Аматорський переклад відеоігор — Вікіпедія

Аматорський переклад — це неофіційний переклад відеогри, зробленою фанатами.

Переклад консольних ігор[ред. | ред. код]

Практика аматорського перекладу зросла з надмірною появою емуляцій відеоігор в кінці 1990-х років.[1] Розвивалася спільнота людей, котрі зацікавились відтворенням і зміною ігор, які вони грали в молодості. Знання та інструменти, які вийшли з цієї спільноти, дозволили їм працювати з перекладачами, щоб локалізувати заголовки відеоігор, які ніколи не були доступні за межами їх країни походження.

Фан-перекладачі ігрових консольних ігор, як правило, виконуються шляхом модифікації образу ПЗП. В результаті стало можливим перекладати відеоігри, які ніколи не видавалися в певній частині світу, в тому числі ексклюзиви, спочатку випущені тільки для однієї країни/мови.

Переклад ПК-ігор[ред. | ред. код]

Для ПК-ігор характерне зберігання ресурсів в численних окремих файлах, як правило, нестандартного формату (з середини 2000-х спостерігається тенденція до стандартизації для стимуляції моддинґу[2]). Частина ресурсів може розташовуватися усередині виконуваних модулів (особливо в старих іграх). В цілому ж різниця між перекладом префіксальних і ПК-ігор несуттєва.

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Szczepaniak, John (June 2006). Japanese ROM Translation. Retro Gamer. 25: 102—105. Archived copy. Архів оригіналу за 18 липня 2011. Процитовано 18 липня 2011.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)Archived copy. Архів оригіналу за 16 липня 2011. Процитовано 16 липня 2011.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)Archived copy. Архів оригіналу за 18 липня 2011. Процитовано 18 липня 2011.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)Archived copy. Архів оригіналу за 18 липня 2011. Процитовано 18 липня 2011.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
  2. Наприклад, Quake III Arena, Heroes V, S.T.A.L.K.E.R. зберігають ресурси в відкритих форматах