史克威尔艾尼克斯是株式會社史克威爾艾尼克斯控股所領導的跨國企業集團。 原是日本电子游戏开发、发行及经销的株式會社史克威爾艾尼克斯(日语:株式会社スクウェア・エニックス),其以电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙及动作角色扮演游戏系列王国之心而知名。2008年10月1日改組控股公司,另成立新的子公...
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关于史克威尔艾尼克斯开发和发行的所有电子游戏,见史克威尔艾尼克斯电子游戏和手机游戏列表。关于史克威尔和艾尼克斯合并前的游戏作品,见史克威尔电子游戏列表和艾尼克斯电子游戏列表。 图例 史克威尔艾尼克斯或史克威尔是主要开发商的游戏系列 史克威尔艾尼克斯子公司为主要开发商的游戏系列 * 史克威尔艾...
33 KB (1,253 words) - 00:48, 26 March 2024
史克威尔艾尼克斯有限(Square Enix Limited),以史克威尔艾尼克斯欧洲(Square Enix Europe)从事商业活动,是史克威尔艾尼克斯持有的英国电子游戏软件发行商。史克威尔艾尼克斯欧洲总部位于默頓區温布尔登的温布尔顿楼。 史克威尔艾尼克斯欧洲的前身是现已结业的Eidos...
15 KB (1,666 words) - 13:12, 6 April 2024
史克威尔(株式会社スクウェア,Square Co., Ltd.)是宫本雅史于1986年9月建立的日本电子游戏公司;2003年与艾尼克斯合并,成为史克威尔艾尼克斯的一部分。有时使用Squaresoft作为游戏的品牌名,此词偶尔也用来表示公司本身。此外,“Squaresoft....
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史克威尔艾尼克斯蒙特利尔(法語:Square Enix Montréal)是一家已关闭的游戏工作室,最初由游戏开发商史克威尔艾尼克斯在加拿大蒙特利尔设立,关闭前属于拥抱者集团。知名作品为改编自Eidos多个品牌的作品、面向智能手机和平板电脑的回合制解谜游戏《Go》系列。...
27 KB (2,262 words) - 17:37, 16 January 2024
史克威尔艾尼克斯欧洲是一家由日本电子游戏公司史克威尔艾尼克斯全资拥有的英国电子游戏发行商。史克威尔艾尼克斯于2009年4月22日收购了游戏发行商Eidos Interactive,后与史克威尔艾尼克斯的欧洲发行部门合并,并重组为史克威尔艾尼克斯欧洲。此列表包括了史克威尔艾尼克斯...
83 KB (3,493 words) - 05:14, 22 December 2023
一詞的演繹,鳳凰為會從自己的灰燼中重生之一種神話中的鳥,世界上第一台數字計算機“ENIAC”。 艾尼克斯以发行电子角色扮演游戏系列勇者斗恶龙而知名,于2003年和史克威尔合并为史克威尔艾尼克斯。 艾尼克斯于1975年9月22日成立,创办时名称为株式会社营团社募集服务中心,创办人福岛康博是一名建筑师转...
18 KB (2,070 words) - 19:46, 4 March 2024
史克威尔艾尼克斯是日本电子游戏开发与发行公司,于2003年4月1日由电子游戏开发商史克威尔和发行商艾尼克斯合并而成。公司最知名的作品包括电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙以及动作角色扮演游戏系列王国之心。在商业方面,最终幻想是最为畅销的游戏系列,在全球售出愈1亿套;勇者斗恶龙系列在全球出货愈...
85 KB (3,393 words) - 10:05, 12 March 2024
史克威尔艾尼克斯是日本电子游戏开发与发行公司,于2003年4月1日由电子游戏开发商史克威尔和发行商艾尼克斯合并而成。公司最知名的作品包括电子角色扮演游戏類型的最终幻想系列、勇者斗恶龙系列以及動作角色扮演類型的王国之心系列。在商业方面,最终幻想是最为畅销的游戏系列,在全球售出逾1亿4100萬套;勇者...
275 KB (13,161 words) - 07:57, 16 September 2023
史克威尔艾尼克斯是日本电子游戏开发商与发行商,由原电子游戏开发发行商史克威尔和发行商艾尼克斯于2003年4月1日合并而成。公司以角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙以及动作角色扮演游戏系列王国之心等而知名。史克威尔艾尼克斯为许多游戏制作了配套专辑,收录游戏音乐或其改编曲。除了这些专辑外,公司还制作...
50 KB (1,332 words) - 16:48, 20 August 2021
本列表列出由日本电子游戏公司艾尼克斯发行的游戏。2003年4月1日,艾尼克斯和史克威尔合并为史克威尔艾尼克斯,关于公司合并后发行的游戏,请参见史克威尔艾尼克斯电子游戏列表。 艾尼克斯在聚焦游戏机游戏前,曾为日本家用电脑发行的游戏。早期电子游戏是艾尼克斯举办的编程竞赛中爱好者制作的,而另一些则由艾尼克斯外包给开发工作室。几部游戏之后移植于游戏机平台。...
