Хорошие статьи — статьи, которые отвечают определённым критериям качества и считаются одними из лучших в проекте. Хорошие статьи написаны со знанием вопроса и раскрывают затронутую тему. По тем или иным причинам они (пока ещё) не соответствуют критериям избранных статей, но все желающие могут принять участие в их доработке до уровня избранных.
Перед тем как появиться на этой страничке, хорошие статьи проходят процедуру избрания на странице Википедия:Кандидаты в хорошие статьи, где их обсуждают на предмет точности, нейтральности, полноты и стиля изложения.
Все хорошие статьи отмечены знаком в верхнем правом углу своей страницы, а также соответствующим шаблоном внизу статьи. Количество хороших статей в русской Википедии — 4786. См. также Список хороших статей с датами избрания и Список основных авторов хороших статей (критерий — внесение наибольшего вклада или доля вклада составляет ≥ 20 %).
Недавно выбранные хорошими статьи
Геннадий Иванович Попович (9 февраля1973 — 4 июня2010) — украинскийфутболист, выступавший на позиции нападающего. Известен преимущественно по выступлениям за криворожский «Кривбасс» в чемпионате Украины и санкт-петербургский «Зенит» в чемпионате России, с которым стал обладателем Кубка России в сезоне 1998/1999 и бронзовым призёром чемпионата России 2001 года. Карьеру завершил из-за проблем с сердцем, в дальнейшем работал в системе «Зенита» администратором, тренером дубля и детским тренером, иногда выступая на любительском уровне. Один из наиболее известных игроков «Зенита» конца 1990-х — начала 2000-х годов. В клубе он играл под номером 9 на позиции центрального нападающего или так называемого «столба» — классического форварда силового плана.
«Молох тоталитаризма», созданный четой художников Нины Галицкой и Виталия Гамбарова, объединил в себе образы кровавого языческого божества Молоха и ужаса советского тоталитаризма. Памятник изображает металлическоечудовище-убийцу, которое хватает, насилует и поедает человека. Являясь типичным для мемориалов жертвам советских репрессий «памятником-монстром», он служит редким примером прямого указания на преступный характер советского режима. Памятник представляет собой скульптуру, созданную в духе символизма и выполненную в технике выколотки по меди. Высота скульптуры составляет 3,8 метра, гранитный постамент размером 2 на 2 метра имеет высоту 0,6 метра. Образ «Молоха тоталитаризма» был придуман художниками в 1992 году.
Терес, также Терей, Терес I — правитель фракийского племени одрисов, живший в VI—V веках до н. э. Терес воспользовался благоприятной внешнеполитической ситуацией, когда в ходе cкифского похода Дария I, а также греко-персидских войн, соседи и естественные соперники одрисов были ослаблены. Он смог создать могущественное Одрисское царство, которое занимало большую часть Фракии, включая западное побережье Понта Эвксинского от Босфора до устья Истра (большая часть современной Болгарии и юго-восточная часть Румынии).
Античные источники представляют Тереса воинственным и целеустремлённым правителем, который сумел создать на территории Фракии мощное государство из разрозненных и постоянно воюющих между собой племён. Первый царь одрисов был не только храбрым воином, но и мудрым дипломатом, который находил общий язык как с племенным союзом скифов, так и с восточной монархией персов.
Сэр Джеймс Дуглас из Далкита (англ.James Douglas of Dalkeith; умер в 1420) — шотландский магнат, барон Далкит с 1369/1370 года. Джеймс происходил из младшей ветви знатного шотландского рода Дугласов. Его дядя, сэр Уильям Дуглас из Лотиана, в 1330-е — 1340-е годы играл важную роль во время Второй войны за независимость Шотландии, но в 1353 году был убит, а его многие поместья захватил убийца — Уильям Дуглас, лорд Дуглас, будущий 1-й граф Дуглас. Хотя Джеймс был наследником дяди, в 1350-е годы возможности вернуть законные владения у него не было. Но благодаря союзу с дальним родственником Арчибальдом Дугласом, лордом Галлоуэя, ему удалось добиться благосклонности короля Давида II, который в начале 1360-х годов подтвердил права Джеймса на Абердур и ряд других владений дяди, а также пожаловал владения в Аннандейле, а в конце 1369 — начале 1370 года пожаловал ему ещё и земли близ Кингхорна[англ.] в Файфе, а также подтвердил его права на Далкит и земли в Биле[англ.] (Галлоуэй).
Lego Bionicle: The Legend of Mata Nui — отменённый приключенческий боевик, разработанный Saffire и основанный на франшизе Bionicle от Lego Group. Выпуск игры должен был состояться в конце 2001 года для платформы Microsoft Windows, а в начале 2002 года издатель Lego Software собирался выпустить её на GameCube. Игра создавалась как прямое продолжение другого проекта Saffire — Lego Bionicle: Quest for the Toa, вышедшего в октябре 2001 года на Game Boy Advance. В The Legend of Mata Nui разработчики хотели завершить сюжетную линию Bionicle 2001 года, посвящённую противостоянию шестерых повелителей стихий, воинов-героев Тоа со злым духом Макутой, атаковавшим остров Мата Нуи и подчинившим своей воле звероподобных существ Рахи.
Legend of Mata Nui задумывалась как трёхмерная игра от третьего лица, которая напоминала проекты серии The Legend of Zelda — Ocarina of Time (1998) и Majora’s Mask (2000) — с точки зрения игрового процесса: чтобы продвинуться дальше по сюжетной кампании, игрок собирает необходимые предметы, спасает жителей деревни, а также побеждает Рахи Макуты и стихийных монстров. Каждый Тоа по умолчанию обладает уникальными способностями, основанными на подвластной ему стихии, в то время как дополнительные возможности открывают разбросанные по всему острову могущественные маски Канохи.