Jawbreaker (видеоигра) — Википедия

Jawbreaker
Разработчики On-Line Systems
Tigervision (Atari 2600)
Издатель On-Line Systems
Даты выпуска Apple, Atari: 1982
Commodore, TI: 1983
Жанр лабиринт
Создатели
Геймдизайнер John Harris[d]
Технические данные
Платформы Atari 2600 и Commodore 64
Режим игры однопользовательский
Носитель Дискета
Управление Клавиатура, джойстик

Jawbreaker — графическая компьютерная игра, разработанная и изданная компанией On-Line Systems в 1980 году для платформы Apple II. После выпуска игра стала довольно популярной в своём жанре, а рецензенты в целом дали игре положительную оценку. Историю создания игры описывает Стивен Леви в своей книге «Хакеры: Герои компьютерной революции», написанной в 1984 году[1][2].

Игра доступна также на Atari 2600, который выпустила компания Tigervision в 1982 году. Из-за технический ограничений версия для Atari 2600 не является клоном «Pac-Man» и отличается от версии для 8-битных Atari[1][3]. Эта игра была использована в дальнейшем для создания новых, более современных компьютерных игр[1].

Режим игры[править | править код]

Игра представляет собой клон Pac-Man, но с меньшими возможностями. Протагонистом игрока являются большие челюсти с белыми зубами и жёлтыми губами. Они должны собрать все точки (для перехода на следующий уровень) и по возможности (для дополнительных очков) магические предметы, избегая смертельно опасных голов. Имеется бонус, который делает головы временно уязвимыми.

Для того чтобы перейти на новый уровень игроку требуется собрать все зелёные точечки. После выполнения этой миссии игрок переходит на уровень выше, отличающийся только интенсивностью происходящего вокруг.

Приём[править | править код]

Игра была тепло принята критиками. В 1982 году на «Arkie Awards» она была награждена премией «Лучшая компьютерная игра». Жюри отметили, что игра понравится тем, кому посчастливилось иметь Atari 400 или 800. Также было отмечено, что игра является абсолютным клоном «Pac Man»[4].

В 1983 году журнал Softline написал: «Игра является второй в своём роде, после „Star Raiders“»[5][6]. Также было отмечено, что она «очень чиста, быстра в действиях». Из технических особенностей была похвалена графика[7].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Halcyon Days, Interviews with classic computer and video game programmers: John Harris. Дата обращения: 12 июля 2007. Архивировано 9 июля 2019 года.
  2. Tommervik, Allan (1982–01). "The Great Arcade/Computer Controversy / Part 1: The Publishers and the Pirates". Softline. p. 18. Архивировано из оригинала 4 января 2021. Дата обращения: 13 июля 2014.{{cite news}}: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)
  3. Goodman, Danny  (англ.). Home Video Games: Video Games Update (неизв.) // Creative Computing Video & Arcade Games. — С. 32. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  4. Kunkel, Bill  (англ.); Laney, Jr., Frank  (англ.). Arcade Alley: The Third Annual Arcade Awards (неизв.) // Video  (англ.). — Reese Communications, 1982. — January (т. 5, № 10). — С. 28, 76—77. — ISSN 0147-8907.
  5. Ahl, David H.; Brill, Andrew; Lubar, David  (англ.); Coffey, Michael; Archibald, Dale. Apple Computer Games (неизв.) // Creative Computing Video & Arcade Games. — Т. 1, № 1. — С. 86. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  6. "The Most Popular Atari Program Ever". Softline. 1983–03. p. 44. Архивировано из оригинала 29 июля 2014. Дата обращения: 28 июля 2014.{{cite news}}: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)
  7. Autry, Greg W. (Jul–Aug 1983). "Jawbreaker". Softline. p. 26. Архивировано из оригинала 29 июля 2014. Дата обращения: 28 июля 2014.