娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)是美国电子游戏产业的贸易协会。它在1994年4月成立时名称为互动数字软件协会(Interactive Digital Software Association,IDSA),2003年7月16日改为现名。它位于华盛顿特区。...
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娱乐软件分级委员会(英語:Entertainment Software Rating Board;ESRB)是一家对在北美销售的电子游戏和其他娱乐软件进行分级的行业自律机构。它在1994年由娱乐软件协会(Entertainment Software Association;ESA)在1993年美國...
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娱乐产业。 由于计算机娱乐供应商协会成立时恰逢任天堂的垄断被打破,故其未加入协会而是以特别赞助会员身份出现。 原则上,任天堂是不会参加由计算机娱乐供应商协会所主办的东京电玩展。 1995年,协会成立,当时协会名为“计算机娱乐软件协会(コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会)”。...
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ESA指: 欧洲空间局,European Space Agency 欧洲金融监管体系,European Supervisory Authority 娱乐软件协会,Entertainment Software Association 萨尔瓦多的IOC代码 紅血球生成刺激劑,erythropoiesis-stimulating...
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1993年美國國會電子遊戲聽證會 (category 娛樂軟體協會)
面负责,并称如不自行整改,国会将采取行动規範行業。1994年7月,美国电子游戏业創建业界倡议团体互动数字软件协会(今娱乐软件协会);随后娱乐软件分级委员会(ESRB)成立,负责北美销售电子游戏软件的内容分级。 早在1970年代,就有批评称电子游戏暴力内容影响玩家心理。1982年,美国卫生局局长(英语:Surgeon...
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2019年电子娱乐展(英语:Electronic Entertainment Expo 2019,E3 2019)是第25届电子娱乐展。期间电子游戏产业的硬件制造商、软件开发商和出版商向与会者(主要是零售商和游戏新闻行业成员)展示了新产品和即将推出的产品。该活动由娱乐软件协会...
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電子娛樂展(英语:Electronic Entertainment Expo,常縮寫「E3」),是美國电子游戏产业的贸易展览会,由娱乐软件协会(ESA)組織和舉辦。該展覽會過去曾是游戏开发者、電子遊戲發行商、硬體和配件製造商等單位,向零售商和媒體發表即將推出的遊戲和相關商品的重要平台。其爭E3包含...
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E3 2015,全称电子娱乐展2015(Electronic Entertainment Expo 2015),是21世纪举办的电子娱乐展活动。E3是娱乐软件协会(ESA)举办的年度电子游戏贸易展览会。活动于美国洛杉矶的会议中心举办。展会于2015年6月16日开始举办,6月18日结束,参与者共5.22万。...
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育碧蒙特利尔 育碧多伦多 育碧罗马尼亚 育碧乌克兰 育碧中国(即「上海育碧电脑软件有限公司」) 育碧回声 Ubisoft Massive 向日葵娱乐互动软件 红色风暴娱乐 Blue Byte Software 育碧魁北克 育碧日本 育碧安纳西 育碧巴塞罗那 育碧米兰 育碧蒙彼利埃...
19 KB (1,871 words) - 12:29, 9 April 2025
RP18: 仅限18岁以上人士。 R18: 仅限18岁以上人士。 娱乐软件分级委员会(ESRB)是娱乐软件协会设立的分级组织,实施行业采用准则,并严格执行在线隐私原则,为在加拿大,墨西哥和美国发行的计算机和视频游戏和其他娱乐软件进行分级。 PEGI等级多用于在加拿大销售的法语游戏。尽管是自律性的...
71 KB (4,186 words) - 09:48, 22 May 2025
娱乐软件分级协会( ESRA ) 是一个自律组织,负责伊朗的电子游戏分级。此分级机构于2007年由伊朗游戏基金会 设立,目前处于研究状态。 ESRA的分级如下。 Alexander, Leigh. Middle East's Game Industry Creates Islam-Centric Game...
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2013年,电子游戏业游说团体娱乐软件协会已经招募了逾五十万名成员加入“电子游戏选民网络”,这个“草根”游说团体旨在动员游戏玩家反对不利于电子游戏产业发展的公共政策。电子游戏选民网络为娱乐软件协会于2006年建立的组织,并使用脸书和推特等社交媒体网站向支持者和反...
