• 大腦模擬是指對完整或部分的大腦進行功能性的電腦建模。若要對大腦(或大腦子系統)建模,就要同時對神經元的電學性質和體化學性質(如細胞外血清素梯度)進行建模以及目標生物的神經連接組模型。神經連接組極其複雜,詳細連接方式尚不明瞭;因此目前正透過藍腦計畫等專案在小型哺乳動物中進行實驗模擬。 世界各地的各種模擬已全部或部分以開源形式發佈,如C...
    14 KB (1,518 words) - 02:40, 21 July 2023
  • 視覺效果,以及毫無邏輯的敘事手法吸引關注。 「義大利大腦腐蝕」通常指的是由生成式人工智慧所製作的荒謬影像或影片,其內容多為動物與日常物品、食物或武器的混合體。這些角色通常被賦予義大利化的名字,或使用義大利文化的刻板印象作為元素,並配有AI語音,模擬一名義大利男子的敘述口吻,內容多為無意義或荒謬的語句...
    12 KB (1,128 words) - 11:39, 30 May 2025
  • 藍腦計畫 (redirect from 蓝色大脑)
    Brain Project)嘗試利用分子層級的哺乳類腦部逆向工程建立一個電腦模擬腦。該計畫於2005年5月由瑞士洛桑聯邦理工學院腦與心理研究所(EPFL)在瑞士成立,其任務是利用生物學數據重建和哺乳動物大腦模擬(腦模擬)來識別大腦結構和功能在健康和疾病的基本原則。 該計畫由創始人亨利·马克拉姆領導,他也是歐洲人腦計畫的負責人,由Felix...
    13 KB (1,585 words) - 00:52, 2 October 2023
  • 大腦性感的時代-問題的男人》(朝鮮語:뇌섹시대-문제적남자,英語:Hot Brain: Problematic Men)是韓國tvN的一檔具有獨特思考方式的6名腦性男針對各種問題展開討論的全新脫口秀綜藝節目。 該節目是個探討有關社會問題的智慧辯論節目,劇組也選擇了六位「大腦...
    62 KB (371 words) - 05:28, 6 August 2024
  • 缸中之脑 (redirect from 桶中大腦)
    实验的基础是人所体验到的一切最终都要在大脑中转化为神经信号。假设一个疯子科学家、机器或其他任何意识将一个大脑从人体取出,放入一个裝有营养液的缸里维持着它的生理活性,超级计算机通过神经末梢向大脑传递和原来一样的各种神经电信号,并对于大脑发出的信号给予和平时一样的信号反馈,则大脑所体验到的世界其实是计算机製造的一种模拟现实,則此大腦能否意识到自己生活在虚拟现实之中?...
    5 KB (550 words) - 14:00, 26 April 2025
  • 大腦多層次之重建及模擬邁進」。它補充道「認知神經科學和行為神經科學將成為HBP計畫在神經科學方面最重要的組成部分。然而,要做到這一點,平台首先必須先到位」。 伦敦大学学院计算神经科学主任彼得·达扬 ( Peter Dayan)认为,大规模模拟大脑的目标根本不成熟,...
    14 KB (1,611 words) - 17:39, 18 June 2024
  • 意识上传 (redirect from 大腦上載)
    模拟大脑的运作,如原先的大脑对外界输入作出相应的反应,并拥有一个具备意识的心灵。 心灵上传有两种潜在的实现方法:复制-转移或神经元逐步替换。第一种方法通过对大脑特征的扫描,将其中贮存的信息复制或转移到电脑或其他计算设备中。这个模拟的心灵可以和一个模拟的三维躯体相连接,并被置入一个虚拟现实或模拟...
    36 KB (4,293 words) - 11:31, 19 April 2025
  • 究直接催生了艾伦·图灵的计算理论,理论提出,一台通过操作简单符号“0”和“1”的机器,能够模拟任意复杂的数学推理过程。这一理论,连同在控制论、信息论及神经生物学方面的同期发现,推动研究人员考虑构建一台“电子大脑”的可能性。 此外,他们还开拓了未来成为人工智能领域一部分的多个研究分支,比如1943年沃...
    105 KB (12,290 words) - 05:16, 18 May 2025
  • 模擬實境(英語:simulated reality)是指一種認為現實可以被模擬的概念,一般是指通过计算机实现和真正的現實無法區別開來的仿真。生活在模拟中的意识可能知道,也可能不知道其現實是模擬的。最激进的想法是,我们自己实际上生活在一个模拟中(模拟假设)。 模擬...
    13 KB (1,647 words) - 15:11, 8 February 2024
  • 非视觉游戏,《大脑伯蒂》是最早运用视觉效果的电脑游戏。《大脑伯蒂》在某些定义中是最早的电子游戏。按不同的定义,先前的阴极射线管娱乐装置为纯模拟电子游戏,而《大脑伯蒂》是无电子屏幕却运行于计算机上。尼姆罗德是造于1951年的另一专用电脑游戏;克里斯托弗·斯特雷奇在1952年编写的井字棋游戏《OXO》...
