Loterie — Wikipédia


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La loterie, ou tombola, est un jeu d'argent et de hasard visant à distribuer des lots à des gagnants sélectionnés au hasard grâce à un tirage effectué parmi les joueurs ayant payé une mise de départ.

Histoire de la loterie[modifier | modifier le code]

L'une des plus anciennes traces de loterie vient de Chine où ont été découverts des billets pour jouer à un jeu appelé Keno, utilisé durant la dynastie Han entre 205 et Par ailleurs, le Classique des vers, un recueil de poésies et de chroniques chinoises, fait déjà mention d'une forme de tombola, ce qui témoigne d'une origine très ancienne de la loterie.

Dans la Rome antique, les loteries sont associées aux fêtes religieuses, comme les bacchanales et les Saturnales. L'empereur Néron instaure des tirages fréquents avec, parfois, en guise de lots des chevaux et des esclaves.

La chrétienté, puis l'islam, s'opposèrent à ces pratiques considérées comme païennes.

La loterie refait son apparition à la Renaissance, en Europe, par exemple en 1449 à Milan en Italie ou en Bruges en 1466. À Gênes, des paris sont faits sur les noms des membres du Grand Conseil qui sont tirés au sort tous les six mois.

En France[modifier | modifier le code]

Les loteries sont des pratiques commerciales règlementées. Il s’agit de jeux désignant les gagnants par voie du sort (tirage au sort ou intervention d’un élément aléatoire). Elles sont, en principe, distinctes des concours, qui récompensent ceux qui ont subi une épreuve avec succès, comme des réponses à un questionnaire.

Les loteries sont absolument interdites dès l'instant où les quatre éléments suivants sont réunis :

  • l'offre au public ;
  • l'espérance d'un gain ;
  • l'intervention du hasard ;
  • une participation financière exigée par l’opérateur quelle qu'en soit sa forme et même si un remboursement ultérieur est prévu dans le règlement.

Cependant, la législation autorise les jeux-concours sur Internet par exemple si et seulement s'ils sont loyaux et réglementés[réf. nécessaire].

François Ier découvre cette pratique durant ses campagnes d'Italie et décide de l'implanter dans son royaume pour l'aider à renflouer le Trésor royal.

La première loterie connue tirée en France date de 1539. Elle est l’œuvre d’un Italien[1] et reçoit l'autorisation du roi qui signe l'édit à Châteaurenard[2]. La loterie se nomme alors blanque, de l'italien blanca (blanche) d'après la couleur des billets où seuls ceux en noir, parmi les billets blancs distribués, sont gagnants. La blanque connaît peu de succès, et durant deux siècles, les loteries restent interdites ou simplement tolérées dans le meilleur des cas.

Le retour des loteries date de la fin du XVIIe siècle avec la Loterie de l'Hôtel de Ville à Paris, qui permettait de payer les rentes des emprunts contractés par la ville, lorsqu'elle était à court d'argent (il s'agissait donc d'un palliatif budgétaire).

Les loteries religieuses sont parfois autorisées par le pouvoir royal pour permettre à certaines congrégations en difficulté de trouver des revenus complémentaires. Elles évitent ainsi à la monarchie de devoir subvenir à leurs besoins. Les loteries permettent à de très nombreux ordres réguliers de survivre au XVIIIe siècle, de réparer, rebâtir, voire construire de nombreuses églises, en particulier, à Paris, l’église Saint-Sulpice, ou encore l’église Sainte-Geneviève, futur Panthéon de Paris. Les loteries de l'Hôtel de ville à Paris servent également à financer la restauration des monuments.

Le total des sommes générées par les loteries devient tellement important que durant la seconde moitié du XVIIIe siècle le pouvoir royal tente avec succès, mais non sans difficultés, de les récupérer à son seul profit. La monarchie commence par interdire ou récupérer pour elle certaines loteries, versant aux ordres religieux des indemnités inférieures aux revenus précédemment générés.

