Wizards of the Coast — Вікіпедія

Wizards of the Coast LLC
англ. Wizards of the Coast
Тип дочірня компанія
Форма власності LLC
Галузь розважальна індустрія
Засновано 1990; 34 років тому (1990)
Засновник(и) Пітер Адкісон[en]
Штаб-квартира Рентон, Вашингтон, США
Попередні назви Wizards of the Coast, Inc. (1990—2009)
Ключові особи Синтія Вільямс — президент
Тім Філдс — віцепрезидент
Девід Шварц — віцепрезидент, електронне видавництво
Тімоті О'Хара — фінансові операції
Продукція див. §Продукція
Співробітники 1,000+ (2020)
Материнська компанія Hasbro (1999—теперішній час)
Дочірні компанії див. §Дочірні компанії
company.wizards.com/en(англ.)
Мапа
CMNS: Wizards of the Coast у Вікісховищі

Wizards of the Coast LLC (часто згадується як WotC, або Wizards) — американський видавець настільних рольових і карткових ігор, передусім фентезійної і науково-фантастичної тематики, а раніше — оператор роздрібної мережі ігрових магазинів. З 1999 року є дочірньою компанією Hasbro[1][2] та з 2021 року стала провідною частиною нового підрозділу корпорації під назвою «Wizards & Digital».[3][4]

У 1990-ті роки компанія заснувала та популяризувала жанр колекційних карткових ігор за допомогою своєї франшизи Magic: The Gathering. Придбавши компанію TSR 1997 році, Wizards отримали права на популярну франшизу Dungeons & Dragons та збільшили свій вплив на світовій арені, отримавши ліцензію на випуск Pokémon Trading Card Game[en]. Окрім настільних ігор, що є основною продукцією компанії, Wizards of the Coast також випускає набори колекційних спортивних карток для футболу, бейсболу, баскетболу та американського футболу.

Історія[ред. | ред. код]

Заснування (1990—1997)[ред. | ред. код]

Оригінальний логотип компанії за авторством Річа Калааса.
Логотип компанії у 2010—2021 роки
Засновник компанії Пітер Адкісон у 2007 році

Компанія Wizards of the Coast була заснована в передмісті Сіетла в 1990 році,[5] а її сучасна штаб-квартира розташована неподалік Рентона.[6] Компанія отримала свою назву на честь гільдії чаклунів з кампанії Dungeons & Dragons, в яку тоді грав Адкісон[en].[7] Спочатку компанія видавала лише рольові ігри, зокрема третю реакцію Talislanta[en] та набір універсальних правил і елементів сетингів The Primal Order[en],[5] що призначався для використання в різноманітних рольових іграх.[8] Випуск The Primal Order у 1992 році супроводжувався рядом юридичних проблем з іншим видавцем рольових ігор, Palladium Books[en], через посилання там на їхню гру.[9] Судовий позов про порушення авторських прав був вирішений у 1993 році.[10]

У 1991 році Річард Гарфілд звернувся до Wizards з ідеєю нової настільної гри під назвою RoboRally[en], але та не зацікавила компанію, так як її виробництво було занадто дороге для тодішніх Wizards. Замість цього, Адкісон попросив Гарфілда винайти настільну гру, яка мала б жвавий ігровий процес та була б портативною у використанні.[11] Гарфілду прийшла ідея об'єднати карткові ігри і колекціонування бейсбольних карток та створити колекційні карткові ігри. Так з'явилася гра Manaclash, незабаром перейменована в Magic: The Gathering.

Magic: The Gathering[ред. | ред. код]

Через триваючий на той час судовий процес з Palladium, Адкісону довелося створити нову компанію під назвою Garfield Games для розробки концепції Magic: The Gathering, що дозволило захистити новостворений тайтл від юридичних баталій з Palladium. Підставна компанія Garfield Games ліцензувала права на виробництво та продаж гри до моменту закриття судової справи, після чого передала їх Wizards і закрилась. Wizards представили Magic у липні 1993 року на конференції Origins Game Fair[en] у Далласі.[9] Гра виявилася надзвичайно популярною на Gen Con[en] у серпні 1993 року, негайно розпродавши свій запас у 2,5 млн карт, що становило весь річний запас виробника.[11] Успіх Magic приніс Wizards дохід, який дозволив компанії з кількох співробітників, працюючих з підвалу Адкісонова будинку, переїхати у новеньку будівлю з власними офісами для 250 нових співробітників.[10] У 1994 році Magic увійшла у п'ятірку найкращих інтелектуальних ігор за версією Mensa[12] і здобула премії Origins Awards[en] в категоріях «Найкраща фантастична/науково-фантастична настільна гра» та «Найкраща графічна презентація настільної гри».[13]

У 1994 році Wizards розпочали співпрацю з агентством ліцензування брендів та консалтингу The Beanstalk Group, ліцензувавши свій бренд Magic: The Gathering.[14] Після успіху Magic, Wizards випустили RoboRally[en] у 1994 році, і ця гра також виграла премії Origins Awards за «Найкращу фантастичну/науково-фантастичну настільну гру» та «Найкращу графічну презентацію настільної гри».[15] В тому ж році компанія також розширила свій асортимент рольових ігор, придбавши кіберпанкову SLA Industries[en] у Nightfall Games[en] та псевдоісторичну Ars Magica у White Wolf[en].[10] У 1995 році Wizards випустили іншу карткову гру від Річарда Гарфілда під назвою The Great Dalmuti[en], яка також виграла премію Mensa за «Найкращу інтелектуальну гру».[16] У серпні того ж року компанія також випустила нову гру Everway[en], перш ніж закрити цю лінійку продукції всього через чотири місяці. У 1995 році річний оборот Wizards of the Coast перевищив $65 млн.[17]

Придбання TSR та співпраця з Nintendo (1997—2003)[ред. | ред. код]

Dungeons & Dragons[ред. | ред. код]

10 квітня 1997 року Wizards оголосили про купівлю розробників Dungeons & Dragons — збанкрутілої на той час компанії TSR.[10][18][19] Окрім TSR Wizards придбали видавця Five Rings Publishing Group[en] за $25 млн.[20] В рамках продажу співробітникам TSR була запропонована можливість переїхати з Вісконсіна на західне узбережжя.[19][21] Між 1997 і 1999 роками Wizards продюсували кілька існуючих сетингів створених TSR, включаючи Planescape[en], Dark Sun[en] і Spelljammer[en], проте врешті зосередились на найприбутковіших франшизах Greyhawk[en] і Забутих Королівствах.[22] Wizards також переглянули концепцію правил Dungeons & Dragons, у 2000 році випустивши їх 3-ю редакцію разом із системою d20.[23][24][25] Тоді ж з'явилася Публічна ліцензія (OGL), що відтепер дозволяла іншим компаніям використовувати ці ігрові механіки та їх похідні при розробці власної продукції.[10]

Нова редакція D&D отримала кілька нагород Origins Awards у 2000 році, зокрема за «Найкращу D&D гру» та «Найкращу графічну презентацію рольової гри, пригоди або доповнення для Посібника з монстрів[en]».[26] 2002 року Wizards спонсорували конкурс, що дозволив стороннім геймдизайнерам подати компанії пропозиції щодо створення нових сетингів. Переможцем став Кіт Бейкер[en] зі своєю кампанією Еберрон, першу книгу цього сетингу випустили в червні 2004 року.[5] Пізніше Еберрон відзначать нагородою Origins Award за «Найкраще доповнення до рольової гри».[27] У 2003 році Wizards випустили оновлену 3,5 редакцію D&D і системи правил d20.[10] 30-річчя гри Dungeons & Dragons було з розмахом відсвятковано на Gen Con Indy 2004.[28]

Pokémon Trading Card Game[ред. | ред. код]

Отримавши права на розробку і розповсюдження від Nintendo, у січні 1999 року Wizards of the Coast почали видавати Pokémon Trading Card Game[en].[29] Гра розійшлася накладом майже 400 тис копій менш ніж за шість тижнів, що перевищило початкові прогнози Wizards у 10 разів.[30] Компанії навіть довелося тимчасово припинити випуск колекційних спортивних карт, так як їх друкарні були зайняті виключно картами покемонів.[11] Гра отримала Знак якості Національного батьківського центру в 1999 році.[15]

