Pro Evolution Soccer 2011 – Wikipédia, a enciclopédia livre
Pro Evolution Soccer 2011 | |||||||
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Capa oficial mostrando Lionel Messi | |||||||
Desenvolvedora(s) | Konami Computer Entertainment Tokyo | ||||||
Publicadora(s) | Konami | ||||||
Produtor(es) | Shingo 'Seabass' Takatsuka (executivo) | ||||||
Série | Pro Evolution Soccer | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Microsoft Windows, Celulares Inteligentes | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Esportes | ||||||
Modos de jogo | Single-player, Multiplayer | ||||||
Vídeo | 16:9 | ||||||
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Pro Evolution Soccer 2011 (oficialmente abreviado como PES 2011 e conhecido na Ásia como World Soccer: Winning Eleven 2011) é um jogo eletrônico de futebol da série Pro Evolution Soccer desenvolvido e publicado pela Konami com assistência do Blue Sky Team.[1][2] O jogo foi anunciado em 9 de fevereiro de 2010 e foi lançado em 8 de outubro do mesmo ano na Europa nas plataformas PlayStation 3 e Xbox 360 e no dia 02 de novembro para Nintendo Wii, PC, PlayStation 2 e PSP. Na América Latina, o jogo foi lançado em 19 de outubro de 2010 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, chegando ao Brasil 5 dias depois, no dia 02 de novembro para PlayStation 2 e PSP e no dia 30 de novembro para Nintendo Wii.[3]
A Liga dos Campeões da UEFA e a Liga Europa da UEFA são os destaques do game, que conta pela primeira vez com a presença da Supercopa Europeia e da Copa Libertadores da América, totalmente licenciadas.[4][5] O primeiro trailer oficial foi divulgado em 4 de maio de 2010,[6] que foi sucedido por um trailer da E3 de junho de 2010 mostrando as novas funcionalidades do PES. O jogo marca o retorno de Lionel Messi na capa.
Uma versão demo do PES 2011 tornou-se disponível para download em 15 de setembro de 2010 para PC e PS3, sendo que os assinantes do serviço PlayStation Plus já puderam utilizá-lo em 8 de setembro. Na versão demo, os jogadores poderão disputar partidas de 10 minutos com 4 times: FC Barcelona (time de Messi, jogador da capa), Bayern Munich (finalista da Liga dos Campeões), S.C. Internacional e C.D. Guadalajara (ambos finalistas da Libertadores).[7]
Para incentivar a compra do jogo original, a Konami lançou também um cartão, denominado Konami Gamers Club, que foi distribuído a todos que comprarem o jogo e permitiu o acesso exclusivo a diversos extras, como vídeos, papéis de parede e jogos.[3]
Novidades[editar | editar código-fonte]
- Controle total: a Konami reforçou em 360° a relação dos passes, oferecendo um nível sem precedentes de controle para cada passe, chute, arremesso de lateral, tiro de meta e passes em profundidade. Isto permite aos usuários passar a bola no espaço e mover-se com total liberdade. Os jogadores poderão fazer uma pressão aos adversários para forçá-los a perder a bola.
- Chute e indicador de stamina: além do indicador genérico da força na hora do chute, o PES 2011 traz detalhes exatos da oportunidade. Correr constantemente afetará aos movimentos do jogador e resultará em um efeito adverso em suas estatísticas, com grande probabilidade de erros de passes e perda de ritmo. Os jogadores recomporão a energia perdida durante o intervalo.
- Nova posição dos defensores: agora os defensores mantém suas posições e não saem ao encontro de qualquer bola, ficando na marcação para forçar o atacante a um erro.
- Goleiros melhorados: de acordo com a base da liberdade total dos movimentos, os jogadores agora podem controlar mais seguidamente o goleiro. Isto permite uma rápida reposição de bola, defesas com reflexo, precisão nos tiros de meta, e distribuição da bola para gastar o tempo ou acelerar o ritmo.
- Animação e física dos jogadores: a produção do PES remodelou completamente os elementos da animação do jogo. Isto pode ser observado antes do pontapé inicial de cada jogo, com movimentos mais naturais e uma aceleração mais rápida do que nos outros jogos da saga. O físico dos jogadores também foi melhorado, fato que foi solicitado veementemente nos fóruns de discussão do PES, sendo que empurrões e bloqueios agora parecem mais com a realidade. O ambiente do estádio fará parte também da atmosfera do jogo. Os jogadores irão se comportar de forma realista quando a bola é jogada para fora ou acontece uma falta, e andarão e correrão de forma natural e individual.
