Crystalis — Wikipédia

Crystalis

Développeur
Éditeur
SNK (NES)
Nintendo (GBC)
NIS America (Switch)

Date de sortie

JAP : 13 avril 1990
AN : juillet 1990

GBC 2000
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Anglais

Crystalis, connu au Japon sous le nom God Slayer: Haruka Tenkū no Sonata (ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ??) est un jeu vidéo de rôle de type action-RPG à thème futuro-fantastique en vue aérienne, développé et édité par SNK. Il est sorti au Japon le et en Amérique du Nord la même année. Une version modifiée du jeu est ressorti sur Game Boy Color en 2000[1],[2],[3],[4],[5]

Synopsis[modifier | modifier le code]

L'action se déroule dans un monde post-cataclysmique alternatif, où le , renommé End Day, une grande guerre nucléaire a ravagé la Terre, provoquant la rotation de l'axe de la planète et la mutation de ses êtres vivants en monstres. Les survivants décident de construire une super arme en forme de Tour volante au-dessus de la Terre, capable de réduire le reste de l'humanité à néant si la civilisation ne s'améliore pas. En 2097, après un sommeil cryogénique de 100 ans, le héros, amnésique, se réveille dans un monde primitif où la magie a largement remplacée la technologie. Il doit faire face à Draygonia, un empire tyrannique créé par un magicien Draygon. L'Empire veut contrôler la Tour pour dominer le monde, et veut mettre la main sur le protagoniste car il est l'un des scientifiques qui a participé à la construction de la Tour. Pendant sa quête, le héros est aidé par Mesia, une autre scientifique elle aussi cryogénisée, ainsi que 4 sages: Zebu, Tornel, Asina, et Kensu qui combattent l'Empire. Ces 4 sages ont créé 4 épées des éléments qui ont le pouvoir de détruire Draygon. Le héros a pour mission de retrouver ses épées dispersées et d'affronter l'Empire.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le système de jeu a été comparé à un mélange de celui de The Legend of Zelda et de Zelda II, avec des éléments originaux[6]. Le héros est armé d'une épée, d'une armure, d'un bouclier et de pouvoirs magiques. Son niveau de force augmente en combattant les ennemis. Il y a 4 épées des éléments (Vent, Feu, Eau, Éclair) qui ont des pouvoirs spécifiques[7]. La combinaison de ses épées permettent de former l'épée légendaire Crystalis[6]. Il y a un total de 8 sorts magiques. Les combats sont directs, le héros doit affronter de manière récurrente 4 lieutenants de Draygon, ainsi que l'Empereur Draygon lui-même et l'ordinateur central de la Tour, DYNA.

Informations Supplémentaires[modifier | modifier le code]

La direction de réalisation du jeu est l'œuvre de K. Kohno. Bien que peu médiatisé au moment de sa sortie, le jeu est considéré comme un classique du genre, avec une base importante de fans[6].

Hayao Miyazaki et son œuvre Nausicaä de la vallée du vent ont été une source d'inspiration, en particulier, l'insecte géant figurant dans le niveau 2 du jeu, est une représentation quasi identique d'un Ômu.

Une version modifiée du jeu est ressorti sur Game Boy Color en 2000. Dans cette version, le héros porte le nom de Simea, et la Tour est une arme créé par l'Empire Draygonia. La version Game Boy Color est considérée d'être de moindre qualité que l'original[8].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « DailyRadar.com Review - Crystalis », sur Internet Archive (consulté le ).
  2. « Crystalis », sur Internet Archive (consulté le ).
  3. (en) Craig Harris, « Crystalis - IGN », sur ign.com, (consulté le ).
  4. http://www.1up.com/features/console-vs-handheld_2
  5. "NP Top 200". Nintendo Power (198). December 2005.
  6. a b et c « rpgfan.com/reviews/crystalis/C… »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?).
  7. (en) « Examiner is back », sur Examiner.com, (consulté le ).
  8. « Crystalis GBC - Review », sur rpgamer.com via Wikiwix (consulté le ).