Stronghold (игра, 1993) — Википедия

Stronghold
Разработчик Stormfront Studios
Издатель Strategic Simulations, Inc.
Дата выпуска 1993
Жанры Градостроительный симулятор, RTS[1][2]
Создатели
Геймдизайнеры Марк Бручигнани, Дэвид Баннетт, Дон Эглоу, Крис Грин, Кэтрин Матага
Технические данные
Платформа MS-DOS
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Управление клавиатура, мышь

Stronghold — это компьютерная игра, похожая на Dungeons & Dragons, в жанрах градостроительный симулятор и стратегия в реальном времени[1][2], произведённая компанией Stormfront Studios и изданная SSI в 1993 году. Игровыми дизайнерами являются Дон Даглоу, Марк Бучигнани и Давид Баннетт.

В игре есть множество отсылок к SimCity и Dungeons & Dragons. Игрокам выданы ресурсы, чтобы построить городок с своими окрестностями и уникальной архитектурой. Жители и ремесленники городка могут быть вызваны защищать атакуемую часть города. Игрок может выбрать жителей города, в том числе магов, целителей, воров, бойцов, эльфов (сочетающих в себе особенности бойцов и магов), гномов (толстых бойцов и отличных шахтёров) и полуросликов (прекрасных воров и фермеров). Игрок может использовать, к примеру, эльфа для постройки здания или тренировать его, а затем нападать на соседей. Или вместо этого сосредоточиться на развитии города. Цвет каждого квадрата обозначает тип: воду, равнины, горы и холмы. Игрок играет на случайной карте, что повышает реиграбельность игры.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Rausch, Allen A History of D&D Video Games - Part III. GameSpy (17 августа 2004). Дата обращения: 17 февраля 2008. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.
  2. 1 2 Dungeons & Dragons: Stronghold. Allgame. Дата обращения: 17 февраля 2008. Архивировано из оригинала 8 января 2013 года.