• 文字式游戏或文字游戏是使用文字用户界面的电子类游戏。此类游戏的界面构成元素为ASCII等字符,而非位图或矢量图。 文字式游戏的历史可追溯到1960年代。1960和1970年代,大型计算机还需借助电传打字机传入指令,并通过打印输出内容;这一时代已有几款重要文字...
    13 KB (1,394 words) - 22:33, 9 March 2025
  • 這個新的版本主要增添於其故事製作的方面。之前的版本所敘述的故事大多以文字為主,可是這個版本在玩家第一次進入遊戲時,會播放一段含有影片介紹的有聲書故事。其故事背景仍然著重在古埃及的文明,且玩法和視覺效果皆和第三集的差別不大。 另外,本遊戲之故事是由法老皇后娜芙蒂蒂來述說,而且這個遊戲總共有六個世界供玩家探索,而非只有埃及。而這個版本有增添一個遊戲模式──「戰鬥模式」。...
    3 KB (449 words) - 20:47, 1 March 2023
  • 文字系統,來源不同。馮時認為,丁公陶文是一種古彝文,由彝族創造,為東夷文字。 山東大學歷史系考古隊〈山東鄒平丁公遺址第四、五次發掘簡報〉,發表於《考古》1993年第四期。 俞偉超〈丁公陶文是已亡佚的東夷文字〉,收錄於俞偉超《古史的考古學探索》,中國和平出版社,2002年。 馮時《古文字與古史新論》,台灣書房,2007年。...
    2 KB (394 words) - 08:34, 25 March 2025
  • 香港科技探索有限公司(英語:Hong Kong Technology Venture Company Limited,英文縮寫:HKTV;港交所:1137、OTCBB:HKTVY,前稱「城市電訊(香港)有限公司」和「香港電視網絡有限公司(英語:Hong Kong Television Network...
    53 KB (5,635 words) - 05:44, 22 March 2025
  • 《里斯本夜車》(德語:Nachtzug nach Lissabon)是瑞士作家帕斯卡·梅西耶的一部哲學小說。故事記載了瑞士老師賴蒙德‧戈格里斯(Raimund Gregorius)的旅程,他在探索了葡萄牙醫生阿曼度‧德‧普拉多(Amadeu de Prado)新國家時期的生活。...
    5 KB (463 words) - 16:42, 10 April 2025
  • 《魔幻歷險》(英语:Adventure)是由華倫·羅賓特為雅達利2600開發的圖形冒險遊戲,由雅達利有限公司於1980年發行。玩家需要控制外表呈正方形的角色,探索由三十個區域組成的開放環境,找到藏在未知地點的魔法聖杯,並將其送回金色城堡。遊戲世界除了布滿各類物品,還有四處遊蕩的敵人——三條會攻擊...
    50 KB (5,513 words) - 09:17, 4 May 2024
  • 配合,却暗含了“磁场”的规律。罗盘的发明和应用是人类对宇宙、社会和人生的奥秘不断探索的结果。罗盘上逐渐增多的圈层和日益复杂的指针系统,代表了人类不断积累的实践经验。 市售罗盘普遍按照流派分为以五行编之三合盘、以八卦编之三元盘以及融合两者优点之综合罗盘,材质部分以黑底电木罗盘为大宗,另也有木质罗盘...
    7 KB (679 words) - 07:07, 13 September 2024
  • 语C,又称语cos、语言cos、语言cosplay,是一种用纯文字进行的角色扮演活动,通过文字描写来叙述特定的背景故事,描述人物动作和心理活动,并与其他玩家互动。语C也是一种由二次元文化衍生的亚文化。 语C资深玩家辰子安称,语C起源于跑团游戏,后演变为只依赖文字的角色扮演游戏。从2004年开始,语C就已经在QQ...
    10 KB (1,270 words) - 12:31, 16 April 2025
  • 字彙和辭句的質理做澈底的了解,不苟且,不放鬆,追索文字的源頭,分析文字的發展,凡事以歷代字書的證據為依歸,輔之以西方文字訓詁學的知識,不惜與現實中國社會的傳承相違背。卜派漢學的優點在承認隋唐以前已經成立的書籍的權威,把「漢學」當做是一種直指古典的探索,因此破除許多初學者投機取巧避免古典的機會,強迫他們鑽研那些連中國人都覺得疲倦的故紙。...
    6 KB (648 words) - 05:55, 18 April 2025
  • 基督教文化 (category 有未明来源语句的条目)
    他民族派遣傳教士。傳教士們每到一個新的文化範圍內,都積極地學習當地語言,為沒有文字的民族創造文字翻譯《聖經》,《聖經》目前已經成為世界上翻譯文字種類最多的一本書。 基督教文化的這種擴張性鼓勵人們從事探險活動,不斷地去探索、征服未知世界,培育出大批的探險家。[來源請求]基督教原來主要局限於在羅馬帝國...
    4 KB (534 words) - 05:59, 25 October 2021
  • 柏齡開發的文字冒险游戏,於1977年首次發布,適用於PDP-10大型计算机。四位開發者後來與他人組成Infocom公司,擴展遊戲內容並拆分成三部作品——《魔域Ⅰ:地下大帝國》、《魔域Ⅱ:弗羅博茲巫師》、《魔域Ⅲ:地下城主》,從1980年起於個人電腦市場上發售。在遊戲中,玩家輸入文字...
