非真实感绘制(Non-photorealistic rendering,NPR)是计算机图形学的一类,主要模拟艺术式的绘制风格,也用于发展新绘制风格。和传统的追求真实感的计算机图形学不同,NPR受到油画、素描、技术图纸(英语:Technical illustration),和动画卡通(英语:Animated...
3 KB (304 words) - 12:08, 2 January 2025
NPR可以指: 全国公共广播电台(National Public Radio),美国媒体 非真实感绘制(Non-photorealistic rendering) 尼泊尔卢比(ISO 4217代码:NPR),尼泊尔货币...
304 bytes (27 words) - 03:36, 27 September 2024
rendering)以及非真实感绘制。3D计算机图形学中流行的表面着色算法包括浓淡处理、Gouraud着色法以及Phong著色法。 用于诸如游戏或模拟程序这样的交互式媒体的渲染需要实时计算和显示,速度约为20到120帧每秒。非交互式媒体(譬如录象或电影),渲染的慢得多。非...
5 KB (643 words) - 10:20, 27 November 2024
通过渲染生成模型的图像。渲染可能会模拟光线跟踪来创造真实的图像或者用它创建具有特殊艺术风格而非真实感绘制的图像。其中真实感绘制的两个基本运算是传递(多少光线从一个地方到另一个地方)和散射(表面如何与光相互作用)。查看渲染了解更多信息。 非真实感绘制 基于物理的渲染...
7 KB (975 words) - 08:46, 12 January 2024
卡通渲染(英語:Toon Shading)是一种非真实感绘制(NPR),旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果。为了使图像可以与漫画或者卡通达到形似的效果,专业人员通常使用卡通渲染着色器进行处理。卡通渲染是在大约21世纪初期,作为计算机图形学的副产物出现的新技术,并且主要应用于电子游戏中;然而,它可以呈现出如手绘动画一样简洁明瞭的效果。...
15 KB (2,043 words) - 14:51, 10 April 2025
《長髮姑娘》,使用了歌舞片元素貫穿劇情。 本片片中運用了獨特的視覺藝術風格,並透過電腦成像技術(CGI)和傳統動畫手法的融合來達成該效果,也採取非真實感繪製(NPR)創造出如畫般的視覺。但由於製作團隊在製作過程中遇到技術研發、劇本修改及執導層的人員替換,最後共耗費了6年時間完成、及大約2億6千萬美元...
66 KB (6,208 words) - 01:42, 7 January 2025
and the Sorceress)算起,这是他所执导的第四部作品,同时还是他首部3D电脑动画,虽然它使用了非正常二维、绘画背景和非真实感绘制算法。就像导演的其它作品一样,这部也是原创的童话,在此情况下也受到民间传说的启发(包括但不限于:一千零一夜),并融入了北非和中东的装...
7 KB (510 words) - 10:48, 5 February 2025
保存的物体参数可以在后面修改。这也就是说物体的运动、缩放、旋转、填充等都不会降低绘制的精度。另外,可以用与设备无关的单位表示,这样更好地栅格设备上进行栅格化。 从三维的视角来看,由于阴影可以抽象为形成它们的光线,所以矢量图形的阴影渲染更加真实。这样就可以得到真实感的图像及渲染效果。 当调整矢量图形的大小、将矢量图形打印到...
7 KB (1,069 words) - 06:45, 10 May 2024
在遊戲場景設計方面,製作組首次采用基于物理的繪製(英语:Physically based rendering)(PBR)结合非真實感繪製(NPR)特性的美术渲染手法,使得游戏画面在保留二次元特点的同时,融入了细腻写实的物理效果和光影变化,增强了沉浸感。製作組還對作戰地圖進行了差異化處理,包括室内...
20 KB (2,177 words) - 19:55, 29 April 2025
间接照明—表面由其它表面反射的光照亮,而非光源直接照亮 焦散(caustics)—间接照明的一种形式,光滑物体反射的光线或者通过透明物体生成的聚焦光线在其它物体上形成照亮区域 景深—当物体在焦距物体前后太远时出现模糊 运动模糊—由于物体高速运动或者照相机运动而导致的物体模糊 真实感渲染—看起来较像现实世界的三维渲染 非真实感...
25 KB (4,120 words) - 10:14, 27 November 2024
前景,需要多大的画面(画出镜头的安全框)以外,会再绘制一张光线阴影的示意图,提示背景师背景所需的气氛,光影,质感以及光源的位置。如果该场景中的角色有纵深的动作,则还需绘制出动画师所需的背景透视表(透视网格),并且视镜头需要,背景将按透视远近绘制成数层。 构图完成后,会根据X表将其再次的制作成影像镜分镜,让制作者对作品进行再次审核。...
