• 程序化生成(英語:procedural generation)是计算机科学中一种使计算机自動製造一类數據的算法。 在计算机图形学中,它也被称为随机生成,常用于制作材质贴图和三维模型资源,并在电子游戏领域中用于自动制造大量游戏内容。过程生成有着减小文件体积、扩大内容量、增强游戏随机性等优点。...
    3 KB (296 words) - 01:46, 3 February 2025
  • ai,是一個免費的网络应用程序,可以使用最少的訓練資料,產生令人信服的角色語音。 該平台被認為是第一個在網路迷因和內容創作中普及AI語音克隆(音訊深度偽造)的主流服務,影響了語音AI技術的後續發展。 2022年末,ChatGPT的公開發佈徹底改變了生成...
    68 KB (6,198 words) - 08:02, 21 March 2025
  • ChatGPT,全称聊天生成预训练转换器(英語:Chat Generative Pre-trained Transformer),是OpenAI开发的人工智能聊天机器人程序,于2022年12月推出。该程序使用基于GPT-3.5、GPT-4、GPT-4o、GPT-4...
    89 KB (8,431 words) - 05:12, 20 July 2025
  • Noita (category 使用过程生成的电子游戏)
    程序化生成的2D世界中,其中每一个像素都具有即时演算的物理效果。《Noita》于 2019 年 9 月 24 日发布了抢先体验版,随后在 2020 年 10 月 15 日发布了1.0 版本并退出了抢先体验。 在《Noita》中,玩家所扮演的是一个巫师。在这个程序生成的2D...
    9 KB (735 words) - 15:34, 27 July 2024
  • 迷你地铁 (category 使用过程生成的电子游戏)
    Club發行。玩家需要因应城市的迅速发展,搭建高效的地鐵网络,即在形状各异的节点之间画上代表軌道的线段,以连接由节点所代表的车站。除铁路和乘客为程序化生成以外,游戏各关卡均以現實中的现代城市為藍本。游戏画面采用醒目颜色及简单几何图形,在视觉上复刻现代地铁的路线图;同时,游戏配乐会随玩家动作及铁路线网变化,节奏和音效均有简约音乐的影子。...
    28 KB (2,456 words) - 00:03, 6 April 2025
  • SpaceEngine(中文翻譯:太空引擎)是一個專有軟件、3D 天文學程序和遊戲引擎,由俄羅斯天文學家和程序員Vladimir Romanyuk開發。它使用真正的天體目錄和程序化生成,​​創建一個代表整個宇宙的三維天文館。用戶可以以任何方向或速度在空間中行進,並且在時間上向前走或向後走。它採用偽隨...
    8 KB (834 words) - 15:22, 28 December 2024
  • 程序化生成的宇宙中战斗,贸易和探索。 游戏目前仍处于开发阶段。 《远行星号》是一款开放世界单人游戏,玩家在在程序化生成的宇宙中进行战斗,贸易和探索。玩家能够在游戏的过程中选择加入游戏中的7个势力之一,创建自己的势力或是成为赏金猎人。在游戏开始时,玩家可以选择他们的头像、游戏地图的生成...
    13 KB (1,601 words) - 00:20, 29 March 2022
  • 辩论在在线论坛、技术会议和学术界中很普遍。 ChatGPT Claude (语言模型) New Bing 大型语言模型 對話程式語言模型 生成人工智能 程序化生成 人工智能 算法 深度學習 垃圾訊息機器人 內容農場 Is the internet secretly dead? Plus: bots and...
    6 KB (427 words) - 08:49, 19 June 2025
  • 生成非常复杂的几何形状,因此构造实体几何得到了广泛的流行。如果构造实体几何是程序化的或者参数的,那么用户可以通过修改物体的位置或者逻辑运算对复杂物体进行修改。 构造实体几何方法生成的复杂几何体都是密闭的物体,这些物体的表面上不存在难以察觉的缝隙。而如果使用边界表示来生成...
    6 KB (664 words) - 05:43, 13 April 2023
  • 地牢通常用楼梯来连接(并作为过关的象征),下层次数越多,一般难度就会越大,玩家角色若没有好好提升自己就匆匆下层会在后续战斗中感到非常吃力。地牢的布局、敌人和宝藏的数目都是程序化生成的,所以你每次玩到的地图都不尽相同。 大多此类游戏有一个打败Boss或是获得最终道具的“最终目标”。典型的Roguelike游戏会在最后根据玩家...
