Godzilla Generations: Maximum Impact

Godzilla Generations: Maximum Impact
videogioco
PiattaformaDreamcast
Data di pubblicazioneGiappone 23 dicembre 1999[1]
GenereAzione
OrigineGiappone
SviluppoGeneral Entertainment
PubblicazioneSEGA
DirezioneTakashige Shichijyo
ProduzioneHironori Miyagawa
DesignTakashige Shichijyo
Direzione artisticaKen Asō
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
Supporto1 x GD-ROM
SerieGodzilla
Preceduto daGodzilla Generations

Godzilla Generations: Maximum Impact è un videogioco ispirato a Godzilla pubblicato esclusivamente in Giappone per console Dreamcast[2].

Mostri presenti nel gioco[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Gavin Frankle, Godzilla Generations: Maximum Impact [Japanese] - Overview, su AllGame. URL consultato il 23 ottobre 2018 (archiviato dall'url originale il 15 novembre 2014).
  2. ^ (EN) Godzilla Generations Maximum Impact, su GameSpot. URL consultato il 23 ottobre 2018.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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