• レイトレーシング(英: ray tracing, 光線追跡法)は、光線などを追跡することで、ある点において観測される像などをシミュレートする手法である。レイトレーシングと表記されることもある。物理学の分野では、波または粒子の経路の計算に用いられる。コンピュータグラフィックスの分野では、物理的に正...
    19 KB (2,664 words) - 15:10, 1 November 2023
  • 3Dにおいては、視点の変更の容易さ、滑らかなアニメーションなどを特徴とする。3DCGの制作プロセスは、形状データを定義・作成するモデリングと、形状データから最終的な画像を出力するレンダリングに大別され、レンダリング技術にはスキャンライン、レイトレーシング、ラジオシティなどがある。...
    20 KB (2,902 words) - 11:13, 30 April 2023
  • mental rayとは、NVIDIAが提供していたレイトレーシングベースの3次元コンピュータグラフィックスレンダリングエンジンである。 元々は独mental images GmbH(英語版) (後のNVIDIA ARC GmbH) によって開発されていたが、2007年にGPUメーカーのNVIDIA...
    9 KB (1,019 words) - 08:39, 2 February 2024
  • Blender (category アニメーション制作ソフト)
    レイトレーシングアクセラレータ(英語版))対応のパストレーシングレンダラーであり、オフラインレンダリング向けとなっている。これらレンダラーはビューポート上のプレビュー表示でも使うことが出来る。 CyclesとEeveeの間にはレンダリング手法が異なることもあり、マテリアルなどの非互換性が多少存在する。...
    90 KB (9,029 words) - 16:29, 27 March 2024
  • (CrossFireX) も分散レンダリングのためのマルチGPU技術であり、またDirect3D 9/10/11およびOpenGLアプリケーションでCrossFireを利用するにはフルスクリーンモード(排他モード)で動作している必要がある。さらに、AMDマルチGPU環境でOpenCLを利用したGPGPU分散処理を行なう場合、CrossFire...
    59 KB (7,095 words) - 16:11, 8 March 2024
  • 髪や草のシミュレータ MOCCA - キャラクタアニメーションや衣服のシミュレータ MoGraph - モーシングラフィックスにおけるモデリングやアニメーションを簡略化するモジュール NET Render - レンダーファームのようにネットワークで接続されたコンピュータ間で分散レンダリングを行うためのモジュール...
    21 KB (1,708 words) - 08:26, 30 January 2024
  • Microsoft DirectX (category ライブラリ (プログラミング))
    リリースされ、コマンドキューベースの効率的なマルチスレッドレンダリング機能や、マルチGPUによる分散レンダリングの標準化など、近代的なハードウェア設計に沿う形で革新的な多数の機能を備えるに至っている。 一方で、従来の手厚い高レベルレイヤーであるDirectX 11にも、DirectX...
    66 KB (7,385 words) - 06:53, 28 September 2023
  • レームでは、精細なモデリングが可能。現在はMicrosoft WindowsでもMacOSでもLinuxでも動作するが、本来はOnyxシリーズのマルチプロセッシング及び高性能グラフィックス・エンジンを利用した、モデリング、シミュレーション、データ量のあるテクスチャ処理またはレイトレーシングの計算処理を行う目的に開発された。...
    23 KB (2,482 words) - 13:27, 21 November 2023
  • Dispersion)レンズが開発され、高級製品から廉価製品まで広く採用されるようになった。 低分散レンズとは逆に青色の屈折率が他の色よりも高い、高分散なレンズを用いて従来補正が難しかった青色の補正を行うことができる。この高分散レンズをキヤノンではBR(Blue Spectrum...
    46 KB (6,823 words) - 23:42, 22 November 2023
  • Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (category 分散コンピューティングプロジェクト)
    分散アプリケーションのためのプラットフォームとして一般化された。BOINCは、研究者が世界中の複数のパーソナルコンピュータの膨大な処理資源(英語版)を利用できるようにすることを目的としている。 BOINCの開発は、カリフォルニア大学バークレー校の宇宙科学研究所(en:Space...
    46 KB (5,620 words) - 23:55, 8 February 2024
  • マルコフ連鎖モンテカルロ法 次元の呪い マルコフ連鎖 ランダム R言語 GNU Octave コンピュータ囲碁 - モンテカルロ法を応用した探索法により、レベルが急上昇した。 ビュフォンの針 - モンテカルロ法の考えが適用された古い例。 レイトレーシング - レンダリング方程式を解く際に解法としてモンテカルロ法が使われる...