    67 KB (8,161 words) - 22:27, 13 February 2025
  • 程序的性能。这种具有阶段性的编译方式,其优势在于允许编译器开发者复用前段和中端的代码,同时也降低了编译器的开发难度,因为一些优算法的执行条件需要由其他优算法完成,也因为一些算法需要一次次地重复执行。由于以上原因,复用性以及重复性都相对较低的代码生成器,一般位于编译过程中的最后几个环节。...
    3 KB (412 words) - 15:54, 19 December 2023
  • 无人深空 (category 使用过程生成的电子游戏)
    One平台。游戏基于探索,生存,战斗和交易。玩家可以自由地在随机生成的确定性开放宇宙游玩,这其中包括数以亿计(1.8×107001190000000000000♠19)的行星,许多行星都有自己的动植物群。 玩家参与到共享的宇宙中,能够与其他玩家交换行星信息,游戏也完全可以离线游玩。程序生成...
    16 KB (2,182 words) - 09:45, 11 July 2025
  • 遊戲具有卡通渲染的動漫式美學,以神秘的城市為背景的開放世界,每座城市晝夜循環,且都居住著行人和敵人。玩家可在世界各地的城市之間旅行。每座城市的都是透過程序化生成而來(例如海灘、公共或遊樂園以及工廠)。角色可以抱貓、遊玩小遊戲,並與城市中的所有物體互動(包含在戰鬥中)。...
    8 KB (719 words) - 04:34, 29 June 2025
  • 王氏砖已用來做為程序化生成的產生工具,可以用來產生纹理、地形和其他大型和非重复的二维数据集。可以用较便宜的成本,预先计算或手工制作一小组的「源砖」,確認其它们拼貼出的结果不会有太明显的重复,且没有周期性。在这种情况下,传统的非周期性方格排列显示其非常规则的结构。王氏砖程序化生成...
    12 KB (1,658 words) - 06:41, 11 May 2023
  • 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。 在窗口中,根据各种数据/应用程序的内容设有标题栏,一般放在窗口的最上方,并在其中设有最大、最小...
    13 KB (2,005 words) - 16:50, 25 June 2025
  • 0版本,改进了伪静态,优搜索引擎收录其系统文章。 在phpwind 7.5版本,延续了传统论坛、社区门户、SNS圈子3种模式于一体的系统机构,并在此基础上弱化各种模式之间的关联度,增加系统的自定义特性。 PHPWind论坛程序可以根据需要生成HTML静态页面,并且拥有灵活的后台程序...
    4 KB (431 words) - 18:38, 22 February 2024
  • 酈安治認為,若維基百科沒有得到機械人維護,那麼就難以想像它會怎樣成長至擁有逾百萬篇條目的線上百科全書。 維基百科的機械人可按其實際操作分類,它們會執行的操作如下: 透過程序化生成等手段創建條目 修正錯誤(編修、標記失效連結等等) 添加跨語言連結或外部連結 用标签标记内容 更新資料 為討論頁等頁面存檔 對抗垃圾訊息或不当行为...
    6 KB (604 words) - 18:46, 29 September 2024
  • 汇编语言 (redirect from 汇编程序)
    许多汇编程序程序开发、汇编控制、辅助调试提供了额外的支持机制。有的汇编语言编寫工具经常会提供巨集(macro),它们也被称为宏汇编器。 现在汇编语言已不像其他大多數的程序設計語言一樣被廣泛用于程序設計,在今天的實際應用中,它通常被應用在底層硬件操作和高要求的程序的场合。驅動程序、嵌入式操作系统和實時運行程序中都会需要汇编語言。...
    8 KB (783 words) - 00:06, 15 July 2025
  • 卡,其中以超级森喜刚一类的橫向捲軸遊戲为甚。《Kuso小紅帽》亦以矿车为特色。玩家可以在我的世界合成矿车及轨道,并将之作为交通工具。它们亦可在程序化生成生成的废弃矿井中寻获。 在大不列顛島,諾森伯蘭郡和達勒姆郡等原矿区的绿地与酒吧外,都可寻获种满花卉的修复矿车(俗称“桶”)的踪迹。...
    6 KB (759 words) - 22:49, 15 September 2023
  • Java (redirect from Java程序设计语言)
    對象時,會在主機記憶體堆疊上分配一塊記憶體與位址,當不需要此對象時,進行解構或者刪除的時候再釋放分配的記憶體位址。如果對象是在堆疊上分配的,而程序員又忘記進行刪除,那麼就會造成記憶體洩漏(Memory Leak)。長此以往,程序運行的時候可能會生成...
