Tomodachi Life , la enciclopedia libre

Tomodachi Life
Información general
Desarrollador Nintendo SPD Group 1
Distribuidor Nintendo
Productor Yoshio Sakamoto Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Daisuke Matsuoka
Asuka Ito
Datos del juego
Género Simulación social
Modos de juego Un jugador/Modo descarga
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 2.0
Plataformas Nintendo 3DS
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 390 000
Datos del hardware
Formato Tarjeta de juego de Nintendo 3DS/Digital
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Japón 18 de abril de 2013
Bandera de Estados Unidos 6 de junio de 2014
Bandera de Unión Europea 6 de junio de 2014
Bandera de Australia 7 de junio de 2014
Bandera de Corea del Sur 17 de julio de 2014
Tomodachi
Tomodachi Collection
Tomodachi Life
Enlaces


Tomodachi Life (Vida Amiga), llamado en Japón Colección Tomodachi: Nueva Vida (トモダチコレクション 新生活 Tomodachi Korekushon: Shin Seikatsu?) es un videojuego de simulación social desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 3DS. Se trata de la secuela del juego Tomodachi Collection para Nintendo DS, que sólo salió a la venta en Japón.

Fue lanzado el 18 de abril de 2013 en Japón, el 6 de junio de 2014 en Norteamérica y Europa, el 7 de junio de 2014 en Australia y el 17 de julio de 2014 en Corea del Sur. La traducción al holandés del juego salió más tarde que todas las demás versiones, el 16 de octubre de 2015.[1]​ Esto puede haber sido para apuntar a un grupo demográfico más joven, porque la mayoría de los jugadores holandeses juegan en inglés.

Fue el juego más vendido en Japón durante su primera semana de lanzamiento, vendiendo 404.858 unidades.[2]​ A 31 de diciembre de 2013, el juego había logrado vender 1,82 millones de unidades todos.[3]​ Con más de 6,72 millones de copias vendidas en todo el mundo, fue el undécimo juego de 3DS más vendido de todos los tiempos.

Modo de juego[editar]

El juego tiene lugar en una isla habitada por Mii, que el jugador puede importar desde su Nintendo 3DS, desde otros dispositivos, o desde QR Codes, o bien puede crearlos desde cero utilizando la cámara de Nintendo 3DS o las herramientas de creación de Mii del juego. Estos Mii pueden tener su propia voz, hablan mediante un software sintetizador de voz, y una personalidad única. Los Mii pueden realizar varias acciones, tales como comer, cambiarse de ropa y hacer muchas actividades de ocio. A medida que se incorporan más Mii, podrán suceder muchas interacciones extrañas y curiosas entre los Mii, como amistades, montajes, adversidades e incluso podrán participar en sus propios números musicales.

Desarrollo[editar]

Durante el Tokyo Game Show de 2011, Nintendo presentó esta secuela de Tomodachi Collection para la videoconsola Nintendo 3DS, con la novedad de que se podría formar una familia.[4]​ Este último detalle fue motivo de polémica en las redes sociales, porque por unas imágenes hechas por fanes se daba a entender que el juego permitía a dos avatares o Mii varones contraer matrimonio, aunque realmente se trataban de un avatar masculino y otro femenino, pero este segundo había sido creado con rasgos de hombre. Al mismo tiempo hubo un error en el que si se pasaban personajes de otras versiones antiguas el juego se bloqueaba y comenzaban a ocurrir fallos, como que un Mii ya casado podía contraer matrimonio con otro personaje. Debido a que ambas situaciones ocurrieron cerca una de la otra, cuando Nintendo subsanó el error lanzando un parche provocó que se tildase a Nintendo en las redes sociales como una compañía homofóba.[5]

Aparición en otros juegos[editar]

Hay un escenario basado en este juego en la versión de 3DS de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.[6]

Existe un Minijuego en WarioWare Gold basado en este juego, en el cual se debe quitar una hoja de un Mii, Como sucede en el videojuego real.[7]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «Nieuws over Tomodachi Life! (Nintendo 3DS)». 
  2. «This Week in Sales: Tomodachi Collection Sees Big Launch Sales». Siliconera. 24 de abril de 2013. Consultado el 2 de febrero de 2014. 
  3. «Supplementary Information about Earnings Release». Nintendo. 29 de enero de 2014. Consultado el 29 de enero de 2014. 
  4. «Conferencia de Nintendo en el TGS 2011». DSWii. 14 de septiembre de 2011. p. 1. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2011. Consultado el 31 de octubre de 2011. 
  5. «Acusan a Nintendo de homofobia por corregir una "falla" de un videojuego». La Tercera. Consultado el 14 de mayo de 2012. 
  6. «Tomodachi Collection: New Life stage». IGN. 14 de marzo de 2014. Consultado el 30 de marzo de 2014. 
  7. «Tomodachi Life». Super Mario Wiki (en inglés). 10 de mayo de 2022. Consultado el 23 de septiembre de 2022. 

Enlaces externos[editar]