• 计算机媒介现实是通过可穿戴计算机或者便携仪器[1],如智能手机,从用户的视角加,减或操纵信息。一般来说,如EyeTap等的电子仪器或智能手机可以被用来实现对用户视觉环境的媒介。它可以像视觉过滤器一样在真实世界与用户视角之间工作。计算机媒介现实已经被用来帮助视觉障碍病人增强视觉能力[2]。这个例子使...
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  • 延展實境 (redirect from 扩展现实)
    XR是快速發展的領域,可以應用在許多的方面,例如環境、行銷、房地產、教育訓練、維修以及遠距工作。 擴增實境(AR) 虚拟现实(VR) 混合现实(MR) 另類實境遊戲 瀏覽器擴充功能 计算机媒介现实 頭戴式顯示器 Apple Vision Pro 現實-虛擬連續系統(英语:Reality–virtuality continuum)...
    4 KB (421 words) - 00:44, 20 January 2024
  • 超级计算机(英語:Supercomputer),指能够执行一般个人电脑无法处理的高速运算的计算机,规格与性能比个人计算机强大许多。现有的超级计算机运算速度大都可以达到每秒一万亿次以上。「超级计算」(supercomputing)這名詞第一次出現,是在1929年《纽约世界报》关于IBM为哥伦比亚大学...
    33 KB (3,482 words) - 01:17, 28 April 2025
  • 计算问题的性质,比如计算复杂性理论;还有一些领域專注于怎样实现计算,比如程式語言理論是研究描述计算的方法,而程式设计是应用特定的程式語言解决特定的计算问题,人交互则是專注于怎样使计算机计算变得有用、好用,以及随时随地为人所用。 有时公众会误以为计算机科学就是解决计算机...
    46 KB (5,260 words) - 03:07, 19 May 2025
  • 三维渲染是指在电子计算机上将三维模型转换为二维计算机图形的三维计算机图形制图过程,也就是从准备的场景创建实际的二维景象或动画的最后阶段。这可以和现实世界中在布景完成后的照相或摄制场景的过程相比。三维渲染包括無偏渲染(英语:Unbiased rendering)以及非真实感绘制。3D计算机...
    5 KB (643 words) - 10:20, 27 November 2024
  • 由于每个主机系统都有各自命名进程的方法,而且常常是不兼容的,因此,要在全网范围内硬把进程名字统一起来是不现实的。所以,每个计算机网络中都要引入一种起媒介作用的、全网一致的标准名字空间。这种标准名字,在ARPA网中称作套接字,而在很多其他计算机网中称作信口。更确切地说,进程之间的连接是通过套接字或信口构成的...
    6 KB (872 words) - 05:48, 8 February 2022
  • 光線追蹤 (category 虚拟现实)
    Group, Inc.(MAGI)的科学家首次将光线投射技术用于生成计算机图形。1966 年,为了替美国国防部计算放射性污染创立了这个公司。MAGI 不仅计算了伽马射线如何从表面进行反射(辐射的光线投射自从二十世纪四十年代就已经开始计算了),也计算了它们如何穿透以及折射。这些研究工作帮助政府确定一些特定的军...
    15 KB (2,315 words) - 22:20, 23 February 2025
  • 计算机网络(英語:computer network),通常也简称網路,是指容許节点分享資源的數碼電信網絡。在電腦網絡,電腦設備會透過節點之間的連接(数据链路)互相交換數據,即收發(接收和發放)網絡資訊。傳輸媒介可分為有線及无线兩類——有線的可用到双绞线、光纖電纜等媒介;無線則可用到Wi-Fi、NFC和Bluetooth等。...
    38 KB (3,866 words) - 14:55, 27 January 2024
  • 人工生命 (category 虚拟现实)
    强人工生命:主张“生命系统的演化过程,是一个可以从任何特殊媒介物中抽象出来的过程”(约翰·冯·诺伊曼)。值得注意的是,Tom Ray在Tierra模拟试验中第一次展示了:进化过程在有着抢占计算机存储空间之争的计算机程序的某种群体中极易发生。 弱人工生命:认为透过非碳基“生命过程”的生成...
    6 KB (961 words) - 13:02, 23 May 2023
  • 数字艺术可以完全由计算机生成(例如分型艺术和算法艺术(英语:Algorithmic art)),也可采用其他素材,例如扫描的图像、用鼠标或数位板在矢量绘图软件上绘制的图像。虽然从技术上讲,数字艺术可以指称使用其他媒介或工艺完成的、仅仅是经过了扫描的艺术作品,但通常是指通过计算过程(如计算机...
    7 KB (738 words) - 03:00, 20 September 2024
  • 计算系统)意味着什么呢? 许多哲学家和其他思想家对电子化媒介的信息的社会和文化方面开展了哲学研究。 阿尔伯特·博格曼,“坚持现实:千年之交信息的本质”(芝加哥大学出版社,1999年) 马克·珀斯特,“信息模式”(芝加哥出版社,1990年) 卢西亚诺·弗洛里迪,“现实...
