直接渲染管理器(英語:Direct Rendering Manager,通常缩写为DRM ) 是Linux 内核的一个子系统,负责与现代显卡的GPU接口。 DRM 向用户空间公开了API ,程序可以使用该 API 向 GPU 发送命令和数据并执行配置显示器模式设置等操作。 DRM 最初是作为X...
6 KB (632 words) - 14:18, 23 September 2023
法國國防情報局(Direction du renseignement militaire) 数字版权管理(Digital rights management),控制数字内容和设备在被销售之后的使用过程的技术 直接渲染管理器(Direct Rendering Manager),Linux内核子系统之一 世界數位廣播(Digital...
911 bytes (97 words) - 14:55, 22 January 2024
PhotoRealistic RenderMan (redirect from PRMan (渲染器))
PRMan,皮克斯动画工作室的PhotoRealistic RenderMan软件渲染器,简称为PRMan。是用于影视效果制作的三维渲染软件包。由于RenderMan的商标归皮克斯公司拥有,人们经常把PRMan等同于RenderMan,实际上RenderMan是一个渲染器规范,皮克斯公司的PRMan是(声称)符合这一规范的一种产品。PRMan...
8 KB (989 words) - 12:38, 8 February 2021
Blender )创做3D交互内容,并直接转换到网络浏览器中查看。 Verge3D基于 WebGL 进行渲染,整合了 Three.js 库,并向程序开发人员公开API接口。 Puzzles编辑器 Puzzles编辑器是基于Google的Blockly编写的可视化编程环境。Verge3D的程序功能可直接编写代码或使用Puzzles编辑器添加 JavaScript 脚本。...
15 KB (1,369 words) - 07:31, 19 May 2025
Wayland (redirect from Wayland 顯示伺服器)
裝飾的繪製,並且客戶機能夠通過EGL以及一些Wayland特定的EGL擴充元件直接在顯示記憶體中算繪自己的緩衝區。窗口管理器简化成显示管理服务,专门负责算繪那些屏幕上的程序。这比X Window System中的窗口管理器要更简单、高效。 Wayland项目的源码使用MIT許可證釋出。现有的Comp...
26 KB (2,629 words) - 02:22, 13 February 2025
器和HTML解析器解析。在底层的实现上,Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。结合响应式系统,在应用状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应用到DOM操作上。 此外,Vue允许开发者直接使用JSX语言作为组件的渲染函数,以代替模板语法。以下为可计算点击次数的按钮的JSX渲染版本(需配置相应Babel编译器):...
17 KB (1,473 words) - 00:51, 4 March 2025
29版内核中加入了对Intel GMA显卡的支持。 AMD/ATI 对R600系列之前的ATI显卡的支持已在2009年9月9号发布的2.6.31版内核中实现,利用直接渲染管理器实现的对R600和R700系列的支持则整合进2.6.32版内核,R800的支持也已整合进2.6.34版内核中。 NVIDIA...
6 KB (685 words) - 08:09, 15 May 2024
图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下使图像品质有了很大的提高,針對打印、出版、设计來创造产品视觉效果。 2010年9月1日发布的CINEMA 4D R12,MoGraph升级为2.0,渲染比R11快2倍。 值得注意的是,CINEMA 4D...
8 KB (1,255 words) - 04:25, 2 August 2023
2009年6月18日,modo401问世(版本号31381)。modo401增加了毛/发建模渲染、体积光、物件/渲染复制器replicators、焦散等诸多新特性;提供了新型的即时渲染预览引擎;还包含全面增强的动画模组:管理/绑定物件,自定义通道约束等功能。除此之外,modo401建立起一套基于preset...
25 KB (4,303 words) - 00:42, 25 December 2024
GPU系列一樣:它們大多得到全面支援。 截至2022年1月,唯一具有相對同等支援的消費級 GPU 是 Radeon VII(GCN 5 - Vega)。 DRM(直接渲染管理器)是Linux内核的一個元件。 AMD ROCm 產品經理 Terry Deem 介紹了該堆疊。 該堆疊的主要消費者是機器學習和高效能運算/GPGPU...
17 KB (1,048 words) - 06:50, 10 April 2025
agent)在计算机科学中指的是代表使用者行为的程序(软件代理程序(英语:Software agent))。例如,网页浏览器就是一个“帮助用户获取、渲染网页内容并与之交互”的用户代理;电子邮件阅读器也可以称作邮件代理。而在会话发起协议(SIP)中,用户代理指代的是一个通信会话的所有两个终端。...
