Conception de logiciel — Wikipédia

La conception de logiciel met en œuvre un ensemble d'activités qui à partir d'une demande d'informatisation d'un processus (demande qui peut aller de la simple question orale jusqu'au cahier des charges complet) permettent la conception, l'écriture et la mise au point d'un logiciel (et donc de programmes informatiques) jusqu'à sa livraison au demandeur.

En règle générale, la fabrication d'un logiciel va suivre trois grandes phases :

Modélisation[modifier | modifier le code]

Méthodes de modélisation[modifier | modifier le code]

Une méthode d'analyse et de conception a pour objectif de permettre de formaliser les étapes préliminaires du développement d'un système afin de rendre ce développement plus fidèle aux besoins du client. Parmi les méthodes les plus connues, on peut notamment citer Merise, RAD et SADT.

Article détaillé: méthodes d'analyse et de conception .

Méthodes de développement (Gestion de projet)[modifier | modifier le code]

Langages de modélisation[modifier | modifier le code]

Approche objet[modifier | modifier le code]

Les écueils classiques[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]