ایجنت (بازی ویدئویی) - ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

ایجنت
تنها تصویر منتشر شده به‌طور رسمی
توسعه‌دهنده(ها)راک‌استار نورث
ناشر(ها)راک‌استار گیمز
سکو(ها)پلی‌استیشن ۳
تاریخ(های) انتشارمنتشر نشده
ژانر(ها)مخفی‌کاری، اکشن
حالت(ها)تک‌نفره

ایجنت یا عامل (به انگلیسی: Agent) یک بازی اکشن مخفی‌کاری در دست ساخت توسط راک‌استار نورث است که در ابتدا برای انحصاری پلی‌استیشن ۳ معرفی شده بود و هنوز منتشر نشده‌است. این بازی قرار بود در فضای جنگ سرد در دهه ۱۹۷۰ روایت شود. ایجنت در ژوئیه ۲۰۰۷ نمایش داده شد و در ژوئن ۲۰۰۹ رسماً معرفی شد. در سال‌های ۲۰۱۳ و ۲۰۱۷ علامت تجاری نام بازی تمدید شد ولی تا نوامبر ۲۰۱۸ کنار گذاشته شد.

روایت[ویرایش]

ایجنت قرار بود در طول جنگ سرد در اواخر دهه ۱۹۷۰ جریان داشته باشد. طبق یک بیانیه مطبوعاتی، این بازی قرار بود بازیکنان را به «دنیای ضد اطلاعات، جاسوسی و ترورهای سیاسی» ببرد.[۱][۲]

توسعه[ویرایش]

در ژوئیه ۲۰۰۷، در ای۳ همان سال، شرکت سونی اینتراکتیو انترتینمنت اعلام کرد که راک‌استار گیمز بر روی یک فرنچایز جدید برای پلی استیشن ۳ کار می‌کند. مایکل شوروک، مدیر روابط شخص ثالث شرکت سونی، در وبلاگ رسمی پلی استیشن آمریکا نوشت: «به عنوان بخشی از رابطه دیرینه ما با راک‌استار، و موفقیت باورنکردنی برای هر دو شرکت که اتومبیل‌دزدی بزرگ نماد فرهنگی آن است، ما با حقوق انحصاری پلی استیشن برای فرنچایز بزرگ بعدی از استودیو راک‌استار موافقت کردیم.» هیچ چیز دیگری در مورد فرنچایز جدید فاش نشد و فقط توضیح داده شد که بازی لس آنجلس سیاه نخواهد بود. طبق گفته شوروک، «راک استار واقعاً می‌خواست یک بازی بسازد که بتوانید آن را فقط بر روی PS3 انجام دهید.» و اضافه کرد که سونی قرارداد مالکیت معنوی را به عنوان یک عنوان انحصاری تنظیم کرد زیرا می‌خواست «برای صنعت سطح جدیدی را تعریف کند».[۳] بن فدر، رئیس وقت تیک-تو اینتراکتیو (شرکت مادر راک‌استار گیمز)، گفت که این بازی «تعریف‌کننده ژانر» و «روشی کاملاً جدید برای تجربه بازی‌های ویدیویی خواهد بود که در گذشته ندیده‌ایم».[۴]

در ژوئن ۲۰۰۹، جزئیات پروژه، از جمله نام بازی در ای۳ همان سال در کنفرانس سونی معرفی شد. سم هوسر، یکی از بنیانگذاران راک‌استار گیمز، ایجنت را بازی‌ای توصیف کرد که شرکت مدت‌ها می‌خواست آن را بسازد و قصد ارائه تجربه‌ای منحصربه‌فرد برای بازیکن را داشت.[۵] با توجه به اینکه توسعه بازی توسط بنیانگذاران راک‌استار گیمز، سم و دن هوسر نظارت می‌شد، بن فدر (رئیس وقت تیک-تو اینتراکتیو) اظهار داشت که این بازی می‌تواند به همان سطح موفقیت سری اتومبیل‌دزدی بزرگ دست یابد و به «یکی دیگر از عنوان‌های فرنچایز بزرگ راک‌استار گیمز» تبدیل شود.[۶] بن فدر در صحبت با وبسایت گیم‌اسپات توضیح داد که تصمیم انحصاری کردن بازی برای کنسول PS3، بخاطر پشتیبانی سونی به جای توسعه بازی برای تمام سکوها بود.[۶]

