• 列表按平台排序以及包含由微軟旗下工作室製作發行遊戲,該些不以微軟名稱開發遊戲其開發商記錄在發售日期後。 帝国时代 (1997年10月15日) - 全效工作室 世紀帝國:羅馬霸主 (1998年11月5日) - 全效工作室 帝国时代:金版 (1999年8月24日) - 全效工作室 帝国时代II:帝王世紀...
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  • Office辦公體,其它子公司如Xbox遊戲業務等也都十分著名。 公司成立初期,主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期藉著MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟...
    83 KB (8,476 words) - 12:17, 19 May 2025
  • Xbox游戏工作室(英語:Xbox Game Studios),原名微軟工作室(Microsoft Studios)、微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios)和微軟遊戲(Microsoft Games),是一家位於美國華盛頓州雷德蒙德電子遊戲發行商,為微軟...
    26 KB (2,740 words) - 03:31, 22 May 2025
  • 旗下工作室,該責任已於2022年轉移到新成立微軟遊戲(Microsoft Gaming)部門,現負責協助自家工作室以及獨立遊戲工作室製作發行遊戲,也會舉辦ID@Xbox(英语:ID@Xbox)之類發布會活動。 Launchworks - 於2008年成立,曾製作神鬼寓言及南方公園相關遊戲,現擔當支援工作。...
    16 KB (2,081 words) - 07:22, 26 May 2025
  • Corporation)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机和遊戲體、業務用游戏机及其對應遊戲體以及電腦遊戲體,曾經與任天堂、索尼電腦娛樂和微軟並列為「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件生產業務,轉型為單純遊戲軟件生產商。世嘉與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股。...
    34 KB (3,839 words) - 19:24, 20 June 2025
  • 列表列出了所有現在及過去電子遊戲发行商,单纯网络游戏运营商不在此列。部分出版商可能既拥有自己游戏开发项目工作室,亦为其他开发者代理發行游戏。...
    15 KB (42 words) - 04:52, 23 December 2023
  • 游戏发行商(游戏出版商)是出版和发行电子游戏公司,有游戏开发商发展而来,也有在其下面设立游戏开发商。 与图书出版商DVD电影发行商一样,电子游戏发行商负责其产品制造和市场营销,包括市场研究和广告各个方面。他们通常投资开发,有时投资给游戏开发者(发行...
    10 KB (1,479 words) - 01:58, 27 December 2024
  • 終極動員令系列 (category 架空歷史電子遊戲)
    該系列最早一款遊戲《終極動員令》於1995年8月31日發行,隨後其系列在北美、歐洲及澳洲極為盛行,並被翻譯成各種語言。系列遊戲主要在微軟Windows作業系統上發行,但也有許多衍生版本在Mac OS和其它平台上發行。1998年Westwood工作室被EA收購,EA将原维珍互动旗下尔湾工作室改名为Westwood...
    36 KB (3,418 words) - 19:59, 2 June 2025
  • Epic游戏商城(英語:Epic Games Store)是Epic Games在2018年12月推出數位遊戲發行平台,支援Microsoft Windows與MacOS。用戶可在商城中購買Epic Games其他廠商遊戲,並透過Epic Games客戶端下載遊戲。 Epic商店可以透過網頁瀏覽器Epic...
    20 KB (2,030 words) - 12:53, 14 June 2025
  • 腾讯 (category 自2018年6月带有失效链接条目)
    社交软件腾讯QQ和信,以及最大网络游戏社区騰訊遊戲。在電子書領域 ,旗下有閱文集團,運營有QQ閱讀和信讀書等。 腾讯於2004年6月16日在香港交易所挂牌上市,于2016年9月5日首次成为亚洲市值最高上市公司,并于2017年11月21日成为亚洲首家市值突破5000亿美元...
    73 KB (8,731 words) - 13:04, 8 June 2025
  • 魔域 (category 冒險遊戲)
    Collection,1996年)。1996年,即距離原作發行19年後,日本遊戲發行公司翔泳社(日语:翔泳社)為PlayStation和世嘉土星製作了《魔域Ⅰ》圖形移植版本。四十多年來,《魔域》非官方版本絡繹不斷,在各類系統(如瀏覽器智能音箱)上都有其蹤影。 Infocom公司遊戲開發者史蒂夫·麥瑞茲基(英语:Steve...
    64 KB (7,856 words) - 07:35, 29 November 2024
  • 任天堂 (category 電子遊戲發行商)
    )是一家主要从事电子游戏开发、制造与发行日本百年企業。于1889年在日本京都市创立,最初以生產花札(賭博用手牌)起家,後續也嘗試多種行業,1970年代後期投入電子遊戲產業,在掌上遊戲機「Game & Watch」與街機遊戲《咚奇剛》取得商業成功後,娛樂事業也逐漸大眾化而走上正途,於1983年推出家用遊戲機「Family...
