本列表羅列了在各類電子遊戲之中所使用的術語。這些術語在其他的領域可能有其它的涵義。 電子遊戲:在電子設備平台上運行的交互游戏。 單機遊戲(Single-player game):一般指僅一台設備獨立運作的電子遊戲或電腦遊戲。 網路遊戲:又稱線上遊戲,簡稱網遊,指通過互聯網提供的遊戲產品和服務。...
111 KB (15,365 words) - 01:37, 18 July 2025
本列表列出日本動畫、日本漫畫及同人作品中的常見術語,這些術語在其他的領域可能有其它的涵義。 ACGN ACGN即日本動畫(Anime)、漫畫(Comic)與遊戲(Game)的英文、輕小說(light Novel)首字母縮略字。該詞彙通常不翻譯成中文。 動漫 動漫是指動畫和漫畫的合稱與縮寫,對應英文...
30 KB (4,319 words) - 02:48, 4 July 2025
遊戲之中,從原本指稱的賭徒轉變成遊玩桌上遊戲或電子遊戲的人 一直以來,世界各地各界人士對遊戲玩家不同類型的名稱及定義並沒有普遍的共識。然而人們仍可較為粗略地按遊戲玩家對提升個人遊戲等級的貢獻、喜愛參與的遊戲類型、玩同一款遊戲所花的遊戲時間、對遊戲的熟悉程度等包含各界分類的共同元素的分類方式劃分玩家的類型。...
4 KB (381 words) - 19:39, 4 July 2025
電子撲克牌、麻將遊戲機。 選物型/獎品型電子遊戲機(crane and gift games),例如在遊樂店或商場可看到的夾娃娃機、吃角子老虎機。 娛樂型電子遊戲(amusement vendors),例如大頭貼機器。 投幣式電子遊戲(medal games),須投幣才能進行遊戲的設備,例如虛擬賽馬、推幣機。...
36 KB (5,463 words) - 20:55, 4 July 2025
坦克(Tank),又称肉盾(meat shield),是电子游戏的一种角色类型(詳見電子遊戲術語列表)。在即时战略游戏、角色扮演游戏、格斗游戏和MUD中,坦克通过引离或吸引敌方攻击的方式,保护其他角色或单位。这类角色通常要顶住大量攻击,他们的生命值或防具通常很强,并由其他队员负责恢复。“坦克”的说...
2 KB (293 words) - 14:08, 11 April 2023
遊戲模組,這個遊戲術語源自英文縮略詞「MOD」、「Mod」(全称「Modification」,本意為「修改」),多指遊戲廠商或者熱心玩家(尤指)對於原版電子遊戲在功能方面的修改。遊戲模組必須依賴與原作品方可執行遊玩。遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等任意部分都可能屬於修改範疇,多...
14 KB (1,737 words) - 12:48, 29 January 2025
電子遊戲機是運行游戏软件並透過螢幕輸出訊號,提供娛樂功能的一種消費電子產品。該詞大多數情況下,是指為消費者設計、專司運行電子遊戲一職的裝置,且通常沒有自帶螢幕,與個人電腦或街機有很大不同:个人电脑除了娛樂外,還具備了其他各式各樣的功能,並不局限於遊戲領域;街機則是螢幕、搖桿、按鍵及主機本體一體化的遊戲機。...
39 KB (4,214 words) - 13:24, 23 July 2024
通常是使用電視為顯示方式,以簡易的操作方法為主的RPG遊戲方式。因遊樂器是由日本先行開始,故許多遊戲都是以日本遊戲製作公司為主,通常都是日式RPG的規則。近來由於微软XBOX的普及和索尼PS系列游戏机的國際化,也開始有許多歐美遊戲製作公司加入。 日本著名的四大RPG遊戲有: 勇者鬥惡龍系列 最終幻想系列 傳說系列...
15 KB (2,140 words) - 15:00, 11 January 2025
大型多人在线角色扮演游戏(英語:massively multiplayer online role-playing game,MMORPG)為電子遊戲的一種,是電子角色扮演遊戲按電子遊戲人數分類分別出來的一種網絡遊戲。在所有MMORPG中,玩家都可扮演一个或多个虛擬角色,并控制该角色在遊戲...
18 KB (3,032 words) - 10:14, 3 July 2025
早期,電子遊戲以主機運算、圖形性能,以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均一個世代歷時大約五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972年,電子遊戲踏入其第一個世代,當時所謂的遊戲機主要是能用手柄控制電視屏幕上光點移動的裝置,每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲;第二代遊戲機開始能透過卡匣更換不同遊戲...