31 KB (3,340 words) - 23:53, 13 September 2023
E3 2016,全称电子娱乐展2016(Electronic Entertainment Expo 2016)为第22届电子娱乐展,由娱乐软件协会在2016年6月14至16日,在洛杉矶会展中心举办。多家电子游戏软硬件商参与展出,向与会者、主要主流零售商和新闻界人士展示新产品和未来产品。展会参与者为50...
65 KB (4,912 words) - 11:58, 19 March 2025
Convention,缩写为GC),是在德国莱比锡举办的一个电子游戏展,首次举办于2002年。活动中除了展出电子游戏,还包括信息娱乐、游戏机硬件、教育娱乐等内容。它由莱比锡博览会(Leipziger Messe)和联邦德国娱乐软件协会(Bundesverband für Interaktive...
1 KB (177 words) - 14:44, 12 February 2024
计算机软件伦理机构. [2011-09-14]. (原始内容存档于2011-11-23) (日语). (日語)计算机软件伦理机构官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆) 软件内容协会(CSA) 映像伦理机构(日语:日本コンテンツ審査センター)(JCRC) 计算机娱乐分级机构(CERO) 计算机娱乐协会(CESA)...
12 KB (1,338 words) - 02:14, 7 February 2025
2018(Electronic Entertainment Expo 2018)是第24届电子娱乐展。在这里,硬件制造商、软件开发商、电子游戏发行商向与会者(主要是零售商和电子游戏新闻媒体)展示新产品和即将推出的产品。 此活动由娱乐软件协会(ESA)组织,在美国加利福尼亚州洛杉矶的洛杉矶会展中心举办,从6月12日开...
54 KB (2,644 words) - 15:33, 9 April 2025
在本案訴訟期間及之前,美國娛樂軟件協會就試圖推翻密歇根州 和伊利諾伊州 所指定的旨在禁止向未成年人銷售暴力電子遊戲的法律。由於這些法律存在違憲或對言論監管過嚴的紕漏,故而美國娛樂軟件協會贏得了判決, 而且這些州並沒有就此提起上訴。 在2006年美國娛樂軟件協會訴福蒂案中,美國娛樂軟件協會...
53 KB (5,502 words) - 07:15, 5 November 2024
E3 2017,全称电子娱乐展2017(Electronic Entertainment Expo 2017),是第23届E3,于2017年6月13至15日在美国洛杉机会展中心举办。 704Games NASCAR Heat 2 (PC / PS4 / Xbox One) 动视 使命召唤:二战 (PC...
48 KB (3,183 words) - 15:13, 19 January 2025
1.切实提高诚信度之眼 2.为防御盗版而进行监视之眼 3.凝视业界光明未来之眼 4.守护青少年健康成长之眼 5.真挚贡献社会之眼 日本视频伦理协会 计算机软件伦理机构 映像伦理机构、映畫倫理委員會 內容軟體協同組合 合併公示. 映像伦理机构. 2010-08-26 [2011-09-14]. (原始内容存档于2020-02-24)...
6 KB (503 words) - 02:13, 7 February 2025
Ltd成立于2011年,最初专注于游戏和娱乐软件的分发和出版。2025年2月14日,该公司通过与RF Acquisition Corp的业务合并完成上市,并更名为GCL Global Holdings Ltd。 GCL Global Holdings Ltd通过其子公司提供视频游戏和娱乐...
4 KB (347 words) - 04:03, 14 May 2025
(DGA) Disney Publishing Worldwide, Inc. 愛思唯爾 EMI Christian Music Group EMI 娛樂軟件協會 ESPN 雅诗兰黛公司 Foundation for Job Creation ( www.jobcreation.us) Fraternal...
16 KB (1,488 words) - 11:57, 3 January 2023
电子游戏分级委员会 (category 娛樂分級組織)
级是什么意思,不知道它们存在,要么不知道游戏为什么获得评分。” 会后,各游戏厂商于1994年4月成立了娱乐软件协会,该协会提出了分级建议。该提案于1994年7月被美国国会通过,并于9月成立了娱乐软件分级委员会(ESRB)来执行这一套建议。ESRB成立后,VRC最终于当年解散。世嘉和其他公司制作的数百款游戏使用了VRC分级。...