Elle renforce également son arsenal juridique contre les tricheurs et les faussaires. La gradation des peines est révélatrice : modérée dans le cas d'une tricherie à une loterie religieuse, sévère dans le cas d'une loterie semi-publique comme celle de l'Hôtel de ville, allant jusqu'aux galères dans le cas des loteries d'État.

Au milieu du XVIIIe siècle, Giacomo Casanova, fraîchement évadé de la prison des Plombs de Venise et alors en cavale à Paris, propose, pour financer la construction de l'École militaire, à la gloire de Louis XV et de Mme de Pompadour, un nouveau système de recette pour les caisses de l'État : la création d'une loterie en faveur de l'École militaire nationale. Cette idée inspirée des frères Calzabigi, dont il a, précédemment, fait la connaissance, convainc les officiels et le projet est accepté par deux arrêts du Conseil d’État, des et [3]. L'école militaire nationale est transformée en Loterie royale de France en 1776, l'année de la création de la Administration générale des loteries. L’État s’attribue un monopole qui, à la veille de la Révolution française, lui permet d'encaisser entre 5 et 7 % de ses revenus (estimation réalisée d'après les documents disponibles aux Archives nationales).

Les loteries suscitent de nombreux débats et de violentes querelles tout au long du siècle entre les moralistes, philosophes des Lumières ou les théologiens qui considèrent les loteries comme de véritables arnaques, générant accoutumance, vice, crime et pauvreté parmi les joueurs, et d'autre part les bénéficiaires du produit des loteries. Les Archives nationales conservent un pamphlet (Des loteries, 1789) d'une virulence extrême contre les loteries, dont l'auteur est l'évêque d'Autun, Talleyrand.

La loterie est supprimée en 1791 ou 1792 par les députés révolutionnaires, mais réapparaît dès 1799. Napoléon les multiplie, en créant de nouvelles dans les provinces conquises de l'Empire.

La Loterie nationale française, ancêtre de la Française des jeux naît en 1933, dans le prolongement de la crise de 1929, qui verra la généralisation des loteries à travers le monde. Le , Paul Bonhoure empoche la somme de 5 millions de francs lors du premier tirage de la Loterie nationale.

Au Québec[modifier | modifier le code]

Publicité pour la loterie de la Province de Québec, 1891.

En Nouvelle-France, les jeux de hasard sont interdits dès 1648 par voie de règlement. À partir de 1732, on fait exception pour certaines loteries de charité[4]. En 1783, le marchand et notaire Edward Grey est chargé de la vente de billets de loterie afin de financer la construction de la prison de Montréal; « apparemment, la loterie fut un échec, car on continua de se servir de l’ancienne prison, qui remontait au Régime français[5]. »

Laurent-Olivier David, président de la Société Saint-Jean-Baptiste de 1887 à 1893 et ministre au Parlement du Québec, doit concevoir et réaliser l’édifice du Monument-National. Pour le financer, il demande au premier ministre Honoré Mercier la mise en place d’une loterie annuelle. Malgré l’opposition du clergé, un arrêté en Conseil de 1890 établit la Loterie de la Province de Québec, qui sera renommée la Loterie du Peuple[6]. La Citizen's League et le Witness font campagne contre cette Loterie[7].

En 1884 le curé Antoine Labelle obtient une loterie nationale de colonisation[4].

Loto-Québec a été créée en 1969 afin d'implanter une loterie publique. Elle a pour mission d'exploiter dans l'ordre et la mesure des jeux de hasard et d'argent au Québec.

La dépendance au jeu[modifier | modifier le code]

Les personnes qui s'adonnent aux jeux de hasard et d'argent (gambling) peuvent développer une forte dépendance à ceux-ci. On nomme cette psychopathologie « jeu pathologique ».

