质量效应系列(英语:Mass Effect)是由Bioware公司制作的动作角色扮演游戏系列,游戏计划发售三部,每部间的情节空白将由网上发布的小说补充。 BioWare於2015年E3遊戲展上宣佈將會推出同系列新作《質量效應:仙女座》,於2017年3月推出。 质量效应 Xbox...
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与《质量效应2》相似,玩家可以将通关的游戏存档导入《质量效应3》,通过之前的决策影响情节。总体上,《质量效应3》围绕军事实力进行,玩家通过完成任务和收集资源来增加军事实力。由于BioWare设计的游戏同时适用于新老玩家,因此系列...
111 KB (10,539 words) - 04:10, 21 June 2025
《质量效应2》(英语:Mass Effect 2)是一款由BioWare开发,艺电发行的動作角色扮演遊戲,于2010年发行于Microsoft Windows和Xbox 360平台,2011年发行于PlayStation 3平台。游戏是质量效应系列第二部作品,《质量效应...
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《质量效应》(英语:Mass Effect)是一款由BioWare开发,微软游戏工作室和艺电发行的动作角色扮演游戏,最初在2007年发行于Xbox 360平台,为质量效应系列的第一部作品。游戏背景设定于2183年的银河系,银河系文明受到了一个由合成有机星舰组成的高度先进的机械种族的威胁。玩家扮演一名...
87 KB (7,880 words) - 04:08, 21 June 2025
《质量效应 传奇版》(英语:Mass Effect Legendary Edition)是电子游戏质量效应三部曲《质量效应》、《质量效应2》和《质量效应3》的合集,由BioWare开发,艺电发行。三款游戏都进行了复刻,包括视觉效果增强、技术改进和玩法调整,其中三部曲第一部进行了更大范围的升级,特别...
35 KB (2,999 words) - 15:30, 31 October 2024
Zeschuk)和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的角色扮演游戏游戏,比如《博德之门系列》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《龙腾世纪系列》等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线R...
25 KB (2,193 words) - 10:06, 15 November 2024
《质量效应:飞升》(又译“质量效应:登极”,Mass Effect: Ascension)是由Drew Karpyshyn撰写的科幻小说,于2008年6月29日出版。该小说是质量效应系列中的第二部小说,第三部作品,Drew Karpyshyn亦是游戏《质量效应》的主要编剧之一。 《质量效应...
6 KB (1,190 words) - 12:10, 18 March 2018
《质量效应:仙女座》(英语:Mass Effect: Andromeda)是一款由BioWare开发、艺电发售的动作角色扮演第三人称射击游戏,对应Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。《質量效應:仙女座》是整個系列...
11 KB (1,192 words) - 02:23, 6 March 2025
《質量效應:迷途楷模》(英語:Mass Effect: Paragon Lost)是一部2012年以質量效應系列為主題的動畫電影,由BioWare、Funimation及T.O Entertainment(英语:T.O Entertainment)共同製作,動畫方面由Production I...
5 KB (369 words) - 11:35, 11 February 2025
《质量效应:启示》(Mass Effect: Revelation)是由Drew Karpyshyn撰写的科幻小说,于2007年出版。该小说是质量效应系列的前传,Drew Karpyshyn亦是游戏《质量效应》的主要编剧之一。 此书主旨在填补游戏的背景细节,如星区划分、议会政治和外星种族等等,从人...
6 KB (930 words) - 12:09, 18 March 2018
《质量效应2:影子经纪人之巢》(英语:Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker)是动作角色扮演游戏《质量效应2》的可下载内容(DLC),由BioWare开发、艺电发行,于2010年9月7日在Microsoft Windows和Xbox...
23 KB (2,534 words) - 06:01, 5 March 2025
Videogame Score是《质量效应2》的主要原声专辑,包含游戏中的一系列音乐,于2010年1月19日由艺电发行,共有两张碟片和27首曲目,时长为1:55:43。 Mass Effect 2: Atmospheric Mass Effect 2: Atmospheric是《质量效应...
