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IW Engine
Captura de tela
IW Engine
Luz, sombras, efeitos climatéricos e texturas retiradas em stream do motor podem ser vistas nesta cena retirada do jogo Call of Duty 4: Modern Warfare
Desenvolvedor Infinity Ward, & Sledgehammer Games
Plataforma Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U, PlayStation 2
Versão estável COD Ghost engine
Gênero(s) Motor de jogo
Licença Proprietária
Estado do desenvolvimento Ativo

A IW Engine é um motor gráfico desenvolvido pela Infinity Ward para a série Call of Duty. É também o principal motor para da série de jogos do agente James Bond. O motor tem sido utilizado pela Infinity Ward, Treyarch, Raven Software e Sledgehammer Games.

O motor não tinha um nome oficial, até que na E3 2009 a IGN anunciou que o Call of Duty: Modern Warfare 2 usaria a "IW Engine 4.0".[1]

Jogos[editar | editar código-fonte]

Ano de lançamento Versão da engine
Call of Duty 2 2005 IW 2.0
Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 IW 3.0
Call of Duty: World at War 2008 IW 3.0
007 - Quantum of Solace 2008 IW 3.0
Call of Duty: Modern Warfare 2 2009 IW 4.0
Call of Duty: Black Ops 2010 IW 3.0
Call of Duty: Modern Warfare 3 2011 IW 5.0
Call of Duty: Black Ops II 2012 IW 3.0 melhorado
Call of Duty: Ghosts 2013 IW 6.0
Call of Duty: Advanced Warfare 2014 IW 6.0
Call of Duty: Black Ops III 2015 IW 5.0 Melhorado
Call of Duty: Infinite Warfare 2016 IW 7.0
Call of Duty: WWII 2017 IW 6.0 modificada
Call of Duty: Black Ops 4 2018 IW 5.5 modificada
Call of Duty: Modern Warfare 2019 IW 8.0
Call of Duty: Black Ops Cold War 2020 IW 5.0 atualizada, com ferramentas da IW 8.0
Call of Duty: Vanguard 2021 IW 8.0
Call of Duty: Modern Warfare II 2022 IW 9.0

Referências

  1. «The 10 Best Game Engines of This Generation - Xbox360 Feature at IGN». xbox360.ign.com. Consultado em 20 de junho de 2012 
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