24 KB (898 words) - 07:05, 12 June 2023
和田洋一 (category 史克威尔艾尼克斯人物)
和田洋一(1959年5月28日—),是日本电子游戏与发行公司史克威尔艾尼克斯及子公司太东的原会长与代表董事。他现为史克威尔艾尼克斯旗下云游戏公司神罗科技的负责人以及电脑娱乐供应商协会理事与数字内容使用促进大会的副主席。 1959年5月25日出生于日本爱知县名古屋市。在学生时期,和田想将公司总裁作为...
13 KB (1,353 words) - 07:12, 1 May 2023
史克威尔首个游戏《死亡陷阱》发行后,都退学在史克威尔全职工作。 1992年,他离开公司做其他感兴趣的工作,水野哲夫接任史克威尔社长。在他离开时,他依然持有公司的50%。 在史克威尔与艾尼克斯合并议案的2002年,宫本是史克威尔的主要股东,因而他的同意是合并至关重要的一环。最初,史克威尔以1:0...
5 KB (475 words) - 06:43, 14 February 2023
松田洋祐 (category 史克威尔艾尼克斯人物)
史克威尔,负责财务事务。在2003年,史克威尔与另一家日本著名游戏公司艾尼克斯合并成为史克威尔艾尼克斯,松田洋祐在新公司里进入高级管理层担任経理財務部長。次年升任董事会及首席财务官。 2008年,史克威尔艾尼克斯转型为控股公司并更名为史克威尔艾尼克斯...
5 KB (607 words) - 15:16, 13 February 2024
祖坚正庆 (category 史克威尔艾尼克斯人物)
史克威尔艾尼克斯就职。他因为《马里奥篮球 3对3》和《最终幻想XIV》配乐而知名。祖坚在其音乐生涯中,使用过“索邦祖坚”、“路易斯野间”、“菊池真義”等名称。 祖坚正庆出生于墨西哥南下加利福尼亚州拉巴斯,随后举家迁往东京。他于2001年加入史克威尔(今史克威尔艾尼克斯),并以“菊池真義”的名义为迷你专辑《feel/Go...
11 KB (913 words) - 08:36, 11 March 2024
田畑端 (category 史克威尔艾尼克斯人物)
史克威爾艾尼克斯期间的工作为人熟知。 在開發特庫摩公司的《怪獸農場2》後,轉至史克威爾艾尼克斯公司。主要負責開發Final Fantasy系列。2018年3月,他担任史克威尔艾尼克斯的新工作室Luminous Productions的总监兼首席运营官。2018年10月31日,他从史克威尔艾尼克斯离职。...
2 KB (180 words) - 18:40, 21 November 2023
Beautiful Game Studios (category 史克威爾艾尼克斯)
Studios是设于伦敦的电脑游戏开发工作室。工作室为史克威尔艾尼克斯内部的开发团队,由Eidos互动为开发冠军足球经理系列而于2003年设立。它们最后一部作品是2009年9月11日发行的《冠军足球经理2010》。 2009年11月25日,史克威尔艾尼克斯欧洲确认Beautiful Game...
4 KB (364 words) - 06:50, 5 February 2021
《元氣史萊姆3 大海盜與尾巴團》(日语:スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団)是一款由东星软件开发并由史克威尔艾尼克斯发行在任天堂3DS平台上的元氣史萊姆系列游戏。本作是该系列首款登陆任天堂3DS平台的作品,也是史克威尔·艾尼克斯为庆祝勇者斗恶龙系列诞生25周年而制作的纪念游戏之一。...
3 KB (300 words) - 18:53, 24 February 2023
土田俊郎 (category 史克威尔艾尼克斯人物)
史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)。他最知名的作品为前线任务和妖精战士系列。 土田毕业于爱知县立横須賀高等学校,并于立命馆大学深造。他在毕业后就职于日本开发工作室美赛亚,并在1993年离开美赛亚后建立了G-Craft。在1997年《前线任务2》和《前线任务 抉择》开发中,史克威尔...
8 KB (569 words) - 13:19, 18 September 2023
史克威尔以包括最终幻想系列在内的电子游戏系列而知名。最终幻想在全球售出1亿套。公司存在期间在各种游戏平台上开发或发行了多部系列数十部作品。2013年4月1日,史克威尔和电子游戏发行商艾尼克斯合并为史克威尔艾尼克斯。该列表列出史克威尔存在期间开发或发行的零售游戏。 卡普空游戏,北美版由史克威尔发行。...
70 KB (2,405 words) - 07:29, 20 February 2022
石井浩一 (category 史克威尔艾尼克斯人物)
石井浩一(1964年7月9日-)是一名日本电子游戏设计师,知名的作品为创作圣剑传说系列。他于1987年加入史克威尔(今史克威尔艾尼克斯),并监督或制作每一部圣剑传说游戏,直至2006年。他还参与了史克威尔沙加和最终幻想的几部游戏,并创作了知名角色陆行鸟和莫古利。 石井浩一担任《最终幻想》、《最终幻想II...