    64 KB (7,856 words) - 07:35, 29 November 2024
  • 年代介绍了许多西方的思想家,但受政治风波停办,21世纪后重新从001号开始辑录。 文艺探索书系与当代文艺思潮. d.wanfangdata.com.cn. doi:10.7666/d.y1162450.  在文字的自性里行走 - 百度学术. xueshu.baidu.com. [2021-06-09]...
    38 KB (88 words) - 15:11, 21 January 2025
  • 無間道"、"名人秘辛"、"離奇山難船難"、“重大新聞幕後追蹤”、“關懷人文”等。搜羅大社會故事,探索人性深處的祕密,鑑古知今,記取人生的經驗! 第52法庭 監製:梁天俠 編審:薄征宇 製作人:李曉玲 文字撰稿:彭心一、林雯婷、游蕙菱、孫守萱、林慧君、李曉玲 攝影剪輯:盧松佑、王維、蘇顯榮、周聰裕、郭旺樹、楊進明、蔡木啟、李政華...
    5 KB (282 words) - 08:30, 3 January 2021
  • 瑪雅文明 (section 文字)
    排数量多于26个(英文字母的数量),则会在字母上加撇号区分,如A'、B';但是横排序的数字序号允许重复,每处独立的刻字都会重新从1开始计数。一般来说,书面的玛雅文字会排列成以双为一个整体的字块群。在双内部,文字的阅读顺序是自左上(A1号字块)起,接着向右到右上(B1号字块),然后再到第二横排的...
    175 KB (25,447 words) - 18:43, 29 March 2025
  • 、工业基础,还是从科技水平、组织管理,当时的国情都不具备研制大型导弹驱逐舰的能力。 此书提到此型舰的研制在海军装备发展上仍具有一定的意义:始由该型舰探索从国外引进关键设备——舰用大功率燃气轮机,在80年代研制的052型舰上得以实现;部分为055型舰安排的研制设备,也在052等新型舰艇上得到采用;一些...
    40 KB (3,453 words) - 10:44, 23 May 2025
  • 文字狱,是中國專制統治者對文人的一種政治迫害,《漢語大詞典》定義為「舊時謂統治者為迫害知識份子,故意從其著作中摘取字句,羅織成罪」,較大規模的文字獄甚至可以牽連千、萬人受害。清人龚自珍诗云:“避席畏闻文字狱,著书只为稻粱谋。”杨凤城等認為文字狱是“文化现象”。...
    146 KB (21,259 words) - 03:28, 26 May 2025
  • Wiki (category 超文字)
    網絡新潮文化:Wiki不完全手冊 企業 wiki 軟體大探索(繁體中文) (页面存档备份,存于互联网档案馆) Wiki站 台灣棒球維基館 中文Fandom/Wikia站 (页面存档备份,存于互联网档案馆),Fandom 使用MediaWiki軟件的中文站點表,MediaWiki.org 中文wiki站...
    15 KB (1,829 words) - 07:06, 19 December 2024
  • 腾讯QQ,或称QQ,是深圳市腾讯计算机股份有限公司于1999年2月11日推出的一款多平台即时通信软件,支持文字、语音和视频聊天,以及远程控制等服务。 1998年11月7日,腾讯公司成立。腾讯公司于1998年11月7日和1999年1月26日分别注册了域名“oicq.com”和“oicq.net”。...
    36 KB (3,871 words) - 12:34, 18 May 2025
  • 獲得能夠收集資源、與陌生人互動、建立村莊和探索世界的能力。随着游戏的进展,可用的资源和探索的种类和数量会增加。根據《紐約客》报道,「接下來的是一個奇怪的混合體,既是神秘故事的一部分,也是智慧型手機生產應用程式的一部分……遊戲喚起了二十世紀七十年代最簡單的文字冒險遊戲,同時激發了現代人不斷檢查手機的衝...
    14 KB (1,509 words) - 07:24, 31 December 2024
  • 家在玲音的帮助下开启对她的每次治疗和治疗日志,由此揭开她的身世。游戏过程中玩家需要注意对于各种声音、影像、文字、一个泰迪熊的各个部分以及其他事物的收集,以此作为帮助在一个操作系统的每个层面中探索最终完成调查。游戏里发生了一系列与動畫版本不同的事件。游戏运用了极为大量的多媒体效果,全日文,如果玩家没有掌握任何关于日文的知识将很难进行游戏。...
    26 KB (3,452 words) - 08:38, 26 May 2025
  • 时刻定位这项工作,三是以递进情绪邀请观众们行动起来,燃点开拓精神,登上月球。 演讲中,肯尼迪把探索太空的愿景与美国建国以来一直盛行的开拓精神相提并论,所以引用了他总统就职演讲中向全世界宣布“让我们一起探索星空吧”的号召。1961年6月,肯尼迪会见苏联共产党第一书记兼部长会议主席尼基塔·赫鲁晓夫,提...
