Макдевитт, Дерби — Википедия

Дерби Макдевитт
англ. Darby McDevitt
Имя при рождении Дерби Кристофер Макдевитт
Дата рождения 16 августа 1975(1975-08-16) (48 лет)
Место рождения Спокан, Вашингтон, США
Страна
Род деятельности Сценарист, геймдизайнер (1999—н. в.)

Дерби Кристофер Макдевитт (англ. Darby Christopher McDevitt; род. 16 августа 1975, Спокан, Вашингтон, США) — американский разработчик видеоигр и сценарист, наиболее известен работой над серией игр Assassin’s Creed.

За свою карьеру, длинной более чем в несколько десятилетий, он работал сценаристом, режиссёром, музыкантом и дизайнером игр. Как сотрудник Ubisoft, Макдевитт был автором сценариев как для истории, так и для диалогов в Assassin's Creed: Bloodlines , Assassin's Creed II: Discovery, Assassin's Creed: Embers и Assassin's Creed Unity, а также был ведущим сценаристом для Assassin's Creed: Revelations и Assassin's Creed IV: Black Flag[1]. В 2014 году Дерби был номинирован на премию Гильдии сценаристов Америки за свою работу над Black Flag[2]. Дерби также известен как представитель Ubisoft по поводу франшизы Assassin’s Creed[3].

В марте 2021 года Дерби покинул Ubisoft[4]. В ноябре 2021 года Дерби вернулся в Ubisoft[5].

Видеоигры[править | править код]

Нарративный директор[править | править код]

Ведущий сценарист[править | править код]

Сценарист и дизайнер[править | править код]

Продюсер и дизайнер[править | править код]

  • Cluefinders: The Incredible Toy Store Adventure

Другие значимые работы[править | править код]

Музыкальные клипы[править | править код]

  • «Threes» by Autographic
  • «Change» by Sneaky Thieves
  • «When I Die» by Sneaky Thieves
  • «Quarry» by Sneaky Thieves
  • «Lesser» by Sneaky Thieves
  • «Brotherly» album medley by Sneaky Thieves

Повествовательные и документальные фильмы[править | править код]

  • «Recital» (Короткометражка)
  • «Proscenium» (Короткометражка)
  • «Day Fable» (Короткометражка)
  • «The Making of Cowards Bend The Knee» (Документальный фильм)

Музыка[править | править код]

Sneaky Thieves

  • «Brotherly» 2010 Other Electricites
  • «Accidents» 2007 Other Electricites

Autographic

  • «Technoir Classics» 2012
  • «The Attic» 2009

Статьи[править | править код]

  • «Digital Future, Invisible Past» — Gamasutra, 2014
  • «Reality Bytes: Pondering the limits of Realism» — Gamasutra, 2013
  • «Are Game(r)s Art(ists)?» — Gamasutra, 2013
  • «A Practical Guide to Game Writing» — Gamasutra, 2010
  • «The Deaths of Game Narrative» — Gamasutra, 2010

Награды и номинации[править | править код]

Год Премия Категория Название Результат
2012 Премия Гильдии сценаристов США Достижение в области видеоигровых сценариев Assassin’s Creed: Revelations Номинация
2012 Canadian Game Awards Лучший сценарий Assassin’s Creed: Revelations Номинация
2013 Canadian Game Awards Лучший сценарий Assassin’s Creed IV: Black Flag Победа
2014 Премия Гильдии сценаристов США Достижение в области видеоигровых сценариев Assassin’s Creed IV: Black Flag Номинация
2021 BAFTA Games Awards Лучший сюжет Assassin’s Creed: Valhalla Номинация
2021 Canadian Game Awards Лучший сюжет Assassin’s Creed: Valhalla Победа

Примечания[править | править код]

  1. Gilbert, Ben (July 14, 2011). «Assassin’s Creed Lost Legacy’s Concept Found in Revelations». Joystiq. Archived from the original on July 14, 2011. Retrieved September 21, 2014.
  2. Rodriguez, David (January 10, 2014). «Neil Druckmann and Darby McDevitt among writers guild of America awards». Dualshockers. Archived from the original on January 10, 2014. Retrieved September 21, 2014.
  3. Karmali, Luke (November 19, 2013). «Ubisoft hasn’t really planned the end of Assassin’s Creed». IGN. Archived from the original on November 19, 2013. Retrieved September 21, 2014.
  4. Assassin’s Creed narrative boss Darby McDevitt leaving Ubisoft • Eurogamer.net. Дата обращения: 8 июня 2021. Архивировано 25 июня 2021 года.
  5. Assassin's Creed's lead writer has returned to Ubisoft | VGC (12 ноября 2021). Дата обращения: 30 августа 2022. Архивировано 16 сентября 2022 года.

Ссылки[править | править код]