    11 KB (1,388 words) - 10:38, 4 March 2024
  • 动描述。目前,未来学家雷蒙德·库茨魏尔将其与大脑模拟联系在一起,他估计到2029年,计算机将有足够的算力进行完整的大脑模拟。 2005年,出现了丘脑皮质模型的非实时模拟,模型大小相当于人脑(1011个神经元),在个由27个处理器组成的集群上模拟1秒钟的大脑动态需要50天。 即使是AI最严厉的批评者(如Hubert...
    61 KB (8,287 words) - 07:41, 18 June 2024
  • 2012年6月,《纽约时报》报道了一个由16000台电脑集群组成的人工神经网络通过YouTube上有关于猫的资料自行训练而能够识别出“猫”这一概念。这个系统集群的机理在于模拟人类大脑活动。当时这个突破同时被美国国家公共广播和智慧星球媒体报道。 2013年3月,谷歌聘用了深度学习领域里的资深专家杰弗里·辛顿,并收购了他所领导的DNNResearch...
    13 KB (1,138 words) - 05:34, 20 March 2025
  • 預測編碼(英語:Predictive coding )也稱為預測處理,是一種大腦功能理論,該理論認為大腦會不斷地產生並更新環境的心理模型,預測感覺輸入,並與實際感覺輸入比較,產生預測誤差,進而將這種誤差用於更新和修正心理模型。 預測編碼理論最早可追溯至1860年亥姆霍兹提出的无意识推论(英语:Unconscious...
    17 KB (2,735 words) - 05:57, 19 October 2024
  • 模擬理論(英語:simulation theory)或模拟假说(simulation hypothesis)提出,我们所有的存在可能都是模拟的现实,例如计算机模拟模拟中可以包含有意识的思维,这些意识可能知道也可能不知道自己生活在模拟中。这与当前技术上可实现的虚拟现实概念截然不同,虚拟现实很容易与...
    55 KB (6,884 words) - 04:22, 7 February 2024
  • 7分鐘 「多元宇宙」是一款先進的模擬虛構歷史的應用程式,這款程式模擬了希特勒在不同時間點過世,歷史會如何演進,程式給出六項結果,包括改變一戰和二戰爆發的時間與戰果、首先登月的太空人將會不同、引發時間悖論、造成世界末日等。在結束模擬後,程式提供其它選項,其中之一是模擬林肯遇刺案在不同時間點發生的後果。...
    46 KB (1,104 words) - 09:38, 17 May 2025
  • 大腦中累積。進一步的證據則是來自於基因轉殖鼠實驗,研究人員在實驗鼠身上表現突變型人類APP基因,結果發現其大腦會產生纖維狀類澱粉蛋白斑塊(fibrillar amyloid plaques),並出現類似阿茲海默症的大腦病理變化及空間學習障礙。...
    193 KB (21,642 words) - 06:01, 13 May 2025
  • 類人腦 (redirect from 大腦)
    在神經培養基三維培養出類大腦,不僅與9至10周胚胎大腦類似,並且具備人類大腦發育初期的部分主要區域,例如出現背側皮質腹側前腦等可被辨認的特徵。2015年,有科學家在體外應用人類iPSC,構建人類大腦皮質神經網絡,以模擬人體內皮質網絡的發育和功能。這表明可以通過在體外構建大腦類器官,進行人類前腦神經網絡生理學機制的研究。...
    4 KB (381 words) - 03:11, 25 November 2023
  • 在神經科學中,預設模式網路(Default Mode Network)是一個與大腦各區塊有高度交互作用的大範圍網路。 一般而言預設模式網路在人不將注意力放在外在的世界時開始動作,此時大腦會處在清醒的休息狀態,例如做白日夢或放空時。人在想著自己或他人,回憶往事或計畫著將來時,預設模式網路也是會處在活躍...
    5 KB (820 words) - 23:57, 3 April 2021
  • 腦部本來的国籍和身分認同,並且在故事中,被一般人認可和各國在法律上符合其對本國國民的定義。而伴隨納米記憶技術及大腦仿真技術的發展,賽博格裡面的人類大腦或可由無機物構成的納米記憶細胞與仿真大腦(Bionic brain)局部或全面代替(或涉及意識上傳),從而進一步打破賽博格與機器人之間的界限。 在女性主義者唐娜·哈拉维(Donna...
    18 KB (1,724 words) - 08:34, 30 May 2025
  • 玻尔兹曼大脑(Boltzmann brain)是在熵的随机涨落中,由于极罕见地脱离热力学平衡状态而产生的自我意识体。该理论是一个物理学的思想实验。例如在牛顿力学中,理论上,所有的原子都可以通过反弹然后与另一个原子结合的方式,在纯粹的偶然机会下组装成一个功能正常的人脑(尽管在平均概率上,需要经过的时间比我们目前宇宙的有生之年还漫长)。...
