• 数字版权管理(英語:Digital rights management,縮寫為DRM)是一系列访问控制技术,通常用于控制数字内容和设备在被销售之后的使用过程。DRM有时也称为拷贝保护、复制控制、技术保护措施等,但这些稱呼存在争议。许多数字出版社和软件厂商都使用了DRM,例如亞馬遜、AT&T、AOL、Apple...
    68 KB (7,447 words) - 18:41, 16 January 2024
  • 言论自由之旗 (category 數位版權管理)
    DVD与蓝光光盘中,使用了名为AACS的数字版权管理(DRM)技术。数字版权管理是对数字内容进行加密、混淆的技术,旨在防止有版权的作品被拷贝,以及限制作品的使用,就好比是一把“数字锁”。支持者认为,数字版权管理对于保护知识产权是必要的,可以防止作品被文件共享等方式侵权,就好比个人将物理财产锁起来以防止盗窃;数字版权管理有助于让版权...
    19 KB (2,106 words) - 18:43, 11 March 2024
  • 设计式缺陷 (category 數位版權管理)
    设计式缺陷(英語:Defective by Design)是由自由软件基金会发起组织的反数字版权管理(DRM)运动。DRM技术被自由软件社群以及其他反对DRM的群体讽刺为「数字限制管理」(Digital Restrictions Management)或「数字限制机制」(Digital Restrictions Mechanisms)...
    6 KB (609 words) - 12:49, 20 December 2021
  • Downloadable Content)。随着网络带宽的提升,数字分发在21世纪开始流行起来,Amazon Video和Netflix等知名流媒体平台于2007年推出。 電子書 數位音樂下載 數位版權管理(DRM) Digital Distribution Law & Legal Definition...
    2 KB (170 words) - 14:46, 13 December 2023
  • EPUB文件可以随意的作为附加层包含数字版权管理,但这不是规范所要求的。另外,规范没有指定任何特定的数字版权管理系统,所以出版商可以自由地选择适合的数字版权管理计划。然而,未来版本的EPUB(即OCF)可能会指定数字版权管理的格式。 EPUB规范没有强制或推荐使用特定的数字版权管理计划。这可能会影响设备对不同数字版权管理...
    21 KB (2,324 words) - 14:01, 25 February 2024
  • 模拟漏洞 (category 數位版權管理)
    版权保护的作品。只要数字信息转换成了人类可识别的模拟信号,就不难再把模拟信号重新编码为不受限制的数字格式,由此绕过原数字媒体的限制。由于数字作品最后都需要转换成模拟信号才能提供给用户,使用数字版权管理的出版社将其视为数字版权管理的最大困境。 虽然转换模拟信号到数字...
    5 KB (671 words) - 15:23, 18 May 2023
  • 网络安全,用于防止和监控未经授权的访问,滥用,修改或拒绝计算机网络的规定和政策 内容过滤,设计和优化的软件,用于控制通过互联网向读者提供的内容 数字版权管理,制造商、出版商、版权所有者和个人用于控制售后数字内容和设备使用的一类技术 谢新洲. 加强网络内容建设 营造风清气正的网络空间. 光明日报. [2019-02-26]....
    2 KB (184 words) - 03:21, 11 August 2023
  • 硬體限制 (category 數位版權管理)
    硬件限制,有时被称为硬件DRM,是由電子元件强制执行的内容保护。硬件限制可以用作完善软件的数字版权管理。 应用硬件限制的例子包括电子游戏机、智能手机、平板電腦、Mac和使用安全启动的个人电脑等。 某些英特尔处理器有“锁定”的性能,可以付费“解锁”。 IBM的System/370大型计算机的某些型号包...
    5 KB (371 words) - 08:20, 10 October 2021
  • network,简称MCN,亦稱網路創作者公司、網紅經紀公司)是一个与视频相关机构(如YouTube)合作的组织,可帮忙网路创作者制作影片(包含受众群体拓展、内容编排、创作者协作、数字版权管理、获利和/或销售等服务),以换取该频道的一部分各种收入。 Fullscreen(英语:Fullscreen_(company)) WebTVAsia...
    2 KB (128 words) - 15:21, 1 March 2023
  • CoreMedia AG成立于1996年,是一家提供数字版权管理和企业内容管理(英语:Enterprise content management)的国际化本地软件公司。 CoreMedia AG坐落于德国汉堡,有近130位员工;并在伦敦、纽约、奥斯陆和新加坡设有分公司。CoreMedia AG于1996年由Sören...