    92 KB (10,827 words) - 12:49, 19 June 2025
  • 俄羅斯方塊 (category 微軟娛樂包)
    電腦遊戲,是落型益智遊戲始祖,電子遊戲領域代表作之一,為蘇聯首個在美國發佈娛樂體。此遊戲最初由阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯設計和編寫,於1984年6月6日首次發佈,當時他正在蘇聯科學院電算中心工作。此遊戲名稱是由希臘语數字「四」前綴「tetra-」(因所有落...
    29 KB (2,816 words) - 00:17, 23 June 2025
  • 育碧 (category 電子遊戲發行商)
    SA),2003年前名為「育碧娛樂體」(Ubi Soft Entertainment Software),簡稱「育碧」(Ubisoft),是一家總部設於法國圣芒代電子遊戲開發商和發行商,1986年成立。育碧在全世界擁有23間遊戲開發工作室,是2008年歐洲第三大獨立遊戲開發商、北美第四大獨立遊戲出版商。...
    19 KB (1,871 words) - 12:29, 9 April 2025
  • 动视 (redirect from 动视发行)
    微軟以687億美元收購動視暴雪,於2023年10月13日收購完成後正式成為旗下游戏(Microsoft Gaming)子公司。 在动视成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行。比如雅達利就是雅達利2600发行商。这样销售方式给游戏开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏...
    30 KB (3,278 words) - 06:01, 5 June 2025
  • Ltd;),简称“开罗社”,是一家位於日本东京手機遊戲、電腦遊戲遊戲遊戲開發商。中国大陆玩家普遍称为“开罗游戏”。 开罗社业务以游戏开发以主,亦有周边玩具企划、开发业务。开罗社所开发游戏以模拟经营题材为主,游戏画面为像素风格,形成了独一无二特色风格。 开罗社曾獲英國手機遊戲網站Pocket Gamer評選為「Top...
    24 KB (1,675 words) - 14:35, 10 September 2024
  • 暴雪娛樂 (category 微軟)
    微軟宣佈收購動視暴雪,於2023年10月13日收購完成後正式成為旗下游戏(Microsoft Gaming)子公司。 1991年2月,由麥可·莫懷米、艾伦·阿德汗和弗兰克·皮尔斯創辦了暴雪前身Silicon & Synapse。這距他們獲得加利福尼亞大學洛杉磯分校...
    52 KB (6,186 words) - 13:42, 6 June 2025
  • Empires開發即時戰略遊戲,由Xbox遊戲工作室發行,是《世紀帝國II:帝王世紀》重製版,於2019年11月15日上市,慶祝原版本發行20週年。4K解析度超高畫質全新打造,並新增遊戲戰役「最後可汗」與4個遊戲文明,且包括原作和HD版本所有資料片內容。擴充資料片目前有5個,分別為2021年1月27日,發行的「西方霸主」(Lords...
    37 KB (4,522 words) - 04:13, 8 May 2025
  • 莎木系列 (category 開放世界遊戲)
    製作動作冒險遊戲系列,最初是SEGA為旗下Dreamcast(DC)平台打造作品。自1999年首作以來,系列本傳至今推出了三作,主線故事目前尚未完結。 遊戲以它極高互動性與自由度,在當時開創了一種命名為FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)遊戲...
    26 KB (3,602 words) - 06:28, 26 January 2025
  • 戰甲神兵 (category 需要清理電子遊戲條目)
    虛幻引擎。在他們「自大和天真」運作建立新世界、系列作以及引擎,導致他們在2008年發行《黑暗戰區》變成不太好電子遊戲。 我們決定製作這個遊戲來為我們自己奮鬥,並想從事出版商模式時候,我們意識到最後可能會解散整個工作室。我們免費遊戲...
    72 KB (8,066 words) - 15:17, 14 November 2024
  • 《我世界》(英语:Minecraft,中国大陆译作“我世界”,香港和台湾常用英文)是旗下Mojang Studios开发沙盒游戏游戏中,玩家能在一个3D世界內与方块生物进行交互。遊戲特色玩法包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。《我世界》有多种模式。其中,兩個最主要遊戲...
    209 KB (18,281 words) - 17:55, 26 June 2025
  • Windows Phone (category 已停止開發微軟軟體)
    Phone中的「遊戲」中心整合了Xbox LIVE服務,並能夠將使用者虛擬人偶以3D方式呈現出來。透過「遊戲」中心,使用者能夠和自己虛擬人偶互動、查詢遊戲成就和排行榜、傳送訊息給Xbox LIVE朋友、以及檢視焦點(最新消息、遊戲發行)。亦有一些線上多人遊戲(回合制)被發行。而微軟曾經在Gamescom中公布了至少50款相容於Xbox...