88 KB (12,150 words) - 08:11, 24 February 2025
術語還用於電子遊戲的速通中,用以描述在某款遊戲及其分類中達成的最快完成時間。 世界高山列表 七大洲最高峰列表 島嶼列表 (按面積) 世界湖泊列表 世界河流列表 國家面積列表 國家人口列表 國家人口密度列表 海岸線長度 國歌 死亡率 國內生產總值 全球城市人口列表 熱帶氣旋紀錄 地震規模列表 最高摩天大樓列表...
4 KB (396 words) - 09:38, 5 July 2025
over(遊戲結束)是電子遊戲在一場遊戲結束時,會出現的畫面文字。通常是在玩家觸發遊戲的失敗條件後出現。一些情况下正常的破关或遊戲結束也会被冠上“Game Over”,此情形以街机游戏最为多见。「遊戲結束」這個短語也常被引申為「某人受到嚴重失敗、損傷、厄運、甚至死亡」的處境。 在單機遊戲中,角色生命次數用盡,則會「Game...
4 KB (387 words) - 14:59, 26 April 2025
散失媒體(英語:Lost media),又稱失落媒體,是指目前公认已不再以任何形式留存或尚无法找到其拷贝的各种媒体作品。這個術語主要涵蓋视频、音频与其他视听媒体,如电影、剧集、电视和广播节目、乐曲以及電子遊戲。 隨著網際網路的普及,「散失媒體」一詞逐漸被用來指代那些無法在線獲取的作品。特別是早期的電視和廣播節目,由...
17 KB (1,693 words) - 19:19, 25 May 2025
游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式实时图像应用程式的核心组件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式,而不用由零開始。大部分都支持多种作業系統平台,如Linux、Mac OS X、Windows。大多数游戏...
7 KB (1,043 words) - 11:03, 7 July 2025
电子乐 (广泛总称) (redirect from 電子樂 (廣泛總稱))
在1990年代末和2000年代初,电子乐越來越多地被用作電視廣告的配樂,最初用於汽車電台。它還被用於各種遊戲,如反重力賽車系列,其配樂由許多流行的電子曲目組成,這些曲目有助於讓人對這類音樂產生更多興趣。 電子音樂類型列表 Vladimir Bogdanov; Jason Ankeny. All music guide...
11 KB (1,348 words) - 14:49, 8 July 2025
史上商業失敗電子遊戲名單(英语:List of commercial failures in video games) 史上評價最惡電子遊戲名單(英语:List of video games notable for negative reception) 1983年美國遊戲業大蕭條 喷神James节目列表 惡搞文化...
3 KB (345 words) - 03:55, 3 July 2025
交換卡片遊戲(英語:Trading Card Game,簡稱TCG)又稱交换卡片游戏,是指使用販售的專用交換卡片所進行的卡片遊戲,多為一對一的雙人對戰形式。 在英語圈裡通常也稱為可蒐集卡片遊戲(Collectable Card Game,簡稱CCG)。其他還有可改造卡片遊戲(Customizable...
13 KB (2,103 words) - 00:45, 3 July 2025
格鬥遊戲(英語:Fighting Game)是電子遊戲類型之一,玩家操縱螢幕上的自己角色和對手進行近身格鬥。這些角色傾向於設計成實力均衡,並無像一般動作角色扮演遊戲有等級或裝備等強度差異。 在格鬥遊戲中,我方和敵方角色在某個舞台以單個或數個回合較勁。玩家必需精熟諸如防禦、反擊、進行連段等操作技巧。格...
73 KB (7,510 words) - 05:47, 4 July 2025
日式动画系列的总集数列表 電子遊戲列表 电子游戏公司列表 遊戲機列表 十八禁遊戲列表 FC游戏 Wii遊戲列表 桌上角色扮演遊戲列表 拳皇人物列表 现代艺术博物馆电子游戏馆藏列表 游戏开发者选择奖年度游戏 畅销电子游戏列表 畅销电子游戏系列列表 电子游戏术语列表 文学词汇表 茶学文献列表 四大名著人物列表: 西游记人物列表...
26 KB (3,126 words) - 21:05, 2 July 2025
遊戲的代表。 除了桌上角色扮演遊戲和電子角色遊戲外,角色扮演遊戲可分為單機角色扮演遊戲和大型多人在線角色扮演遊戲;依題材可分為歐美角色扮演遊戲、日式角色扮演遊戲和中國角色扮演遊戲;依遊戲方式可分為回合制角色扮演遊戲、動作角色扮演遊戲、策略角色扮演遊戲等。 遊戲...
11 KB (1,540 words) - 15:32, 16 July 2025
「生存恐怖」一術語首次使用在於1996年發行的《生化危机》,該遊戲主要受到1989年的《甜蜜之家》和1992年的《鬼屋魔影》所影響。從那時起,該名稱就一直用於具有類似遊戲玩法的遊戲,並已追溯應用於早期的遊戲。從2005年的《生化危機4》起,該類型開始融合動作遊戲和更多傳統的第一人称射击和第三人称射击遊戲...
