• 代替現実ゲーム(だいたいげんじつゲーム、英: alternate reality game)は、日常世界をゲームの一部として取り込んで現実と仮想を交差させる体験型の遊びの総称である。 インターネット、テレビ、雑誌、ラジオ、ポスター、映画、FAXサービス、携帯電話、携帯ゲーム...
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  • ダイコク電機の出資により「元気ネットワークス」を設立、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発を移管する。 11月22日 - 本社を新宿、大久保から中野区中野坂上に移転する。 2011年4月1日 - コンテンツ事業部を設立。代替現実ゲームの企画・開発事業として「元気ARG」のサービスを開始。 2012年 1月23日...
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  • ^ “代替現実(SR)とは?AR、VRとの違い | レポート”. PROTRUDE - 現場のあらゆる課題、解決策のすべてがここに - (2021年10月27日). 2025年6月28日閲覧。 武山政直「もう一つの現実世界のリアリティ : バーチャルワールドと代替現実ゲームを事例として」『慶應義塾大学日吉紀要...
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  • 現実代替物ではなく独立したリアリティであり「萌え」「感動」「ノスタルジー」などとコミになった性的満足として存在している。このことは、日本では特有の発展を遂げた漫画・アニメなどのサブカルチャーと結びつかせる要因となり、また、ゲームソフト卸や一部のゲーム...
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  • どの論者においても共通するポイントとして、「ゲームを作る」という行為自体とは区別がされている。また、非常に近い概念として、代替現実ゲーム (ARG) というものもある。これと重なりはあるが、「ARGは『特別な体験』というエンタテインメント性が第一義であり、ゲーミフィケーションは『サービスの改善』という...
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  • ゲームはその展開形表現の中に明示的に記述されているものを除いてはプレイヤー間で拘束力のある合意が可能でないゲームである。協力ゲームは展開形表現の中に記述されていなくてもプレイヤー間の拘束力のある合意が可能なゲームである。」という定義が一般的に受け入れられるようになった。 ただし、現実...
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  • ゲームに含まれている。 こうした分類の曖昧さにより、購入者は予想外の商品を手にする危険性があり、製作者側も不当な評価を下される例が後を絶たない。 主にスピードを競うが、ゲーム的な着想により運転の過激さや事故の派手さを競うなどの「非現実的な内容を売りにする」タイトルもレースゲーム...
    23 KB (2,577 words) - 13:57, 18 July 2025
  • エクステンデッド・リアリティ(XR) 仮想現実(バーチャルリアリティ、VR) 複合現実 (ミクスト・リアリティ、MR) 代替現実(サブスティチューショナル・リアリティ、SR) シミュレーテッド・リアリティ 水槽の中の脳 コンピュータ媒介現実 サイバー・スペース(電脳空間) ミラー・ワールド...
    40 KB (5,214 words) - 15:06, 28 June 2025
  • 2017年11月11日閲覧。 エクステンデッド・リアリティ(XR) 仮想現実(バーチャルリアリティ、VR) 拡張現実 (オーグメンテッド・リアリティ、AR) 代替現実(サブスティチューショナル・リアリティ、SR) シミュレーテッド・リアリティ 水槽の脳 コンピュータ媒介現実 サイバー・スペース(電脳空間) ミラー・ワールド...
    14 KB (1,694 words) - 07:18, 28 June 2025
  • Bubblegum (category 代替現実)
    代替現実ゲーム)のタイトル。または、それに登場する仮想の組織名。 バブルガムは全世界規模で活動する巨大組織。 その存在は公には知られておらず、秘密裏に世界征服を企てているという。 このゲームの参加者はバブルガムの謎めいた全容を掴み、様々な謎を解明していく。 ARG(代替現実ゲーム...
    4 KB (466 words) - 09:40, 12 August 2018
  • アルギニン(Arginine) - アミノ酸の一つ。 両用即応群(Amphibious Ready Group)のこと。アメリカ海軍の部隊編成の1つ。 代替現実ゲームの略称(Alternate Reality Games)。 アルゼンチン航空のICAO航空会社コード。 Academic Resource Guide(ARG)...