    17 KB (2,555 words) - 09:04, 7 July 2024
  • induced observant euphoria)。 其他試圖描述這種感知現象的名稱有:「耳音」、「耳搔」、「顱內高潮」、「大腦按摩」及「大腦高潮」等。 ASMR通常由突然的刺激引起的,這種稱為「觸發因素」。ASMR的觸發因素最常見的是通過日常生活中人際關係互動中的聽覺和視覺。...
    77 KB (8,406 words) - 22:43, 7 April 2025
  • 有很多理由去让人们相信,人工大脑的未来是有前景的。然而,当下人类对大脑和认知方面十分欠缺,并且探索需要的计算量是未知的;另外一个限制是模拟大脑需要比人类大脑消耗更大的能量,目前来看,人类大脑运作需要大约20瓦特的能量,然而当下的超级计算机可能用到1百万瓦特的能量,相当于人类大脑的10多万倍。 人工智慧叛變 人工意識 人工智能...
    8 KB (966 words) - 09:04, 12 June 2023
  • 聯合新聞網. 2019-04-10 [2019-05-15]. (原始内容存档于2019-06-30).  陳柄辰. 自由廣場》《我們與惡的距離》談大腦生病. 自由時報電子報. 2019-04-16 [2019-05-15]. (原始内容存档于2019-04-16). ...
    288 KB (28,718 words) - 12:50, 5 May 2025
  • 也有科學家透過高速錄影三種啄木鳥啄木時的影片,牠們的頭部像槌子般震動,而腦殼幾乎沒有因吸震而減速。而科學家又模擬牠們大腦受到的衝擊,發現因為他們的腦較人腦小,承受的力也較人腦小,故可高速敲擊樹幹而不會腦震盪。 本科包括以下属: Apternus Swainson,...
    5 KB (694 words) - 08:04, 9 March 2025
  • 小艾希莉看見艾希莉陷入昏迷的新聞後發生故障,潔可把一部分的軟體移除後,娃娃活了過來,宣稱自己是艾希莉的數位拷貝,因為有個限制器而使得她只能表現4%的大腦功能。小艾希莉說服潔可和瑞秋前往她家以獲得對抗凱薩琳的證據,而潔可在一次危險駕駛後成功抵達。她們假裝成捕鼠公司讓警衛允許她們進入,瑞秋與小艾希莉發現...
    75 KB (79 words) - 04:19, 27 April 2025
  • phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家雨果·明斯特伯格(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度...
    18 KB (2,481 words) - 14:17, 4 April 2025
  • BS晚間新聞報導則提到在遺體的照片可以看到,子彈打穿了左側顏面使得賓·拉登左眼球整個遭到擊爆,而前額顱骨的部分也由於子彈的威力而遭到毀壞,暴露了他的大腦結構。美國有線電視新聞網則表示從那些在阿富汗機庫中所拍攝的這些照片,可以看到「在兩眼之間一個巨大的開放性頭部傷口,這是十分血腥且殘酷的畫面」。不過美...
    278 KB (30,521 words) - 08:42, 23 April 2025
  • 人工器官一般用人工材料製成,分为体内或体外;前者可整体或部分植入体内,后者是一种体外辅助装置。目前,除人工大腦外,幾乎人體各個器官都在進行人工模擬研製中。不少人工製造的器官已經成功地用於臨床。 較為著名的人工製造器官包括:人工腎、人工心臟、人工肺、人工肝、人工子宮、人工晶體、...
    2 KB (160 words) - 13:59, 17 August 2024
  • 。然而早期文明缺乏足够的手段来获取有关人类大脑的知识。因此,他们对心智内部运作的假设并不准确。早期关于大脑功能的观点认为它是一种“颅内填充物”。从古埃及的中央王国晚期开始,古埃及人为了准备木乃伊而经常切除大脑大脑,这是因为心脏被认为是智力的所在地而不是大脑。古希腊作家希罗多德描述制作木乃伊的第一步...
    30 KB (4,394 words) - 01:05, 18 December 2024
  • 石溪大學有關「《雙人網球》是首個互動模擬計數機遊戲」的言論可能正確,這取決於它使用哪個「遊戲」詞義,但只是由於「模擬計數機」這個限制條件。一些早期遊戲,例如《大腦伯蒂》(1950年)和《OXO》(1952年),均以真空管電腦開發。再往前數,在模擬計數機上運行的遊戲便是戰爭模擬類作品《Hutspiel》,由運籌辦公室(英语:Operations...
    19 KB (2,151 words) - 16:01, 16 November 2023
  • 一端覽祭時突破大楼逃出,意外遭遇最后之作和芙蕾梅亞并被她们认作朋友,其間想捕食最后之作的大腦而得到御坂網絡的幫助來思考,但最終被上條等人阻止,最後吃了由灰姑娘所製作的大腦有了思考,但因不知名原因在吃了大腦後,自己的身體幼女化了,最後被上條帶走。 伊妮絲(イネス,Ines) 住在里約熱內盧,古銅色肌膚、拉丁系長相的少女。家裡十分貧窮。...
    217 KB (37,737 words) - 22:21, 29 April 2025