14 KB (527 words) - 14:57, 22 December 2022
《质量效应3》是一款由BioWare开发,艺电发行的動作角色扮演遊戲,于2012年3月6日发行于Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台,2012年11月18日发行于Wii U平台。 游戏从2012年3月至2013年4月在Xbox Live、PlayStation...
20 KB (629 words) - 15:57, 18 September 2023
Productions和暴雪娛樂后来发行的一系列等距角色扮演游戏经历了更长的开发周期,并树立了新的质量标准。 电脑角色扮演游戏(CRPG)再次受到欢迎。BioWare的质量效应系列和贝塞斯达软件的上古卷轴系列为主机系统开发,并发行了多平台版本,而独立开发的游戏经常是个人计算机独占。角色扮演游戏的开发者...
107 KB (11,684 words) - 08:35, 7 April 2025
Illusions CE, 简称DICE (以战地系列游戏而闻名) DICE Los Angeles(前身为Danger Close、EALA等) Ghost Games EA BioWare– 负责制造多平台RPG、MMO和RTS游戏。产品有:质量效应系列、星球大战:旧共和国武士、闇龍紀元、命令与征服2013、圣歌等。...
18 KB (1,672 words) - 10:35, 30 May 2025
《絕地求生》(PUBG)、《战争装备》(Gears of War)、《死亡空间》(Dead Space)系列、《遺失的星球》(Lost Planet)、《质量效应》(Mass Effect)系列等;光枪射击游戏包括《打野鸭》(Duck Hunt)、《野狼计划》(Operation Wolf)、《VR战警》(Virtua...
2 KB (181 words) - 14:43, 16 October 2023
Presidents)》(1995年)、《情迷索瑪莉》(1998年)、《噩夢輓歌》(2000年)、《哈啦大髮師》(2002年)和《衝擊效應》(2004年)。他也參與了電子遊戲《最後一戰》系列、《质量效应》系列以及《決勝時刻:現代戰爭2》(2009年)的配音。 凱斯·大衛出生於紐約市哈林區,並在皇后區科羅納(英语:Corona...
36 KB (499 words) - 13:44, 12 June 2025
《质量效应2》是一款由BioWare开发,艺电发型发行的动作角色扮演游戏,于2010年1月26日发行于Microsoft Windows和Xbox 360平台,2011年1月18日发行于PlayStation 3平台。2010年1月至2011年5月,游戏发布了多个可下载内容包。 Greg Miller...
21 KB (649 words) - 14:15, 22 December 2022
反重力 (section 广义相对论中的“扭曲效应”)
质量的改变。在20世纪20年代,布朗制造了一台名为“反重力器”的装置。他声称将高压电加在高电容率的材料(基本上是大电容)上后,就有一种未知力量会产生反重力效应。虽然他一直声称这个操作过程没有使用工作质量,但是他还是在这方面受到了公开的指责。布朗在以后的几年汇中继续他的工作并制造了一系列的更加成功的高压设备。...
26 KB (3,711 words) - 05:14, 13 December 2024
人工智慧叛變 (section 3. 魔鬼終結者系列(人工智慧叛變+人型機器人))
《魔鬼終結者Zero》(2024年)(Netflix) 《再造人卡辛》 《原子小金剛》 《銀河鐵道999》 《變形金剛》 《洛克人系列》 《飛龍特攻隊》 《數碼寶貝系列》 《傳送門》 《星之夢》 《質量效應系列》 《鬥陣特攻》 《Stellaris》 《底特律:變人》 《BEATLESS 沒有心跳的少女》 《ZEGAPAIN》...
6 KB (615 words) - 20:10, 22 June 2025
式组织。其中EternalBlue工具包含的0day漏洞(MS17-010)被用于WannaCry蠕虫攻击。 一些新闻指出影子经纪人的名字来自于质量效应系列的一个角色。游戏中对该角色的介绍为:“影子经纪人是一个大型情报交易组织的领导人,他们总是将情报卖给出价最高者。影子经纪人似乎对生意十分老练:任何...
7 KB (524 words) - 14:51, 22 December 2022
质量效应》等平臺獨占游戏。2006年3月,BioWare扩大经营并在德克萨斯州奧斯汀开立分部,为大型多人在线角色扮演游戏开发掌舵。2007年10月,美国发行商艺电宣布已收购BioWare。BioWare在新东家领导下推出龙腾世纪系列,同时继续发行质量效应系列...