13 KB (2,291 words) - 07:46, 24 November 2022
绘制。 很多螢幕顯示器和影像取得系统出于不同原因无法显示或感知同一点的不同色彩通道。这个问题通常通过多个子像素的办法解决,每个子像素处理一个色彩通道。例如,LCD显示器通常将每个像素水平分解位3个子像素。多数LED显示器将每个像素分解为4个子像素;一个红,一个蓝,和两个绿。多数數位相機感...
13 KB (2,154 words) - 08:01, 29 December 2024
中國 (category 含有非中文內容的條目)
天命,即奉天命治理天下。人间的帝王和朝代就是五方上帝轮流所感应而生的,因此也称为“感生帝”。祭祀的法则详细记载于儒教圣经《周礼》、《礼记》中,并有《礼记正义》、《大学衍义补》等经书解释。古代中国“神不歆非类,民不祀非族”,祭祀有严格的等级界限。天神地祇只能由天子祭祀,祭天的圣所是天坛。诸侯大夫可以...
199 KB (27,614 words) - 22:23, 18 May 2025
超真实(法語:hyperréalité,英語:hyperreality)或超现实是一个後結構主義概念,指的是“现实”的概念发生变迁,导致原本为了再现现实而发明的記號和符号之间出现混乱的一种文化状态,以及对共识现实的直接感知。超真实描述的是这样一种情况:由于文化和媒体挤压了对现实的感...
34 KB (4,572 words) - 22:13, 8 December 2023
這部電影的畫風是受到愛德華·霍普的畫作以及維爾莫斯·齊格蒙(英语:Vilmos Zsigmond)(Vilmos Zsigmond)的攝影風格之靈感而形成的。這部電影的動畫用到了非真實感繪製技術(NPR),使其能夠達到特殊的視覺效果,之後迪士尼的3D動畫電影均採用了這種技術。而為了使這部電影達到其3D背景能夠看起來像是手繪的效果,迪...
28 KB (2,595 words) - 04:23, 7 March 2025
影片的作畫監督由高坂希太郎擔任,並且協助將近藤喜文繪製的角色草圖,處理好在畫風上一致的整合。之前高坂希太郎在參與由宮崎駿執導的作品裡,都會處理由宮崎駿所繪製出帶有肉體感的角色;此回執導的近藤喜文則是採取完全相反的風格。對高坂希太郎而言,月島雫帶有一種特別的韻味,是在過程中花最多功夫處理的角色。...
98 KB (12,457 words) - 13:40, 17 May 2025
《真实犯罪:纽约》(英语:True Crime: New York City,中国大陆译作“真实犯罪:纽约”,香港和台湾译作“極道獵車手2:紐約”)是2005年发行的动作冒险电子游戏,最初由Luxoflux在PlayStation 2平台发行,其后由Exakt Entertainment(英语:Exakt...
65 KB (7,380 words) - 15:08, 23 February 2025
。2004年欧盟扩大后,塞浦路斯和马耳他开始使用欧元,但由于地图版面关系,他们的领土并没有绘制在这套欧元纸币中。 欧元纸币包括许多复杂的安全措施,如水印、红外及紫外墨水、全息图像、微缩印刷等,以确保纸币的真实性。为了让公众辨别纸币的真伪,欧洲央行公开了部分安全措施。然而关于欧元纸币的完整的安全措施,则由欧元体系下各国央行严格保密。...
28 KB (2,073 words) - 13:54, 26 September 2024
真实感。 二维计算机图形是以计算机为基础的数字图像,大多来自二维模型,例如二维集合模型、文本和数字图像,具体由它们的技术所区分。 二维计算机图形最初主要用于传统的印刷和绘画技术的应用程序,如:排版、地图、工程制图、广告等行业。在这些应用程序中,二维图像不仅是真实...
18 KB (2,844 words) - 07:26, 24 May 2024
非填鸭式的文字介绍给美国读者。此外,希沙姆表示很难对回忆录的内容进行取舍,尤其是对于书中出现的真实人物,如果处理不得当,将会对他们的人身安全造成威胁。 回忆录中的插图由克拉布艾普尔完成,通过钢笔、墨水、丙烯酸颜料等在纸上亲手绘制...
21 KB (2,544 words) - 18:25, 14 September 2024
戏剧中叔父克劳迪谋害了丹麦国王--哈姆雷特的父亲,篡了王位,并娶了国王的遗孀葛簇特;王子哈姆雷特因此为父王之死向叔父复仇。剧本细致入微地刻画了伪装的、真实的疯癫 —— 从悲痛欲绝到假装愤怒 —— 探索了背叛、复仇、乱伦、堕落等主题。 《哈姆雷特》在莎士比亚戏剧中是最長的一齣,也是英国文学中最富震撼力、...
