Microsoft Flight Simulator (2020) — Вікіпедія
Microsoft Flight Simulator | |
---|---|
Розробник | Asobo Studio |
Видавець | Xbox Game Studios |
Дистриб'ютор | Microsoft Store і Steam |
Жанр(и) | авіасимулятор |
Платформа | Windows, Xbox Series, Xbox One |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата анонсу | 9 липня |
Дата випуску | Windows: 18 серпня |
Режим гри | однокористувацька гра[1] і багатокористувацька гра[1] |
Мова | англійська[2], французька[1], німецька[3][4][1], бразильський варіант португальської мови[1], американська англійська[1], іспанська[1], італійська[1], польська[1] і російська[1] |
Вік. обмеження | ESRB: RP — Rating Pending GSRR: PG12+ — Parental Guidance 12 PEGI: 18 — PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Технічні деталі | |
Рушій | Zounad |
Носій | Blu-ray Disc і цифрова дистрибуція |
Microsoft Flight Simulator | |
Офіційний сайт |
Microsoft Flight Simulator — відеогра в жанрі авіасимулятора, розроблена компанією Asobo Studio. Це одинадцята частина серії Microsoft Flight Simulator, наступниця Microsoft Flight Simulator X. У грі представлена вся поверхня планети Земля, включаючи всі країни світу, міста і аеропорти — для цього використовуються текстури і топографічні дані з карт Bing Maps[10]. 3D-об'єкти відображаються з використанням технології Microsoft Azure.
Microsoft Flight Simulator оснащена ігровим рушієм Asobo і використовує інформацію з карт Bing Maps, надаючи доступ до понад 2 петабайт даних з «хмари». Для фотореалістичного і достовірного відтворення і розміщення на потрібних місцях тривимірних будівель, дерев, об'єктів рельєфу і тому подібного використовуються технології процедурної генерації, фотограмметрії і машинного навчання[11].
У грі представлені 37 тисяч аеропортів, 80 з яких мають високоякісну обробку[12].
Французька студія Asobo Studio раніше не займалася створенням авіасимуляторів, але протягом багатьох років співпрацювала з Microsoft і Xbox Game Studios за різними напрямами, зокрема, по роботі з технологіями Kinect і HoloLens, і вже мала досвід створення гри з надзвичайно великим відкритим світом — Fuel (2009). Світ Fuel будувався з допомогою процедурної генерації: області реального світу реконструювалися за супутниковими знімками, а конкретні об'єкти на зразок дерев додавалися на них процедурним методом[13].
У 2016 році Йорг Нейман, який в той час працював в Microsoft і пізніше став керівником розробки Flight Simulator, затіяв разом з Asobo проект авиасимулятора: ця розробка повинна була зображувати політ літака над Сіетлом і його околицями, використовуючи супутникові карти Bing і технологію процедурної генерації, щоб відтворити місцевість так само, як це робилося в Fuel. Пізніше в цьому ж році прототип показали Філу Спенсеру — голові Xbox Game Studios; Спенсер спочатку сприйняв демонстрацію за відеозапис реального польоту і здивовано запитав: «навіщо ми дивимося це відео»? Нойман продемонстрував йому, що тим що відбувається на екрані можна керувати — це не запис, а повноцінне віртуальне середовище[13].
Microsoft Flight Simulator була анонсована на виставці E3 2019 9 червня 2019 року[14]. Реліз гри відбувся 18 серпня 2020 року для Windows, на платформі Xbox One гра вийшла трохи пізніше[15][16].
- ↑ а б в г д е ж и к л м Microsoft Store — 2012.
- ↑ Australian Classification database
- ↑ а б USK Classification Database
- ↑ а б USK Classification Database
- ↑ ESRB rating database
- ↑ Microsoft Store — 2012.
- ↑ Microsoft Store — 2012.
- ↑ PEGI Rating Database
- ↑ а б Microsoft Store — 2012.
- ↑ Hall, Charlie (30 вересня 2019). The biggest surprise of Microsoft Flight Simulator: it makes Bing cool. Polygon (англ.). Архів оригіналу за 30 вересня 2019. Процитовано 11 березня 2020.
- ↑ Huijbregts, L. A. (1 жовтня 1975). All I want to do is chill and play 'Flight Simulator'. Engadget (англ.). Архів оригіналу за 30 вересня 2019. Процитовано 11 березня 2020.
- ↑ Asobo studio (20 лютого 2020). Аэропорты. Youtube.com. Архів оригіналу за 9 вересня 2020. Процитовано 24 серпня 2020.
- ↑ а б Machkovech, Sam (30 вересня 2019). The new MS Flight Simulator taught me how to fly an actual plane. Ars Technica (англ.). Архів оригіналу за 30 вересня 2019. Процитовано 11 березня 2020.
- ↑ Xbox Game Studios (9 червня 2019). Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - Announce Trailer. Youtube. Архів оригіналу за 9 червня 2019. Процитовано 24 серпня 2020.
- ↑ Шевкун, Михаил (13 липня 2020). Microsoft Flight Simulator готовится к взлёту — релиз 18 августа только на РС. Игромания. Архів оригіналу за 14 липня 2020. Процитовано 13 липня 2020.
- ↑ Садыков, Ренат (13 липня 2020). Названа дата релиза Microsoft Flight Simulator. Игры@Mail.ru. Архів оригіналу за 13 липня 2020. Процитовано 13 липня 2020.