- Editor de estádio: o editor de estádio lhe permitirá criar seu próprio estádio. Você poderá escolher entre a capacidade (de 1.000 a 100.000), as cores do banco, editar os painéis de publicidade, o estilo do gramado, as redes, a arquitetura e as coberturas, intensidade da luz, chão liso e grama ao redor do campo. Além disso, você pode optar por deixar as arquibancadas mais próximas ou distantes do gramado e túneis na hora da entrada. Depois de feito isso, você deverá configurar o seu estádio. Pode escolher o plano de fundo, com uma variedade de imagens urbanas e rurais, e também com imagens próprias ou cordilheiras semelhantes a que apareciam na inicialização de Pro Evolution Soccer 3. Com esta ferramenta, é possível criar muitos estádios e ampliar o atual número, que é de 25 (nem todos são licenciados). O número máximo de estádios que podes criar é 25, totalizando 50.
- Velocidade do jogo: o novo nível de controle total do PES 2011 faz um ritmo mais ponderado do jogo, que varia em algumas situações. Os jogadores correrão muito em contra-ataques, mas em contrapartida, é muito difícil percorrer todo o meio de campo com um único jogador. Para isto, deve haver uma rápida troca de passes.
- Estética: O PES 2010 apresentou o melhor gráfico de todas as edições da saga e no PES 2011 está melhor ainda. A animação facial foi aprimorada, com cerca de 1000 novas opções que foram resultado de um trabalho de 100 horas de captura e edição de fotos. Todos os aspectos dos movimentos dos jogadores foram reformulados, com uma corrida mais natural, arremessos de laterais sem padrões default (dois jogadores marcando e dois para receberem), entre outros fatos. A aceleração e desaceleração são mais naturais ainda. A seleção brasileira não é licenciada e possui a camisa branca ou resto do uniforme todo alterado, visto que o tempo do lançamento da CBF ainda não havia liberado o uniforme oficial.
- Táticas e estratégias: o grande número de opções disponíveis na série PES tem proporcionado uma simulação extremamente flexível, permitindo aos jogadores imporem seu modo individual de jogar em cada partida. A equipe de produção do PES implantou um novo método chamado "Drag and Drop", onde é possível configurar todos os dados de uma equipe, e não somente a formação e os jogadores.
- Master Liga online: A Master Liga irá trazer uma novidade muito esperada pelos fãs, que é a de poder jogar online com os seus jogadores da Master Liga. O PES 2011 marcou a estréia do modo na forma online, onde os jogadores competem com os adversários e é feito um ranking dos melhores do mundo.
- Editar outras características: O PES 2011 não traz um editor de chuteiras. As chuteiras e as bolas são adicionadas automaticamente através de patchs, como aconteceu na edição anterior, mas de forma ainda mais reforçada. Você será capaz de criar jogadores, times, estádios e até ligas completas(para serem utilizadas em modo offline no Rumo ao Estrelato, Liga/Copa, Master Liga e UEFA Champions League, e criar um novo escudo para liga). Além do mais, você poderá editar os escudos de cada time, o que mostra a superioridade em relação ao PES 2010.
Competições[editar | editar código-fonte]
Ligas Internacionais[editar | editar código-fonte]
- UEFA Champions League Totalmente Licenc. (Somente para Playstation 2,Playstation 3,Xbox 360 e Windows terá pré champions league)
- UEFA Europa League Totalmente Licenc. (somente para Playstation 2 (no modo Liga Master), Playstation 3,Xbox 360 e PC)
- Supercopa da Europa Totalmente Licenc. (Somente para Playstation 3,Xbox 360 e PC)
- Copa Santander Libertadores Totalmente Licenc. (Somente para Playstation 2, Playstation 3,Xbox 360 e PC terá pré libertadores).
Ligas Nacionais[editar | editar código-fonte]
- Jupiler Pro League
- Liga Inglesa (Barclays Premier League) [8]
- Ligue 1 Totalmente Licenc.
- Liga Italiana (Serie A TIM)
- ErediviseTotalmente Licenc.
- Liga Espanhola (Liga BBVA Primera División de España) [9]
- Liga PES Fictícia
- Liga 2ª Div. Fictícia
- Outros Times (Europa)
- Outros (América Latina)
Copas[editar | editar código-fonte]
- Copa Internacional (Copa do Mundo FIFA)
- Copa Européia (Campeonato Europeu de Futebol)
- Copa Africana (Campeonato Africano das Nações)
- Copa Americana (Copa América e Copa Ouro da CONCACAF)
- Copa Ásia-Oceania (Copa da Ásia e Copa das Nações da OFC)
- Copa Internacional de Clubes (Copa do Mundo de Clubes da FIFA)
Times[editar | editar código-fonte]
Clubes[editar | editar código-fonte]
Os clubes e ligas que seguem são apresentados na ordem em que estão dispostos no jogo.