Протягом року Wizards продали мільйони копій гри та випустили новий набір, до якого увійшов також CD-ROM з навчальними матеріалами.[31] Компанія продовжувала видавати гру до 2003 року, аж поки не закінчився строк наданої їм ліцензії, в подовженні котрої Nintendo відмовили. Вже через день, 30 серпня, одна з дочірніх компаній Nintendo, The Pokémon Company (раніше Pokémon USA), почала випускати нове видання гри. Наступного ж дня, 1 жовтня 2003 року, Wizards подали судовий позов проти Nintendo, звинувативши їх у тому, що ті «відмовилися від контракту з Wizards, давнім виробником і дистриб'ютором карткових ігор про покемонів, використовуючи запатентовані Wizards методи і технології виробництва».[32][33] Компанії вирішили свої розбіжності до грудня 2003 року без звернення до суду.[34]

Мережа магазинів[ред. | ред. код]

Після успіху компанії в 1999 році з Pokémon, Wizards придбали і розширили американську мережу роздрібних ігрових магазинів The Game Keeper, перейменувавши її на Wizards of the Coast.[35] Центральний магазин компанії в Сіетлі закрили в березні 2001 року,[9] а у грудні 2003 року Wizards оголосили про закриття всіх магазинів і подальші плани сконцентруватися на геймдизайні.[36]

Придбання компанією Hasbro (1999—теперішній час)[ред. | ред. код]

У вересні 1999 року корпорація Hasbro викупила Wizards of the Coast приблизно за $325 млн.[1][37] Наприкінці 1999 року придбану Hasbro роком раніше компанію Avalon Hill[en] передали Wizards of the Coast як підрозділ.[38] Тоді ж Вінса Калуорі призначили президентом Wizards of the Coast.[39]

1 січня 2001 року Пітер Адкісон звільнився з Wizards.[10] У серпні того ж року компанія перетворилася з напівнезалежного підрозділу на консолідований ігровий підрозділ Hasbro. Галузеве видання ICv2[en] зауважило, що «більшість вважає це втратою автономії для WotC, не дивлячись на уточнення Hasbro про те, що WotC продовжать працювати зі своїх офісів у Сіетлі».[40] Між 2001 і 2002 роками Hasbro продали Origins[en] організації GAMA[en],[10] а в травні 2002 року Gen Con[en] перейшов до Пітера Адкісона.[41] Приблизно в цей же час Wizards передали Paizo Publishing[en] свої журнали Dungeon[en], Dragon[en], Polyhedron[en] і Amazing Stories на аутсорсинг.[42]

2000-ні[ред. | ред. код]

У 2000 році Wizards of the Coast представили світу Публічну ліцензію (OGL), що дозволяла випускати неофіційні комерційні похідні роботи, засновані на ігрових D&D механіках.[43] Це сприяло аномальному збільшенню d20 продукції на ринку[44] і так званого «буму в індустрії рольових ігор на початку 2000-х років».[45] Чак Хьюбнер став президентом і генеральним директором Wizards of the Coast у червні 2002 року.[46] У 2003 році в компанії працювало 850 осіб.[33] На початку 2000-х років Wizards виграли кілька нагород Origins Awards, в тому числі: 2001 «Найкраще доповнення до рольової гри» (Forgotten Realms Campaign Setting[en]) та «Найкращий роман заснований на грі» (Clan War 7th Scroll: The Lion); 2002 «Найкраща рольова пригода» (City of the Spider Queen[en]); 2005 «Колекційна карткова гра або розширення року» (Ravnica: City of Guilds[en] розширення для Magic: The Gathering) та «Найкраща історична гра за версією гравців» (Axis and Allies Collectible Miniatures Game), а також «Мініатюра або Лінійка мініатюр» 2006 року (Colossal Red Dragon).[47][48][49][50] Компанія також отримала Золоту ENNIE[en] 2002 року як «Найкращий видавець»[51] та Срібну ENNIE 2006 року як «Найкращий видавець за версією гравців».[52]

У 2002 році Wizards of the Coast закрили свій відділ періодичних видань, продавши Paizo Publishing[en] ліцензію на випуск журналів Dragon[en] і Dungeon[en], термін дії якої закінчився у вересні 2007 року і Wizards самостійно почали публікувати ці журнали онлайн.[53][54] У 2003 році Wizards випустили колекційні мініатюри Dungeons & Dragons Miniatures Game[en]. У 2004 році компанія додала ліцензовану лінійку мініатюр по франшизі Зоряних війн. У квітні 2004 року Лорен Ґрінвуд замінила Хьюбнера на чолі компанії.[55] Також у 2004 році Hasbro передали Avalon Hill[en] під управління Wizards of the Coast.

На початку 2006 року Wizards подали позов проти Дарона Раттера, який на той час був адміністратором сайту MTG Salvation.[56] Звинувачення стосувалися того, що Раттер розмістив на форумах MTG Salvation конфіденційні прототипи майбутніх наборів карт Magic: The Gathering за десять місяців до їх релізу.[57][58] За словами провідного дизайнера гри Марка Роузвотера[en], позов було врегульовано в позасудовому порядку.[58]

Ґрег Лідс змінив Ґрінвуд на посаді президента і генерального директора Wizards of the Coast у березні 2008 року.[59][60] 6 червня 2008 року Wizards випустили 4-ту редакцію правил Dungeons & Dragons, основною метою якої було спростити ігровий процес і скоротити час підготовки до ігрової сесії, зробивши гру доступнішою для нових гравців.[61][62][63][64]

До 2008 року в компанії відбулася реструктуризація спрямована на стратегію зростання основних брендів.[65] 6 квітня 2009 року Wizards of the Coast призупинили всі продажі своєї продукції по франшизі Dungeons & Dragons у PDF форматі.[66][67] В той же час був поданий судовий позов проти восьми осіб через порушення авторських прав на D&D продукцію 4-ї редакції, що була доступна в PDF форматі в онлайн-магазинах OneBookShelf[en].[68][69]

2010-ті[ред. | ред. код]

У 2012 році незважаючи на те, що компанія не оприлюднювала офіційних цифр, аналітики та ігрові експерти відзначали різке падіння продажів Dungeons & Dragons.[70] Того ж року Wizards оголосили про початок публічного ігрового тесту для розробки нового видання у франшизі під назвою D&D Next.[71][72][73] П'ята редакція Dungeons & Dragons вийшла 15 липня 2014 року разом з набором попередньо згенерованих персонажів і інструкцій для базової гри Dungeons & Dragons Starter Set[en] та пригодницьким модулем Lost Mine of Phandelver.[74][75][76] До 2018 року було продано більше 306 тис копій Dungeons & Dragons Starter Set.[77] З моменту виходу 5-ї редакції було видано понад двадцять книг у франшизі Dungeon & Dragons, включаючи нові правила, посібники з проведення кампаній та пригодницькі модулі.[78] За даними видання The Seattle Times[en], у 2017 році у грі було «найбільше гравців за всю її історію».[79] Bloomberg повідомили, що у 2017 році продажі 5-ї редакції Dungeon & Dragons «зросли на 41% порівняно з минулорічними і злетіли ще на 52% у 2018 році». Також, «у 2017 році 9 млн людей спостерігали за тим, як інші грають у D&D на Twitch».[77]

У 2016 році Wizards of the Coast у партнерстві з OneBookShelf створили програму онлайн-контенту спільноти під назвою Dungeon Masters Guild, яка дозволила творцям створювати та продавати контент, використовуючи ІВ Wizards of the Coast. Окрім можливості придбати контент спільноти, також стало можливим придбати старі видання Dungeon & Dragons у PDF формат або у вигляді книжок.[80][81][82]

Протягом 2010-х років компанія Wizards та її продукція продовжували отримувати нагороди. У 2015 році продукція компанії отримала кілька нагород Origins Awards, як «Рольова гра року. Вибір гравців» (Dungeons & Dragons: Посібник гравця[en]), «Доповнення до рольової гри. Вибір гравців» (Dungeons & Dragons: Посібник з монстрів[en]) та «Найкраща колекційна карткова гра» (Magic: The Gathering: Khans of Tarkir[en]).[83] Wizards отримали Золоті ENNIE[en] у 2015 та 2017 роках в номінації «Найкраще видавництво. Вибір гравців».[84][85]

