Mark Morgan – Wikipedia, wolna encyklopedia

Mark Morgan
Data i miejsce urodzenia

22 października 1961
Los Angeles

Gatunki

muzyka do gier komputerowych

Zawód

kompozytor

Mark Morgan (ur. 22 października 1961 w Los Angeles[1]) – amerykański kompozytor muzyki do gier komputerowych i programów telewizyjnych[2].

Pracował z takimi artystami jak Chaka Khan, Rickie Lee Jones, Richard Band i Starship. Twórca soundtracków między innymi do gry Planescape: Torment i serii Fallout[2].

Życie[edytuj | edytuj kod]

Ojciec Marka, Mel Morgan, był młodym architektem z Iowa, który przybył do Kalifornii, by kontynuować karierę. Mel stworzył swoją własną firmę. Był miłośnikiem jazzu. Matka Marka, Betty, była pianistką. Zachęcany przez matkę, Mark zaczął brać lekcje pianina w wieku siedmiu lat. Było pewne, że w przyszłości zajmie się tym instrumentem. Lubił takie zespoły i wykonawców, jak The Beatles, Jimi Hendrix, Cream, The Zombies, Led Zeppelin i Yes. Czerpał inspirację z takich źródeł, jak inna muzyka, nauka, sztuka, czy wspomniana wcześniej architektura.

Ścieżki dźwiękowe[edytuj | edytuj kod]

Gry komputerowe[edytuj | edytuj kod]

Seriale telewizyjne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Mark Morgan (III). Filmweb. [dostęp 2013-07-24].
  2. a b c Mark Morgan. IMDB. [dostęp 2013-07-24].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]