Liga Inglesa (Barclays Premier League)
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Liga Italiana (Serie A TIM)
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Liga Espanhola (Liga BBVA Primera División de España)
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Liga PES
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Liga 2ª Div.
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Outros Times (Europa) (194)
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Outros (América Latina)(14)
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Copa Santander Libertadores[10][11]
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Notas
Negrito – Equipes totalmente licenciadas
Novo – Equipes novas na série
Fict. – Equipes com jogares fictícios
(Número) – Numero de jogadores na equipe com face real
Observações:
- Os times da Copa Libertadores são "isolados" na versão para Xbox 360/PS3/PC do jogo. Esses times só podem ser jogados no modo "Copa Santander Libertadores"(na a versão para PC foram lançados patches não-oficiais em que libera os times da Libertadores). Nas versões para PS2/PSP, além de não poder jogar com eles no modo "Amistoso" e "Master Liga", esses times não são editáveis (ou seja, não aparecem no modo "Edit"). Só se pode fazer amistoso entre eles, ou seja, só entre times da Libertadores.
- Na Eredivisie (liga da Holanda), um time holandês veio com um uniforme verde igual ao da seleção da República da Irlanda. A Konami corrigiu o erro em 15 de outubro.
- Como nas versões anteriores, existem duas ligas com 18 times vazios (Liga PES e Liga 2ª Div.), que podem ser editadas completamente. Vem se tornando muito popular nas comunidades de PES, como resultado, a utilização deste espaço para se criar ligas que não se encontram no jogo por meio de patchs.
Seleções Nacionais[editar | editar código-fonte]
As seguintes seleções nacionais são listadas na ordem em que aparecem no jogo.
Notas
Negrito – Equipes totalmente licenciadas
Novo – Equipes novas na série
Fict. – Equipes com jogares fictícios
Estádios[editar | editar código-fonte]
- Segue a lista dos estádios (licenciados e não licenciados) presentes no PES 2011.[12]
- Existe ainda a opção "Criação de Estádio", onde se pode criar e armazenar 25 novos estádios, contudo, esta opção não está presente para PS2.
Narração e comentários[editar | editar código-fonte]
- Alemão: Wolff-Christoph Fuss e Hansi Küpper
- Espanhol: Carlos Martínez e Julio Maldonado "Maldini"
- Espanhol Latinoamericano: Christian Martinoli e Luis García.
- Francês: Grégoire Margotton e Christophe Dugarry
- Grego: Christos Sotirakopoulos e Georgios Thanailakis
- Inglês: Jon Champion e Jim Beglin
- Italiano: Pierluigi Pardo e José Altafini
- Japonês: Jon Kabira, Hiroshi Nanami e Tsuyoshi Kitazawa
- Português: Pedro Sousa e Luís Freitas Lobo
- Português Brasileiro: Silvio Luiz e Mauro Beting
Atualizações[editar | editar código-fonte]
Pacote de Dados 1.01[editar | editar código-fonte]
Em 12 de Outubro de 2010, a atualização incluiu mudanças no uniforme da Inglaterra e atualizou várias listas. Além disso, os clubes que se classificaram para o estágio de grupos da Champions League foram adicionados ao modo dedicado ao jogo. Uma série de uniformes de equipes também foram atualizadas de acordo com a sua utilização actual, e mais quatro chuteiras licenciadas foram incorporadas. A notícia de botas é o seguinte:[19]
- Chuteiras
- Nike CTR360 "Control"
- Nike Mercurial Vapor Superfly II "Speed"
- Nike T90 Laser III "Accuracy"
- Nike Tiempo "Touch"
Nota: Um problema que surgiu foi que o uniforme da Irlanda foi alterado para De Graafschap de Holanda. A Konami, em seguida, lançou outra atualização em 15 de outubro para corrigir esse erro.
Pacote de Dados 2.00[editar | editar código-fonte]
Em 21 de dezembro de 2010, o download acrescenta uma série de novos itens ao jogo. 12 uniformes foram atualizados dentro do jogo, incluindo os uniformes da Irlanda, um clube holandês e cerca de 10 clubes franceses. As atualizações de clubes e de chuteiras são as seguintes:
- Maior pressão IA em determinadas situações (especialmente na passagem);
- Mudança de cursor melhorou, inclusive quando a bola é cruzada;
- Dificuldade e taxa de sucesso de Rainbow Flicks foi alterada (mais difícil);
- As taxas de transferência na Master Liga foram reformuladas;
- Você pode desativar os nomes de jogadores CPU(que localizam-se acima deles);
- Chutes foram ajustados;
- Cantos foram refinados ou alterados.