Parmi ceux qui s'adonnent aux jeux de hasard et d'argent (gambling en anglais), certaines personnes développent une pathologie : le jeu devient une maladie ou une addiction se traduisant par une impulsion incontrôlable à miser de l'argent. La dépendance est caractérisée par un état de besoin impérieux de faire une activité, ou de consommer un psychotrope, et par la nécessité d'en augmenter la fréquence ou la dose afin d'en maintenir l'effet et d'éviter l'état de manque (malaise, angoisse). En 1980, l'association américaine de psychiatrie reconnaissait le jeu pathologique comme un trouble de l'impulsion (DSM-III, 1980). Selon une étude, 1 à 2 % des adultes répondraient aux critères du jeu pathologique.

Sur le plan de la politique de la santé, le débat s'articule autour de deux conceptions opposées. D'un côté, une position défendue par l'industrie américaine et européenne des jeux d'argent, pour qui le taux de prévalence du jeu pathologique n'est pas corrélé à l'accessibilité aux activités de « jeu », et selon eux il n'y aurait pas lieu de les réglementer. D'un autre côté, il y a ceux pour qui une réglementation à ce niveau peut limiter substantiellement le nombre de joueurs pathologiques et les coûts sociaux importants qui sont associés à cette psychopathologie.

Probabilité de gagner[modifier | modifier le code]

Chances de correspondre à différents nombres de balles dans une loterie 6-sur-49
Nombre de balles correspondantes Probabilité
6 1 sur 13,983,816
5 1 sur 54,201
4 1 sur 1,032
3 1 sur 57
2 1 sur 7.6
1 1 sur 2.4
0 1 sur 2.3

Les chances de remporter un jackpot de loterie peuvent beaucoup varier selon la structure de la loterie. Elles dépendent de plusieurs facteurs, tels que le nombre de numéros possibles, le nombre de numéros gagnants tirés, l'importance de l'ordre des numéros, ainsi que la possibilité de remettre en jeu les numéros déjà tirés pour un futur tirage.

Dans une loterie de type "6-sur-49", un joueur sélectionne six numéros distincts de 1 à 49. Si ces six numéros correspondent à ceux tirés officiellement lors du tirage, peu importe l'ordre, le joueur remporte le jackpot. Dans ce cas, les chances de gagner le jackpot sont de 1 sur 13 983 816[8].

Dans les loteries qui incluent une balle bonus obligatoire, les chances de gagner sont souvent encore plus minces. Prenons l'exemple de la loterie multi-états Mega Millions aux États-Unis, où 5 numéros sont tirés parmi un groupe de 70 et 1 numéro est tiré parmi un groupe de 25. Pour remporter le jackpot, un joueur doit correspondre aux 6 numéros. Dans ce cas précis, les chances de gagner le jackpot sont de 1 sur 302 575 350[9].

Dans le SuperEnalotto d'Italie, les joueurs doivent correspondre à 6 numéros parmi 90, ce qui réduit considérablement leurs chances de gagner[10]. La chance de remporter le jackpot est de 1 sur 622 614 630[11]. Les loteries offrent également des prix inférieurs pour des correspondances partielles, améliorant ainsi les chances de gagner quelque chose et ajoutant de la valeur au billet.

Records de gains[modifier | modifier le code]

Le record mondial de gain est de 656 millions de dollars américain et a été partagé entre trois billets gagnants le à la loterie Mega Millions aux États-Unis. Le record mondial de gain par une seule personne est de 590 millions de dollars américain gagné à la loterie Powerball (loterie) le aux États-Unis[12]. Le record de gain en Europe est de 190 millions d'euros lors du tirage de l'EuroMillions remporté au Royaume-Uni le [13].