    570 bytes (133 words) - 15:49, 16 July 2021
  • 1992年7月21日から7月24日にかけて、NHKはNHK衛星第2テレビジョンで放送した『仮想現実遊戯大全―ゲーム・ワールドへの招待』内で、ゲーム業界関係者のインタビューを交えて、開発が進められているVRを使用したゲームや今後のゲーム業界について紹介した。実際にアーケードゲームのVirtuality...
    42 KB (5,144 words) - 21:25, 29 July 2025
  • ら白に変わる仕様となっている。色が変わることによって、バイナリコードが出現する。 このバイナリコードは「イヤー・ゼロ」プロジェクトの一環である代替現実ゲームのウェブサイトへのアクセスコードとなっている。 全曲とも作詞・作曲は、トレント・レズナー HYPERPOWER!- 1:42 The Beginning...
    4 KB (429 words) - 12:16, 2 October 2022
  • 』のでっちあげ宣伝を思わせた)。 他方、このブログが「代替現実ゲーム」Alternate Reality Game〔メディア側主催者の提供する架空の設定にのっとり、それが現実に起こっている出来事であるかのように積極的に錯覚して参加を楽しむゲーム〕 の一部なのではないかと感じる人もいた。 2006年8月初頭、ファンたちは「WWW...
    18 KB (2,927 words) - 10:19, 30 November 2024
  • ゲーム技術の実験場にもなっている。 リアル系とスポーツ系 さまざまな分類法があるが、たとえば旧来のFPSの多くは、そのゲーム性から「リアル系FPS」と「スポーツ系FPS」との2つに分けることが出来る。 「リアル系FPS」は実在の武器や戦場など現実...
    108 KB (12,345 words) - 08:55, 25 July 2025
  • パラレルワールド (category 代替現実)
    ゲーム「シュタインズゲート」の影響で世界線=パラレルワールドという意味で使われるようになっていった 。 タイムトラベルを扱ったフィクションにおいて、タイムパラドックスの解決法としてパラレルワールドが用いられる場合がある。すなわち、タイムトラベルで行き着いた先は実際は現実...
    8 KB (936 words) - 01:44, 27 June 2025
  • ジェイン・マクゴニガル (category 代替現実)
    ジェイン・マクゴニガル(英: Jane McGonigal、1977年10月21日 - )は、ペンシルベニア州フィラデルフィア生まれのゲームデザイナー、代替現実ゲーム(ARG)研究者である。2011年時点では、カリフォルニア州にあるシンクタンク未来研究所(英語版)(Institute for the...
    5 KB (498 words) - 02:13, 9 February 2024
  • 代替現実ゲームが2014年8月15日より2014年9月27日にかけて行われた。プレイヤーはベースサイトのBBSでほかのプレイヤーと意見を交換したり、手がかりについて話し合ったり、時には投票の多数決で物事を決めることでゲームを進めていく。...
    140 KB (17,607 words) - 16:36, 6 July 2025
  • ゲームなどエンタメ業界を中心に発展してきた技術は、産業界でも活用が広がりつつある。 仮想現実(バーチャルリアリティ、VR) 拡張現実 (オーグメンテッド・リアリティ、AR) 複合現実 (ミクスト・リアリティ、MR) 代替現実(サブスティチューショナル・リアリティ、SR)...
    6 KB (695 words) - 06:59, 28 June 2025
  • ームはオメガエフェクトの最も破壊的な用途の1つである。両目から放たれるこのビームは対象に向かって直進や湾曲、屈曲させることが可能で、直撃した対象を原子レベルで分解、消滅、変成、転送させることができる。オメガサンクションは生物を代替現実に取り込み生き地獄のような苦しみを与える。...
    9 KB (987 words) - 08:26, 20 October 2023
  • 藤澤仁 (category 日本のコンピュータゲームデザイナー)
    藤澤 仁(ふじさわ じん、1970年12月 - )は、日本のゲームクリエイター、小説家。株式会社MIXIにて、次世代エンターテインメント室室長を務めている。また一方で、物語づくりを専門とする株式会社ストーリーノートの代表やARGブランド「第四境界」の総監督も兼ねる。通称は総監督、フジゲル、ふじくす。...