7 KB (531 words) - 07:36, 8 November 2021
Square Enix Collective (category 史克威爾艾尼克斯)
Square Enix Collective是由史克威尔艾尼克斯子公司史克威尔艾尼克斯欧洲持有,位於英國的電子遊戲發行商。公司于2013年建立,主要負責獨立遊戲的發行。目前由Phil Elliott擔任公司總經理。 2013年,史克威尔艾尼克斯宣布推出全新遊戲計畫「Square Enix...
21 KB (1,227 words) - 19:16, 16 December 2023
PlayOnline (category 史克威爾艾尼克斯)
PlayOnline是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)创办的在线游戏服务,并且作为公司发行的在线電腦、PlayStation、Xbox 360游戏的中心。目前该服务支持的游戏仅有《最终幻想XI》。服务曾经支持的游戏包括《前线任务 在线》、《幻想大陆 ~统治的指环~》、《Tetra...
12 KB (1,266 words) - 10:02, 16 September 2023
DigiCube (category 史克威尔)
史克威尔已和前对手艾尼克斯合并,但公司已经负债约95亿日元。在宣布高度瞩目的《最终幻想XII》延期至2004年后(最终于2006年发行),2003年11月26日,DigiCube于在东京地方法院申请破产清算。 自1996年《Tobal No. 1原声音乐》发行以来,DigiCube出版了史克威尔...
5 KB (563 words) - 22:25, 7 April 2024
东京RPG工厂 (category 史克威尔艾尼克斯小作品)
东京RPG工厂(日语:株式会社Tokyo RPG Factory)是日本游戏公司史克威尔艾尼克斯旗下的游戏工作室,业务为开发日式角色扮演游戏(JRPG)。公司由時任史克威尔艾尼克斯社长松田洋祐牵头设立,于2015年E3游戏展上正式亮相。公司至2019年时共开发了《祭物與雪之剎那》、《失落領域》和《鬼...
24 KB (1,929 words) - 09:44, 17 March 2024
《地上最强新娘》(《YOUNG GANGAN》2004年創刊号-2009年4号,史克威尔艾尼克斯,全12卷) 《地上最强新娘 GUIDE BOOK》(史克威尔艾尼克斯) 《魔奇少年》(《週刊少年Sunday》2009年27号-2017年46号,小學館,全37卷) 《MAGI魔奇少年前傳...
4 KB (404 words) - 17:56, 16 July 2023
坂口博信 (category 史克威尔艾尼克斯人物)
史克威尔(现为史克威爾艾尼克斯),现在工作于雾行者。特征是嘴上两髭,被人戏称为“小胡子”。 毕业于茨城县立水户第一高等学校,在横滨国立大学工学部学习电气情报学,中途退学。 1983年,以兼职身份参加了电友社软件研发部门的研发 1986年,史克威尔成立,担任董事规划和开发部长 1991年,升任史克威尔副总裁...
9 KB (963 words) - 04:17, 30 June 2023
桥本真司 (category 史克威尔艾尼克斯人物)
史克威尔艾尼克斯旗下一名游戏制作人。過去曾擔任史克威尔艾尼克斯控股公司执行副总裁,以及该公司的第一生产部执行干部。他曾是多部作品的制作人,其中包括游戏最终幻想系列和王国之心系列。 桥本真司早期曾在玩具公司万代工作过。自1995年至退休為止他一直供职于史克威尔及之後的史克威尔艾尼克斯。...
13 KB (1,340 words) - 04:57, 29 February 2024
夜光引擎 (category 史克威爾艾尼克斯)
夜光引擎(英語:Luminous Engine)是由史克威尔艾尼克斯开发并僅供自家使用的游戏引擎。引擎最初於2012年公開消息,同年史克威尔艾尼克斯於E3展上推出了引擎的技術展示短片「Agni's Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」。《Final...
6 KB (634 words) - 16:22, 17 January 2023
刺客任務:狙擊挑戰 (category 史克威爾艾尼克斯遊戲)
《刺客任務:狙擊挑戰》(英语:Hitman: Sniper,中国大陆译作“杀手:狙击挑战”,香港和台湾译作“刺客任務:狙擊挑戰”)是由2015年射擊場電子遊戲,由史克威尔艾尼克斯蒙特利尔製作。玩家扮演系列主角殺手47,通過触摸屏上的第一人稱狙擊視野來暗殺幾個重要人物。重要人物在湖邊的大院裡和一群同事聚集;玩家需要巧妙運用環...
17 KB (1,775 words) - 10:21, 25 June 2022
晶体动力 (category 史克威爾艾尼克斯)
Dynamics)是1992年由朱迪·兰、玛德琳·卡博尼和大卫·莫里斯建立的美国电子游戏开发商。公司总部位于旧金山湾区。公司1998年被英國公司Eidos互动收购;在日本電子遊戲控股公司史克威尔艾尼克斯於2009年收购Eidos时,公司成为旗下位於英國的史克威尔艾尼克斯欧洲子公司,2022年公司被史克威尔艾尼克斯...
7 KB (592 words) - 01:46, 30 March 2024