Escroqueries[modifier | modifier le code]

Appel vers un fixe ou un portable vous annonçant que vous avez gagné un bon d'achat dans une grande enseigne : Pour valider vos coordonnées, il vous faut rappeler un numéro surtaxé (en 0899 par exemple). Au bout du compte, vous ne recevez jamais de bons d'achat. Cette arnaque a d'ailleurs été dénoncée sur la plupart des sites de grandes marques. Parfois en ajoutant « c'est pris en charge par votre opérateur », mais il se retournera contre vous pour vous facturer. Appel sur votre fixe « Votre numéro a été tiré au sort pour gagner un voyage ». Pour bénéficier de ce prétendu voyage, votre interlocuteur vous demande de rappeler une opératrice via un numéro en 0899. Il vous précise même que l'appel est gratuit et qu'il vous faut appuyer sur la touche dièse afin de joindre le service. En fait, le numéro est bien surtaxé (à la durée) et le fait d'appuyer sur la touche dièse vous empêche d'écouter les informations tarifaires. Du coup, vous pensez vraiment être sur un numéro gratuit. Votre interlocuteur vous fait patienter le plus longtemps possible pour, finalement, vous obliger à raccrocher.

Loteries dans le monde[modifier | modifier le code]

Europe[modifier | modifier le code]

Foule assistant au tirage d'une loterie, le 2 septembre 1962 à Maribor (Yougoslavie). Exposés, les lots (visibles au centre de la photographie) sont des biens de consommation dont certains sont encore à l'époque peu accessibles dans le pays, par exemple : deux automobiles Zastava 600.
Foule assistant au tirage d'une loterie, le à Maribor (Yougoslavie). Exposés, les lots (visibles au centre de la photographie) sont des biens de consommation dont certains sont encore à l'époque peu accessibles dans le pays, par exemple : deux automobiles Zastava 600.

Océanie[modifier | modifier le code]

Afrique[modifier | modifier le code]

Amérique[modifier | modifier le code]

Asie[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. Les Italiens, les Lombards en particulier, sont alors à la pointe de l'innovation financière et mathématique en Europe.
  2. http://theses.univ-lyon2.fr/documents/getpart.php?id=lyon2.2005.darracq_jb&part=95420
  3. « BnF - Casanova », sur expositions.bnf.fr (consulté le )
  4. a et b Pierre P. Tremblay, L'Argent de l'État : pourquoi et comment ?, vol. Tome 01 : Le Revenu, PRESSES UNIVERSITÉ DU QUÉBEC, , 294 p. (ISBN 9782760535848), p. 159-163
  5. Myron Momryk, GRAY, EDWARD WILLIAM, vol. vol. 5, Québec et Toronto, Canada, Université Laval/University of Toronto, (lire en ligne)
  6. « La Société Saint-Jean-Baptiste au XIXe siècle, l’antichambre du pouvoir à Québec », sur ssjb.com, (consulté le )
  7. « Montréal 13. Les Loteries », Journal Le Matin de Québec, no Première année, no. 1,‎ , p. 4 (lire en ligne)
  8. « Mega Millions »
  9. « SuperEnalotto », Site officiel du SuperEnalotto (consulté le )
  10. .
  11. (fr)« Le plus gros lot de l'histoire: 590 millions de dollars pour un américain », sur latribune.fr, (consulté le )
  12. (fr)Le Figaro, « Euro Millions: la cagnotte gagnée en GB », sur lefigaro.fr, (consulté le )
  13. (en) « Армен Саркисян: фото, биография, новости - Вокруг ТВ. », sur Вокруг ТВ (consulté le )
  14. (ru) « Биография и личная жизнь Армена Меружановича Саркисяна, владелеца. Армен Меружанович Саркисян биография. Биография Армена Меружановича Саркисяна - Свободная Пресса », sur svpressa.ru (consulté le )
  15. « САРКИСЯН Армен Меружанович - биография, новости, фото, дата рождения, пресс-досье. Персоналии ГлобалМСК.ру. », sur globalmsk.ru (consulté le )

Annexes[modifier | modifier le code]

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Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • Charles Giol, « La loterie », Historia,‎ , p. 85 (ISSN 0750-0475).