1940-е годы в компьютерных играх — Википедия

XX век: 1940—1949 годы
Часть серии
История компьютерных игр

Созданные игры[править | править код]

Инновации[править | править код]

  • В 1947 году Гарри Мэбс изобретает флиппер в игре Пинбол, что считается одним из самых принципиальных инноваций в данном жанре, изменившем подход к геймдизайну и проектированию игровых механик; на этой основе выпускается Humpty Dumpty  (англ.)[6].

Родились[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Патент США № 2 215 544 от 24 сентября 1940. Machine to play game of nim. Описание патента на сайте Ведомства по патентам и товарным знакам США.
  2. 1941: Nim machine. Playback (15 октября 2011). Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 16 марта 2018 года.
  3. Pong Story: Main Page Архивная копия от 27 августа 2010 на Wayback Machine (англ.)
  4. Патент США № 2 455 992 от 14 декабря 1947. Cathode-ray tube amusement device. Описание патента на сайте Ведомства по патентам и товарным знакам США.
  5. ICGA Journal, Vol. 23, No. 4 - December 2000. Дата обращения: 29 мая 2017. Архивировано из оригинала 13 июля 2018 года.
  6. Kent L., Steven. The Ultimate History Of Video Games : [англ.]. — 1. — New York : Three Rivers Press, 2001. — 608 с. — ISBN 0-7615-3643-4.
  7. McCracken, Harry. Atari at 40: Catching Up with Founder Nolan Bushnell. Time. Time Inc (27 июня 2012). Дата обращения: 8 августа 2012. Архивировано 22 октября 2013 года.