    27 KB (2,902 words) - 12:06, 26 April 2025
  • 本页面有满文字母,操作系统及浏览器須支持特殊字母与符号才能正確显示为滿文字母,否则可能變成未成連寫體的字母或其他符號。 和珅(满语:ᡥᡝᡧᡝᠨ,穆麟德轉寫:Hešen;1750年7月1日—1799年2月22日),清朝官員,钮祜祿氏,字致齋,自號嘉樂堂、十笏園、綠野亭主人,原名善保,一作善宝。...
    19 KB (1,888 words) - 06:42, 9 May 2025
  • 5),SES-5為為凝聚學識見解和資源所建構之集團。主要包含牛津大學、劍橋大學、倫敦帝國學院和倫敦大學學院,同時提供規模效應和設施共享等規劃,並利用探索溝通,透過合作進而產生新思路。這是在英國和研究型大學中最強大的聯盟與集團,亦為世界最領先的科學和工程研究中心之一。 南安普敦大學於2014年之卓越研究框架(Research...
    36 KB (3,821 words) - 16:05, 21 March 2025
  • 汉字 (redirect from 文字)
    文字系统,也是现今世界上唯一仍廣泛使用的語素文字,主要流行于漢字文化圈(特别是大中华地区),也是联合国四种官方文字之一(另外三种皆为拼音文字,分别是英语、法语与西班牙语使用的拉丁文字、俄语使用的西里尔文字和阿拉伯语使用的阿拉伯文字)。 漢字是世界历史上唯一被高度發展的語素文字...
    93 KB (12,449 words) - 13:24, 28 May 2025
  • 惩罚人们的堕落,引发地震和洪水,亚特兰蒂斯王国便在一天一夜中没入海底。 在柏拉图的亚特兰蒂斯故事中,还暗示柏拉图时代以前的希腊,所使用的文字与柏拉图时代的希腊文字不同。 在2400年前柏拉圖《對話錄》裡就提及亞特蘭提斯帝國是位於大西洋中心的大島。國王海神將島嶼分割成十份給五對雙胞胎的兒子在島上各自...
    15 KB (2,260 words) - 03:47, 22 April 2025
  • 阮国 (category 需要澄清文字的条目)
    迁至今河南省尉氏县,魏晋时阮姓成为望族。五胡乱华时阮氏再度南下。一些文章称,阮国由皋陶后裔阮髡所建。 刘玉林. 商周时期“阮”、“共”关系及阮国疆域探索. 豳风论丛 (农耕文明与陇东民俗文化产业开发研究中心甘肃省高校人文社科重点研究基地). 2015: 184–192. 阮、共是商周时期北方的重要方国...
    4 KB (530 words) - 10:25, 15 October 2023
  • 電子角色扮演遊戲 (category 有未明来源语句的条目)
    文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。 电子角色扮演游戏多使用了和早期桌上角色扮演游戏如龙与地下城等相同的术语、设定和机制。一般的,玩家控核心游戏角色,或是被称为队伍的多名游戏角色,同时通过完成一系列任务或到达主线剧情的结局来取得胜利。玩家在探索...
    15 KB (2,140 words) - 15:00, 11 January 2025
  • 汉语 (category 自2024年10月有未明来源语句的条目)
    溝通而視為语支,而语支下面的各个方言被视为被统一的文字(汉字)团结在一起的独立语言。無論用哪種觀點,包括官话在内,上述各种汉语方言在分类中都处于平等的地位;而漢語是它們的集合體,並非專指它們當中的其中一種。 汉语使用的书写形式是汉字,是一种意音文字,在表意之同時也具一定表音功能。汉字如今有繁简两种...
    79 KB (10,626 words) - 13:11, 28 May 2025
  • 語言 (redirect from 语言文字)
    模型结合了一些共享知识,这些知识说明了意义生成过程中记号是如何被解释为语言的。这种意义模型在语用学领域得到了探索。 根据形式,语言结构可以基于声音(语言),手势(手语),图形或触觉符号(文字)系统。音位学对语言使用声音和符号表达意义的方式进行了研究。研究人类如何发音及感知声音的学科称为语音学。在口...
    128 KB (16,049 words) - 22:23, 15 April 2025
  • 兹最后一部重要作品。据克劳德·萨米埃尔(英语:Claude Samuel)说,布兹想探索节奏的转变、节拍的变化和不同速度的叠加,部分灵感来自于他与利盖蒂·捷尔吉音乐的接触。布兹将其描述为“一种叙事性的镶嵌画”。 我们可以将布...
    137 KB (19,185 words) - 08:37, 5 May 2025
  • 中華民國 (category 自2025年3月有未明来源语句的条目)
    士海峽、北瀕東海,其地形陡峭、景觀多樣,約三分之二的面積為山地和丘陵地形。全國人口約2,350萬人,人口密度在全世界人口大於1,000萬人的國家中位第二,其中大部分居住於臺灣西部平地,形成數個都會區。首都為臺北市,人口最多的城市則為新北市。 1911年10月10日,辛亥革命爆發,革命黨人於191...
    293 KB (36,912 words) - 12:36, 17 May 2025