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Pacote de Dados 7.00[editar | editar código-fonte]
Em 15 de março de 2011, foi liberado um novo pacote de dados com mudanças nos times e alguns novos conteúdos. Foram incluidos novas chuteiras e dois novos uniformes. Alguns novos itens são:
- Nova camisa de casa da Espanha;
- Nova camisa de visitante da Suécia;
- 10 novas chuteiras (Adidas, Nike, Puma e Umbro);
- Transferências de inverno dos clubes.
Nota:
Referências
- ↑ «Famitsu Reveal First PES 2011 Details». Winning Eleven Blog. 9 de fevereiro de 2010. Consultado em 6 de agosto de 2010
- ↑ «Podcast 089 – For The Blue Skies – Winning Eleven Next-Gen Blog». Winningelevenblog.com. 6 de abril de 2010. Consultado em 6 de agosto de 2010
- ↑ a b Petró, Gustavo (7 de outubro de 2010). «'Pro Evolution Soccer 2011' chega ao Brasil em português a partir de R$ 50». G1. Consultado em 23 de novembro de 2021
- ↑ «Konami Acquire Copa Libertadores License! – Winning Eleven Next-Gen Blog». Winningelevenblog.com. 8 de abril de 2010. Consultado em 6 de agosto de 2010
- ↑ «South America's No.1 Soccer Tournament First Time Ever Copa Libertadores Makes Video Game Debut Winning Eleven Doubles the Fun with Europe and S.A.'s Crowning Events». Konami-digital-entertainment.co.jp. 8 de abril de 2010. Consultado em 6 de agosto de 2010. Arquivado do original em 29 de abril de 2012
- ↑ Gross, Marisa (4 de maio de 2010). «Pro Evolution Soccer 2011». Games Press. Konami Digital Entertainment. Bender/Helper Impact. Consultado em 8 de maio de 2010.
Videos: Trailer (May 4, 2010)
- ↑ «PES 2011 Demo now out on PSN+». PESFAN. 8 de setembro de 2010. Consultado em 8 de setembro de 2010. Arquivado do original em 10 de setembro de 2010
- ↑ «Beta-Test Review der Meisterliga-Online von MAD». ProrevoBlog. Consultado em 17 de agosto de 2010
- ↑ «Spurs licensed in PES 2011». Pesfan. Consultado em 19 de agosto de 2010. Arquivado do original em 21 de agosto de 2010
- ↑ «The Coup that is the Libertadores – Winning Eleven Next-Gen Blog». Winningelevenblog.com. 20 de julho de 2010. Consultado em 6 de agosto de 2010
- ↑ «Copa Libertadores Line-Up – Winning Eleven Next-Gen Blog». Winningelevenblog.com. 25 de agosto de 2008. Consultado em 6 de agosto de 2010
- ↑ A lista de estádios foi feita com uma exímia pesquisa, e retirada do site http://www.pesbrasil.org/comunidade/topico-tutorial-nomes-reais-para-os-est%C3%A1dios-n%C3%A3o-licenciados-fi
- ↑ pes.neoseeker.com, ed. (2010). «Bristol Mary Stadium» (em inglês). Consultado em 19 de agosto de 2010
- ↑ a b O "San Siro" e o "Giuseppe Meazza" são o mesmo estádio, mudando apenas as propagandas do mandante (Milan e Internazionale).
- ↑ pes.neoseeker.com, ed. (2010). «Ville Marie Stadium» (em inglês). Consultado em 19 de agosto de 2010. Arquivado do original em 30 de junho de 2012
- ↑ pes.neoseeker.com, ed. (2010). «Estadio do Amazonas» (em inglês). Consultado em 19 de agosto de 2010. Arquivado do original em 30 de junho de 2012
- ↑ albirroja.com.py, ed. (2010). «Defensores del Chaco» (em inglês). Consultado em 19 de agosto de 2010[ligação inativa]
- ↑ pes.neoseeker.com, ed. (2010). «Estadio de Palenque» (em inglês). Consultado em 19 de agosto de 2010
- ↑ «First PES 2011 DLC 1.02 Version». pesfan.com. 8 de outubro de 2010. Consultado em 8 de outubro de 2010. Arquivado do original em 9 de outubro de 2010