Dragon Ball Final Bout , la enciclopedia libre

Dragon Ball GT: Final Bout
Información general
Desarrollador Bandai
Distribuidor Bandai (Primera edición)
Atari (Siguientes ediciones)
Diseñador Jun Hayashibara
Kei Matsurikita
Datos del juego
Género Lucha
Idiomas japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1-2 jugadores
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation
Datos del hardware
Formato CD
Desarrollo
Lanzamiento JP25 de agosto de 1997
NA1 de octubre de 1997
EU2 de noviembre de 1997
Serie
Dragon Ball Z: The Legend
Dragon Ball GT: Final Bout
Dragon Ball Z: Budokai
Enlaces

Dragon Ball Final Bout (ドラゴンボール ファイナルバウト Doragon Bōru Fainaru Bauto), conocido en América del Norte como Dragon Ball GT: Final Bout, es un videojuego del género de lucha en 3D, basado en el universo de Dragon Ball, para PlayStation en 1997. Es el primer juego de Dragon Ball que tiene gráficos completamente poligonales. Los personajes que aparecen abarcan el final de Dragon Ball Z y Dragon Ball GT. Fue el último juego de Dragon Ball para PlayStation, y también fue el primer juego en aparecer en Norte América con la licencia Dragon Ball.

Modos de juego[editar]

  • Modo Arcade: El jugador escoge un personaje y lucha contra la consola. El último enemigo es Baby Vegeta (Ozaru) o Goku (Supersaiyajin 4).
  • Modo Batalla: Modo estándar, permite jugar uno o dos jugadores en combates libres.
  • Modo Torneo: Permite participar en un torneo Tenkaichi Budōkai, contra la COM o contra otros jugadores.
  • Modo Build Up: El jugador puede escoger un personaje y subir de nivel, superando todas las batallas. El personaje editado se guarda en la Memory card.
  • Modo Entrenamiento: Permite practicar los movimientos del juego.

Información[editar]

El juego fue lanzado tres meses antes de que terminara la emisión de GT. Tal vez por falta de tiempo, el título tuvo errores técnicos, sumado a la falta de un modo historia y la no inclusión de personajes importantes como Krilin, Dabura, Gotenks y el General Rilldo.

Junto a DBGT Transformation (2005; Gameboy Advance), es el único juego basado en GT.

Personajes[editar]

Héroes

Villanos

Recepción[editar]

El juego fue bien recibido por el público pese a su desastrosa jugabilidad, debido a que el diseño artístico del mismo era exquisito y representaba el punto álgido del manganime, además de mostrar el aspecto más agresivo y oscuro de los personajes. Todo esto con muy poca calidad grafica, pocas imágenes y una banda sonora muy buena, pero básica. A raíz de este contrapunto y que la versión americana destruía parte del encanto artístico del juego, con un opening pésimo, la opinión del público se ha polarizado hasta la actualidad.

Dragon Ball Final Bout
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings46%[1]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GamePro3/5
GameSpot3.3/10[2]
IGN3.0[3]
Official PlayStation Magazine (EEUU)2/5
PlayStation Magazine1.5/5
Game Force2.2/10
VicioJuegos41/100
PXa2z.com41/2[4]
Thunderbolt Games3/5[5]
Mega Score89/100[5]
World of PlayStation9/10
Electro Buzz4/5[6]

Referencias[editar]

  1. «Dragon Ball GT: Final Bout for PlayStation - GameRankings». Consultado el 31 de diciembre de 2016. 
  2. GameSpot reviewUso incorrecto de la plantilla enlace roto (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  3. «Dragon Ball GT Final Bout (PlayStation)». Consultado el 31 de diciembre de 2016. 
  4. «psxa2z.com». Archivado desde el original el 11 de agosto de 2012. Consultado el 31 de diciembre de 2016. 
  5. a b «Dragon Ball GT: Final Bout for PlayStation (1997) MobyRank - MobyGames». Consultado el 31 de diciembre de 2016. 
  6. «HugeDomains.com - ElectroBuzz.com is for sale (Electro Buzz)». Consultado el 31 de diciembre de 2016.