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Agar.io
Agar.io
Logo do jogo no Google Play Store.
Publicadora(s) Miniclip (móvel)
Produtor(es) Matheus Valadares[1]
Plataforma(s) Browser, Android, iOS
Lançamento Browser
28 de abril de 2015[2]
Android, iOS
8 de julho de 2015
Gênero(s) Estratégia, ação
Modos de jogo Multijogador

Agar.io[nota 1] é um jogo multijogador online de ação criado por Matheus Valadares. Os jogadores controlam uma célula em um mapa representando uma placa de Petri; o objetivo é ganhar o máximo de massa possível ao engolir células menores sem ser engolido por outras maiores. O nome Agar.io vem da substância ágar, utilizado para cultura de bactérias.[3]

Após ser lançado, o jogo fez sucesso rapidamente; o site agar.io (para a versão de navegador) foi classificado pela Alexa em julho de 2015 como um dos mil sites mais visitados e as versões móveis foram baixadas mais de dez milhões de vezes durante sua primeira semana. A recepção do jogo foi positiva, recebendo elogios especiais por sua simplicidade, competitividade e mecânica; enquanto alguns não gostaram de sua repetitividade. Uma versão no Steam foi anunciada em 3 de maio de 2015, e a versão móvel para iOS e Android foi lançado em 8 de julho de 2015 pela Miniclip.

Agar.io foi especialmente popular na Turquia, durante as campanhas para a eleição geral no país em junho de 2015. Jogadores turcos transmitiram as suas opiniões políticas, colaborando com outros jogadores com opiniões semelhantes. Alguns partidos políticos também usaram o jogo em cartazes eleitorais como um símbolo de apoio.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Jogabilidade de Agar.io; nesta parte do mapa, existem três células, sendo uma delas o desenho de Doge, um cão celebridade

O objetivo de Agar.io é crescer uma célula ao engolir aglomerados gerados aleatoriamente e células menores, o que aos poucos aumenta a massa da célula, sem ser engolido por massas maiores.[4] Ele pode ser jogado em um deathmatch ou entre equipes.[5] O objetivo do jogo é obter a maior célula; o jogador é obrigado a reiniciar quando todas as suas células são engolidas. Também é possível mudar a aparência delas com palavras ou frases pré-definidas.[6] As células se movem mais lentamente quando têm muita massa[7] e gradualmente a perdem ao longo do tempo.[8]

Vírus dividem células maiores do que eles em vários pedaços; já células menores podem se esconder atrás de um vírus para proteção contra objetos maiores. Eles normalmente são gerados aleatoriamente, mas os jogadores também podem alimentar os vírus, liberando uma pequena fração de sua massa, o que os divide quando feito várias vezes.[8]

Os jogadores podem dividir uma parte da sua célula, arremessando uma delas na direção do cursor. Isso pode ser usado como um ataque à distância para engolir outras células, para escapar de uma situação difícil ou para mover-se mais rapidamente ao redor do mapa.[5] As células divididas eventualmente se unirão em uma só novamente. Além de alimentar os vírus, os jogadores podem liberar uma pequena fração de sua massa para fazer crescer outras células ou atrair inimigos para serem engolidos.[8]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Agar.io foi anunciado pela primeira vez no 4chan em 28 de abril de 2015 por Matheus Valadares, um desenvolvedor brasileiro de dezenove anos. Escrito em JavaScript e C++, o jogo foi desenvolvido em poucos dias.[9] Valadares o continuou atualizando e adicionando novas funcionalidades, tal como um sistema de experiência e um modo "experimental" para testar recursos.[nota 2][10] Uma semana depois, Agar.io entrou no greenlight do Steam, com Valadares anunciando uma futura versão free-to-play do jogo para download. Ele planejou incluir recursos na versão do Steam não disponíveis na versão de navegador, como modos adicionais, personalização e um sistema de conta. Ele foi aprovado para distribuição no Steam devido ao interesse da comunidade.[11]

Em 8 de julho de 2015, uma versão móvel de Agar.io para iOS e Android foi publicada pela Miniclip. Sergio Varanda, chefe dos serviços móveis da empresa, explicou que o objetivo principal desta versão era o de "recriar a experiência do jogo" no celular, citando os desafios em recria-lo em controles touchscreen.[12]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Agar.io teve uma recepção crítica positiva após ser lançado. Foram dados elogios especiais à simplicidade, competição e mecânica do jogo. Jon Fingas do Engadget o descreveu como "uma boa abstração da competição feroz de sobrevivência do mais apto que às vezes você vê no nível microscópico."[13] Chris Carter do TouchArcade elogiou a simplicidade, os elementos estratégicos e a "personalidade".[14]

As versões móveis receberam a mesma recepção positiva, mas os críticos não gostaram dos seus controles. Tom Christiansen do Gamezebo teve uma reação mista com o jogo, dizendo que não havia "nada para segurar a atenção" e que era "altamente repetitivo, em geral."[15] Glen Fox do Pocket Gamer elogiou o jogo pelo seu elemento estratégico e chamou-lhe de "viciante", mas criticou os controles, os descrevendo como "flutuantes".[16]