    13 KB (1,442 words) - 22:57, 11 June 2025
  • ヘッドマウントディスプレイ (category コンピュータゲームの周辺機器)
    USER. 2024年10月12日閲覧。 エクステンデッド・リアリティ(XR) 仮想現実(バーチャルリアリティ、VR) 拡張現実 (オーグメンテッド・リアリティ、AR) 複合現実 (ミクスト・リアリティ、MR) 代替現実(サブスティチューショナル・リアリティ、SR) シミュレーテッド・リアリティ オーグメンテッド・バーチャル...
    27 KB (3,490 words) - 22:32, 16 July 2025
  • Tactical shooter)とは、シューティングゲームのサブジャンルである。ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)とサードパーソン・シューティングゲーム(TPS)の両方をカバーする。現実の銃撃戦をゲーム内で再現しているため、他のアクションゲームと比べると素早い反射動作よりも戦術や注意力が重...
    45 KB (5,082 words) - 10:21, 28 June 2025
  • ““Twitter大使”桃瀬美咲のイベントレポート”. ORICONSTYLE. 2015年7月15日閲覧。 ^ “トヨタ×慶大、新型ヴィッツのTV-CM連動プロモを展開 参加型の代替現実ゲームを実施”. ファインドスター. 2015年7月15日閲覧。 ^ “観光大使・観光特使”. linkdou.com. 2015年7月15日閲覧。...
    35 KB (4,102 words) - 23:19, 27 April 2025
  • ゲーム。また、これを原作とするアニメ、コミック作品。少年少女の恋愛、友情・家族愛などのテーマを描き、いわゆる「泣きゲー」として支持を集めた。本項ではこのゲームを原作としてメディアミックス的展開がなされたアニメやコミックなどの作品群についても記述する。 Key制作による三作目のアドベンチャーゲーム...
    109 KB (13,386 words) - 15:29, 30 July 2025
  • 政直(たけやま まさなお、1965年 - )は、日本の経済学者。慶應義塾大学経済学部教授。専門は経済地理、空間行動分析、都市情報化。ARG(代替現実ゲーム)の先駆者。経済地理をベースに、都市を「文化的経験価値の生産と消費の場」と位置づけて、都市の情報化や空間行動分析を行い、人々のライフスタイルお...
    7 KB (704 words) - 14:51, 3 July 2024
  • 現実主義と呼ばれることもある。魔術 (magic) の非日常、非現実とリアリズム (realism) の日常、現実という相反した状態が同時に表すこの技法はしばしばシュルレアリスム(超現実主義)と同義とされることがあるが、魔術的現実...
    9 KB (1,132 words) - 04:26, 24 October 2024
  • インターネットスラング (category インターネット・ミーム)
    現実の刑法にあやかった名称を経てインターネットスラング流に改変されたものも見られる。 これらは、チャットや電子掲示板上での利用が主となるが、ゲームでもチャット機能を備えるものに利用が見られる。特にそのチャットでは、そのゲーム...
    17 KB (2,372 words) - 12:37, 18 July 2025
  • Ingress (category 拡張現実ゲーム)
    ずつストーリーが公開されており、その謎を解く代替現実ゲームの側面も持つ。このストーリーに基づいた大規模イベント「XMアノマリー」が世界各地の都市で発生することもあり、イベントでの両陣営の勝敗はストーリーにも影響を及ぼす。 現実世界で展開されるというゲームの特性上、周辺地域のプレイヤーでコミュニティ...
    61 KB (8,622 words) - 19:59, 3 June 2025
  • PlayStation Vita (category 拡張現実)
    (SIE))が2011年12月17日に発売した携帯ゲーム機。 PlayStation Portable(以下、PSP)の後継として発売された。公式では、本機を「携帯型エンタテインメントシステム」と表現している。名称については「エンタテインメントと現実の境界を越え、日々の生活そのものを遊びに変えていき...
    126 KB (15,461 words) - 05:18, 24 July 2025
  • 架空世界 (category 代替現実)
    架空世界(かくうせかい)とは、現実の世界とは異なる出来事やその他の要素を持つフィクションのための一貫した舞台設定である。架空の世界は、小説、漫画、映画、テレビ番組、ビデオゲーム、その他の創作物に登場する。固定した名称はなく、創作世界、想像上の世界、架空宇宙など様々に呼ばれる。...
    9 KB (1,070 words) - 08:48, 22 May 2025