4 KB (389 words) - 06:47, 5 October 2024
游戏性。多人合作和多玩家角色也是此类游戏的特点。 1984年的電子遊戲《成龍踢館》改編自成龍主演的電影《快餐車》。遊戲裡並沒有橫向捲軸遊戲剖面視點動作類常見的斷崖和障礙物,反而要玩家接二連三擊退排山倒海湧進的敌人,因而被歐美以「Beat 'em up」(擊飛敵人)當做這類遊戲的代稱。...
3 KB (480 words) - 11:02, 29 November 2024
UwU (category 遊戲王)
wu」一詞的推文。兩年後,獲美國陸軍贊助的電子競技團隊美國陸軍電子競技(英语:U.S. Army Esports)在推特發佈了一則同樣只有「uwu」一詞的推文,以回應Discord,但旋即遭受大量推特用戶抨擊,指它試圖通過電子遊戲和可愛的網上言論來招募遊戲玩家參軍。事件最終形成一試圖以各種方式,例...
7 KB (685 words) - 23:46, 1 November 2024
跨平台游戏(英語:cross-platform play或cross-play)是电子游戏领域的一个词语,指具备在线游戏功能的电子游戏允许玩家使用不同的电子游戏硬件参与游戏。它经常用于指玩家可以用不同的電子遊戲機参与到同一个游戏中。 该词语与跨平台开发的概念相关,但不是指使用编程语言及工具完成的跨...
996 bytes (138 words) - 14:10, 18 February 2022
砍殺遊戲(Hack and slash,或稱“劈砍遊戲”)遊戲進行方式強調於戰鬥過程,這種遊戲只有簡單的故事和目標而已。在現代的電子遊戲裡,此語詞代表了以武器對砍的遊戲。在其它使用下就比較廣闊,徒手或者使用任何武器進行多人攻擊的遊戲都可以列在這個種類下。 此遊戲模式來源為龍與地下城和多人連線遊戲...
5 KB (441 words) - 13:03, 10 July 2022
閃電十一人角色列表是LEVEL-5製作的遊戲《閃電十一人 明日之星足球大賽》、《閃電十一人 威脅的侵略者》、《閃電十一人 邁向世界的挑戰》以及所衍生的漫畫和動畫所出現的虛擬人物列表。 配音員的順序以遊戲版(包含1)/ 動畫版(包含遊戲版2)為主。 主角——圓堂守等人所上的私立中學校。動畫第27話中,...
397 KB (68,981 words) - 03:10, 5 May 2025
娛樂軟件分級委員會 (category 電子遊戲組織)
游戏和其他娱乐软件进行分级的行业自律机构。它在1994年由娱乐软件协会(Entertainment Software Association;ESA)在1993年美國國會電子遊戲聽證會的影响下创立。到2003年为止,它已经应用于由350个游戏发行商发行的8000个以上的游戏。 ESRB根据游戏...
17 KB (746 words) - 18:20, 14 June 2025
光槍射擊遊戲(英语:Light gun shooter,或光线枪射击游戏,常简称为光枪游戏、光线枪游戏),是一种射击游戏,主要设计元素是使用光線槍瞄准并射击。光枪射击游戏以主人公为中心,射击敌人或无生命对象等目标。 光线枪射击游戏通常使用動作類或恐怖主题,亦有以幽默、戏仿方式的。这些游戏...
3 KB (334 words) - 14:08, 10 January 2023
巴哈姆特電玩資訊站 (category 電子遊戲網路論壇)
立中央大學學生陳建弘以電子布告欄系統的形式在台灣學術網路上建立;直到同年11月10日才正式宣布成立。網站名稱源自電子遊戲《最終幻想系列》中的龍形傳說生物「巴哈姆特」,網站標誌亦是以其在遊戲中的形象製作。1997年7月,因陳建弘的畢業與兵役問題,巴哈姆特伺服器從國立中央大學遷移至其朋友就讀的中華大學計...
56 KB (5,830 words) - 13:10, 23 July 2025
MUD雖然小眾化,但其魅力依然不減。譬如北大俠客行,至今依然有數百玩家在線遊戲,其中大部份都是從1996年就進入的玩家。 2019年,再戰江湖(WF) mud在鯉魚王天羽櫻(Chg)雞姊的帶領下,發展的風風火火。 電子遊戲術語 Bartle, Richard. Designing Virtual Worlds...
24 KB (3,588 words) - 02:30, 13 December 2024
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23 KB (2,824 words) - 02:48, 4 July 2025