Devido a sua frequente propagação em redes sociais e de transmissões no Twitch.tv[7] e YouTube,[17] Agar.io rapidamente se tornou popular. O site (para a versão de navegador) foi classificado pela Alexa em julho de 2015 como um dos mil sites mais visitados.[18] Publicado pela Miniclip, as versões móveis do jogo se tornaram populares de forma relativamente rápida, conquistando mais dez milhões de downloads na primeira semana desde o lançamento.[19] Agar.io também foi o jogo mais procurado no Google em 2015.[20]

Uso político[editar | editar código-fonte]

Durante as campanhas para a eleição geral na Turquia em 2015, Agar.io foi utilizado neste país como um meio de apoio político; muitos jogadores renomearam suas células depois dos partidos políticos e referências turcas, com alianças formadas entre os jogadores com pontos de vista políticos semelhantes, lutando contra outros jogadores com pontos de vista opostos.[21] Alguns partidos usaram Agar.io em cartazes de campanha como um símbolo de apoio.[6]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Notas

  1. Às vezes chamado ou pronunciado como "agario" ( /ˈɡɑːˈi/, US /ˈɑːɡərˈi/).
  2. Localizado aqui.

Referências

  1. «Agar.io, le nouveau jeu phénomène sur iPhone/iPad et Android» (em francês). Pockett.net. Consultado em 7 de agosto de 2015 
  2. Irmak, Şafak. «İnternetin Yeni Çılgınlığı: Agar.io» (em turco). Webtekno 
  3. Eordogh, Fruzsina. «'Agar.io' is your new favorite bored-at-work game: Hardcore Casual game reviews». TouchVision (em inglês). Consultado em 10 de agosto de 2015. Arquivado do original em 27 de Setembro de 2015 
  4. «Eat and be eaten: How to survive and thrive in Agar.io» (em inglês). Digital Trends. 14 de setembro de 2015. Consultado em 21 de novembro de 2015 
  5. a b «Agar.io: a guide to the hit game – and the best tips to win» (em inglês). The Week. Consultado em 5 de agosto de 2015 
  6. a b Grayson, Nathan. «A Game That's Become A Political Battleground» (em inglês). Kotaku (America). Consultado em 13 de julho de 2015 
  7. a b Livingston, Christopher. «Agario: the dot-gobbling browser game that's a hit on Twitch» (em inglês). PC Gamer. Consultado em 6 de agosto de 2015 
  8. a b c «Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io» (em francês). Le Monde 
  9. «Efsane oyunun geliştiricisi ile kısa bir söyleşi yaptık» (em turco). Kafakutu. Consultado em 26 de agosto de 2015 
  10. «The new Agar.io mobile update – what's new?» (em inglês). Miniclip. 3 de outubro de 2015. Consultado em 22 de dezembro de 2015. Cópia arquivada em 2 de janeiro de 2016 
  11. «Steam Greenlight: Agar.io» (em inglês). Steam Community. Consultado em 16 de junho de 2015 
  12. Gordon, Scott. «Agar.io: can the Play Store's top game continue to grow?» (em inglês). AndroidPit. Consultado em 26 de agosto de 2015. Cópia arquivada em 7 de setembro de 2015 
  13. Fingas, Jon. «Agar.io brings massively multiplayer games to the petri dish» (em inglês). Engadget. Consultado em 16 de junho de 2015 
  14. Carter, Chris. «'Agar.io' Review – The Amoeba Boys (and Girls)» (em inglês). Toucharcade. Consultado em 10 de agosto de 2015 
  15. Christiansen, Tom. «Agar.io Review: Bursting Your Bubble» (em inglês). Gamezebo. Consultado em 17 de dezembro de 2015. Cópia arquivada em 6 de janeiro de 2016 
  16. Fox, Glen. «Agar.io review». Steel Media (em inglês). Pocket Gamer 
  17. Matuk, Pablo. «Agar.io, el nuevo y sencillo juego de moda» (em espanhol). Unocero. Consultado em 7 de agosto de 2015. Arquivado do original em 1 de agosto de 2015 
  18. «agar.io Site Overview» (em inglês). Alexa Internet. Consultado em 11 de Janeiro de 2016. Cópia arquivada em 28 de Agosto de 2015 
  19. «How Agari.io conquered the App Store, without spending a penny» (em inglês). Pocket Gamer. Consultado em 6 de agosto de 2015 
  20. Sakalle, Abhinav (22 de dezembro de 2015). «Agar.io, Fallout 4, Mortal Kombat X in Google's most searched games in 2015» (em inglês). International Business Times. Consultado em 2 de fevereiro de 2016 
  21. «Web game becomes latest battlefield in Turkish politics» (em inglês). Hurriyet Daily News. Consultado em 10 de agosto de 2015 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]