70 KB (11,038 words) - 23:39, 1 February 2025
虽然传统文献中关于夏朝的记载较多,但由于都成书较晚,迄今为止没有发现公认的夏朝及其之前的歷史確實存在的证据,因此近现代历史学界一直有人质疑夏朝存在的真实性。在河南省西部、山西省南部发现的二里头遗址具备了属于夏文化的年代和地理位置的基本条件,但由于一直未能出土类似殷墟甲骨卜辞的同时期的文字记载,夏朝的...
230 KB (32,793 words) - 12:05, 12 April 2025
3游戏的最佳画面,《Game Informer》的赫尔格森称其为“主机游戏中无可比拟的”,IGN的莫里亚蒂称其让游戏充满了真实感。Destructoid的斯特林写道,游戏在视觉上令人印象深刻,随着游戏的深入更加令人难以置信,但技术问题,如在游戏剧情早期阶段的一些“混乱和基本”的纹理,对视觉效果留下了负面影响。...
193 KB (15,572 words) - 16:54, 29 March 2025
在他的创作中没有固定的元素和框架,他抛弃了原有对于艺术和美感的理解,支持瓦解旧艺术。塔皮埃斯喜欢在自己的作品里反映时间的流逝,他还加入了自己的手印或脚印和裂痕切口,在他看来这些元素反映了真实的自然。 创作初期,塔皮埃斯主要致力于绘画领域。一般他运用中国墨汁为他的家人朋友绘制肖像画,带有很强的现实主义风格,此时他的代...
33 KB (5,687 words) - 06:43, 1 March 2025
胡桃的经典形象为身穿黑色帽T、留着深色短发的16岁高中女生。Pomu表示,黑色帽T在日本是许多女生日常穿着的衣物,这样的设定不仅方便绘制,也容易让用户产生代入感。然而,为了避免角色给人“阴暗”的印象,她在绘制时格外注意服装与发色的光影处理,以及角色动作的细节,确保整体画面生动自然。...
14 KB (1,954 words) - 10:05, 6 April 2025
形(通常为三角形),近似从特定视点(摄像机、视角)看到的近似原始模型。接下来,合成系统通过渲染三角形并将纹理应用于外缘来产生图像。纹理是绘制在三角形上以产生真实感的小图像。之后将所得到的图像与各种特殊效果组合,并移动到一个帧缓冲器,视频硬件最后扫描并输出到显示器。这种基本概念的布局称为显示管道(display...
13 KB (1,567 words) - 01:28, 17 February 2025
电影采用接景提升背景精细度,如玛丽昂开在尼泊尔的酒吧、储存约柜的仓库等定场镜头,仓库的远景画面是迈克尔·潘格拉齐奥所绘。斯皮尔伯格对艾兰·麦利绘制的中国飞剪号飛行艇很不满意,觉得与水面背景搭配后显得不真实。琼斯上穿皮夹克,下着卡其裤,源自《碧血金沙》(1948年)里亨弗莱·鲍嘉和《印加人的秘密》(1954年)里查尔顿·赫...
182 KB (17,442 words) - 05:54, 19 January 2025
大战戏段中被销毁。美国军方提供了很大的支持,大幅提升了电影的真实感:片中出现了多架F-22猛禽戰鬥機、F-117夜鷹戰鬥機和V-22魚鷹式傾轉旋翼機,这三种战斗机都是首次在电影拍摄中动用;许多军人在片中出任群众演员,军方还给演员提供了真实的制服,此外片中还出现了A-10雷霆二式攻擊機和AC-130...
87 KB (9,432 words) - 08:48, 3 February 2025
非人道實驗的證據來換取無罪釋放的自由,同時也向蘇萊塔道歉及答應告知有關4號強化人的事。離開學園前的傍晚在蘇萊塔與伊蘭(4號)當時相約的綠地告知她強化人士的來龍去脈,還感慨4號那樣的終局(有人記得自己的存在)已屬不錯;對於聞之感...
200 KB (31,882 words) - 13:59, 23 May 2025
通过采用定性和定量的研究方法,集中分析研究人类活动。 十八世纪之前,地理学并不被视为一门正式的学科。尽管许多学者已经从事长期的地理学研究,特别是通过绘制地图。1830年,皇家地理学会成立,然而到了1917年,大不列颠與愛爾蘭聯合王国才任命了首位主席。第一位正式的英联邦地理学家是哈尔福德·麦金德,18...
17 KB (2,211 words) - 11:59, 18 March 2025
绘制。自上映第三周起,制作方就在日本各地影院开始发放第三款入场观众赠品,这次是随机发放的本片胶片片段,胶片内容是影片中的机体画面。从2月15日起,日本各影院就开始发放第4款入场观众赠品,是随机发放的本片中人物画面胶片片段。第五款入场观众赠品是由本片的动画角色设计兼角色总作画监督池田由美绘制...
214 KB (23,641 words) - 13:50, 23 May 2025