Keiji Inafune , la enciclopedia libre

Keiji Inafune
Información personal
Nombre en japonés 稲船敬二 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 8 de mayo de 1965 (58 años)
Kishiwada, Prefectura de Osaka, Osaka, JapónBandera de Japón
Nacionalidad Japonesa
Educación
Educado en ODC (fr) Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Informático teórico, pintor, desarrollador de videojuegos y guionista Ver y modificar los datos en Wikidata
Años activo desde 1987
Género Productor Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras notables Dr. Albert W. Wily Ver y modificar los datos en Wikidata

Keiji Inafune (稲船 敬二 Inafune Keiji, nacido el 8 de mayo del 1965 en Kishiwada) era la cabeza del equipo de investigación, desarrollo y negocio en red de Capcom, es más conocido por ser uno de los diseñadores de Megaman y productor de Onimusha y la saga de Dead Rising. En varios de los créditos de sus juegos, él usa el nombre de "INAFKING". Los personajes de Street Fighter y de Megaman se han vuelto tan buenos ejemplos reconocibles de juegos, que Inafune se volvió parte esencial del éxito de Capcom.

Comienzos[editar]

A los 22 años Inafune se une a Capcom no mucho tiempo después de graduarse.

En 1987, en busca de un trabajo como ilustrador. Su primera tarea como Diseñador Gráfico fue con Street Fighter(1987), y el personaje Adon fue el único totalmente diseñado por él.

Serie Onimusha[editar]

El 2 de abril de 2005, Inafune fue promovido como principal directivo de la empresa, Keiji desarrollo la serie basada en la era samurai Onimusha que ha dado lugar a varias secuelas.

Serie Dead Rising[editar]

La siguiente creación de Inafune y su equipo fue Dead Rising para Xbox 360 publicado por Capcom y salió a la venta el 8 de agosto de 2006 en Estados Unidos, es un juego de zombis altamente influenciado por la película de George A.Romero's Dawn of the dead. Dead Rising es el segundo juego de zombis en el que inafune trabajo, el primero fue Resident Evil 2. Inafune también creó una secuela para Dead Rising,Dead Rising 2 puesto a la venta en el 2010

Inafune se marcha de Capcom[editar]

El 29 de octubre de 2010 Inafune anuncia en su blog que él se iría de Capcom al final del mes con la intención de "Comenzar otra vez su vida". Inafune estuvo en la compañía durante 23 años. Su retiro se debió a diferencias con Capcom con respecto a sus políticas de mercadeo de títulos en el mercado occidental.

Trabajos[editar]

Rockman/Mega Man[editar]

Rockman X/Mega Man X[editar]

Resident Evil[editar]

Onimusha[editar]

Dead Rising[editar]

Ninja Gaiden[editar]

Nuevos Proyectos[editar]

Actualmente Keiji Inafune trabaja con su equipo comcept USA, LLC, en un nuevo videojuego con el estilo Shooter Retro (Clasic side-scrolling action) llamado Mighty No. 9 y para esta financiación tuvo que recurrir a la conocida página Kickstarter donde en un par de días superó la meta de un millón de dólares y finalizando así, con a la suma de $3,845,170 logrando financiar totalmente el proyecto.