در ۷ سپتامبر ۲۰۰۹، در بخش پرسش و پاسخ وبلاگ راک‌استار گیمز، راک‌استار بیان کرد که ایجنت می‌تواند در اوایل سال ۲۰۱۰ منتشر شود. ,[۷] در مارس ۲۰۱۰ تیک-تو اینتراکتیو تأیید کرد که ایجنت هنوز در حال توسعه است.[۸] در ۹ ژوئن ۲۰۱۰، تیک-تو اینتراکتیو تأیید کرد که ایجنت هنوز به عنوان یک بازی انحصاری کنسول PS3 برنامه‌ریزی شده‌است.[۹] در ۲۴ می ۲۰۱۱، پس از تقریباً دو سال از زمان معرفی ایجنت، تیک-تو اینتراکتیو تأیید کرد که این عنوان هنوز در حال توسعه به‌طور فعال است، با اینکه تا آن زمان بازی هرگز توسط عموم دیده نشده بود.[۱۰] با این حال، جک ترتون، مدیرعامل اجرایی وقت سونی در ای۳ سال ۲۰۱۱ گفت که دربارهٔ انحصاری بودن ایجنت برای کنسول پلی‌استیشن ۳ مطمئن نیست و این تصمیمی است که راک‌استار گیمز باید بگیرد.[۱۱]

در ۱۵ اوت ۲۰۱۱، لی دونوگو، هنرمند سابق محیط راک‌استار نورث، که بر روی اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ و ایجنت کار کرده بود، اولین تصاویر بازی را در رزومه آنلاین خود منتشر کرد. عکس‌ها یک شخصیت و محیط‌های داخلی مختلف از بازی را نشان می‌داد. در هر دو تصویر اشاره شد که تصاویر در سال ۲۰۰۹ تهیه شده بود.[۱۲] در ۱ اوت ۲۰۱۲، طی گزارش مالی تیک-تو اینتراکتیو برای سه‌ماهه اول ۲۰۱۳، وقتی که در مورد ایجنت سؤال شد، اشتراوس زلنیک رئیس هیئت مدیره و مدیرعامل اجرایی گفت: «ما چیزی در مورد آن عنوان اعلام نکرده‌ایم».[۱۳][۱۴][۱۵]

با معرفی پلی‌استیشن ۴ در ۲۰ فوریه ۲۰۱۳، این انتظار وجود داشت که ایجنت ممکن است به عنوان یک بازی انحصاری پلی استیشن ۴ منتشر شود.[۱۶] با این حال، در زمان عرضه هیچ اشاره ای به این بازی نشد در حالی که نام شرکت راک‌استار نورث برای پشتبانی از کنسول پلی‌استیشن ۴ آورده شده بود.[۱۷] در جلسه رسانه‌ای که پس از کنفرانس رونمایی از پلی استیشن ۴ انجام شد، از شوهی یوشیدا، رئیس استودیوهای جهانی سونی، پرسیده شد که آیا ایجنت هنوز عنوان پلی استیشن ۳ است یا خیر گفت: «از آدم اشتباهی می‌پرسی، من اطلاعاتی دارم، اما در موقعیتی نیستم که بتوانم در مورد آن صحبت کنم.»[۱۸]

در ژوئیه ۲۰۱۳، تیک-تو اینتراکتیو علائم تجاری نام «ایجنت» را تمدید کرد.[۱۹][۲۰][۲۱] در دسامبر ۲۰۱۵، چند تصویر که بین سال‌های ۲۰۰۹ و ۲۰۱۰ گرفته شده بود، توسط هنرمند سابق راک‌استار نورث، دارن چارلز هاتون، در روزمه کاری آنلاین خودش منتشر کرد.[۲۲] او گفت که تیم هنری از پروژه ایجنت به پروژه اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵ منتقل شدند و افزود که «مطمئن نیست آیا این پروژه هرگز منتشر خواهد شد یا خیر».[۲۳] در ۵ دسامبر ۲۰۱۶، تیک-تو اینتراکتیو دوباره علامت تجاری «ایجنت» را تمدید کرد.[۲۴] در ۲۷ اوت ۲۰۱۷، تصاویری از کانسپت آرت (هنر مفهومی) بازی، از جمله تصاویری که یک محیط برفی کوهستانی و طرح‌های ظاهری شخصیت‌ها را نشان می‌داد به بیرون درز کرد.[۲۵] در ۱۹ نوامبر ۲۰۱۸، اداره ثبت اختراع و نشان تجاری ایالات متحده آمریکا، علامت تجاری «ایجنت» را متروکه اعلام کرد.[۲۶] از اکتبر ۲۰۲۱، وب‌سایت رسمی ایجنت به وب‌سایت رسمی راک‌استار گیمز هدایت می‌شود و بازی دیگر در صفحه فهرست بازی‌های راک‌استار وجود ندارد.[۲۷]

منابع[ویرایش]

