冒险(hazard)又稱作危障或险象,是指在计算机CPU的微体系结构中,指令管線化乱序执行中的一些问题可能会导致得到不正确的计算结果。有3类典型的冒险: 数据冒险 结构冒险 控制冒险(分支冒险) 有几种方法用于应对这些风险,如流水线停顿(流水线氣泡),寄存器直通等待。...
4 KB (659 words) - 16:49, 12 January 2023
在2002年, IBM的 Maged Michael提出了关于冒险指针技术的美国专利申请, 但该申请在2010年被放弃。 冒险指针的替代方法包括引用计数 。 并发数据结构 冒险(计算机体系结构) Anthony Williams. C++ Concurrency in Action:...
6 KB (799 words) - 14:52, 20 December 2020
计算机科学和自然发生智能(emergent intelligence)。 这些学科涵盖在人机互动 (HCI)范畴之下、是科学和人文学科的交叉。 创作优秀的交互式叙事系统的困难在于不同领域的专业人员之间的意识形态的差异:艺术家们不熟悉逻辑性和线性的计算机系统和程序员不愿意理解抽象的和未经验证的人文科学概念。...
5 KB (683 words) - 11:00, 1 July 2024
过程评价框架 CMM and CMMI ISO 15504(SPICE) 平台结合了计算机的硬件和操作系统。平台变得越来越强大和廉价的同时,操作和工具被更广泛地使用。 BREW 克雷超级计算机 DEC微型计算机 IBM大型机 Linux PC Mac OS和Mac OS X PC Microsoft .NET...
10 KB (1,186 words) - 20:53, 1 November 2024
文学编程 (category 需要计算机科学专家关注的页面)
文学式编程(英語:literate programming)是由高德纳提出的编程方法,希望能用來取代结构化编程范型。 正如高德纳所构想的那样,文学编程范型不同于传统的由计算机强加的编写程序的方式和顺序,而代之以让程序员用他们自己思维内在的逻辑和流程所要求的顺序开发程序。文学编程自由地表达逻辑,而且...
21 KB (3,053 words) - 07:21, 11 February 2025
DCA可能指: 分布式计算(Distributed Computing Architecture),一种计算机处理方法 文档内容结构(英语:Document Content Architecture),IBM文档标准 动态信道分配,无线网络技术 DTS(Digital Theater Systems),一系列多声道音频技术...
2 KB (317 words) - 02:35, 24 October 2024
在计算机科学和语言学中,语法分析(英語:syntactic analysis,也叫 parsing)是根据某种给定的形式文法对由单词序列(如英语单词序列)构成的输入文本进行分析并确定其语法结构的一种过程。 语法分析器(parser)通常是作为编译器或解释器的组件出现的,它的作用是进行语法检查、并构...
3 KB (330 words) - 20:45, 17 May 2021
Elsevier. ISBN 978-0-12-370490-0. David Money Harris, Sarah L. Harris. 数字设计和计算机体系结构(原书名:Digital Design and Computer Architechture). 北京: 机械工业出版社. ISBN 978-7-111-25459-1...
5 KB (764 words) - 08:49, 16 April 2021
机理和听觉机理、人工智能等等。 早在计算机发明之前,自动语音识别的设想就已经被提上了议事日程,早期的声码器可被视作语音识别及合成的雏形。而1920年代生产的「Radio Rex」玩具狗是最早的语音识别器,当这只狗的名字被呼唤的时候,它能够从底座上弹出来。最早的基于电子计算机的语音识别系统...
26 KB (4,776 words) - 17:12, 7 June 2025
玩具总动员 (category 1990年代冒險片)
《玩具總動員》(英語:Toy Story)是一部於1995年上映的美国计算机动画冒险伙伴喜剧片,由皮克斯动画工作室制作,华特迪士尼影业发行。该片是约翰·拉塞特的导演处女作,也是皮克斯制作的一部计算机动画长片和第一部剧场影片。影片的主角是一队在人类面前假装没有生命的拟人化玩具,侧重于提线牛仔玩偶胡迪警...
50 KB (6,531 words) - 09:13, 22 June 2025
计算机中,也被用在一些电子备忘录中来对用户的手写笔记内容进行检索。此外,由手写文本识别进一步衍生的一个应用则是签名笔迹认证,这类方法用于比对签名的真实性。 公式文本识别:数学公式通常由大量符号及数字组成,由于根式,分式等规则的存在,数学公式往往存在二维结构...