    13 KB (1,855 words) - 02:40, 2 January 2024
  • X(XcodeまたはUnixスタイルのconfigureスクリプト)上でコンパイルすることが出来る。 主要機能: 64-bit対応 高速マルチスレッド実行 分散レンダリングーションブラー and 被写界深度 Programmable shading (using RenderMan Shading Language)...
    2 KB (211 words) - 10:34, 17 March 2021
  • SDK - 低遅延化のためのライブラリ。 レイトレーシングに向けた汎用計算パイプラインのものとレイトレーシング/ラスタライズのハイブリッドレンダリングに向けたグラフィックパイプラインのものが存在する。レイトレーシング専用のものは以下となっている: レイトレーシングの交差判定に特化したライブラリ。標準APIには、Khronos...
    72 KB (7,724 words) - 14:13, 10 December 2023
  • レーダーと単眼カメラを組み合わせた方式を採用し、歩行者検知(昼間・夜間)・自転車運転者検知(昼間)機能を付加した機能を搭載。また、レーダークルーズコントロール使用時に、同一車線内中央を走行できるよう操舵を支援するレートレーシングアシスト(LTA)、カメラで認識した道路標識をディスプレイ...
    44 KB (5,777 words) - 21:30, 5 April 2024
  • 2023年5月28日閲覧。 ^ a b Inc, Aetas. “西川善司の3DGE:GeForce RTX 40完全解説。シェーダの大増量にレイトレーシングの大幅機能強化など見どころのすべてを明らかに”. 4Gamer.net. 2023年5月28日閲覧。 ^ “米AMD、2基のGPUを搭載する「ATI...
    52 KB (2,185 words) - 15:25, 4 March 2024
  • ソースコード (category プログラミング)
    ェアではソースコードが単一のソースファイルに収まるケースもあるが、大規模なソフトウェアでは通例機能ごとにソースコードを分類し、複数のソースファイルに分散して記述することでソースコードのメンテナンス性を確保する。ソースコードの行数をもとにソフトウェア開発プロジェクトの規模を見積もる手法も存在する。...
    17 KB (2,220 words) - 07:56, 31 December 2023
  • 【印刷】 リノベーション (Renovation) 【建築】 ルネサンス (Renaissance) 【美術】 ルビ (Ruby) 【印刷】 ルミライト印刷(るみらいといんさつ)【印刷】 レイアウト (Layout) レイトレーシング (Ray-tracing) 【CG】 レイヤー (Layer)...
    33 KB (3,313 words) - 05:34, 17 July 2023
  • トゥーンレンダリング(toon rendering)とは、コンピュータグラフィックスにおいて手描きアニメーション、あるいは漫画やイラスト風の作画(アニメ絵)でレンダリングする手法のことである。セルシェーディング(英: Cel shading)、セルルックとも呼ばれる。非写実的レンダリングの一種である。...
    32 KB (1,505 words) - 11:48, 21 October 2023
  • Raytracing(英語版)が登場してGPUにレイトレーシングアクセラレータが搭載されるようになると、リアルタイムでもラスタライズとレイトレースのハイブリッドレンダリングが普及していった。リアルタイムでは飛ばせるレイの数に制限があるものの、画面空間反射と通常のレイトレースを組み合わせたり (Enscapeなど)、時間的アンチエイリアス(英語版)...
    780 KB (78,324 words) - 11:40, 17 April 2024
  • GPGPU (category 並列コンピューティング)
    ーションへの適性は高い。また、After Effects CCでは、レイトレーシングエンジンにNVIDIA OptiX(英語版)を採用している。その他にも、V-Rayなど、レイトレーシングのアクセラレータとしてGPUを活用しているレンダラーが存在する。AMDもOpenCLベースのレイトレーシングエンジンとして、Radeon...
    72 KB (9,027 words) - 14:22, 9 April 2024
  • ディスプレイスメント (変位) ディスパージョン (分散、トランスミッションディスパージョン、透過分散) 光の屈折で生じる分散に関するパラメータをアッベ数で指定する。Arnoldが対応している。HoudiniやOctaneも分散に対応しているが、これらはアッベ数の代わりに分散係数で指定を行う。...
