Killer Gorilla – Wikipédia, a enciclopédia livre

Killer Gorilla
Publicadora(s) Micro Power
Plataforma(s) BBC Micro, Amstrad CPC
Lançamento 1983
Gênero(s) jogo eletrônico de plataforma
Modos de jogo jogo eletrónico para um jogador

Killer Gorilla é um jogo de computador escrito por Adrian Stephens e originalmente publicado pela Micro Power para o BBC Micro em 1983 e convertido para o Acorn Electron e Amstrad CPC em 1984. É um clone do jogo da Nintendo Donkey Kong.

Adrian Stephens recebeu 400 libras para escrever Killer Gorilla. Ele o escreveu após comprar uma revista que possuía screenshots dos quatro níveis de Donkey Kong, e que o fez querer criar algo similar.

Pode ser jogado em um PC com um emulador de BBC Micro.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. http://www.bbcmicrogames.com/micropower.html
  2. http://www.cimweb.co.uk/killgorilla.htm
  3. http://www.beebgames.com/asinterv.php