У 2014 році 20th Century Fox придбали права на екранізацію Magic: The Gathering.[86][87] У 2014 році Wizards подали позов проти Cryptozoic Entertainment[en] та Hex Entertainment за порушення авторського права, стверджуючи, що їхня карткова онлайн-гра Hex: Shards of Fate[en] була клоном Magic: The Gathering.[88] Наступного року судовий позов було врегульовано мирним шляхом.[89] У 2015 році приблизно 20 млн людей по всьому світі грали в Magic: The Gathering, — гра мала власні турніри, професійну лігу та щотижневу ігрову програму під назвою Friday Night Magic[en].[90]

У 2016 році Кріс Кокс змінив Ґрега Лідса на посаді президента і генерального директора.[91][92][93] В той час видання Vice повідомляло про високу напругу в компанії, через прискорені дедлайни.[94] 2019 року Wizards of the Coast увійшли до Асоціації розважального програмного забезпечення.[95][96]

У квітні 2019 року Wizards of the Coast повідомили, що ветеран відеоігрової індустрії Джеймс Олен стане на чолі на той момент ще неназваної студії в Остіні, штат Техас. Через рік стало відомо, що нова студія отримала назву Archetype Entertainment.[97][98] У червні 2019 року Netflix оголосили, що Ентоні та Джо Руссо співпрацюватимуть з Wizards над створенням анімаційного серіалу на основі Magic: The Gathering.[99][100] У липні 2019 року видання Bloomberg повідомило, що «Magic є частиною "франчайзингових брендів" [Hasbro] — сегменту, який минулого року приніс компанії $2,45 млрд чистого доходу». За словами Кріса Кокса, на Magic припадала «значна частина» цієї суми, а за оцінками KeyBanc, внесок гри становив понад $500 млн.[37]

У 2019 році Wizards випустили конкурента Hearthstone, безкоштовну цифрову колекційну карткову гру з мікротранзакціями під назвою Magic: The Gathering Arena[en],[101][102] яка на думку аналітиків KeyBanc Capital Markets[en] додасть Wizards щонайменше 20% приросту до прибутків.[37]

2020-ті[ред. | ред. код]

У лютому 2020 року головний виконавчий директор Hasbro Брайан Ґолднер[en] повідомив, що Wizards of the Coast демонструє позитивні результати і планує подвоїти свої доходи між 2018 і 2023 роками. Він додав, що доходи Magic: The Gathering зросли на понад 30%, Magic: The Gathering Arena[en] мала потужний старт, а доходи Dungeons & Dragons зростають сьомий рік поспіль.[103] Також у 2020 році, під час пандемії COVID-19, кількість віртуальних ігрових D&D-сесій зросла на 86%.[104]

Під час зборів інвесторів 2021 року корпорація Hasbro повідомили про свою реорганізацію з розділом на три підрозділи: «Споживчі товари», «Розваги» та «Wizards і цифрові товари».[4] Оголошення супроводжувалося ребрендингом, включаючи новий логотип та оновлення вебсайту для Wizards of the Coast.[105][106] У 2021 році Wizards відкрили нову студію розробки відеоігор, першим проєктом якої стала високобюджетна гра, заснована на домашній франшизі Hasbro G.I. Joe[en].[107][108] У 2022 році Кріс Кокс пересів з крісла генерального директора Wizards of the Coast на однойменну посаду вже у Hasbro, а Синтія Вільямс замінила його у Wizards.[109] У липні 2022 року компанія оголосила про створення Skeleton Key — нової відеоігрової студії-розробника під управлінням ветерана Bioware Крістіана Дейлі.[110][111]

Hasbro придбали цифровий інструментарій D&D Beyond[en] разом з їх ігровим додатком у ФЕНДОМ[112][113], передавши контроль над ним Wizards у травні 2022 року.[114][115] У жовтні 2022 року Hasbro повідомили про призначення колишнього операційного директора Microsoft Dynamics 365[en] Дена Роусона на новостворену посаду старшого віце-президента бренду Dungeons & Dragons, де той буде діяти як новий керівник франшизи.[116][117] На думку профільних видань, призначення Роусона є «частиною планів Wizards вкладати більше ресурсів у цифрову галузь D&D».[118] Вільямс і Кокс на веб-семінарі для інвесторів у грудні 2022 року назвали бренд Dungeons & Dragons «недостатньо монетизованим».[119][120] Вони підкреслили високу залученість фанатів у бренд, однак більшість витрат припадає на Майстрів Підземель, які становлять лише близько 20% від загальної бази гравців. Вільямс прокоментувала, що метою збільшення інвестицій у цифрові аспекти цієї лінійки продуктів було «розблокувати» періодичні витрати, характерні для цифрових ігор.[119][120] Одночасно а цими заявами відбувалася резонансна спроба Wizards на ходу перекроїти умови існуючої вже більше двадцяти років Публічної ліцензії (OGL)[121][122] з метою посилити контроль над ліцензіарами і професійними творцями контенту, що невдовзі вилилось в повне скасування самої ліцензії з заміною її на SRD 5.1 і значного падіння ціни на акції Hasbro.[123][124] (див. §Протиріччя)

У січні 2023 року Wizards скасували щонайменше п'ять неназваних відеоігорових проєктів.[125][126][127] За словами Джейсона Шрайера[en], «реорганізація важко вдарить по кількох незалежних студіях, таких як OtherSide Entertainment[en] і Hidden Path Entertainment[en], обидві з яких працювали над іграми для Wizards of the Coast».[125][128] У лютому 2023 видання Markets Insider повідомило, що Bank of America продовжує оцінювати акції Hasbro як недостатньо ефективні, наголошуючи, що «компанія зіткнеться з різким падінням ціни своїх акцій, якщо продовжить руйнувати свою репутацію шляхом надмірної монетизації брендів у сегменті Wizards».[129]

У грудні 2023 року TechCrunch повідомили про документи, подані Hasbro до Комісії з цінних паперів і бірж, що містили інформацію про негайне звільнення 1100 працівників (20% від усієї робочої сили в усіх підрозділах), велика кількість яких були працівниками саме Wizards.[130][131]

Протиріччя[ред. | ред. код]

