• 程序设计实践程序设计中的经验总结,这里有许多事务、概念与技巧。 程序排错 程序测试 程序优化 程序移植 国际化开发 日志管理 算法 数据结构 编程接口 中断 断言 异常处理 参见:数据结构 字符串 文件 缓冲区 对象池、链接池、线程池 管道 套接字 POSIX ODBC JDBC 宏 正则表达式 C++:...
    1,015 bytes (93 words) - 14:47, 7 July 2023
  • 电脑程序设计(英語:Computer programming),或稱程式設計(programming),是给程序解决出特定问题的过程,軟體開發過程中的重要步驟。程序设计方法往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序程序设计过程一般包括分析、设计、编碼、测试、除错等不同阶段。...
    3 KB (427 words) - 04:28, 21 October 2023
  • 程序可以訪問及經常修改物件相關連的資料。在物件導向程式編程裡,電腦程式會被設計成彼此相關的物件。 面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。面向对象程序设计...
    27 KB (3,723 words) - 20:13, 8 March 2024
  • 程序设计方法学是讨论程序的性质以及程序设计的理论和方法的一门学科,是研究和构造程序的过程的学问,是研究关于问题的分析,环境的模拟,概念的获取,需求定义的描述,以及把这种描述变换细化和编码成机器可以接受的表示的一般的方法。 1950年代—1960年代初,手工艺式的程序设计方法,高德纳把程序称为艺术品。...
    6 KB (888 words) - 13:51, 31 December 2022
  • 程序设计方法》(英語:How to Design Programs, HtDP)是一本由麻省理工學院出版社出版、关于程序设计的教材。作者为马蒂亚斯·费莱森、Robert Bruce Findler(英语:Robert Bruce Findler)、Matthew Flatt(英语:Matthew Flatt)和Shriram...
    2 KB (187 words) - 17:04, 16 April 2022
  • 面向方面编程(Aspect-oriented programming,AOP,又译作面向方面程序设计、面向切面程序设计、剖面导向程序设计),是计算机科学中的一种编程范型,旨在将交叉切入关注与作为业务主体的核心关注进行分离,以提高程序代码的模块化程度。“方面”(aspect)通过规定叫做“点切入”(pointcu...
    34 KB (3,339 words) - 13:01, 10 February 2024
  • 哈佛结构 输入/输出和数据通信 数字逻辑 逻辑设计 集成电路 系统软件 操作系统 编译器 应用软件 计算机游戏 办公自动化 网络软件 CAD软件 计算机程序 程序设计程序设计实践 面向对象技术 程序设计语言 软件工程 软件复用 驱动程序 计算机模拟 程序设计方法学 数据结构 数据存储表示 数据加密 数据压缩...
    1 KB (122 words) - 04:52, 6 April 2020
  • world"为实例开始讲解程序设计,成为程序设计语言图书的传统。 该书第1版出版于1978年,第2版(也是最新版本)出版于1988年,被译为世界上包括中文在内的20多种文字。 《C程序设计语言》堪称学习C语言程序设计的经典。行文简明,结构清晰,仅用200多页(包括第一版和第二版)就覆盖了C语言的内容。书中的程序...
    5 KB (700 words) - 01:16, 7 February 2023
  • 程序员注意这一部分。用户可以以定义好的功能需求为依据,对系统进行周期性的测试。用Kent Beck的话来说:“编程中的乐观主义是危险的,而及时回饋则是解决它的方法。” 极限编程理论中的“系统开发中的勇气”最好用一组实践来诠释。其中之一就是“只为目前的需求设计...
    24 KB (3,883 words) - 08:10, 16 September 2023
  • 更进一步了解关于面向对象编程的背景,参考繼承,接口,多型。 设计范例 反模式,对某个问题经常出现的、在设计中应该尽量避免的、坏的设计方案。 模式挖掘 软件重构 程序设计实践 McConnell, Steve. Design in Construction. Code Complete 2nd edition...
    15 KB (1,096 words) - 10:35, 17 November 2023
  • 為製造設計(design for manufacturing)也稱為可製造性設計(design for manufacturability),簡稱DFM,是為了方便製造,在產品設計時所進行的工程實踐。幾乎所有的工程領域都有類似的概念,但其實現方式會隨其製造技術而有所不同。为制造设计...