    7 KB (1,144 words) - 06:03, 7 February 2024
  • 數碼寶貝列表 (redirect from )
    计算机网络上的模拟网络空间(Cyberspace)中生息,是一种拥有人工智能的数据生命体(Data Organism)。它们摄取网络上存在的庞大数据,由于生存本能而持续进化和互相竞争,形成了各种各样的属性和等级,模拟存在于现实世界的动植物、机械、人型和突然变异等,呈现出多种多样的种族。...
    112 KB (13,244 words) - 14:40, 26 May 2025
  • EVO,英語:Digimon Adventure EVO)。中国大陆搜狐视频2015年版权到期后,转由爱奇艺网络播映。 故事發生在現實世界,2001年,數碼獸存在於電子遊戲、交換卡片遊戲還有動畫系列。五年級的小學生松田啟人因熱愛數碼寶貝卡片遊戲(Digital Monster Card...
    94 KB (6,224 words) - 03:29, 10 June 2025
  • 《血音乐》涉及了包括生物技术、纳米技术(包括灰色粘质猜想)、现实和意识的性质、人工智能的主题。 在小说里,一个叛逆者生物学家弗吉尔·乌兰(Vergil Ulam)创造了一种基于他自己的淋巴细胞的简单生物计算机。他面对着他的神经质的雇主的要求其摧毁其工作成果的命令,他反而将这些淋巴制生物计算机...
    5 KB (511 words) - 10:35, 18 March 2025
  • 计算机数量不如从前,环界时间流逝速度仅为现实世界五到六倍。 转移性人类癌症(MHC):现实世界中转移性人类癌病毒引发的癌症,自从环界的高山龙司在现实世界的克隆体二见馨诞生后,高山龙司体内的环病毒也变异为MHC病毒进入现实...
    32 KB (4,253 words) - 09:06, 30 December 2024
  • 美工圖案(英文:Clip Art)是複製或切割自原有的印刷品的圖案或;說明媒介的預製圖像。不論取自由公有領域的書籍或專門的美術書籍,由這種書籍中取出的圖案都會受到版權保護。美工圖案有多種形式,包括電子印刷版,印刷版和照相排版。然而,今天的大多數美工圖案都是以電子形式(英语:digital...
    4 KB (489 words) - 11:46, 2 March 2024
  • 电子游戏 (redirect from )
    game,直译:「视频游戏」),又称计算机游戏(computer game)有時簡稱遊戲,是一种涉及与用户界面或输入设备(如控制杆、控制器、键盘或运动感应(英语:motion sensing)设备)交互以从显示设备生成视觉反馈的电子类游戏,最常以视频格式显示在电视计算机...
    36 KB (5,463 words) - 08:52, 5 March 2025
  • 曼切斯特1型 (category 独一无二的计算机)
    曼切斯特1型(Manchester Mark 1)是最早的存储程序计算机之一,在英国曼彻斯特维多利亚大学研发的别称为“宝贝”的小规模实验(英语:Manchester Baby)(简称‘SSEM’,1948年6月开始运行)基础上开发完成。它也被称为曼彻斯特自动数字(Manchester Automatic Digital...
    30 KB (4,286 words) - 07:22, 4 March 2025
  • 在匈牙利塞格德大学担任约翰-冯-诺伊曼研究员。2014年9月,他是广东外语外贸大学的访问教授。2014/2015年冬季学期,施罗特 是吕讷堡大学DFG研究培训小组媒体计算机模拟文化的高级研究员,研究项目是计算的文化/模拟的政策。2017年夏季学期,他在维也纳国际文化研究中心担任高级研究员,研究项目为无序和三维图像。2017/2018年...
    5 KB (623 words) - 13:33, 25 June 2022
  • 计算机系统。例如,根据在数据库中的位置对数据进行识别。实习者通常也认为整个GIS系统包括操作人员以及输入系统的数据。 地理信息系统技术能够应用于科学调查、资源管理、财产管理、发展规划、绘图和路线规划。例如,一个GIS系统能使应急计划者在自然灾害的情况下比较容易地计算...
    26 KB (4,462 words) - 18:57, 27 July 2024
  • 组织的精神领袖。同时,三体世界为保证顺利向地球移民,消灭地球社会和地球人类,利用“智子”技术(将单个质子从九维展开至二维并雕刻上電子線路,成為智能计算机器人)干扰人类的高能物理试验,将人类的高等科学研究锁定,使之停滞不前。三体组织也在此时暗杀全球的科学家。为招揽成员,三体组织开发了《三体》游戏。與...
