The Last of Us (série de jeux vidéo) — Wikipédia

The Last of Us
Logo officiel de la série The Last of Us.

Genre
Développeur
Éditeur
Distributeur
Personnalité clé

Premier jeu
Jeu phare
Plate-forme

Ventes
37 MVoir et modifier les données sur Wikidata
Produit dérivé
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The Last of Us (litt. « Le(s) dernier(s) d’entre nous ») est le nom d'une série de jeux vidéo, développée par Naughty Dog et éditée par Sony Computer Entertainment, de type action-aventure et survie, ayant comme thème principal un univers post-apocalyptique après une pandémie provoquée par un champignon appelé le cordyceps. La série a débuté en 2013 et s'est vendue à plus de 30 millions d'exemplaires.

Présentation[modifier | modifier le code]

L'idée de The Last of Us est née après que Neil Druckmann et Bruce Straley ont regardé une partie de l'épisode 8 Jungles de la série télévisée documentaire britannique Planète Terre diffusée sur la chaîne BBC en 2006[1], qui montrait une fourmi infectée par le champignon cordyceps, un dangereux champignon parasitaire qui tue habituellement les insectes tels que les fourmis. L’infection se passe dans le cerveau et produit une excroissance fongique sur la tête. L’idée que le champignon puisse infecter les humains est devenue l’idée de base pour le jeu.

GamesRadar+ indique que les inspirations cinématographiques sont les films Je suis une légende, La Route, 28 jours plus tard, Les Fils de l’homme et La Révolte des Triffides ainsi que la série télévisée The Walking Dead[2].

La bande-originale, propre aux jeux de la série, est réalisée par le compositeur de renom Gustavo Santaolalla, lequel a reçu de nombreuses distinctions pour ses musiques de films.

Liste des jeux[modifier | modifier le code]

Génération Titre (*) Lieux du scénario Personnages principaux Période durant laquelle se déroule le jeu Développement Plateformes Date initiale de commercialisation
Première
(2013-2014)
The Last of Us (***) Austin (prologue)
Boston, Lincoln, Pittsburgh, Comté de Jackson, Boulder, Silver Lake et Salt Lake City
Sarah (prologue, jouable)
Joel et Ellie (jouables)
(prologue)
De l'été 2033 au printemps 2034
Naughty Dog PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows
Left Behind (**) Boulder / Boston (flashbacks) Ellie (jouable)
et Riley
Hiver 2034 / Été 2033 (flashbacks)[Note 1]
Seconde
(2020)
The Last of Us Part II Comté de Jackson[3], Seattle[4], Santa Barbara Joel (prologue, jouable), Ellie et Abby (jouables) 2038[5] PlayStation 4, PlayStation 5

The Last of Us connait deux générations : la première, mise en place en 2013, concerne le début de la relation entre Joel et Ellie, et leur départ de Boston en 2033. La seconde génération, mise en place en 2020, s'intéresse à leur périple cinq ans plus tard.

  • (*) : En bleu, les jeux ayant inauguré une nouvelle génération, et en jaune ceux étant de la même génération. Ces derniers reprennent le titre de l'opus ayant ouvert la génération.
  • (**) : The Last of Us: Left Behind est une extension du premier jeu, servant de préquelle à l'histoire principale.
  • (***) : Il existe aussi The Last of Us: Remastered, une version remastérisée du premier jeu, contenant également l'extension Left Behind et les différents packs multijoueur, sortie sur PlayStation 4 le . Un remake intitulé The Last of Us Part I est également disponible sur PlayStation 5 le et sur Microsoft Windows le 28 Mars 2023[6]

Interprètes et personnages[modifier | modifier le code]

Personnages Jeux
The Last of Us
(2013)
The Last of Us: Left Behind
(2014)
The Last of Us Part II
(2020)
Joel Troy Baker (*)
Ellie Ashley Johnson
Sarah Hana Hayes
Tess Annie Wersching
Robert Robin Atkin Downes
Marlene Merle Dandridge Merle Dandridge
Bill W. Earl Brown
Sam Nadji Jeter
Henry Brandon Scott
David Nolan North
Riley Yaani King
Tommy Jeffrey Pierce Jeffrey Pierce
Maria Ashley Scott Ashley Scott
Abby Laura Bailey
Dina Shannon Woodward
Jesse Stephen A. Chang
Emily Emily Swallow
Lev Ian Alexander
Yara Victoria Grace

(*) Dans Left Behind, il n'apparaît que dans les cinématiques.

  • Les cases grises indiquent que le personnage n'apparaît pas dans le jeu.

Accueil[modifier | modifier le code]

The Last of Us, ainsi que l'extension The Last of Us: Left Behind et la version remastérisée The Last of Us: Remastered, reçoivent d'excellentes notes comprises pour la plupart entre 7 et 10 sur 10. De manière générale, le jeu est qualifié de chef-d’œuvre comme le cite Colin Moriarty du site web américain IGN : « The Last of Us est un chef-d’œuvre, la meilleure exclusivité de la PlayStation 3 et un must-play absolu »[Note 2],[7]. The Last of Us se voit alors auréolé de multiples distinctions ; aussi, pour l'année 2013, le studio de développement affirme avoir gagné près de deux cent cinquante nominations « Jeu de l’année »[8],[9]. En , Naughty Dog annonce que le premier épisode s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires sur PlayStation 3 et PlayStation 4[10].

The Last of Us Part II reçoit également d'excellentes notes de la presse spécialisée. En , Neil Druckmann annonce que le jeu a dépassé les 10 millions d'exemplaires vendus[11].

Jeu Ventes totales estimées
The Last of Us / The Last of Us: Remastered 20 millions[10]
The Last of Us Part II 10 millions[11]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. L'histoire de Left Behind fait des aller-retours entre deux temporalités : la première se passe juste après la dernière scène de la partie consacrée à l'automne 2033 du jeu principal ; l'autre prendre place durant l'été précédent, trois semaines avant la rencontre entre Joel et Ellie.
  2. « The Last of Us is a masterpiece, PlayStation 3's best exclusive and an absolute must-play »

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Mike Snider, « 'The Last of Us' is Naughty Dog's next chapter », sur USA Today, (consulté le )
  2. (en) Alex Roth, « The Last of Us – 6 post-apocalyptic visions that inspired the game », sur GamesRadar+, (consulté le )
  3. (en) Connor Sheridan, « The Last of Us Part 2 picks back up in Jackson five years later, Naughty Dog confirms », sur GamesRadar.com, (consulté le ).
  4. Erwan Lafleuriel, « The Last of Us Part 2 : le réalisateur livre des détails », sur IGN.fr,
  5. (en) Martin Robinson, « Ellie is the lead character in The Last of Us Part 2 », sur Eurogamer,
  6. « The Last of Us™ Part I sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le )
  7. (en) Colin Moriarty, « The Last of Us Review », sur IGN, (consulté le )
  8. (en) « The Last of Us wins over 200 GOTY awards; Why this annoys me greatly », (consulté le )
  9. (en) « 2013 Game of the year » (consulté le )
  10. a et b « Naughty Dog : 16 millions pour Uncharted 4 et 20 millions pour The Last of Us », sur jeuxvideo.com, (consulté le )
  11. a et b Jarod, « Le jeu The Last of Us multijoueur donne quelques pistes », sur gamekult.com, (consulté le ).

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]