16 KB (2,108 words) - 07:56, 23 June 2024
它由Meta(前身為Facebook)和由個人開發者和公司組成的社群維護。 React可用作開發具有Next.js等框架的單頁、手機或伺服器渲染應用程式的基礎。然而,React只專注狀態管理和將狀態渲染到DOM,因此創建React應用程式通常需要使用額外的工具庫來進行路由實作,以及某些客戶端功能。...
31 KB (3,133 words) - 10:25, 1 May 2024
Twm (category X視窗管理器)
Manager)是X窗口系统的窗口管理器。由Tom LaStrange在1987年开始创作,它已经是X窗口系统自从版本X11R4开始的标准窗口管理器。这个名称最初表示Tom的窗口管理器,但在X协会1989年采纳它的时候,这个软件被重命名为Tab窗口管理器。twm是堆叠式窗口管理器(英语:Stacking window...
7 KB (863 words) - 09:22, 25 November 2024
GSK是GTK的渲染和场景图API。GSK位于图形控制元素(部件)和渲染之间。GSK最终在2017年3月发布的GTK版本3.90中合并。 GtkInspector在版本3.14中引入。 GtkInspector只能在安装了开发包libgtk-3-dev/gtk±devel后调用。 有几个GUI设计器...
22 KB (1,566 words) - 01:29, 11 November 2023
Hypervisor (redirect from 虛擬機器管理員)
操作系统中虚拟化技术的使用的复苏: 扩展的硬件功能,允许每台机器同时处理更多工作 通过整合服务器来控制成本和简化管理的努力 在控制大型多处理器和集群安装方面的需要,例如服务器农场和渲染农场 来自虚拟机管理程序体系结构的提高的安全性,可靠性和设备独立性 在不同的硬件或操作系统环境中运行复杂的,依赖于操作系统的应用程序的能力...
4 KB (444 words) - 00:04, 11 March 2024
Interface,WSI)的作用类似于OpenGL ES的EGL(英语:EGL)。EGL能使OpenGL ES程序跟原生视窗系统相通,并控制上下文管理(英语:Context management)、缓冲器绑定与渲染同步等。 初版Vulkan规范指出,Vulkan能在支持OpenGL ES 3.1或OpenGL 4.x及更高版本的显卡上运行。但Vulkan...
41 KB (3,527 words) - 00:10, 13 February 2025
渲染(SSR)的网页框架包括:Next.js、Nuxt.js和Nest.js(英语:Nest.js)。他们分别使用React.js、Vue.js和Angular来生成服务器的内容。 另一种与服务端渲染 类似的网站内容生成技术是使用服务器...
8 KB (1,111 words) - 13:19, 24 February 2025
OS X、Windows。大多数游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即「渲染器」,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理等。 游戏引擎提供一系列可视化开发工具和可重用组件。这些工具通过与开发环境进行集成...
7 KB (1,046 words) - 21:55, 4 February 2025
0-or-later 授權條款釋出。 Darktable 採用了非破壞性編輯的概念,類似於其他一些原始圖像處理軟體。相較於直接應用到圖像的光柵數據,該程式會保留原始圖像數據,直到匯出階段的最終渲染為止——而用戶所做的參數調整則會實時顯示。該程式具有內建 ICC 配置文件、GPU 加速(基於 OpenCL),並且支援大多數常見的圖像格式。...
3 KB (492 words) - 05:19, 2 June 2024
Tuner 自定义文字渲染 Color Control Panel Applet 管理颜色配置文件 HTML Slide Show Wizard 生成 HTML幻灯片 Image Resizer 批量调整图片大小 Open Command Window Here 在资源管理器的右键菜单里打开命令提示符...
12 KB (1,197 words) - 17:06, 5 December 2024
用于视频捕捉硬件。 高级Linux声音体系(ALSA) – 用于声卡。 New API(英语:New API) – 用于网络接口控制器。 直接渲染管理器 – 用于图形加速器。 KMS驱动器(英语:KMS driver) – 用于视频显示控制器(英语:Video display controller)。 mac80211 –...
68 KB (7,712 words) - 01:54, 18 November 2024
Media Foundation (section 增強型視訊渲染器)
器。 Media Foundation使用Enhanced Video Renderer(EVR)作為渲染器。它可以組合多達16個同步流(simultaneous streams),第一流是一個參考流(reference stream)。 MF有以下好處: 可擴展的高清晰度內容和數位版權管理保護(DRM-protected)的內容。...