    3 KB (429 words) - 10:27, 9 November 2022
  • AACS (category 數位版權管理)
    Access Content System)是内容分发、数字版权管理标准,用来限制访问和复制光盘DVD内容。该规范于2005年4月公开发布,该标准已被用作HD DVD和Blu ray Disc(BD)的访问限制方案。它是由AACS授权管理开发有限责任公司(AACS...
    6 KB (1,100 words) - 05:35, 13 November 2022
  • 使用卫星进行发射可以低成本解决因地理覆盖所带来的问题,而地面转发系统则可以有效改善城市中对广播信号的接收质量。 并且该规范制订时考虑了条件访问和数字版权管理所会带来的相关问题 。 1worldspace从2009年开始在其覆盖欧洲的新服务网络中启用ETSI SDR。 Ondas Media也宣布将会使用ETSI...
    3 KB (347 words) - 10:22, 23 January 2020
  • 自由軟體基金會反Windows運動是針對Microsoft Windows作業系統反對的運動。其與針對数字版权管理的設計不良運動類似,但此運動的目標是針對微軟的作業系統而非DRM。 BadVista是由自由软件基金会發起的,反對採用Microsoft Windows...
    8 KB (745 words) - 03:00, 16 July 2022
  • 受保护媒体路径 (category 數位版權管理)
    受保护媒体路径(英語:Protected Media Path)是一套创建“受保护环境”的技术,它首次搭载于微软的Windows Vista操作系统。该技术的目的是强制执行对内容的数字版权管理(DRM)保护。其子集是受保护视频路径(Protected Video Path,PVP)和受保护用户模式音频(Protected User Mode...
    7 KB (950 words) - 13:01, 31 December 2020
  • 数字千年版权法(英語:Digital Millennium Copyright Act,DMCA)是一个美国版权法律。它以刑事犯罪立法的形式禁止了受版权保护(通常是受「數位內容權利管理,DRM技术控制」)的技术、设备或服务的生产与传播,以及绕过DRM本身的行为。此外,DMCA还加大了对于互联网侵权的...
    16 KB (1,538 words) - 00:46, 19 April 2024
  • 数字版权管理 (DRM) 并复制以前无法复制的 HD DVD。在Digg新闻聚合网站 —— 一个允许用户对新闻进行投票评选的网站 —— 此新闻则获得了最高的票数。由于有超过15000名用户在Digg网站上投票,这则新闻登上了主页。 次日,负责管理加密密钥的AACS授权管理会(AACS...
    12 KB (1,306 words) - 11:42, 20 October 2023
  • 內容擾亂系統 (category 數位版權管理)
    内容扰乱系统(英语:Content Scramble System,CSS),是通过种子生成密钥,对DVD进行流加密的技术。它也作为数字版权管理系统,曾应用于几乎所有的DVD光盘。CSS有一个40-bit的流加密算法,1996年首次投入使用,1999年被首次破解。 CSS目前已被更高级的加密技术如运用于高清DVD(HD...
    1 KB (160 words) - 09:16, 11 April 2023
  • SCM格式是一种支持DRM(Digital Rights Management 数字版权管理)的视频媒体格式,其最大特点就是支持交互式视频技术。 Super Chain Media SCM爱好者 可以播放SCM格式的部分播放器:暴风影音(页面存档备份,存于互联网档案馆),影音之星(页面存档备份,存于互联网档案馆)...
    680 bytes (66 words) - 11:21, 11 October 2022
  • GOG.com(旧称Good Old Game)是一家提供电子游戏和电影的数字发行平台,它由GOG公司运营,母公司為CD Projekt。GOG公司的總部位于波兰华沙。GOG.com通过无数字版权管理(DRM-free)的方式提供适用于Windows、OS X和Linux平台的电子游戏。在早期,G...
    16 KB (1,443 words) - 17:01, 11 June 2023
  • 字體簿 (redirect from 字體管理)
    搜索字体。使用Spotlight可以根据多种字体属性,包括字体名称、版权、语言、风格等进行搜索。 高级排版功能。可以自定义字体排齐、字距调整、数字间隔、背景、斜体、数字及文字加框等。 向另外一台电脑导出字体组。 字體簿-完美的字體管理蘋果電腦官方網站(繁體中文) 字体簿-完美的字型管理Apple中国官方网站(简体中文)...
    2 KB (149 words) - 10:19, 7 October 2022
  • 時間,這些政策對一家唱片公司可說是十分不尋常。使用者可以串流方式線上聽音樂,或者下載MP3格式的檔案,兩者都沒有加上数字版权管理來限制使用,而且在選擇購買之前都不會收取費用(線上收聽或免費下載的 MP3檔案,在樂曲的最後都會加上一個「此音樂來自Magnatune」的語音提...