  • 1 червня 2020 року після резонансного вбивства Джорджа Флойда, Wizards опублікували заяву на підтримку своїх темношкірих фанатів, співробітників і членів спільноти.[132][133] Це викликало негативну реакцію, за якою послідувало безліч відкритих листів з критикою компанії за ставлення до кольорових людей. Видання The New York Times, Polygon та Kotaku повідомили, що після цієї критики Wizards зняли з турнірних змагань сім карт Magic: The Gathering, які були визнані расово образливими.[134][135][133] Після цього команда D&D оголосила, що внесе зміни в ті частини лінійки продукції 5-ї редакції, які фанати назвали нечутливими (зокрема расистське зображення вигаданого народу, відомого як вістані[en], та рас, що характеризуються як монструозні та злі).[136][137][138] Компанія також оголосила про плани внести зміни у створення нових персонажів, щоб розширити допустимий спектр типів персонажів, і додала застереження щодо чутливості контенту до деякої застарілої продукції, в якій представлені культури, натхненні Азією, Месоамерикою та Близьким Сходом.[139][140][141] За спостереженнями The Washington Post, спільнота настільних ігор широко схвалила ці дії,[142] в той час як Wired розкритикували ці зміни, назвавши їх «порожніми словами».[143]
  • У 2022 році The Gamer та Kotaku повідомили про пришвидшення графіку випуску продукції для Magic: The Gathering,[144][145] причому у The Gamer висловили думку, що це «вичерпує джерело ентузіазму» спільноти.[146] На думку Vice, в спільноті Magic: The Gathering «зростає розрив між казуальними гравцями та колекціонерами», оскільки «деякі багаті колекціонери перетворили карти на щось на кшталт товарного ринку [...]. Wizards of the Coast все більше задовольняють такого роду споживачів», що призвело до появи колекційної продукції преміум-класу, яка є занадто дорогою для багатьох звичайних гравців.[147] За повідомленням CNBC, Bank of America знизив рейтинг акцій Hasbro (власник Wizard of the Coast) у листопаді 2022 року, а аналітик Джейсон Хаас заявив, що теперішня політика роботи бренду Magic: The Gathering призвела до того, що Hasbro вбили свою «гуску, що колись несла золоті яйця для WotC», і підкреслив, що «основною проблемою є перенасичення ринку картами Magic, яке руйнує довгострокову цінність бренду».[148][145]
  • У листопаді 2022 року з'явилися чутки про плани Wizards з припинення випуску Публічної ліцензії (далі OGL) для Dungeons & Dragons.[121][122][149][150] Через деякий час Wizards випустили коротку відповідь для спільноти, де надали обмежену інформацію щодо оновлення OGL.[151][152] Лінда Кодега у своїй статті для Io9 повідомила про деталі з витоку повної копії OGL 1.1 від 5 січня 2023 року.[153] Кодега підкреслила, що «нова ліцензія вплине на кожного видавця ліцензіара. [...] Основний висновок з витоку OGL 1.1 полягає в тому, що WotC посилює свій контроль».[153] ICv2[en] зауважили, що витік OGL 1.1 має багато сумнівних змін.[154] Після цього витоку численні новинні та галузеві видання повідомили про негативну реакцію як фанатів, так і професійних творців контенту.[a] TheStreet[en] зауважили, що поки Wizards визначалися з відповіддю, «основні конкуренти компанії» встигли відсторонитися від OGL.[164] Так компанії Kobold Press[en] і MCDM Productions миттєво оголосили про початок розробки власної публічної ліцензії на свою систему правил рольових настільних ігор.[165][166][167] Paizo[en] також створили нову публічну ліцензію Open RPG Creative License (ORC), до розробки якої долучилися й інші видавці.[b] TheStreet[en] також звернули увагу на те, що Wizards «об'єднали проти себе всю базу гравців»[164] і разом з профільним блогом Io9 детально висвітлили рух спільноти за бойкот D&D Beyond[en] та масові скасування підписок. Через деякий час Io9 повідомили, що «негайні фінансові наслідки» змусили Wizards відреагувати.[170] Протягом наступних тижнів Wizards відкотили зміни до OGL та запросили громадськість до діалогу.[c] Після збору відгуків, WotC вирішили не просто змінити OGL, а повністю піти від неї, випустивши Системний довідковий документ 5.1 (SRD 5.1), що включає в себе правила і елементи гри, які можуть бути вільно використані третіми сторонами. Важливим моментом є те, що SRD 5.1 було випущено під ліцензією Creative Commons, яка є незворотньою, тобто WotC не зможе в майбутньому забрати ці права або обмежити їх використання.[d] Видання The Washington Post написали, що «протидія суспільства, яке критикувало відповідь WotC як далеку від вибачень, змусила WotC відступити ще далі», і що «компанія схоже, вчинила незворотній акт самосаботажу, за лічені тижні зруйнувавши власний престиж, який накопичувала останні 20 років».[178] Io9 і ComicBook.com назвали значні поступки Wizards «величезною перемогою» для спільноти Dungeons & Dragons.[123][124] The Motley Fool[en] висловили думку, що «крутий поворот зроблений WotC» став «жалюгідним провалом для Hasbro», якщо метою було «збільшити монетизацію франшизи Dungeons & Dragons, збільшити дохід для Hasbro і заробити більше прибутку для акціонерів».[179]
  • У квітні 2023 року Wizards of the Coast надіслали агентів служби безпеки до будинку ютубера Magic: The Gathering, який стверджує, що агенти вимагали знищити карти з ще невиданого набору, які компанія надіслала йому випадково, також вимагаючи видалити відео з його каналу і погрожуючи йому та його дружині штрафом у розмірі $200 тис на додачу до тюремного ув'язнення.[180][181][182] Згодом спільнота ініціювала бойкот у відповідь.[183]

Дочірні компанії[ред. | ред. код]

  • Archetype Entertainment (відкрито в квітні 2019 року під керівництвом Джеймса Олена, колишнього креативного директора BioWare)[184][185]
  • Atomic Arcade (відкрито у вересні 2021 року під керівництвом Еймса Кіршена, колишнього віце-президента Warner Bros. Interactive Entertainment)[186]
  • D&D Beyond[en] (придбано в 2022 році)[112][113]
  • Mirrorstone Books (відкрито в 2004 році)[187]
  • Studio X (реорганізовано в Magic: The Gathering R&D у 2018 році)[188]
  • Skeleton Key (відкрито в липні 2022 року під керівництвом ветерана Bioware Крістіана Дейлі)[110]
  • Tuque Games[en] (придбано в жовтні 2019 року)[189]
  • Wizards Kids Studio (відкрито в грудні 2020 року під керівництвом Лії Гойєр)[190]

Колишні[ред. | ред. код]

  • Avalon Hill[en] (заснована 1952 року, придбана компанією Hasbro 1998 року, перейшла до Wizards of the Coast 2004 року, знову перейшла до Hasbro Games 2021 року)[191][192]
  • Last Unicorn Games[en] (заснована у 1994 році, придбана та ліквідована у 2000 році)[193]
  • TSR, Inc. (заснована у 1973 році, придбана та ліквідована у 1997 році)[18][19]

Продукція[ред. | ред. код]

Настільні ігри[ред. | ред. код]

Колекційні карткові ігри[ред. | ред. код]

Варгейми[ред. | ред. код]

Онлайн ігри[ред. | ред. код]

Рольові настільні ігри та супровідні матеріали[ред. | ред. код]

Wizards of the Coast розробили Публічну ліцензію (OGL), яку використовує Open Gaming Foundation[en] та система d20

Карткові ігри[ред. | ред. код]

Серії романів[ред. | ред. код]

Wizards of the Coast також публікує значну кількість серій фентезійних романів, заснованих на своїй ІВ. Деякі з них вже не видаються.

Wizards також володіють дитячим видавництвом Mirrorstone Books, яке випускало книги по франшизах StarSisterz, Dragonlance: The New Adventures[en] та Knights of the Silver Dragon.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Зокрема: Financial Times,[155] Vice,[156] The Guardian,[157] CNBC,[158] NME,[159] IGN,[160] ICv2,[161] Inverse[162] та ComicBook.com.[163]
  2. Зокрема: Kobold Press, Chaosium, Green Ronin, Legendary Games, та Rogue Genius Games.[168][169]
  3. OGL 1.2, з відкритим періодом зворотного зв'язку вийшла 13 січня 2023 року[171][172][173]
  4. Системний довідковий документ 5.1 вийшов і набув чинності 27 січня 2023 року. Крім того, Wizards оголосили, що більше не будуть проводити деавторизацію OGL1.0a[174][175][176][177]

Посилання[ред. | ред. код]

