10:32, 10 April 2025