    73 KB (7,851 words) - 07:45, 12 May 2025
  • 製作作品系列,包括遊戲、動畫、漫畫、卡片遊戲及相關產品;系列最初起源于GAME FREAK代表田尻智提出原案,於1995年開始宣傳,1996年由任天堂於Game Boy平台發行首款遊戲《宝可梦 红/绿》。 因其獨特遊戲系統廣受大眾歡迎,初代遊戲...
    76 KB (11,265 words) - 15:51, 28 May 2025
  • Series X/S遊戲列表包括了正在開發中確定發售部分Xbox Series X/S遊戲,包含在Xbox One發售遊戲可在當中遊玩,2020年11月10日起為首發遊戲,其他發售日前遊戲為主機發售後包含在平台推出。 部份原來Xbox One遊戲,可根據Xbox Series X新功能Smart...
    218 KB (11,161 words) - 23:12, 4 May 2024
  • 忍者理論 (category 部门与子公司)
    在Argonaut支持和資金支持,團隊得以搬進合適辦公室,僱傭了17名員工,併購買了製作視頻遊戲所需技術。開發團隊組裝了功夫大亂鬥遊戲演示,並將其呈現給Xbox游戲工作室。他們願意為遊戲開發提供資金,以便為他們當時即將推出遊戲機Xbox提供強大陣容。微軟發行團隊被描述為“樂於助人”,在製作...
    12 KB (1,086 words) - 06:58, 9 June 2025
  • 闇影詩章 (category 日本開發電子遊戲)
    發行交換卡片遊戲。最初於2016年6月17日推出在iOS、Android兩平台上版本,同年隨後登陸PC上DMM GAMES、Steam平台。遊戲內容基本免費,玩家也可另行購買卡包。 《闇影詩章》故事背景與同公司社交遊戲《巴哈姆特之怒》共用世界觀;此外,該遊戲...
    56 KB (5,465 words) - 04:56, 23 June 2025
  • Rare (category 部门与子公司)
    game))》系列以及为Kinect外设制作专用游戏《Kinect运动大会》系列。 虽然被收购后Rare已经完全脱离了任天堂,但是在Game Boy Advance和任天堂DS等掌机平台上,Rare通过THQ发布了若干款游戏,而2007年在任天堂DS發行《迪迪剛賽車DS》是最後一款由任天堂發行遊戲(由於微軟從未加入掌上遊戲...
    31 KB (4,675 words) - 21:41, 7 July 2024
  • 这是一个包含有一定影响力电子游戏开发商列表,这些公司制作了包括但不限于计算机(如PCMac)、游戏主机、便携式设备移动设备电子游戏。该列表包括目前存在和已经关闭开发商。 关于开发商开发游戏更详尽内容,请参阅電子遊戲列表。想了解更多已停运开发商内容,请参阅已结业电子游戏公司。需要注意是个人开发者独立开发...
    216 KB (1,347 words) - 10:02, 9 June 2025
  • 鋼琴塊2 (category 音樂遊戲)
    《鋼琴塊2》(英語:Piano Tiles 2)又稱《別踩白塊兒2》,是獵豹移動自主研發一款將音樂和街機玩法結合手機遊戲。有多種來自世界各地音樂。 玩法和原始版相同,但增加了長條塊、狂戳塊、滑塊、伴奏塊和爆裂塊。点到白块错过任何块游戏便會结束。 鋼琴塊2中歌曲主要由古典音樂、民間音樂、流行音樂和原創音樂組成, 古典樂曲包括卡農(等級)、匈牙利舞曲No...
    9 KB (924 words) - 16:08, 31 January 2025
  • Fate/stay night (category Fate系列電子遊戲)
    《Fate/stay night》是由TYPE-MOON製作日本視覺小説,於2004年1月30日在Windows平台發行。該游戲最初是一款成人遊戲,2007年,本作在去除成人元素後被移植到PlayStation 2上,並新增語音、CG、演出效果、劇情及追加結局,此版本被稱為《Fate/stay night...
    67 KB (8,809 words) - 12:14, 12 May 2025
  • Netflix (category 含有連結內容需訂閱查看頁面)
    一部份。 2011年3月起,Netflix開始為了旗下受到歡迎串流服務籌劃原創內容。2013年2月,政治影集《紙牌屋》作為第一部推出作品正式發行,每集約一小時長,製作人為大衛·芬奇,由凱文·史貝西和羅蘋·萊特領銜主演。2011年半,Netflix購入了兩季共集16集...
    96 KB (9,742 words) - 06:42, 29 May 2025