  1. "Rockstar Games Announces Agent Exclusively for PLAYSTATION®3 System". Business Wire. 2 June 2009. Archived from the original on 25 November 2018. Retrieved 24 November 2018.
  2. Reilly, Jim (2 June 2009). "Rockstar's 'Agent' Announced For PS3". IGN. Archived from the original on 25 November 2018. Retrieved 24 November 2018.
  3. Boyes, Emma (30 July 2007). "Sony announces PS3-exclusive Rockstar franchise". GameSpot. Archived from the original on 6 October 2017. Retrieved 30 April 2017.
  4. Purchese, Robert (6 April 2009). "E3: Rockstar's Agent is "genre-defining"". Eurogamer. Archived from the original on 11 April 2019. Retrieved 24 November 2018.
  5. Sasson Coby, Alex (3 June 2009). "Rockstar details Agent". GameSpot. Archived from the original on 6 October 2017. Retrieved 30 April 2017.
  6. ۶٫۰ ۶٫۱ Thorsen, Tor (5 June 2009). "Take-Two grooming Agent to be the next GTA". GameSpot. Archived from the original on 1 October 2011. Retrieved 30 April 2017.
  7. Purchese, Robert (7 September 2009). "Rockstar's Agent due out in 2010". Eurogamer. Archived from the original on 25 November 2018. Retrieved 24 November 2018.
  8. Bramwell, Tom (3 March 2010). "Rockstar's Agent "still in development"". Eurogamer. Archived from the original on 25 November 2018. Retrieved 24 November 2018.
  9. CVG Staff (9 June 2010). "PS3 News: Agent still PS3 exclusive, confirms Take-Two". Computer and Video Games. Archived from the original on 5 December 2014. Retrieved 6 January 2012.
  10. Reilly, Jim (24 May 2011). "Agent for PS3 Still in Development". IGN. Archived from the original on 25 November 2018. Retrieved 24 November 2018.
  11. Moss, Sebastian (8 June 2011). "Agent May No Longer Be a PS3 Exclusive". PlayStation LifeStyle. Archived from the original on 25 November 2018. Retrieved 24 November 2018.
  12. Nath, Debabrata (15 August 2011). "Environment Artist's profile reveal first Agent screenshots". VG247. Archived from the original on 10 November 2017. Retrieved 30 April 2017.
  13. Crossley, Rob (1 August 2012). "PS3 News: No sign of progress for PS3 exclusive Agent". Computer and Video Games. Archived from the original on 4 December 2014. Retrieved 2 August 2012.
  14. Scalzo, John (23 August 2011). "Rockstar's Agent still in development; Take-Two CEO has nothing to announce". Warp Zoned. Archived from the original on 2 October 2019. Retrieved 9 December 2019.
  15. Moss, Sebastian (31 July 2012). "Take-Two Gives Agent Non-Comment: "We Haven't Announced Anything About That Title"". PlayStation LifeStyle. Archived from the original on 25 November 2018. Retrieved 24 November 2018.
  16. McCarthy, Al (3 August 2012). "Take Two dodges Agent on PS3". Attack of the Fanboy. Archived from the original on 25 November 2018. Retrieved 24 November 2018.
  17. Phillips, Tom (6 June 2012). "Every PlayStation 4 game, every developer announced so far". Eurogamer. Archived from the original on 25 November 2018. Retrieved 24 November 2018.
  18. Hillier, Brenna (22 February 2013). "The Last Guardian, Agent, and Final Fantasy Versus 13 still AWOL". VG247. Archived from the original on 28 August 2017. Retrieved 30 April 2017.
  19. Spencer (23 July 2013). "Rockstar's Agent Might Not Be Dead, Take-Two Interactive Files New Trademarks". Siliconera. Archived from the original on 9 December 2019. Retrieved 9 December 2019.
  20. Phillips, Tom (23 July 2013). "Rockstar renews trademark for MIA PS3-exclusive Agent". Eurogamer. Archived from the original on 16 August 2018. Retrieved 24 November 2018.
  21. Prell, Sam (29 April 2016). "Rockstar and Take-Two file trademark for "Judas," check your back for knives". GamesRadar+. Archived from the original on 25 November 2018. Retrieved 24 November 2018.
  22. GameCentral (22 December 2015). "New screens from Rockstar's Agent leak (and they still don't tell you anything)". Metro. Archived from the original on 16 August 2018. Retrieved 24 November 2018.
  23. Purchese, Robert (22 December 2015). "Leaked images of Rockstar's spy game Agent appear". Eurogamer. Archived from the original on 16 August 2018. Retrieved 24 November 2018.
  24. "Rockstar Games Parent Company Refiles 'Agent' Trademark". Game Rant. Archived from the original on 28 December 2016. Retrieved 27 December 2016.
  25. Saed, Sherif (28 August 2017). "New Agent and Bully 2 alleged concept art leaks online". VG247. Archived from the original on 30 August 2017. Retrieved 30 August 2017.
  26. Watts, Steve (24 November 2018). "Take-Two Appears To Have Abandoned Agent Trademark". GameSpot. Archived from the original on 23 November 2018. Retrieved 24 November 2018.
  27. Kim, Matt (October 5, 2021). "Rockstar's Official Agent Website Disappears". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on October 6, 2021. Retrieved October 5, 2021.

پیوند به بیرون[ویرایش]