    50 KB (6,680 words) - 16:12, 10 April 2025
  • 在物理宇宙學當中,重子生成(Baryogenesis,英語又作Baryosynthesis)是一個物理上的過程,而一般猜想說這過程發生於宇宙早期且是導致重子不對稱的原因,而所謂的重子不對稱,指的是在已觀測的宇宙中物質(重子)和反物質(反重子)數量不平衡的現象。...
    28 KB (4,138 words) - 10:14, 16 June 2025
  • 变形 (游戏) (category 使用过程生成的电子游戏)
    Windows、OS X、Linux、PlayStation 3和PlayStation Vita平台。玩家在游戏程序化生成的环境穿梭但没有既定目标,游戏世界的动植物散发独特音乐特征,这些特征相互结合,促使游戏音频根据玩家周边环境动态变化。...
    35 KB (2,783 words) - 05:06, 2 June 2024
  • 雖最後創始人不再玩Minecraft,但因伺服器已經累積龐大的玩家群,所以繼續營運下去。服主相對下管理得很寬鬆,除非要修復能破壞遊戲的漏洞利用。程序化生成的2b2t地圖,在2013年6月的存档大小據指已超過了500GB。2015年10月存档大小擴大到近乎800GB,要每月用90美元維持伺服器運作。...
    22 KB (2,347 words) - 02:29, 28 June 2025
  • 程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,物件裡的程序可以訪問及經常修改物件相關連的資料。在物件導向程式編程裡,電腦程式會被設計成彼此相關的物件。 面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序...
    27 KB (3,763 words) - 00:39, 21 February 2025
  • Shed Skin(英语:Shed Skin):将纯粹但隐含为静态类型的Python有限子集代码转译成优的C++代码的编译器,它可以生成独立程序或者能导入并用于更大Python程序的扩展模块。 Pythran:将聚焦于科学计算的Python子集编译成C++11的提前编译器(英语:Ahead-of-time...
    212 KB (22,274 words) - 02:04, 30 July 2025
  • XCOM 2 (category 使用过程生成的电子游戏)
    定。儘管遊戲引入潛行玩法,但要完成關卡也不能只用潛行或利用潛行來替代戰鬥。 程序化生成多個關卡的概念早在前作《未知敵人》中就被廢棄,因此Firaxis有理由相信這會對《XCOM 2》的銷情不利。同時,他們也認為這些以程序生成的物體與遊戲的氣氛不符,導致《XCOM...
    34 KB (3,164 words) - 11:51, 17 March 2024
  • 語音輸出的可包括數位的和合成的語音。 硬件和軟件的開發進展迅速且繼續進行,其中包括由歐洲共同體資助的項目。第一個商用動態畫面的語音生成裝置是在20世紀90年代開發的。軟件程序被開發,使得以點腦為基礎的通訊面板得以研發 。 正當提高存取性和系統能力時,高科技裝置繼續變得更小,更輕。...
    40 KB (4,647 words) - 10:32, 8 June 2023
  • 365)的多个应用程序中,包括Word、Excel、PowerPoint、Outlook、Teams等。它还提供了一个全新的体验:商务聊天(Business Chat),它可以跨越LLM、微软365应用程序和用户的数据,根据用户的自然语言提示生成文本内容。 微軟目前正在與 20 家客戶一起測試...
    8 KB (847 words) - 08:20, 14 February 2025
  • JSP (section 本地)
    生成HTML、XML或其他格式文档的Web网页,然后返回给请求者。JSP技术以Java语言作为脚本语言,为用户的HTTP请求提供服务,并能与服务器上的其它Java程序共同处理复杂的业务需求。 JSP将Java程序码和特定变动内容嵌入到静态的页面中,实现以静态页面为模板,动态生成...
    18 KB (2,261 words) - 02:48, 13 June 2024
  • 细胞凋亡(英語:apoptosis,源自希臘語:απόπτωσις,有“堕落、死亡”之意),是一种程序性细胞死亡,发生在多细胞生物和一些真核单细胞微生物(如酵母)中。在细胞凋亡过程中,一些生化事件导致特征性的细胞形态变化,包括起泡、细胞收缩、核碎裂、染色质凝聚、DNA 碎裂和 mRNA...
    14 KB (2,055 words) - 13:20, 5 July 2025
  • 源代码 (redirect from 程序)
    在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现;但最常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。 源代码主要功用有如下2种作用: 生成目标代码,即计算机可以识别的代码。...
    7 KB (932 words) - 17:03, 4 July 2025