9 KB (1,151 words) - 17:07, 7 June 2025
机的屏幕上更好的控制人物移动。这一切都在鼓励他们开发一款全新的画面交互随机冒险游戏。他们为玩家设计了一个“寻找Yendor的护身符”的剧情,而“Yendor”则是他们的程序生成的地牢的名字“Rodney”反过来拼写的结果。《Rogue》起初在VAX-11/780平台运行,由于系统...
67 KB (8,161 words) - 22:27, 13 February 2025
与传统的 LLM 相比,这些推理模型通常需要每个查询更多的计算资源,因为它们执行更广泛的处理来逐步解决问题。然而,它们在需要结构化逻辑思维的领域表现出了卓越的能力,例如数学、科学研究和计算机编程。 大语言模型偏差和局限性是自然语言处理(NLP)领域正在进行的研究。虽然大语言...
62 KB (6,346 words) - 13:36, 9 June 2025
劫持或篡改。能源、水利、染料、通信、交通基础设施可能或遭到破坏。根据克拉克(Clarke)的观点,民众层面也在冒险,安全问题已经涉及到盗窃信用卡、偷电、火车票、混乱股票市场。 词汇“计算机病毒”可以是一个泛指,包括所有的病毒、恶意软件、特洛伊木马、隐匿程序、蠕虫、不诚实的广告和其它恶意的、令人厌恶...
118 KB (13,719 words) - 09:26, 9 June 2025
Query則是近期的一個商業產品。English Query在剖析完英文問句後,會根據底層資料庫結構,自動產生出相對應的SQL查詢。雖然有這些成功系統案例,但資料庫問答系統似乎很難被大眾所接受,其中一個因素可能是因為對於結構化資料來說,結構化的查詢介面在查詢上更為方便。常問問題(Frequently Asked Questions...
17 KB (2,200 words) - 12:11, 7 February 2025
IPv9 (category 互联网结构)
计算机用全十进制算法分配计算机地址的方法》、《用数字域名系统统一解释IP网络地址的系统》和《自动生成IPv9地址和查找所对应IP地址的系统》。 初期谢建平團隊有放出一個實驗軟件,讓IPv9对于現階段IPv4和IPv6網路的兼容实现,但方式类似于DNS劫持,需要更改用户计算机...
16 KB (1,869 words) - 00:36, 30 May 2024
系统,称其是游戏的开放世界中很重要的一方面。大多数媒体对游戏“方块状”的图形留下了深刻印象,IGN则描述它们“一看到就难以忘怀”。评论员也喜欢游戏中的冒险元素,并指出游戏在探索与建造之间达到了良好的平衡。游戏的多人模式受到了普遍的好评,IGN评论道“与朋友冒险永远比自己探索更好”。PC...
209 KB (18,278 words) - 03:35, 10 June 2025
Watch智能手表、Apple Vision Pro空間計算電腦、 Apple TV媒体播放器 、AirPods无线耳机和HomePod智能音箱、遊戲機Pippin ;软件有macOS、iOS、iPadOS、watchOS、tvOS和新的visionOS六大操作系统、iTunes播放器、Safari网页浏览器...
79 KB (9,039 words) - 23:49, 20 June 2025
BERT (category 计算语言学)
head),110M参数的神经网络结构;(2)BERTLARGE模型,一个24层,1024维,16个自注意头,340M参数的神经网络结构。两者的训练语料都是BookCorpus以及英語維基百科语料,单词量分别是8億以及25億。 BERT的核心部分是一个Transformer模型,其中编码层数和自注意力头数量可变。结构...
13 KB (1,389 words) - 11:29, 4 June 2025
冒险游戏中最為常見。採用這種透視的遊戲通常使用位置音效(positional audio),該技術透過頭像的所處位置以調節周遭聲音的音量大小。 第三人稱鏡頭系統基本上可分為三種:於遊戲創製時已經固定鏡頭角度的「固定視角鏡頭系統」、跟隨玩家角色的「追蹤鏡頭系統」,及由玩家自由控制的「互動鏡頭系統」。...
23 KB (2,652 words) - 13:22, 2 April 2025
西方电子角色扮演游戏史 (section 大型计算机(1970年代中期-1980年代前期))
ndworld》。这些游戏都在1970年代后期开发并流行于柏拉图系统,这在很大程度上归功于柏拉图系统的运算速度、快速图形处理以及大量可以访问其全国性终端网络的玩家。柏拉图大型机系统支持多用户并允许他们同时操作,这是当时家庭个人计算机系统通常不具备的功能。随后其他平台上的游戏开始涌现,如TRS-80(...