73 KB (3,509 words) - 13:17, 13 June 2023
引力场中以同样的方式运动。既然如此,则不妨认为引力其实并不是一种“力”,而是一种时空效应,即物体的质量(准确的说应当为非零的能动张量)能够产生时空的弯曲,引力源对于测验物体的引力正是这种时空弯曲所造成的一种几何效应。这时,所有的测验物体就在这个弯曲的时空中做惯性运动,其运动轨迹正是该弯曲时空的测地...
16 KB (2,724 words) - 03:52, 10 February 2025
该列表依照首发时间列出名下拥有多部作品的电子游戏系列而非单个电子游戏作品。...
28 KB (24 words) - 12:55, 22 May 2025
悬崖效应(英語:Cliff Effect),或稱砖墙效應(Brickwall Effect),在电信领域中是指接收数字信号卻突然损失的现象。該種信号与模拟信号不同,在信号强度降低、电磁干扰增加或多径增加时,模拟信号的接收质量逐渐降低;相反,数字信号只能是完全可接收,或是完全不可接收的。在数字信号的接...
3 KB (444 words) - 13:36, 5 October 2024
廣義相對論 (category 含有哈佛参考文献格式系列模板链接指向多个目标错误的页面)
近年来物理學者通过引力探测器B卫星测量测试质量在地球引力场中的测地线效应,其结果和理论值的误差小于0.3%。 在一个旋转质量的周围还会产生引力磁性以及更一般的参考系拖拽效应,观察者会认为旋转质量对周围的时空产生拖拽效应,处于旋转质量周围的物体会因此发生坐标改变。一个极端的版本是旋转黑洞的所谓能层区域...
154 KB (19,423 words) - 09:21, 25 June 2025
藤原效應(英語:Fujiwhara effect),是指兩個距離不遠的水旋渦或大氣旋渦(例如熱帶氣旋),因為渦度、質量及相對位置的不同,而互相影響的狀態。藤原效應最早是由日本氣象學家藤原咲平在1921至31年間所進行的一系列水工實驗及研究發表,主要解釋當兩個熱帶氣旋同時形成並互相靠近時所產生的交互作...
19 KB (1,749 words) - 02:54, 3 April 2025
开发过程中,马丁着重表现了人际间的亲密联系,并融入了自己作为非二元性别者在零工经济中艰难生存的经历。游玩《质量效应系列》等科幻游戏时,配角们反而更吸引他:“当科幻故事聚焦于刺激的冒险情节时,我更想关注那些在非凡环境中过着平凡生活的人们。”他以《Diaries of...
26 KB (2,162 words) - 13:21, 26 June 2025
中微子 (section 米赫耶夫–斯米尔诺夫–沃尔芬斯坦效应)
质量的本征态复杂。20世纪60年代末,物理学家发现实验探测到的太阳中微子数与利用太阳标准模型预测的结果存在差异。物理学家也是通过这一现象首次在实际情况中接触到这一量子效应。依据标准模型,中微子振荡的存在意味着味不同的中微子的质量...
105 KB (12,871 words) - 03:29, 4 June 2025
闭”,随后,以“不得从事任何非法交易和不合规金融服务”为由关闭其粉丝群。 8月20日,央視網发文《高质量还是毒流量?》,批評其為「毒流量」,称“一个‘人类高质量男性’油不了整片大海,但造成的模仿效应却能‘污染’部分海域水质”。同日,红星新闻记者向徐勤根在微博公开的电子邮箱发去含记者联系方式的采访函...
25 KB (2,784 words) - 19:05, 5 May 2025
FC》系列、2017年开始的《麦登橄榄球》系列、2011年起每部《极品飞车》主系列作品、《植物大战僵尸:花园战争》系列、《质量效应 仙女座》、《冒险圣歌》等游戏。在2023年EA对寒霜引擎的重新树立品牌的说明中,表示EA现在已允许旗下工作室选择任意游戏引擎制作游戏,并没有强制使用寒霜引擎的限制。...
12 KB (802 words) - 16:14, 6 February 2025