  1. а б Hasbro gets the Wizard - Sep. 9, 1999. money.cnn.com. Процитовано 19 лютого 2024.
  2. HASBRO, INC. AND SUBSIDIARIE. sec.gov. Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 19 лютого 2024.
  3. Ewalt, David M. WSJ News Exclusive | Dungeons & Dragons Gets a Bigger Role at Hasbro. WSJ (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  4. а б HOFFER, CHRISTIAN. Wizards of the Coast Gets a Big Promotion at Hasbro. ComicBook Gaming (англ.). Процитовано 19 лютого 2024.
  5. а б в Appelcline, Shannon (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. с. 276—277, 294. ISBN 978-1-907702-58-7.
  6. McFadden, Adam (27 червня 2012). Wizards of the Coast brings a bit of Magic to Renton. Renton Reporter (амер.). Процитовано 19 лютого 2024.
  7. The Story Behind the Wizards of the Coast Logo & Name, процитовано 19 лютого 2024
  8. Fannon, Sean Patrick (1999). The Fantasy Roleplaying Gamer's Bible (2nd ed.). Obsidian Studios. с. 151, 154. ISBN 0-9674429-0-7.
  9. а б в Tynes, John. Death to the Minotaur. salon.com. Архів оригіналу за 23 серпня 2006. Процитовано 19 лютого 2024.
  10. а б в г д е ж и A BRIEF HISTORY OF GAME #1: WIZARDS OF THE COAST: 1990-PRESENT. rpg.net. Архів оригіналу за 24 серпня 2006. Процитовано 19 лютого 2024.
  11. а б в Tinsman, Brian (2003). The Game Inventor's Guidebook. Krause Publications. с. 11—12, 18, 63, 76. ISBN 0-87349-552-7.
  12. American Mensa mind games past winners. mensa.org. Архів оригіналу за 20 грудня 2008. Процитовано 20 лютого 2024.
  13. Origins Award Winners (1993). Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Архів оригіналу за 6 листопада 2007. Процитовано 20 лютого 2024.
  14. Tynes, John (26 березня 2001). Death to the Minotaur: Part 2. Архів оригіналу за 5 липня 2006. Процитовано 20 лютого 2024.
  15. а б Awards. Wizards of the Coast. Архів оригіналу за 6 листопада 2008. Процитовано 20 лютого 2024.
  16. Mensa Select® Games. www.mensamindgames.com (англ.). Процитовано 20 лютого 2024.
  17. Salomone, Rosemary C. (2002). Visions of Schooling: Conscience, Community, and Common Education. Yale University Press. с. 144. ISBN 978-0-300-09350-6.
  18. а б Brown, Janelle. Disaffected Fans Cheer D&D Buyout. Wired (амер.). ISSN 1059-1028. Архів оригіналу за 23 червня 2018. Процитовано 21 лютого 2024.
  19. а б в Riggs, Ben (27 грудня 2017). The Story of D&D Part Two: How Wizards of the Coast Saved Dungeons & Dragons. Nerdist (амер.). Процитовано 21 лютого 2024.
  20. Varney, Allen. The Year in Gaming. austinchronicle.com. Архів оригіналу за 7 червня 2011. Процитовано 21 лютого 2024.
  21. Morrissy, Anne (25 листопада 2014). Dungeons & Dragons: A Journey of Imaginations. At The Lake Magazine (амер.). Архів оригіналу за 4 травня 2021. Процитовано 21 лютого 2024.
  22. Rausch, Allen (18 серпня 2004). GameSpy: Magic & Memories: The Complete History of Dungeons & Dragons - Part IV - Page 1. GameSpy. Архів оригіналу за 27 грудня 2008. Процитовано 21 лютого 2024.
  23. Johnson, Harold (2004). 30 Years of Adventure: A Celebration of Dungeons & Dragons. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3498-0.
  24. Witwer, Michael; Newman, Kyle; Peterson, Jon; Witwer, Sam; Licensed, Official Dungeons & Dragons (23 жовтня 2018). Dungeons & Dragons Art & Arcana: A Visual History (англ.). Clarkson Potter/Ten Speed. ISBN 978-0-399-58095-6.
  25. Haime, Jackson (15 вересня 2020). Will Dungeons & Dragons Get A 6th Edition?. ScreenRant (англ.). Процитовано 21 лютого 2024.
  26. 2000 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design. originsgames.com. Архів оригіналу за 20 листопада 2008. Процитовано 21 лютого 2024.
  27. 2004 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Архів оригіналу за 20 листопада 2008. Процитовано 21 лютого 2024.
  28. Celebrate At Gen Con Indy As Dungeons & Dragons Turns 30. Wizards of the Coast. 24 травня 2004. Архів оригіналу за 17 лютого 2009. Процитовано 21 лютого 2024.
  29. WIZARDS OF THE COAST CATCHES Pokémon TRADING CARD GAME RIGHTS!. Wizards of the Coast. Архів оригіналу за 21 лютого 1999. Процитовано 21 лютого 2024.
  30. Business Wire (3 лютого 1999). Pokemon Trading Card Game a Monster Success; Stores Selling Out of Product within Hours of Restocking on Shelves. Business Services. Архів оригіналу за 4 січня 2009. Процитовано 21 лютого 2024.
  31. Pokemon Trading Card Game Phenomenon Celebrates One-year Anniversary With Release of Base Set 2; Base Set 2 Makes Learning the Game Easier with Instructional CD-ROM. Business Services Industry. 8 березня 2000. Архів оригіналу за 4 січня 2009. Процитовано 21 лютого 2024.
  32. Engleman, Eric (12 жовтня 2003). A suit of cards: Wizards of the Coast sues Nintendo over Pokemon game. Puget Sound Business Journal. Архів оригіналу за 26 травня 2011. Процитовано 21 лютого 2024.
  33. а б COOK, JOHN (10 жовтня 2003). It's Wizards vs. Pokemon as ex-partners square off. seattlepi.com. Архів оригіналу за 8 липня 2019. Процитовано 21 лютого 2024.
  34. Pokemon USA, Inc. and Wizards of the Coast, Inc. Resolve Dispute. businesswire.com. Архів оригіналу за 18 вересня 2020. Процитовано 21 лютого 2024.
  35. IGN Staff (5 травня 1999). Wizards to Buy The Game Keeper. IGN (англ.). Процитовано 21 лютого 2024.
  36. Wizards of the Coast to shut stores. SEATTLE POST. 29 грудня 2003. Архів оригіналу за 26 жовтня 2001. Процитовано 21 лютого 2024.
  37. а б в Deaux, Joe (7 липня 2019). Move Over Monopoly: Hasbro’s Next Big Growth Engine Is Magic. Bloomberg. Процитовано 21 лютого 2024.
  38. Rodney P. Carlisle. Encyclopedia of Play in Today's Society, Volume 1. Архів оригіналу за 5 серпня 2023. Процитовано 23 лютого 2024.
  39. Vince Caluori promoted to president of WoTC. sfwa.org. Архів оригіналу за 25 вересня 2006. Процитовано 23 лютого 2024.
  40. Hasbro Clips WotC's Wings. icv2.com (англ.). 29 серпня 2001. Процитовано 23 лютого 2024.
  41. Peter Adkison, Gen Con's Dungeon Master. GameSpy. Архів оригіналу за 21 грудня 2004. Процитовано 23 лютого 2024.
  42. Wizards of the Coast Signs Exclusive Publishing Agreement With Paizo Publishing, LLC To Produce Top Hobby Industry Magazines. Wizards of the Coast. 8 липня 2002. Архів оригіналу за 23 грудня 2007. Процитовано 23 лютого 2024.
  43. Walsh, Kit (10 січня 2023). Beware the Gifts of Dragons: How D&D’s Open Gaming License May Have Become a Trap for Creators. Electronic Frontier Foundation (англ.). Процитовано 23 лютого 2024.
  44. Demil, Benoît; Lecocq, Xavier (15 травня 2014). The Rise and Fall of an Open Business Model. Revue d'économie industrielle (англ.). № 146. с. 85—113. doi:10.4000/rei.5803. ISSN 0154-3229. Процитовано 23 лютого 2024.
  45. Tran, Thuan (15 травня 2022). Intellectual Property and Tabletop Games | Iowa Law Review - The University of Iowa. ilr.law.uiowa.edu (англ.). Процитовано 23 лютого 2024.
  46. Arango, Tim (6 червня 2002). Hasbro Fires Exec, Claiming Embezzlement. TheStreet (en-us) . Процитовано 23 лютого 2024.
  47. 2001 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design. originsgames.com. Архів оригіналу за 20 листопада 2008. Процитовано 23 лютого 2024.
  48. 2002 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design. originsgamefair.com. Архів оригіналу за 16 травня 2008. Процитовано 23 лютого 2024.
  49. 2005 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design. originsgames.com. Архів оригіналу за 20 листопада 2008. Процитовано 23 лютого 2024.