5 KB (594 words) - 22:52, 7 February 2021
管理器、测试运行器及打包工具。Bun设计上是Node.js的直接替代品,但它使用JavaScriptCore作为引擎,不同于Node.js和Deno使用V8引擎。 Bun可以对JavaScript文件进行打包构建、代码压缩(英语:Minification_(programming)),也支持服务器端渲染...
7 KB (556 words) - 18:34, 4 February 2025
X視窗系統 (category X服务器)
直接访问设备来改善这一问题。而在Linux上,一些视频驱动已经部分移入内核以提高效率。 另一方面,X也被批评为需要(或者提供)了过多的对硬件的直接访问,从而影响了系统稳定性。行为不良的显卡驱动(有时也可能是应用程序)甚至能够导致整个系统崩溃或者重启;有时即使操作系统仍在工作,它也不能继续渲染其显示(这时除了重启,缺乏好的恢复手段)。...
52 KB (6,282 words) - 03:46, 4 October 2024
X Window系統的協議和架構 (section 視窗管理器)
器連線到伺服器,以呈現出使用者登入畫面。遠端伺服器從顯示管理器獨立啟動並且與之連線。在這個情況下,顯示管理器的運作就如同圖形化的 telnet 伺服器:X 伺服器可連接到顯示管理器,並啟動一個期間;期間之中的程式執行在顯示管理器的同一部電腦上,不過在電腦上的輸出和輸入是由 X 伺服器執行(使用者面前的那部電腦)。...
21 KB (2,921 words) - 18:01, 25 February 2025
3D 编辑器系统,支持 Unity 工作流导出,高性能和小巧包体满足H5 3D游戏在PC、APP、H5 三端齐发。白鹭引擎3D支持 GPU 骨骼动画、高级灯光烘焙、可编程渲染管线、泛光、环境光效果、高级纹理、基于Web Audio音频引擎和完善的实时通信网络模块,以及大型网络游戏必须的延迟渲染技术。除此以外...
8 KB (1,352 words) - 19:17, 6 February 2025
浏览器内核主要负责解析网页内容样式以及进行脚本处理(现在分别由浏览器内部的页面渲染引擎和JavaScript引擎分工)。其中页面渲染就是正确识别出CSS代码并在窗口中显示出对应的内容样式。开发一个可支持CSS语法解析的浏览器并非易事,CSS规则繁杂,尤其是需要考虑不同的CSS规则之间会存在相互...
45 KB (6,287 words) - 08:08, 20 May 2025
Windows Vista移除的功能 (section 開關機管理)
Windows Vista版Windows Media Player 11不支持使用旧版渲染器、叠加混合器、视频混合渲染器 (VMR-7) 或高质量模式 (VMR-9) 的选项。Windows Vista 版只能使用增强视频渲染器 (EVR)。 Windows Vista的Windows Media Player...
15 KB (2,529 words) - 08:17, 18 May 2025
2020年2月从地图相同的角度进行的渲染,与左侧的渲染图相比,展示了已生成区域的破坏程度是如何随着时间的推移而大大增加的 截至2019年6月,2b2t服务器已生成区域的渲染图,为本条目历史一栏中所提供的鸟瞰图的侧视图 在《我的世界》中,無政府伺服器是指伺服器近乎沒有規則,也不會封鎖玩家。...
22 KB (2,435 words) - 02:49, 19 April 2025
2016年8月23日,UC在北京市举行战略升级發佈會,宣佈“UC浏览器”正式升级为“UC”,向“大数据新型媒体平台”全面升级。 透過使用伺服器壓縮的中继模式來節省流量。 當用戶使用直连模式訪問網頁時,用戶的請求直接发送到网站運營商的伺服器,然後网站運營商的伺服器將訪問的數據直接返回到用戶的手機中。...
12 KB (1,438 words) - 06:34, 17 May 2025
iCloud 存储服务和 CloudKit 社交网络帐号:包括保存在 OS X 内的社交帐户的管理。 文件管理 本地化设置:语言、货币、日期和时间的格式化、编码、字体排版和渲染。 安全认证:包括本地账户、信任的证书、安全传输、密钥串访问等。 Time Machine 支持:OS X 的系统备份功能。...
14 KB (2,089 words) - 08:03, 15 May 2022