    3 KB (299 words) - 03:36, 4 January 2023
  • 標準作業流程(英語:Standard Operating Procedures、縮寫:SOP)是指在有限時間與資源內,為了執行複雜的事務而設計的內部程序。從管理學的角度來看,標準作業程序能夠縮短新進人員面對不熟練且複雜的學習時間,只要按照步驟指示就能避免失誤與疏忽。 標準作業流程的成立理由,通常有下列幾點:...
    2 KB (231 words) - 23:40, 19 December 2023
  • Things中被提及。 交互设计师通常在如下领域活动:软件界面设计、信息系统设计、网络设计、产品设计、环境设计、服务设计以及综合性的系统设计。上述领域各自需要自身的设计特征同时,也会用到通用的交互设计的原则和实践。 交互设计师通常需要参与到团队中不同的活动中,比如图形设计程序设计、用户心理、用户测试,产品设计...
    10 KB (1,541 words) - 04:09, 27 July 2022
  • Logo是一种计算机程式设计语言,在1966年由西摩爾·派普特和Wally Feurzeig设计,Logo一词源自希腊语邏各斯(logos)。Logo是一种直譯語言,和其他语言不同的是,它内置一套海龟绘图(Turtle Graphics)系统,通过向海龟发送命令,用户可以直观地学习程序的运行过程,因此很适于初学者特别是儿童学习程序设计。...
    12 KB (1,339 words) - 14:14, 24 April 2024
  • 在制作Web应用程序时,有几种定位移动设备的方法: 响应式网页设计可用于制作网络应用程序 - 无论是传统网站还是单页应用程序,都可以在小屏幕上查看,并且可以很好地与触摸屏配合使用。 渐进式网页应用程序是常规网页或网站和移动应用程序的混合体。 原生应用程序或“移动应用程序”直接在移动设备上运行,就像常规软件应用程序...
    13 KB (1,991 words) - 23:49, 11 March 2024
  • 一種領域專家使用,為了描述域模型而構造的語言,以減少溝通成本。 理想情况下,只有一个统一的模型。 但是通常情况下都无法实现,因此在实践中通常分成多个模型。 认识这个事实并并且准守它对实践是非常有益的。 策略设计的目的是设计一套原则用于是维护模型完整性,提升领域模型和使用多个模型。 任何大型项目都有多个模型。...
    9 KB (1,198 words) - 08:45, 8 February 2024
  • 教學設計 (英語:Instructional design,縮寫作ID),或稱教學系統設計 (英語:instructional systems design,縮寫作 ISD),是一種以一致和可靠的方式系統地設計、開發和提供教學材料和體驗的實踐,以實現有效率的、有效能的、吸引人且引人入勝而鼓舞人心的知識獲取。...
    9 KB (694 words) - 09:45, 24 October 2022
  • 软件设计是程式設計師按照特定顺序撰寫计算机数据和指令的集合。“软件设计”可以是撰寫最基礎的二进制0和1位元;也可以是建立在位元之上的各类软件语言、算法、架构、程序、图像化程式碼来进行。 (可供参考) 扩展性 - 考虑系统未来追加新功能是否方便,便宜 健壮性 - 系统的容错能力 可用性 - 系统平均无障碍工作时长...
    1 KB (150 words) - 06:41, 6 April 2023
  • Conference. [2013-06-08]. (原始内容存档于2013-06-14).  池雅庆. ASIC芯片设计实践到提高. 北京: 中国电力出版社. ISBN 978-7-5083-5378-4.  电子学主题 电路设计、电子设计自动化、计算机辅助设计 电路、集成电路、超大规模集成电路...
    34 KB (5,156 words) - 10:57, 8 November 2023
  • 信息设计是人们对信息进行处理的技巧和实践,通过信息设计可以提高人们应用信息的效能。 信息设计初期作为平面设计的一个子集,经常被穿插在平面设计的课程当中。在二十世纪七十年代,英国伦敦的平面设计师特格拉姆第一次使用了“信息设计”这一术语。当时使用该术语的目的仅为区别于传统的平面设计以及产品设计等平行设计...
    11 KB (1,760 words) - 11:02, 4 June 2023
  • 程序错误(英語:Bug),是程序设计術語,是指软件运行時因程序本身有错误而造成功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。有些程序错误会造成计算机安全隐患,此时叫漏洞。 一些有趣的隐错有时也会成为一种乐趣。在电脑游戏中,假如一些隐错不令遊戲出現大錯誤的話,经常会变成一种玩游戏时的秘技(秘技有時是遊...