    26 KB (3,840 words) - 15:38, 20 January 2025
  • 网络营销 (category 行銷──透過媒介區分)
    行銷與廣告界將隨著Web 2.0浮現進行重組。Web 2.0對網路行銷有著巨大的衝擊──透過讓Web 2.0啟用讓它成為公司打算廣告的主要媒介。 在音樂產業,許多消費者已開始透過網際網路購買並下載音樂檔案(例如:MP3),而非一般購買CD。 越來越多的銀行提供客戶線上處理私人金融事務的能力...
    8 KB (1,072 words) - 11:50, 29 September 2024
  • 體強身和養生的方法,現在中國武術也作為電影的主題。 中国上古存在上帝及祖先崇拜等原始宗教信仰,祭神祀祖自商朝为中国的国家宗教,祖先神是人们祈求上帝的媒介。尧舜禹的臣子皋陶兴“五教”、定“五礼”、创“五刑”、立“九德”、亲“九族”。《尚書·皋陶謨》曰:「天秩有禮,自我五禮有庸哉」。中國人的信仰以儒教、...
    198 KB (27,581 words) - 06:18, 7 June 2025
  • cube),以及诸如预写式日志和多版本并发控制此类的事务系统,都在现实的应用环境中发挥作用。一般来说,侧重于联事务处理 (OLTP) 的系统更适用行式数据库,而侧重于联分析处理的系统就必须在行式数据库和列式数据库中找到适当得平衡。 因为硬盘寻址时间相较于计算机上其他部件的运行速度来说不是一般的慢,所以常用相同...
    8 KB (792 words) - 22:16, 13 September 2024
  • 星的位置,对联合国则解释为施加给187J3X1的毁灭性咒语。而这次试验导致三体人进一步努力除掉他,他们从罗辑那儿感到了真实的威胁。三体人的担心成为了现实——罗辑掌握了“宇宙最重要的秘密”。 在此之后罗辑因流感而性命垂危,虽然外界很多人都得了这种病,但是该病对别人的影响都很轻,却唯独几乎要了罗辑的命。...
    18 KB (3,236 words) - 16:25, 16 December 2024
  • 维基百科是強調Copyleft自由內容、協同編輯以及多語言版本一个的網路百科全書项目,以網際網路和Wiki技術作為媒介,已发展為一項世界性的百科全書協作計劃。项目由非營利組織維基媒體基金會負責相關的發展事宜。維基百科由全球各地的志願者们合作编撰而成,截至2020年,整個維基百科已收錄了超過5...
    215 KB (23,497 words) - 14:52, 21 April 2025
  • 灵魂合而为一,这是达到他的最终目的——与碇唯重逢的唯一手段。 真嗣看到貳號的屍骸後情緒當場崩潰,初號随即展開赤紅的十字架之翼,並喚回插在月球的朗基努斯之槍;随后,SEELE以初號媒介开始人类补完的仪式,飛行中的量產與初號機組合為卡巴拉生命樹圖案,引發第三次冲击。此時試圖發動補完計畫的碇源...
    85 KB (9,857 words) - 09:41, 11 August 2024
  • 面的步兵或飞机。特斯拉在世时从未透露过该武器的详细工作计划,但在1984年,这些计划在贝尔格莱德的尼古拉·特斯拉博物馆档案中浮出水面。论文《通过自然媒介投射集中的非分散性能量的新方法》描述过一种带有气体喷射密封装置的开放式真空管,允许粒子流出,这是一种将钨或水银弹头充电到数百万伏的方法,并将它们引导...
    176 KB (21,627 words) - 03:25, 23 May 2025
  • 同样在海湾战争期间,荷兰黑客据称从美国国防部计算机中窃取了有关美国军队调动的信息,并试图将其出售给伊拉克,伊拉克人认为这是一个骗局并拒绝了。1999年1月,美国航空情报局的计算机遭到协同攻击,其中部分攻击来自俄罗斯大型。由于不确定原则,即网络身份不能作为现实世界身份的证明,这无法被确认为俄罗斯网络攻击。...
    20 KB (2,424 words) - 16:12, 3 April 2025
  • 用,而是跨及不同產業(包括汽車、電信、零售、醫療、和教育)。 聊天機器人 專家系統 智能代理 自然語言處理 模擬現實 精靈 (軟體) 軟體代理(英语:Software agent) 计算机面部动画(英语:Computer facial animation) 远程助理(英语:Virtual assistant...
    15 KB (1,327 words) - 07:06, 7 June 2025
  • Raysse馬歇爾‧雷斯。在1987年,他創辦 Z-A,是計算機圖形學和虛擬現實的私人實驗室。在1990年和1993年之間,莫奔與比利時圖形小說家François Schuiten馮索瓦‧史奇頓合作電腦動畫系列Quarxs,以計算機圖形學去探索世界的變體和交替的物理定律。 1993年他的虛擬現實(Virtual...
    21 KB (3,390 words) - 11:14, 5 February 2025