  50. 33rd Annual Origins Awards Winners - Academy of Adventure Gaming Arts and Design. originsgamefair.com. Архів оригіналу за 11 травня 2008. Процитовано 23 лютого 2024.
  51. The ENnie Awards -- 2002 Awards. Архів оригіналу за 3 серпня 2009. Процитовано 23 лютого 2024.
  52. The ENnie Awards -- 2006 Awards. Архів оригіналу за 20 липня 2009. Процитовано 23 лютого 2024.
  53. Paizo Publishing to Cease Publication of Dragon and Dungeon. Paizo. 19 квітня 2007. Архів оригіналу за 13 липня 2012. Процитовано 23 лютого 2023.
  54. Magazine Publishers of America (2003). Defunct or Suspended Magazines 2007. MPA Website:The Definitive Source of the Magazine Industry. Magazine Publishers of America. Архів оригіналу за 22 вересня 2008. Процитовано 23 лютого 2024.
  55. Loren Greenwood Named New WotC President. icv2.com (англ.). 20 квітня 2004. Процитовано 23 лютого 2024.
  56. Wizards Of The Coast. Wizards Of The Coast Takes Legal Action. Архів оригіналу за 1 січня 2007. Процитовано 23 лютого 2024.
  57. WotC Settles Suit With Fan. icv2.com (англ.). Процитовано 23 лютого 2024.
  58. а б Rosewater, Mark (19 червня 2006). Law and Order. Архів оригіналу за 3 червня 2009. Процитовано 23 лютого 2024.
  59. New WotC President. icv2.com (англ.). Процитовано 23 лютого 2024.
  60. Wizards of the Coast (13 березня 2008). GREG LEEDS JOINS AS NEW HEAD OF WIZARDS OF THE COAST. Архів оригіналу за 28 грудня 2008. Процитовано 23 лютого 2024.
  61. Wizards of the Coast (6 червня 2008). Dungeons & Dragons® 4th Edition Rulebooks Now Available. Архів оригіналу за 14 травня 2008. Процитовано 23 лютого 2024.
  62. Fahey, Mike (6 червня 2008). D&D 4th Edition Called Forth From Fiery Pit. Kotaku (англ.). Процитовано 23 лютого 2024.
  63. TITO, GREG (8 вересня 2010). Unboxing the New D&D; Red Box. The Escapist. Архів оригіналу за 8 липня 2019. Процитовано 23 лютого 2024.
  64. Olivo, Ben. Dungeons & Dragons' lasting magic. MySA (англ.). Процитовано 23 лютого 2024.
  65. Restructuring at WotC. icv2.com (англ.). Процитовано 23 лютого 2024.
  66. WotC Ends PDF Download Sales. icv2.com (англ.). Процитовано 23 лютого 2024.
  67. Wizards of the Coast CEO Greg Leeds on PDFs. icv2.com (англ.). Процитовано 23 лютого 2024.
  68. WIZARDS OF THE COAST SUES EIGHT FOR COPYRIGHT INFRINGEMENT. 6 квітня 2009. Архів оригіналу за 1 вересня 2012. Процитовано 23 лютого 2023.
  69. Wizards Sues Eight. icv2.com (англ.). Процитовано 23 лютого 2024.
  70. Gilsdorf, Ethan (9 січня 2012). Players Roll the Dice for Dungeons & Dragons Remake. The New York Times (амер.). ISSN 0362-4331. Процитовано 25 лютого 2024.
  71. Locker, Melissa (11 січня 2012). DIY D&D: Dungeons & Dragons Crowdsources the Classic Game. Time (амер.). ISSN 0040-781X. Процитовано 25 лютого 2024.
  72. Harnish, M. J. 5th Edition D&D Is in Development -- Should We Care?. Wired (амер.). ISSN 1059-1028. Процитовано 25 лютого 2024.
  73. Gilsdorf, Ethan. Where Is D&D Headed Next? An Update with Mike Mearls ... And the Public Playtest Begins. Wired (амер.). ISSN 1059-1028. Процитовано 25 лютого 2024.
  74. Hall, Charlie (11 серпня 2014). Dungeons and Dragons 5th Edition gives freedom back to the Dungeon Master. Polygon (амер.). Процитовано 25 лютого 2024.
  75. Louv, Jason. How imaginary worlds can help save the real world. boingboing.net. Архів оригіналу за 8 липня 2019. Процитовано 25 лютого 2024.
  76. Unboxing the D&D Starter Set (Dungeons & Dragons Fifth Edition/D&D Next) – Diehard GameFAN (амер.). 4 липня 2014. Архів оригіналу за 8 липня 2019. Процитовано 25 лютого 2024.
  77. а б Pilon, Mary (8 липня 2019). The Rise of the Professional Dungeon Master. Bloomberg.com (англ.). Процитовано 25 лютого 2024.
  78. Kunzelman, Cameron (3 липня 2019). Dungeons & Dragons Expands Its Line with Three New Releases. Paste Magazine (амер.). Процитовано 25 лютого 2024.
  79. Brodeur, Nicole (4 травня 2018). Behind the scenes of the making of Dungeons & Dragons. The Seattle Times (амер.). Процитовано 25 лютого 2024.
  80. D'Anastasio, Cecilia (29 липня 2016). D&D's Dungeon Masters Guild Wants Players To Monetize Fan Content. Kotaku (англ.). Процитовано 25 лютого 2024.
  81. Wilson, Jason (29 липня 2018). The D20 Beat: The DM’s Guild is a fantastic way for D&D to resurrect old settings. VentureBeat (амер.). Процитовано 25 лютого 2024.
  82. Dungeon Masters Guild. www.dmsguild.com. Процитовано 25 лютого 2024.
  83. ORIGINS AWARDS WINNERS. originsgamefair.com. Архів оригіналу за 9 липня 2019. Процитовано 25 лютого 2024.
  84. 2015 ENnie Award Winners. ennie-awards.com. Архів оригіналу за 20 серпня 2019. Процитовано 25 лютого 2024.
  85. 2017 Noms and Winners. ennie-awards.com. Архів оригіналу за 23 серпня 2019. Процитовано 25 лютого 2024.
  86. Kroll, Justin (13 січня 2014). Fox Developing a ‘Magic: the Gathering’ Movie. Variety (амер.). Процитовано 25 лютого 2024.
  87. Pitcher, Jenna (14 січня 2014). Magic: The Gathering film series on the cards for 20th Century Fox. Polygon (амер.). Процитовано 25 лютого 2024.
  88. LeJacq, Yannick (14 травня 2014). Wizards Of The Coast Is Suing Someone For Cloning Magic: The Gathering. Kotaku (англ.). Процитовано 25 лютого 2024.
  89. Kerr, Chris (29 вересня 2015). 16 months on, Wizards of the Coast settles Hex: Shards of Fate lawsuit. Gamasutra. Архів оригіналу за 8 липня 2019. Процитовано 25 лютого 2024.
  90. Duffy, Owen (10 липня 2015). How Magic: the Gathering became a pop-culture hit – and where it goes next. The Guardian (en-GB) . ISSN 0261-3077. Процитовано 25 лютого 2024.
  91. Hasbro Announces New Leadership for Wizards of the Coast. www.businesswire.com (англ.). 11 квітня 2016. Процитовано 25 лютого 2024.
  92. SCHLOSSER, KURT (30 жовтня 2018). From little kid to president of the company, Wizards of the Coast leader stays in the ever-evolving game. GeekWire. Процитовано 25 лютого 2024.
  93. Hall, Charlie (19 жовтня 2016). The next D&D movie has a very low bar to clear. Polygon (амер.). Процитовано 25 лютого 2024.
  94. Furino, Giaco (12 вересня 2016). I Spent a Gloriously Geeky Day with the Makers of Dungeons & Dragons. Vice (англ.). Процитовано 25 лютого 2024.
  95. Fitzgerald, Dylan (7 серпня 2019). Video Game Industry Commitments to Further Inform Consumer Purchases. Entertainment Software Association (амер.). Процитовано 25 лютого 2024.
  96. VGR (11 лютого 2019). ESA is Joined by SEGA, Riot Games, THQ Nordic, and Other Publishers. VGR (англ.). Процитовано 25 лютого 2024.
  97. Vincent, Brittany (24 квітня 2019). Wizards of the Coast Opens New Austin Studio. Variety (амер.). Процитовано 25 лютого 2024.
  98. Wales, Matt (30 січня 2020). Ex-BioWare vets working on story-driven sci-fi game at new Wizards of the Coast studio. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 25 лютого 2024.
  99. Patches, Matt (3 червня 2019). The directors of Avengers: Endgame are adapting Magic: The Gathering for Netflix. Polygon (амер.). Процитовано 25 лютого 2024.
  100. Joyner, Alfred (1 липня 2019). Here's Every Major Adaptation Coming to Netflix. Newsweek (англ.). Процитовано 25 лютого 2024.
  101. Wilson, Jason (19 вересня 2018). Magic: The Gathering — Arena launches open beta test September 27. VentureBeat (амер.). Процитовано 25 лютого 2024.
  102. Magic: Arena adds a battle/season pass, gets it all wrong with daily XP caps. Destructoid (амер.). 6 липня 2019. Процитовано 25 лютого 2024.
  103. Hasbro Inc (HAS) Q4 2019 Earnings Call Transcript. Процитовано 27 лютого 2024.