107 KB (11,684 words) - 08:35, 7 April 2025
自然语言处理 (category 计算领域研究)
系統则是把計算機數據轉化為自然語言。 自然语言处理要研制表示语言能力和语言应用的模型, 建立计算框架来实现并完善语言模型,并根据语言模型设计各种实用系统及探讨这些系统的评测技术。 自然語言處理大體是從1950年代開始,雖然更早期也有作為。1950年,艾伦·图灵發表論文「計算機器與智能(英语:Computing...
21 KB (2,586 words) - 17:09, 7 June 2025
系统。《最终幻想V》于1992年在日本发行,这是首部有衍生后传——短篇动画连续剧《最终幻想》——的游戏。《最终幻想VI》于1994年在日本发行,而北美版标题为“最终幻想III”。 PlayStation上也有三部最终幻想本传游戏发行。1997年的《最终幻想VII》从前六作的二维计算机...
128 KB (11,172 words) - 06:04, 9 June 2025
个代表有着顶尖育成技术与最强数码兽的称号。并且使用个人计算机联网与世界各地的人交流,携带机则能带出室外,与人对战。 数码兽捕获器(Digimon Capture)是研究者用于研究、黑客为了方便利用,出于获得数码兽的必要性而开发出软件。用个人计算机上运行的工具,搜索存在于网络的数码世界以发现并捕获数码兽。...
112 KB (13,244 words) - 14:40, 26 May 2025
训练参数数量)和训练程度的提升,每个模型相较于前一个都显著增强。其中最新的模型是GPT-4o,于2024年5月发布。这些模型为更具任务特定性的GPT系统奠定了基础,包括经过微调以适应特定指令的模型——而这些又反过来为ChatGPT聊天机器人服务提供了支持 。 术语“GPT”还用于命名和描述其他开发者...
52 KB (4,318 words) - 06:29, 7 February 2025
technologies)可有望挑战传统智慧。 共享数据库 专业系统,让一般人可进行特殊流程 通讯网络,让企业可以同时集中和分散 决策工具,让决策成为每个人的工作 无线数据连接和便携式电脑,让现场工作人员和办公室保持同步 互动光盘,与潜在买家立刻取得联系 自动追踪,跟踪物体位置 高效能计算机,提供高速计划和修改...
18 KB (2,451 words) - 06:15, 20 September 2023
冒险发起直接对抗,而是被迫进行低强度的代理人战争。 在这十年间,中华人民共和国在中苏分裂后开始建设地下基础设施,例如131号地下工程。 MAD理论的一个缺点是,在任何一方都没有有意先发动攻击的情况下,可能会发生核战争。 早期预警系统...
85 KB (11,252 words) - 06:08, 29 March 2025
N元语法 (category 计算语言学)
的n个语词。n元语法模型是基于(n-1)阶马尔可夫链的一种概率语言模型,通过n个语词出现的概率来推断语句的结构。这一模型被广泛应用于概率论、通信理论、计算语言学(如基于统计的自然语言处理)、计算生物学(如序列分析)、数据压缩等领域。 当n分别为1、2、3时,又分别称为一元语法(unigram)、二元...
2 KB (134 words) - 07:42, 7 February 2025
《電腦太空戰》(英语:Computer Space,中国大陆又译作「计算机空间」)是诺兰·布什内尔和泰德·达布尼以「朔望工程」名義於1970年至1971年開發的太空戰爭街機遊戲。它衍生自1962年遊戲《太空戰爭!》,是世上首款街機電子遊戲,也是首款商業化的電子遊戲。遊戲以星空為背景,玩家須控制一枚...
41 KB (5,757 words) - 04:46, 14 February 2025
文本挖掘 (category 计算语言学)
在情感计算的相关领域,文本已经被用来检测情感。基于文本的情感计算方法已经被用于多个语料库,如学生评价、儿童故事和新闻故事。情感分析也被應用於分析社交媒體內容。例如,之前對碳中和帖子的研究發現,正面情緒微博(83.9%)大約是負面情緒微博(9.9%)的八倍,只有 6.3% 是中性的。 用来文本挖掘的计算机...
16 KB (1,989 words) - 04:41, 25 August 2024
词嵌入 (category 计算语言学)
for words)”,从而达到将词语空间降维的目的。罗维斯(Roweis)与索尔(Saul)在《科学》上发表了用局部线性嵌入(LLE)来学习高维数据结构的低维表示方法。这个领域开始时稳步发展,在2010年后突飞猛进;一定程度上而言,这是因为这段时间里向量的品質与模型的训练速度有极大的突破。...
10 KB (936 words) - 23:34, 12 August 2024