    5 KB (515 words) - 23:41, 10 December 2023
  • 程序员(Programmer,Computer Programmer或Coder;程式師),可以指在程序设计某個專業領域中的專業人士,或是从事軟體撰寫,程序开发、维护的专业人员。但一般Coder特指進行編寫代碼的編碼員。 一个程序员最常使用的编程语言(如汇编语言、COBOL、C、C++、C#、Ja...
    13 KB (1,733 words) - 06:11, 2 December 2023
  • 在地区与国际的层面支持和保护专业的工业设计实践。 支持设计理论研究、调查与实践在不同层次教育中的进展。 与设计从业者及其他国际组织展开合作,以提升全球范围对设计的认识。 如今,协会促使成员组织间的合作交流,为独立研究机构间的资源整合与协力提供动力。 世界设计之都是一个由国际工业设计...
    7 KB (733 words) - 15:35, 8 October 2023
  • 設計的快速發展。 中国大陆的现代平面设计确立于1992年在深圳举办的“平面设计在中国”展,这个展由王序、陈绍华、王粤飞等人策划。随后由于中国经济发展,二十一世紀初平面设计在中国已进入商业领域,以深圳为代表的前沿城市在设计与商业实践显得更加成熟,并且滋生了许多具国际设计水准的公司。 根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;...
    8 KB (1,204 words) - 16:27, 10 February 2022
  • Java (redirect from Java程序设计语言)
    主方法入口:所有的Java程序由public static void main(String[] args)方法开始执行。 下面列出了Java关键字。这些关键字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。 注释 注释的作用:标识程序是干什么的,以及它是如何构建的。注释帮助程序员进行相互沟通以及理解程序。注释不是程序设计语言,所以编译器编译程序时忽略它们。...
    50 KB (6,685 words) - 05:12, 10 April 2024
  • 设计目标往往只是模糊的产品意向,这与实际设计还有很大的差距,不过由于时间与成本的问题,设计目标的确立也会有很大差异,这些设计目标从完全的创造到仿制改进都有可能,完全是在设计目标确立的时候所定立的。 設計構思階段的草圖,在專業中扮演著重要的角色,常被認為是設計創意思考的實踐、紀錄和整合表現的重心。...
    24 KB (3,775 words) - 08:14, 7 November 2022
  • 沃德·坎宁安 (category 美国程序员)
    Laboratory的主要工程师。沃德·坎宁安之所以闻名的是对面向对象程序设计的开发实践的贡献,这个变种叫做极限程序设计,以及由他的WikiWikiWeb提供的社团。他还是“山坡组”的创始人,并且作为其赞助的“程序的模式语言”会议的程序主席。 2003年12月,沃德·坎宁安加入微软,为微软的“模式与实践”组工作。 2005年10月,他转入Eclipse基金会。...
    6 KB (382 words) - 08:31, 25 December 2022
  • world程式,作為程式語言入門的示範。 1978年,與丹尼斯·里奇共同寫作了《C程序设计语言》(The C Programming Language),在當中除了介紹C語言之外,也形成了所謂 K&R C 的程式風格(Coding Style)。 《C程序设计语言》 《程序设计实践》 《The Go Programming Language》...
    5 KB (418 words) - 12:00, 8 April 2024
  • 仿真器 (redirect from 模拟程序)
    "主机")模仿另一台计算机系统(称为 "客机")的行为,主要透過硬件或软件。仿真器通常允许主机系统运行或使用为客机系统设计的软件使外围设备。 仿真(emulation)是指电子设备中的计算机程序模拟另一个程序或设备的能力。例如:许多打印机被设计用来仿真惠普激光打印机,因为很多软件都是为惠普打印机编写的。如果非惠普打印机仿真惠普打...
    3 KB (414 words) - 01:01, 17 April 2024
  • Design (RWD)。他在他 2011 年关于这个主题所写的简短的书中描述了响应式网页设计的理论和实践。响应式设计被 .net 杂志(英语:.net (magazine)) 列为 2012 年顶级网页设计趋势的第二名 (渐进增强是第一名)。他们也列出了 Ethan Marcotte 最喜欢的响应式站点之中的...
    17 KB (1,515 words) - 14:42, 25 January 2024
  • 代码风格 (redirect from 程序風格)
    特定程序中使用的编程风格可能源自公司或其他计算组织的代码约定(英语:Coding conventions),以及代码作者的偏好。编程风格通常是为特定的编程语言(或语言家族)设计的:在 C 源代码中被认为是良好的风格可能不适合 BASIC 源代码等等。但是,一些规则通常适用于许多语言。 总结程序设计实践...
    10 KB (1,401 words) - 14:33, 15 July 2023