    5 KB (622 words) - 15:18, 21 January 2023
  • 於通過iTunes下載的影片文件。雖然M4V格式與MP4格式十分相似,但在M4V格式中可能會使用苹果公司的FairPlay DRM(数字版权管理)來保護影片文件的版權,除此之外與MP4格式並無其它區別 若要播放受到DRM保護的M4V,必須使用被已購買該影片的蘋果賬戶授權的設備;但在不受DRM保护的...
    1 KB (131 words) - 09:15, 21 February 2023
  • Widevine (category 數位版權管理系統)
    Widevine是一家数字版权管理(DRM)技术提供商,其產品常用於Google Chrome和Firefox瀏覽器(及其一些衍生产品)、Android MediaDRM、Android TV和其他消费电子设备。Widevine于2010年被谷歌收购。Widevine的產品支持各种加密方案,能将视频...
    2 KB (133 words) - 07:15, 15 March 2024
  • Ubisoft Connect (category 數位版權管理系統)
    Ubisoft Connect是由育碧研发的一款集数字发行、数字版权管理、多人电子游戏和通信服务的客户端。原名Uplay,2020年10月29日,育碧將Uplay和Ubisoft Club的功能合併並更改為現名。同时,Ubisoft Connect向玩家提供了诸多游戏公司所采用的成就收集系统。该系...
    15 KB (1,466 words) - 00:05, 16 November 2023
  • 管理音乐共享站点召开听证会,就数字音乐下载是否属于侵犯版权等议题展开了研究。 在二十一世纪的第四个年头,年轻的数字音乐下载随着互联网用户在全球的爆发增长飞速发展。2004年12月,苹果宣布旗下的iTunes服务已售出超过2亿首歌曲——其中第四个五千万首只用了2个月。2005年,数字...
    32 KB (3,867 words) - 16:23, 5 March 2024
  • PlayReady (category 數位版權管理系統)
    PlayReady是由微软开发的复制保护软件,功能包括加密、输出防护和数字版权管理(DRM),其于 2007 年 2 月发布。 PlayReady支持的标准有:CMAF、CENC、DASH、DECE、OMAP和HTML5 Media Extensions。另外,Silverlight为受...
    2 KB (159 words) - 10:45, 16 May 2022
  • Origin (电子游戏平台) (category 數位版權管理系統)
    Origin是美国艺电在2011年7月3日推出的电子软件分发、数字版权管理及社交系统,除Windows版外,在2013年2月8日推出Mac版。EA允许用户在他支持的平台上购买并使用Origin客户端下载游戏。2012年12月,Origin已经有930万用户。 Origin允许用户在Origin商店购...
    10 KB (1,008 words) - 11:45, 28 March 2024
  • 管理的正部级直属机构,加挂中华人民共和国国家版权局牌子,现已被拆分。 1949年,成立新华社口头广播部(延安新华广播电台编辑部)。同年,中共中央宣传部设置中央广播事业管理处、中央电影事业管理局,分别管理全国广播、电影事业。1949年,中华人民共和国成立后,将中央宣传部的广播、电影事业管理...
    29 KB (2,506 words) - 01:53, 27 January 2024
  • 复制保护 (category 數位版權管理)
    版权保护仍是媒体出版界的一个持续问题。 在现代科技社会,版权侵犯经常通过檔案分享实现。据2011年统计,侵权内容约占互联网流量的23.8%。为减少此种情况,各个媒体公司都会发出數字千年版權法(DMCA)删除通知、提起诉讼以及对文件共享服务的提供者提起刑事诉讼。 数字版权管理 數位浮水印...
    5 KB (551 words) - 02:51, 23 September 2023
  • 数字资产管理指的是企业对其数字资产(即那些企业拥有使用权的电子文件)的获取、注解、分类、存取和分发的管理,通常会使用各种软件和硬件来作为辅助工具。...
    394 bytes (39 words) - 00:22, 24 September 2021
  • Denuvo (category 數位版權管理)
    GmbH)开发的一种防篡改技术。该公司通过索尼数字音频光盘公司的管理层收购(MBO)而组成。2018年1月,Denuvo被Irdeto(荷兰语:Irdeto)收购。 Denuvo声称这项技术不是一个数字版权管理(DRM)的解决方案,因为它旨在保护现有的DRM解决方案,如Origin联机访问和Steam许可管理制度。...
    15 KB (1,242 words) - 16:51, 18 September 2023