  104. PARVINI, SARAH (13 січня 2021). Turning to Dungeons & Dragons to escape a real-life monster — COVID-19. latimes.com. Процитовано 27 лютого 2024.
  105. Price, Nicholas (26 лютого 2021). Wizards Of The Coast Gets New Logo and Look Amidst Hasbro Shakeup. mtgrocks.com. Процитовано 27 лютого 2024.
  106. Griepp, Milton (26 лютого 2021). WOTC MAKES MORE MONEY THAN HASBRO'S TOY BUSINESS. icv2.com. Процитовано 27 лютого 2024.
  107. Walker, Alex (26 вересня 2021). Wizards Of The Coast's New Studio Is Hiring For Its AAA G.I. Joe Game. Kotaku Australia (en-AU) . Процитовано 27 лютого 2024.
  108. HOFFER, CHRISTIAN (26 вересня 2021). Wizards of the Coast Launches New AAA Game Studio, Working on GI Joe Game. Gaming (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
  109. HOFFER, CHRISTIAN (2 лютого 2022). Wizards of the Coast Names New Leadership. Gaming (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
  110. а б Dinsdale, Ryan (26 липня 2022). Wizards of the Coast Sets Up a Video Game Studio Led By Dragon Age Producer. IGN (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
  111. HOFFER, CHRISTIAN (26 липня 2022). Wizards of the Coast Announces New Video Game Studio Led by Former BioWare Director. Gaming (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
  112. а б Vlessing, Etan (13 квітня 2022). Hasbro Buys D&D Beyond for $146.3M in Gaming Expansion. The Hollywood Reporter (амер.). Процитовано 27 лютого 2024.
  113. а б Vanjani, Karishma (13 квітня 2022). Hasbro Pushes for Digital Growth of Dungeons & Dragons With $146M Acquisition. barrons.com. Процитовано 27 лютого 2024.
  114. Change of D&D Beyond Ownership. Change of D&D Beyond Ownership (en-us) . Процитовано 27 лютого 2024.
  115. Zambrano, J. R. (11 травня 2022). D&D Beyond Officially Changes Hands May 18th. Bell of Lost Souls (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
  116. HOFFER, CHRISTIAN (4 жовтня 2022). Hasbro Announces New Dungeons & Dragons Head. Gaming (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
  117. Hasbro Adds SVP of 'D&D', Strengthening Online Side of Brand. icv2.com (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
  118. Carter, Chase (5 жовтня 2022). Wizards of the Coast appoints former Microsoft e-commerce veteran as new senior VP of Dungeons & Dragons. Dicebreaker (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
  119. а б Chase, Carter (9 грудня 2022). Dungeons & Dragons executives think “the brand is really under monetised”. Dicebreaker (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
  120. а б Jackson, Claire (12 грудня 2022). D&D CEO Thinks Hobby Is 'Under Monetized' Compared To Video Games. Kotaku (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
  121. а б Law, Eric (14 листопада 2022). Rumor: One D&D Might Be Killing Third-Party Homebrew Content. Game Rant (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  122. а б Chancey, Tyler (22 листопада 2022). Wizards Clarifies One D&D Third Party Support. TechRaptor (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  123. а б HOFFER, CHRISTIAN (27 січня 2023). Dungeons & Dragons Will Not De-Authorize Current OGL, Releases Full SRD Under Creative Commons License. Gaming (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  124. а б Codega, Linda (27 січня 2023). Dungeons & Dragons Scraps Plans to Update Its Open Game License. Gizmodo (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  125. а б Schreier, Jason (4 січня 2023). Hasbro’s Wizards of the Coast Cancels Video Game Projects. Bloomberg. Процитовано 27 лютого 2024.
  126. Welsh, Oli (4 січня 2023). Wizards of the Coast reportedly cancels at least 5 video games. Polygon (амер.). Процитовано 27 лютого 2024.
  127. Meehan, Alex (4 січня 2023). D&D publisher Wizards of the Coast has cancelled at least five video games. Dicebreaker (англ.). Процитовано 27 лютого 2024.
  128. Hasbro’s Wizards of the Coast Cancels Video Game Projects - BNN Bloomberg. BNN. 3 січня 2023. Процитовано 27 лютого 2024.
  129. Fox, Matthew. Hasbro 'continues to destroy customer goodwill' and the stock could crash 29% as it dilutes the value of Magic: The Gathering, Bank of America says. Markets Insider (амер.). Процитовано 27 лютого 2024.
  130. Silberling, Amanda (11 грудня 2023). Hasbro to cut 1,100 jobs despite Dungeons & Dragons thriving. TechCrunch (амер.). Процитовано 4 березня 2024.
  131. Randall, Harvey (13 грудня 2023). Hasbro's 1,100 layoffs have hit D&D and Magic: The Gathering hard, as a growing list of staff announce their departures. PC Gamer (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  132. Wolfe, Rob (30 червня 2020). ‘Racist’ and ‘culturally offensive’ images pulled from hugely popular trading card game. Washington Post (амер.). ISSN 0190-8286. Процитовано 3 березня 2024.
  133. а б Parrish, Ash (10 червня 2020). Wizards Of The Coast Bans 7 Racist Magic: The Gathering Cards. Kotaku (англ.). Процитовано 3 березня 2024.
  134. Pietsch, Bryan (22 червня 2020). ‘Magic: The Gathering’ Pulls Racist Playing Cards From Popular Game. The New York Times (амер.). ISSN 0362-4331. Процитовано 3 березня 2024.
  135. Hall, Charlie (10 червня 2020). Racist Magic: The Gathering cards banned, removed from database by publisher. Polygon (амер.). Процитовано 3 березня 2024.
  136. Limbong, Andrew (29 червня 2020). 'Dungeons & Dragons' Tries To Banish Racist Stereotypes. NPR. Процитовано 3 березня 2024.
  137. Parrish, Ash (23 червня 2020). Wizards Of The Coast Will Finally Address Racist Stereotypes In Dungeons And Dragons. Kotaku (англ.). Процитовано 3 березня 2024.
  138. Josh K. Elliott (25 червня 2020). ‘Dungeons & Dragons’ to change ‘evil’ races due to racial stereotypes - National | Globalnews.ca. Global News (амер.). Процитовано 3 березня 2024.
  139. Denton, Chad (10 липня 2020). Dungeons & Dragons Adds Cultural Sensitivity Warnings to Legacy Titles. CBR (англ.). Процитовано 3 березня 2024.
  140. 'Dungeons & Dragons' Book 'Oriental Adventures' Receives A Sensitivity Disclaimer. HuffPost (англ.). 11 липня 2020. Процитовано 3 березня 2024.
  141. Hall, Charlie; Polo, Susana (25 червня 2020). The game and comics industries are grappling with widespread allegations of harassment and abuse. Polygon (амер.). Процитовано 3 березня 2024.
  142. Modak, Sebastian (18 серпня 2020). Amid a pandemic and a racial reckoning, ‘D&D’ finds itself at an inflection point. Washington Post (амер.). ISSN 0190-8286. Процитовано 3 березня 2024.
  143. Gault, Matthew. Dungeons & Dragons' Racial Reckoning Is Long Overdue. Wired (амер.). ISSN 1059-1028. Процитовано 3 березня 2024.
  144. Parlock, Joe (2 травня 2022). Help, There's Too Much Magic: The Gathering Stuff Launching In The Rest Of 2022. TheGamer (англ.). Процитовано 3 березня 2024.
  145. а б Gach, Ethan (14 листопада 2022). Toy Company Slammed For Getting Greedy With Magic: The Gathering. Kotaku (англ.). Процитовано 3 березня 2024.
  146. Parlock, Joe (11 жовтня 2022). Magic: The Gathering Content Creators Are Exhausted. TheGamer (англ.). Процитовано 3 березня 2024.
  147. Gault, Matthew (6 жовтня 2022). Magic: The Gathering Celebrates 30 Year Anniversary by Selling $1,000 Boosters. Vice (англ.). Процитовано 3 березня 2024.
  148. Harring, Alex (14 листопада 2022). Bank of America says Hasbro could fall 34% due to company ruining 'Magic: The Gathering' card game. CNBC (англ.). Процитовано 3 березня 2024.
