Estratégia evolutiva – Wikipédia, a enciclopédia livre

Em ciência dos computadores, estratégia evolutiva (em inglês, evolution strategy ou ES) é uma técnica de optimização baseada nas ideias de adaptação e evolução. Foi criada nas décadas de 1960 e 1970 por Ingo Rechenberg e seus colaboradores, e pertence a categoria mais geral de computação evolutiva ou evolução artificial.[1]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. Leandro de Castro; Fernando Von Zuben. «Estratégias Evolutivas (EE's)» (PDF). Consultado em 27 de maio de 2013 
Ícone de esboço Este artigo sobre informática é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.