    97 KB (10,862 words) - 03:10, 25 April 2024
  • なく、大きなデータのスケーラブルなレンダリングを提供している。 分散レンダリング、およびタイル状のディスプレイ(tiled-display)は、サンディア国立研究所のIce-Tライブラリを使用して行われている。 スクリプトと拡張性 ParaViewは、シンプルだが強力なPython言語を使用して、...
    21 KB (2,576 words) - 01:03, 8 March 2024
  • CUDA (category 並列コンピューティング)
    GPU上で利用可能。なお、After Effects CCではレイトレーシングエンジンにOptiXを採用している。 CUDAの演算処理技術を利用するには、上述のハードウェア・OSのサポートに加えて、アプリケーションが対応していることが必要。一部アプリケーションベンダーより対応ソフトが出ている。 Freemake...
    30 KB (3,525 words) - 07:14, 11 March 2024
  • 2.80にそれが搭載された。 リモートレンダリングでは、昔から多数のリモートレンダリングサービスが存在した。 また、リモートレンダリングは個人向けとしても普及した。2004年、分散コンピューティングソフトウェアのBOINCで分散レンダリングを行うためのBig and Ugly Rendering...
    428 KB (53,102 words) - 14:01, 9 April 2024
  • - Mマウント。 エルマリートM 21mmF2.8アスフェリカル(1999年11月発売) - Mマウント。非球面レンズ1枚、高屈折率レンズ3枚、低分散レンズ2枚を含む7群9枚。最短撮影距離0.7m。アタッチメントはφ55mmねじ込み。ライカの商品コードブラック仕上げ11135が先行発売だがまもなくシルバー仕上げ11897も発売された。...
    173 KB (23,085 words) - 23:24, 31 October 2023
  • THE 地球防衛軍 (category ファミ通クロスレビューシルバー殿堂入りソフト)
    レイなどの改造ツールを使用することでこれらのステージを呼び出すことができ、『1』のミッションをペイルウイングで遊ぶといったプレイが(非公式ではあるが)出来る。 THE 地球防衛軍シリーズの世界観を使ったウォーシミュレーションゲーム。開発会社はシン...
    86 KB (13,754 words) - 05:07, 4 April 2024
  • 2の生産が間に合わず、トリオ用の通称「白ベルリン」のSR.1をSR.2の装甲に換装した騎体。新型装甲とセットアップのモニターも兼ね、セイレイが率いて魔導大戦に参加。各国のMHの情報収集も任務として帯びており、各種のトレーシングデバイスも装備されている。あらゆる情報をコーラスに送るための万能索敵騎の役割も強い。 国家の詳細はフィルモア帝国参照...
    146 KB (24,772 words) - 11:17, 26 April 2024
  • 複数の反応率や検出器の波高分布から放射線のエネルギー分布の推定(アンフォールディング) [脚注の使い方] ^ 物理現象の因果関係と、工学的応用では順方向と逆方向が逆の場合もある。わかりやすい例としては、3Dコンピュータグラフィックスにおいては、いわゆる「レイトレーシング」においてカメラ側から追跡したほうが容易なため、光源側...
    17 KB (2,746 words) - 13:41, 16 February 2024
  • 『7』で採用された主観視点(アイソレートビュー)で展開するシステムとなっており、ゲームエンジンは同作や『バイオハザード RE:2』などでも使用されたREエンジンで製作される。また、次世代機(PS5、Xbox Series X/S)やPCではシリーズ初となるレイトレーシングにも対応する。...
    113 KB (18,627 words) - 08:26, 25 March 2024
  • バトルテック (category ウォー・シミュレーションゲーム)
    ミッションでは合計4機のメックによる任務遂行が可能で、オンラインによる協力プレイも可能。 フライトスティックなどのゲームデバイスにも対応し、またGeforce RTXシリーズなどのリアルタイムレイトレーシングにも対応している。 ネット上ではMODも充実しており、HUDやエフェクトなどビジュア...
    92 KB (15,085 words) - 07:41, 26 April 2024
  • 石はギャンゴ以外にも、ビー玉、スロットレーシング、デコレーションケーキ、グランドピアノ、花嫁姿の美少女、怖そうなオヤジ、ドロドロの赤い液体、超小型ロケットなどに化けている。 名前の由来はギャングから。 一峰大二による漫画版では、鬼田は人体実験も厭わない冷酷非道のマ...
    275 KB (63,732 words) - 13:54, 7 April 2024