10 KB (1,089 words) - 05:50, 2 September 2024
2019年6月11日,比姆在2019年洛杉矶E3电子娱乐展上,于他的Twitch的直播间DrDisRespect进行直播。直播期间,他的直播摄影师跟随他进入了公共厕所拍摄,随后他的直播间被封禁。之后,E3的主办方娱乐软件协会收回了他的与会许可,并表示不会准许他参加将来的展会活动。 Winkley...
9 KB (905 words) - 00:34, 19 December 2024
4月 Interactive Digital Software Association (IDSA)成立。(名称后于2003年更名为娱乐软件协会);IDSA建立了娛樂軟件分級委員會(ESRB)。 4月28日 世嘉和米高梅风险性地创立电子游戏、电影和电视程序。 6月24日 Computer Game Developers...
10 KB (1,332 words) - 20:56, 15 November 2024
ジャパン,英语:Warner Bros. Japan LLC.)是日本的一家娱乐出版公司。为美国华纳兄弟在日本的旗下公司。 其下属业务部门包括:电影制作和发行部门“华纳兄弟电影”、家庭软件和数字内容部门“华纳兄弟家庭娱乐”(原“华纳家庭视频和数字发行部”)、电视节目及视频发行部门“华纳兄弟电视公司...
15 KB (1,036 words) - 07:42, 26 February 2025
部分媒体公司和美国电影协会、美国唱片工业协会和娱乐软件协会等行业协会对该决定表示支持。支持者普遍认为需要更有效的法律打击国内的非法产品服务和假冒产品(处方药、运动鞋、化妆品等)销售,世界各地的版权侵犯活动存在预防问题,皆因它们源自美国以外的国家。 反对法案的有技术和互联网企业和协会、维基百科社群等内容创作者、免费的软件...
16 KB (1,433 words) - 12:50, 9 January 2024
2006年度成都软件人才产销衔接先进培训机构 第一届媒体信赖的教育品牌评鉴影响中国西部的十大高校品牌(2005年) 四川省高等学校抗震救灾先进基层党组织 中国西部十大高校品牌(2008年) 中国软件行业协会教育与培训委员会会员单位 成都市软件行业协会理事单位 四川省计算机学会(第五届)常务理事单位...
10 KB (1,034 words) - 20:06, 29 April 2025
1994年,Pack-In-Video(日语:パック・イン・ビデオ)的视频业务转移给胜利娱乐,而本身则开始专注于游戏软件事业。随后,Pack-In-Video(日语:パック・イン・ビデオ)更名为胜利互动软件公司。 1972年4月,勝利音樂產業株式會社(ビクター音楽産業株式会社,Victor Music...
15 KB (1,629 words) - 14:27, 13 September 2024
”,形容汤普森“不断追赶文化救护车”。汤普森辩称法案是公共安全的需要,指路易斯安那州至今还没有出现科伦拜式的事件,是一项“奇迹”。随后,娱乐软件协会根据娱乐软件协会诉福蒂案(英语:Entertainment Software Association v. Foti)提请诉讼,最终美国地区法官詹姆斯·布兰迪(James...
108 KB (14,325 words) - 06:20, 17 February 2025
協會於2022年4月25日更名,其前身比利時娛樂協會(Belgian Entertainment Association;簡稱為:BEA),由國際唱片業協會比利时分会、比利时影视同盟与比利時盧森堡互動軟件協會合并而成,按照業務區分,比利時娛樂協會又分為BEA Music、BEA...
6 KB (486 words) - 14:15, 15 March 2025
Modest Video Game Proposal)是由前律师兼社会活动家杰克·汤普森于2005年10月10日所写的公开信。他将此信寄给各新闻媒体与娱乐软件协会的主席Doug Lowenstein(英语:Doug Lowenstein),提议:如果有人“在2006年创作、生产、发布并贩卖一款电子游戏”,...
15 KB (2,088 words) - 10:16, 14 April 2024