  149. HOFFER, CHRISTIAN (21 листопада 2022). Dungeons & Dragons Clarifies Support for Third-Party Material as New Edition Draws Near. Gaming (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  150. Codega, Linda (21 грудня 2022). The Dungeons & Dragons Open Gaming License Isn't Going Anywhere. Gizmodo (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  151. OGLs, SRDs, & One D&D. OGLs, SRDs, & One D&D (en-us) . Процитовано 4 березня 2024.
  152. HOFFER, CHRISTIAN (21 грудня 2022). Dungeons & Dragons Announces Changes to OGL, Some Third-Party Creators Must Report Revenue and Potentially Pay Royalties. Gaming (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  153. а б Dungeons & Dragons’ New License Tightens Its Grip on Competition. Gizmodo (англ.). 5 січня 2023. Процитовано 4 березня 2024.
  154. Milton Griepp; Jeffrey Dohm-Sanchez (11 січня 2023). 'Dungeons & Dragons' OGL 1.1 Furor. icv2.com (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  155. Dungeons & Dragons & fear & loathing. Financial Times. 13 січня 2023. Архів оригіналу за 13 січня 2023. Процитовано 4 березня 2024.{{cite news}}: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання)
  156. Dungeons and Dragons Is Jeopardizing Its Greatest Strength: Its Ubiquity. www.vice.com (англ.). 12 січня 2023. Архів оригіналу за 12 січня 2023. Процитовано 4 березня 2024.
  157. 'People are leaving the game': Dungeons & Dragons fans revolt against new restrictions. The Guardian (англ.). 13 січня 2023. Архів оригіналу за 13 січня 2023. Процитовано 4 березня 2024.
  158. Whitten, Sarah (13 січня 2023). Dungeons & Dragons open game license update delayed following fan backlash. CNBC (англ.). Архів оригіналу за 17 січня 2023. Процитовано 4 березня 2024.
  159. Nattrass, J. J. (9 січня 2023). D&D content creators outraged over licensing changes, demand the game remain "open". NME (англ.). Архів оригіналу за 12 січня 2023. Процитовано 4 березня 2024.
  160. Northup, Travis (6 січня 2023). Wizards of the Coast OGL Change Draws Ire From Creators and Fans Alike: 'It's Not Right'. IGN (англ.). Архів оригіналу за 12 січня 2023. Процитовано 4 березня 2024.
  161. Milton Griepp. 'DUNGEONS & DRAGONS' OGL 1.1 FUROR. icv2.com. Процитовано 4 березня 2024.
  162. Plante, Corey. D&D's community is up in arms over a controversial change. Inverse (англ.). Архів оригіналу за 4 березня 2024. Процитовано 10 січня 2023.
  163. Dungeons & Dragons Community Holds Breath as Wizards of the Coast Prepares New OGL. ComicBook.com (англ.). 6 січня 2023. Архів оригіналу за 10 січня 2023. Процитовано 4 березня 2024.
  164. а б Button, Danni (14 січня 2023). Hasbro Faces Criticism Over Dungeons & Dragons Rules Change. TheStreet (en-us) . Процитовано 4 березня 2024.
  165. Fortune, Ed (10 січня 2023). DUNGEONS & DRAGONS TV Show Announced Amid Controversy. starburstmagazine.com. Процитовано 4 березня 2024.
  166. Law, Eric (10 січня 2023). Dungeons and Dragons Publisher Kobold Press Making New Roleplaying System. Game Rant (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  167. Matt Colville Announces Plans for New RPG as Dungeons & Dragons OGL Furor Continues. Gaming (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  168. Codega, Linda. Paizo Announces a New Gaming License Amid Dungeons & Dragons' OGL Controversy. gizmodo.com. Процитовано 4 березня 2024.
  169. HOFFER, CHRISTIAN. Paizo Addresses Pathfinder's Future, Announces New System-Neutral Open RPG License. comicbook.com. Процитовано 4 березня 2024.
  170. Codega, Linda (14 січня 2023). Cancelled D&D Beyond Subscriptions Forced Hasbro's Hand. Gizmodo (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  171. An Update on the Open Game License (OGL). dndbeyond.com. Процитовано 4 березня 2024.
  172. HOFFER, CHRISTIAN. Dungeons & Dragons Releases Statement on New OGL, Retracts Royalties and License Back Language. Процитовано 4 березня 2024.
  173. Codega, Linda. Wizards of the Coast Breaks Its Silence on Dungeons and Dragons' Open Game License. gizmodo.com. Процитовано 4 березня 2024.
  174. Hall, Charlie. D&D won’t change the OGL, handing fans and third-party publishers a massive victory. Polygon. Процитовано 4 березня 2024.
  175. HOFFER, CHRISTIAN. Dungeons & Dragons Will Not De-Authorize Current OGL, Releases Full SRD Under Creative Commons License. comicbook.com. Процитовано 4 березня 2024.
  176. Codega, Linda. Dungeons & Dragons Scraps Plans to Update Its Open Game License. gizmodo.com. Процитовано 4 березня 2024.
  177. SRD5.1-CCBY4.0License (PDF). dndbeyond.com. Процитовано 4 березня 2024.
  178. Evans-Thirlwell, Edwin (19 січня 2023). The D&D Open Game License controversy, explained. The Washington Post. Процитовано 4 березня 2024.
  179. Smith, Rich (17 січня 2023). A Big Change Could Be Coming for Hasbro: Should Investors Worry?. The Motley Fool (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  180. Jiang, Sisi (25 квітня 2023). Magic: The Gathering YouTuber Says Pinkertons Threatened Him With $200k Fines, Jail. Kotaku (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  181. Hall, Charlie (24 квітня 2023). Magic publishers sent Pinkerton agents to a YouTuber’s house to retrieve leaked cards. Polygon (амер.). Процитовано 4 березня 2024.
  182. Carter, Chase (27 квітня 2023). Magic: The Gathering publisher hires Pinkerton to seize leaked cards from YouTuber’s house. Dicebreaker (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  183. Gose, Lance (3 травня 2023). Magic: The Gathering Players Launch Boycott Over WOTC's Pinkerton Controversy. CBR (англ.). Процитовано 4 березня 2024.
  184. Sinclair, Brendan (24 квітня 2019). James Ohlen joins Wizards of the Coast. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 7 березня 2024.
  185. Minotti, Mike (30 січня 2020). Wizards of the Coast’s new Archetype Entertainment studio is making a sci-fi RPG. VentureBeat (амер.). Процитовано 7 березня 2024.
  186. Macgregor, Jody (27 вересня 2021). Wizards of the Coast is making a big-budget G.I. Joe game. PC Gamer (англ.). Процитовано 7 березня 2024.
  187. Celebrate young adult literature’s rise with Teen Read Week 2008. News and Press Center (англ.). 31 липня 2008. Процитовано 7 березня 2024.
  188. Blogatog. Tumblr. Архів оригіналу за 17 січня 2023. Процитовано 7 березня 2024. Кілька років тому ми змінили структуру організації Wizards. Зараз нас очолює Білл Роуз і ми одна велика група, в якій оригінальна назва, Studio X, здається, прижилася. Studio X включає всіх, хто робить настільну Magic: дизайнерів, редакторів, графічних дизайнерів, людей, які займаються версткою та друком, маркетологів, архітекторів та бізнесменів (і я забув багато відділів - прошу вибачення).
  189. Wilson, Jason (29 жовтня 2019). Wizards of the Coast acquires Tuque, which is making a D&D triple-A game. VentureBeat (амер.). Процитовано 7 березня 2024.
  190. TANNER, NICOLE (14 грудня 2020). Wizards of the Coast hires video game vet Leah Hoyer to lead new Wizards Kids Studio. GeekWire. Процитовано 7 березня 2024.
  191. Management of Avalon Hill Board Game Brand Will Move From Wizards of the Coast to Hasbro. icv2.com (англ.). Процитовано 7 березня 2024.
  192. Hasbro Inc Investor Event 2021 on February 25, 2021. Hasbro. Процитовано 7 березня 2024.
  193. Decipher Nabs Last Unicorn Developers. icv2.com (англ.). Процитовано 7 березня 2024.